Old Backs 792 28 февраля, 2011 13 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
malign 5 000 вчера в 17:54 Цитата Сегодня компания Ubisoft объявила о том, что она ускоряет процесс трансформации, сделав важный шаг в быстром изменении своей операционной модели путем создания специализированной дочерней компании основанной на брендах Assassin's Creed®, Far Cry® и Tom Clancy's Rainbow Six®. После формального и конкурсного отбора, инициированного группой ранее в этом году, Tencent инвестирует 1,16 млрд евро в миноритарную долю в новой дочерней компании. Параллельно с созданием новой структуры Ubisoft сосредоточится на развитии культовых франшиз, включая Tom Clancy's Ghost Recon® и The Division®, ускоряя рост наиболее успешных игр и используя революционные технологии в отдельных новых IP. Более подробная информация о будущей операционной модели будет представлена позднее. Уот так уот. https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/1uPFqvuRRej3UoemTIgVLH/18f1d055777e1b39a3f79a951452b9e1/2025.03.27_-_Press_Release_vfinal.pdf Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dart Ph 14 982 вчера в 18:08 Ожидаемо, сели на стул... с нефритовым стержнем. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 5 470 вчера в 18:21 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DedushkaZedd 4 384 19 часов назад Вот только рулить всем этим будут те же, что планомерно топили Юбисофт, как я понял. Это те ребята, напоминаю, которые не так давно, уже в состоянии по сути агонии компании выпустили nft-игру, в которую играло два человека. Так что ушлый Гиймо хоть и продался, но в тоже время скорее тупо развел китайцев на лярд. Молодец, чо. Хотя для фанов юби повода для оптимизма вообще не вижу) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
malign 5 000 15 часов назад Так соль в том, что будущие провалы (а они именно будут провалы) всё равно будут отражаться на юбиках, при этом не задевая китайцев, т.к. они владеют пока только 25% акций. Но с каждым провалом будет возможность долю увеличить. Никто бы им не дал под себя подмять такую компанию за один шаг в любом случае, учитывая, как французы за протекционизм топят. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 13 421 14 часов назад Решили пилить неликвид по частям. Sic transit gloria mundi Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 719 14 часов назад И только Гиймо, как видимо Бобби Котик, непотопляем. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 173 14 часов назад 14 минут назад, leetSmithy сказал: Решили пилить неликвид по частям. Наоборот. Весь неликвид разом сбросили французскому правительству или кому там нужен сугубый предмет для гордости. Осталось только то, что стабильно приносит бабло - Ассасины, Фаркрай и Радуга. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 13 421 12 часов назад 2 часа назад, Tanatos сказал: И только Гиймо, как видимо Бобби Котик, непотопляем. Гиймо в воде не тонет 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RuzMad 6 883 4 часа назад Цитата Релиз приключенческого сюжетного экшена MindsEye состоится 10 июня 2025 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Об этом сообщили в студии Build A Rocket Boy, основанной Лесли Бензисом — бывшим продюсером GTA. MindsEye описывается как «кинематографичный боевик с захватывающими погонями и взрывным экшеном». Действие игры разворачивается в вымышленном мегаполисе Редрок, где технологии правят миром, а человек стремится к совершенству через их интеграцию. Игроки выступают в роли Джейкоба Диаса — ветерана, чьё сознание изменено таинственным имплантом MindsEye. Обрывки воспоминаний о засекреченной операции всплывают в его разуме, вынуждая отправиться на поиски ответов. Предварительные заказы MindsEye уже открылись. Игра доступна для покупки в российском Steam по цене 1900 рублей. Локализация на русский язык не заявлена (с) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
bol 7 267 24 минуты назад поиграл в инзой, ну после симов довольно не привычно, в симах все интуитивно понятнее было, тут слишком пересуложненно все, теже диалоговые опции слишком переусложнены, типа того что 20 вариантов чтобы поприветсовать, 50 тем для разных разговоров выбрать можно, только смысла в этом немного, только раздражает это да, блин я тут даже не сразу сообразил как работу искать, по привычке как в симах к компу кинулся... ну и вещей слишком мало пока для дома есть, врочем как и вообще всяких активностей, но если игру будут правильно развивать, будет пушка Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты