Stilet 2 301 6 февраля, 2011 BRC Video Games Awards 2012: RPG года Разработчик: From Software | Издатель: Namco Bandai Games Платформы: [PC] [PS3] [X360] | Жанр: Rogue-like RPG Дата Выхода: 4 октября 2011 | Официальный Сайт Трейлер: 10 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 14 июня, 2014 пиромантПоддерживаю. Самый оптимальный класс для ознакомления с игрой. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кастус 1 361 15 июня, 2014 (изменено) Слава читерам в ДС! В лесу по зову Альвины убил одного, выпало 900к душ. Ух щастье то какое. Только я хз во что вложить очки, силы, здоровья и выносливости по 40. В гайдах один пвп- боец выставил выносливость на 60, но и толку с неё, если после 40 бонус минимален. Что посоветуете? Эй, люди. А за какой класс посоветуете поиграть новичку, так что бы попроще? Душа лежит к какому нибудь колдуну, но сдается мне это что то слишком сложное, в без того не простой игре.Хм. По мне воин в средней броне и с алебардой чёрного рыцаря. Достаточно живуч чтобы в лоб танковать боссов, с двух ударов сносит 1000 хп. Хотя поначалу сложно. Изменено 15 июня, 2014 пользователем Кастус Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лолси 2 221 15 июня, 2014 Спасибо, попробовал воином. Какие характеристики ему поднимать по началу? Я пока только в силу, ловкость и выносливость вкладывал. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nasgul 3 596 15 июня, 2014 между силой и ловкостью выбери что-то одно, другое можно поднять где-то до 16-18 и остановиться. Сила требуется для гигантских мечей, молотов и дубин. если собираешься бегать с обычным мечом, копьем или алебардой - то лучше ловкость вкачивать. выносливость обязательно, и в первую очередь. периодически можно качать виталити. больше для чистого воина ничего не требуется. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Saptan 470 15 июня, 2014 Какой смысл начинать пиромантом? Единственный его плюс в начале игры - одно очень плохонькое заклинаньице. А когда появится доступ к действительно полезным заклам, пироманта можно будет из любого класса сделать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rookie 966 15 июня, 2014 Какой смысл начинать пиромантом? Единственный его плюс в начале игры - одно очень плохонькое заклинаньице. А когда появится доступ к действительно полезным заклам, пироманта можно будет из любого класса сделать. У пироманта вроде бонус в очках характеристик, т.к. он первого уровня. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 15 июня, 2014 У пироманта скейл от ловкости (скорость каста) + если мейном взять что-то типа катаны, которая тоже от ловкости, то очень клево. Хотя я почти не пользовался пиромантией, но вполне себе подспорье для начала и тех кто хочет "приятно" начать играть ) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nasgul 3 596 15 июня, 2014 у многих серьезных противников в начале игры (черные рыцари, кабан, болдер найтс и прочие) неплохая уязвимость к огню, что позволяет без особого труда выпилить, например, двух чернышей в андедбурге, без выпрямления рук для рипоста и буквально голозадым, да еще и полутать с них хорошее оружие. понятно, что пиромантия как основной способ избиения мобов не катит, но иногда удобнее пульнуть фаерболл с относительно безопасного расстояния, чем пытать счастья в ближнем бою. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Saptan 470 15 июня, 2014 У пироманта скейл от ловкости (скорость каста) + если мейном взять что-то типа катаны, которая тоже от ловкости, то очень клево.От класса же это не завит. Если взять другой класс, прокачивать ловкость, потом взяв перчатку эффект будет тот же.Правда, то что он первого уровня это же действительно серьезный плюс, признаю. Хотя пользу из этого извлекут все-таки более опытные игроки. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 15 июня, 2014 От класса же это не завит. Если взять другой класс, прокачивать ловкость, потом взяв перчатку эффект будет тот же. Правда, то что он первого уровня это же действительно серьезный плюс, признаю. Хотя пользу из этого извлекут все-таки более опытные игроки. Дак мы же только про стартовый класс для "легкого старта" ) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кастус 1 361 15 июня, 2014 (изменено) у многих серьезных противников в начале игры (черные рыцари, кабан, болдер найтс и прочие) неплохая уязвимость к огню, что позволяет без особого труда выпилитьРыцарей можно легко убить бэкстабами(ударами в спину), а кабану тупо спрыгнуть на голову. А страдалово и сотни смертей это польза, т.к. через боль рождается скилл, а через спам файерболами ничего не разовьётся. Хотя это первая игра, от которой я матерился в полный голос, да. Изменено 15 июня, 2014 пользователем Кастус Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Moonway 2 008 15 июня, 2014 Рыцарей можно легко убить бэкстабами(ударами в спину), а кабану тупо спрыгнуть на голову. Или можно тоже ударами в "спину". Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кастус 1 361 15 июня, 2014 Или можно тоже ударами в "спину".В библиотеке герцога нарезал круги вокруг кабанов, но слабого места у них не нашёл.Игра пройдена, 63 часа. Это было больно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nasgul 3 596 15 июня, 2014 для бэкстаба тоже нужно руки выпрямлять, тем более в первый раз хрен найдешь то самое бэкстабное место у кабанов в библиотеке нет дырки в броне, их нельзя бэкстабами Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кастус 1 361 15 июня, 2014 (изменено) Рано или поздно всё равно придётся прямить руки чтобы пройти игру. Когда скилл и БОЛЬ достигают одинаковых величин начинается ПРЕВОЗМОГАНИЕ, пережив которое игра становится чуточку проще. Таких моментов может быть несколько. Для меня этим были чёрный рыцарь на башне, Квилег и Орнштейн со Смогом. В первом случае научился правильным блокам и бэкстабам, во втором следить за босом и подбирать правильную тактику, в третьем случае выбрал под себя оружие. После этого ада поединки с такими противниками как Сит, Каламит, Сиф, Нито, Арториас, Короли, Гвин даже приносили удовольствие. Изменено 15 июня, 2014 пользователем Кастус Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nasgul 3 596 15 июня, 2014 человек просит старта попроще, ну Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кастус 1 361 15 июня, 2014 А за воина с алебардой и есть хороший старт, просто "затыков" всё равно не избежать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лолси 2 221 15 июня, 2014 ХЗ, чето копье не проперло, медленное оно. А что, бэкстаб это прям какая то наука? Просто подойти и вдарить в спину нельзя? И как узнать что он прошел нормально, есть ли какая то особая анимация? Сильный удар или слабый? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Хаархус 4 234 15 июня, 2014 При удачном ударе в спину и парировании запускается анимация. Потренируйся на слабых компьютерных противниках. Урон от них всегда серьезный. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nasgul 3 596 15 июня, 2014 ХЗ, чето копье не проперло, медленное оно. А что, бэкстаб это прям какая то наука? Просто подойти и вдарить в спину нельзя? И как узнать что он прошел нормально, есть ли какая то особая анимация? Сильный удар или слабый? тут скорость и не главное. вообще, основное преимущество копья для новичка - это возможность атаковать с поднятым щитом. уменьшает шанс бесславного вайпа, потому что станлоки здесь в начале серьезные. но лучше попробовать несколько типов оружия - главное, привыкнуть и чтобы удобно было. бэкстаб тут работает только из позиции точно за спиной врага. бывает сложно провернуть такое на движущемся противнике. да и с разными моделями по-разному. если не ошибаюсь, длинна оружия тоже влияет на бэкстаб. а если получится, то ты его не пропустишь - будет особая анимация, не имеющая ничего общего с обычным ударом. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кастус 1 361 16 июня, 2014 (изменено) тут скорость и не главное. вообще, основное преимущество копья для новичка - это возможность атаковать с поднятым щитом. уменьшает шанс бесславного вайпа, потому что станлоки здесь в начале серьезные. но лучше попробовать несколько типов оружия - главное, привыкнуть и чтобы удобно было.Ещё добавлю- у копья отличный радиус атаки и это очень полезно, но у него колющий удар а не рубящий, от чего могут возникнуть проблемы с некоторыми монстрами, боссами и разрубанием хвостов.Если спуститься на лифте из Храма Огня в руины Нового Лондо, можно сразу достать вполне достойное оружие- эсток. Позволяет атаковать из блока, игнор брони при бэкстабе и парировании, сочетание рубящих и колющих ударов. А на кладбище со скелетами можно достать цвайхандер. Одно из самых могучих оружий в игре, но крайне требовательно к рукам. Изменено 16 июня, 2014 пользователем Кастус Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aizek 4 296 19 июня, 2014 (изменено) Первая часть сейчас в Стиме стоит 5 рублей! 5 РУБЛЕЙ! У меня истерика. Изменено 19 июня, 2014 пользователем Aizek 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zutrak 1 833 19 июня, 2014 Хитрый Стим, так и толкает меня сыграть в эту игру =) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кастус 1 361 20 июня, 2014 Да только вот 1 июля Live закроют и я не знаю что будет с сейвами. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Albatross 145 20 июня, 2014 (изменено) Да только вот 1 июля Live закроют и я не знаю что будет с сейвами.Сейвы хранятся на компьютере, в системном разделе. Изменено 20 июня, 2014 пользователем Albatross Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты