Old Backs 792 28 февраля, 2011 13 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 307 Вторник в 11:19 (изменено) 1 час назад, Ligade сказал: Цель издателей любой игры щас и собрать как можно большую и разнообразную аудиторию Именно. Эта цель, потому что делать игру дорого, и нужны большие продажи. Отдельные загончики поклонников того-то и того-то такие продажи не обеспечивают. Но парадокс в том, что большая и разнообразная аудитория не оценит оригинальные элементы, характерные для определённых игровых жанров. Люди просто не играли в тот жанр и не понимают крутизну задумки. Они, естественно, не виноваты. Просто так получается. Ну и самый очевидный способ выйти из замкнутого круга это... не покупать игру на основании рекламы, а только изучив материалы и убедившись, что игра "для тебя". Если все геймеры будут поступать именно так, любая игра получит то, что заслуживает. Изменено Вторник в 12:16 пользователем VlReaderr Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Andch 2 154 Вторник в 13:12 1 час назад, Ligade сказал: ДАВочка как раз на этом и погорела, забив на хотелки старой аудитории ради новой. А старая аудитория это какая? DAO? DA2? Или DAI? 1 час назад, VlReaderr сказал: Ну и самый очевидный способ выйти из замкнутого круга это... не покупать игру на основании рекламы, а только изучив материалы и убедившись, что игра "для тебя". Если все геймеры будут поступать именно так, любая игра получит то, что заслуживает. Собственно раньше в далеких 90 и 00 так и было. Интернет был не сильно развит, поэтому с хейтом игр зачастую не встречались. Просто выбирали себе игру по вкусу и наслаждались. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 307 Вторник в 14:46 1 час назад, Andch сказал: Собственно раньше в далеких 90 и 00 так и было. Сравнение с 90ми не совсем корректно. Тогда игрострой только становился индустрией, игры всё больше были экспериментальными, и мы чаще прощали им общую неказистость, если видели оригинальные геймплейные идеи. В нулевых пришли технологии, заработки, инвесторы, а развитие геймплея затормозилось. Новые геймплейные идеи практически перестали появляться. Да они и не нужны массовому геймеру, который не играет в игру, а "проходит" её, лёжа с геймпадом на диване. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Andch 2 154 Вторник в 15:19 29 минут назад, VlReaderr сказал: Сравнение с 90ми не совсем корректно. Тогда игрострой только становился индустрией, игры всё больше были экспериментальными, и мы чаще прощали им общую неказистость, если видели оригинальные геймплейные идеи. В нулевых пришли технологии, заработки, инвесторы, а развитие геймплея затормозилось. Новые геймплейные идеи практически перестали появляться. Да они и не нужны массовому геймеру, который не играет в игру, а "проходит" её, лёжа с геймпадом на диване. Согласен. Но я больше про инфополе вокруг игр, а не про них самих. Я все узнавал из журналов типа игромании. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 837 Среда в 02:55 17 часов назад, Andch сказал: "в рекламной кампании, что игра AWESOME" а кто-то верит маркетологам? Их задача продать продукт, сложно это сделать говоря, что это ГАВНО, даже если оно и есть О, ещё один адепт "Зачем вы верите рекламе?"! 16 часов назад, VlReaderr сказал: "Вина" это неправильное слово. Игроку никто не мешает дождаться стримов по игре, посмотреть их и решить, нравится эта игра лично ему или нет. А уж потом тратить на неё деньги и время. Игрок сам поверил рекламе, а потом потратил время и деньги на продукт, который ему не нравится. Так в чём же проблема? Проблема в том, что с какого шайтана я должен проводить какие-то исследования, тратить время силы и ресурсы на то, чтобы узнать, нужна ли мне игра. А не дофига ли просите? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 307 Среда в 05:59 3 часа назад, no0ne сказал: Проблема в том, что с какого шайтана я должен проводить какие-то исследования, тратить время силы и ресурсы на то, чтобы узнать, нужна ли мне игра. А не дофига ли просите? Ну да, наверное. Любая игра должна нравиться МНЕ. А если не нравится, то эта игра -- говно и должна быть разрушена. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 837 Среда в 06:19 19 минут назад, VlReaderr сказал: Ну да, наверное. Любая игра должна нравиться МНЕ. А если не нравится, то эта игра -- говно и должна быть разрушена. Ну если ты говоришь про себя, то согласен: всё, что не Crimson Desert - говно по умолчанию. Но вообще я говорил о том, что какого хрена я должен играть в частного детектива, вместо того, чтобы просто получить какую-то ПРАВДИВУЮ базовую информацию по игре. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 307 Среда в 07:28 (изменено) 1 час назад, no0ne сказал: Но вообще я говорил о том, что какого хрена я должен играть в частного детектива, вместо того, чтобы просто получить какую-то ПРАВДИВУЮ базовую информацию по игре. А скажи, когда ты еду в магазине покупаешь, ты всё подряд берёшь и в кастрюлю потом сыплешь, или всё-таки играешь в частного детектива и выбираешь? Или, может, еду покупаешь только по рекомендациям Сталика Ханкишиева? Васи Емельяненко? Мамы? Или там, когда телефон, пылесос, процессор, видеокарту покупаешь, проводишь какое-то исследование характеристик или берёшь то, что рекламируют? 1 час назад, no0ne сказал: всё, что не Crimson Desert - говно по умолчанию Да уж, частного детектива из тебя не выйдет, лучше не пытайся, играй во что дают. Не Crimson Desert, а Assassin's Creed. Crimson Desert вообще не Ubisoft, как я могу за неё топить? Окстись. Ну и да, будем знакомы В 15.03.2026 в 22:26, VlReaderr сказал: Cairn. Моя личная игра года. А может, и десятилетия. Hide Изменено Среда в 07:50 пользователем VlReaderr Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aizek 4 642 Среда в 10:50 Мне кажется, что "проводить расследование" - слишком громкая и неправильная фраза. Точнее звучит фраза "разбираться в вопросе", но к последнему всё приходит только с опытом и временем. Верить всему, что показывают маркетологи безусловно хочется, потому что это очень просто, но чтобы не быть разочарованным желательно всё-таки уметь читать между строк, либо выжидать нужной для собственного понимания информации о продукте (банально геймплейные ролики голые). 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Andch 2 154 Среда в 12:28 9 часов назад, no0ne сказал: О, ещё один адепт "Зачем вы верите рекламе?"! Зато без двойных стандартов Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 307 Среда в 13:45 2 часа назад, Aizek сказал: банально геймплейные ролики голые Я вот тоже не понимаю, каким таким волшебным образом просмотр стримов... В 04.08.2026 в 13:31, VlReaderr сказал: Игроку никто не мешает дождаться стримов по игре, посмотреть их и решить, нравится эта игра лично ему или нет. А уж потом тратить на неё деньги и время. ...трансформировался в "какие-то исследования" или "частного детектива". И какая тут связь с Crimson Desert. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 307 Среда в 19:08 Уж не знаю, куда эту бомбу закинуть 😄 Ветеран BioWare Марк Дарра объяснил, почему разработчикам вредно слепо слушать фанатов Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nuke Dukem 131 Среда в 21:09 Геймплей это фигня. Вот слушать и вводить в канон визги "фанатов" по вопросам нарратива, лора и сеттинга - вот это уже настоящая БОМБА. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
malign 5 730 20 часов назад Цитата Компания EA и такие игровые серии, как The Sims, Dragon Age и Battlefield, теперь официально принадлежат Саудовской Аравии и частной инвестиционной фирме — сделка стоимостью 55 миллиардов долларов закрыта. https://www.gamesradar.com/games/ea-and-games-like-the-sims-dragon-age-and-battlefield-are-now-officially-owned-by-saudi-arabia-and-private-equity-as-usd55-billion-deal-closes/ И вслед за этим: Цитата В EA ожидаются массовые сокращения: по имеющимся данным, издатель, переставший быть публичной компанией, сообщил кредиторам о намерении урезать ежегодные расходы на 700 миллионов долларов. https://www.gamesradar.com/games/mass-layoffs-expected-at-ea-as-the-now-private-publisher-reportedly-tells-its-new-debt-masters-that-its-going-to-cut-usd700-million-in-annual-costs/ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ligade 6 865 13 часов назад 18 часов назад, VlReaderr сказал: Уж не знаю, куда эту бомбу закинуть 😄 Ветеран BioWare Марк Дарра объяснил, почему разработчикам вредно слепо слушать фанатов Прикол в том что биовар слушали фанатов, правда очень и очень избирательно, отчего и получилась ДАВочка Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Andch 2 154 12 часов назад (изменено) 1 час назад, Ligade сказал: Прикол в том что биовар слушали фанатов, правда очень и очень избирательно, отчего и получилась ДАВочка А перед ней DAI. Фанаты DA в отличии от МЕ очень разные. Есть культ DAO есть DAI и есть DA2. Как раз DAV попытка объединить всех или послать всех и сделать перезапуск. Если брать саму игру, то в целом в ней все ок. Как раз её погубили "фанаты", а не новая аудитория. Изменено 12 часов назад пользователем Andch 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 18 728 11 часов назад (изменено) 7 минут назад, Andch сказал: Если брать саму игру, то в целом в ней все ок. Как раз её погубили "фанаты", а не новая аудитория. Захейтили хорошую игру, как же так Изменено 11 часов назад пользователем Tanatos 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nuke Dukem 131 11 часов назад 20 минут назад, Andch сказал: Если брать саму игру, то в целом в ней все ок. Не толсти пож. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doctor Harbinger 18 555 7 часов назад - У вас есть новый Квейк? - Лучше. У нас есть эпизод к старому Квейку. Ребят, я понимаю, что с Шаурмой и её ножницами скоро разработчики под Мелкомягкими максимум и будут способны выпускать эпизоды к играм 90-х, но хорош троллить с Квейком, а. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты