Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Общее игровое обсуждение

Рекомендуемые сообщения

Только что, gray_fox сказал:

Йа играло. Ну, создать можно, да. Выбор не очень большой, но есть. Очень игра, или не очень, говорить не буду, это не ААА-проект. Если играл Mars: War Logs, то примерно то же самое, только лучше во всём.

Бросил первую часть из-за того, что игра в городе была какой-то идиотской. Пройти от кишки в кишку, чтобы выбрать одну из кишок в которую пойдешь. Да и решения ВООБЩЕ ни на что не влияли, кроме деталей в дневнике.

Так мы играем за нового?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, AgeEternity сказал:

Так мы играем за нового?

Да. Но частые отсылки к первому встречаются. Встречал неоднократно и в разговорах и в текстах. Я не дошёл до конца, почти. Что-то меня отвлекло... Ах да, Анч и GW2. Надо бы собраться и добить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Роб Пардо, бывший главный творческий директор Blizzard Entertainment (который проработал в этой компании 17 лет), сообщил, что была создана новая студия под названием Bonfire Studios.

И если сейчас изучить список сотрудников, то можно обнаружить знакомые имена и фамилии:

- Мин Ким. Бывший исполнительный директор компании Nexon, работавший над созданием MMORPG MapleStory.
- Ник Карпентер. Бывший вице-президент подразделения арта и синематики Blizzard Entertainment.
- Джош Москейра. Бывший гейм-директор action/RPG Diablo III.
- Мэттью Верслуис. Бывший технический директор таких проектов, как Diablo III: Reaper of Souls, Hearthstone: Heroes of Warcraft, StarCraft II: Heart of the Swarm, World of Warcraft: Cataclysm и т.д.

Bonfire Studios уже стала партнерами с Riot Games и Andreessen Horowitz (a16z).

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

очередное инди говно от некогда именитых разработчиков инкаминг...

вангую очередной треш из разряда дрочлайта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Hells сказал:

вангую очередной треш из разряда дрочлайта.

Торчлайт то покруче всяких дьябл будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минуты назад, Hells сказал:

вангую очередной треш из разряда дрочлайта.

Который лучше Диабло 3, как это не грустно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Компания Nexon и студия Particle City (при поддержке Respawn Entertainment) анонсировали новую бесплатную мобильную коллекционную карточную игру Titanfall Frontline, которая будет по-новому открывать вселенную Titanfall. Игроков ждут уже знакомые персонажи, PvP-сражения в реальном времени, рейтинговые игры и система стратегических альянсов (гильдий).

"Собирайте и улучшайте сотни пилотов, титанов и разовых карт, чтобы создать непобедимый отряд, способный уничтожить всех соперников на передовой. Сажайте пилотов в титаны, чтобы нанести максимальный урон, или же переводите титан в автоматический режим, чтобы прикрыть пилота, атакующего цель. В вашем распоряжении сотни карт и комбинаций, что позволит вам играть по своим правилам и раздавить соперника!"

Уже сейчас открыта регистрация, которая позволит войти в число первых игроков Titanfall Frontline. Уже этой осенью на Android и iOS

Показать содержимое  

ypTxY30EZnZGTCBJz11hSNcrDpV8tz0z1sS1Ay88ypTxX4CGGFWs2yJluEpWnPrDpVedLwyDAOH5rOo5

ypTxW7AV8p692ypVWIb7DVwLFvNdLwSz0IatQbGc

ypTxd8IZkC6fIKN5Pz0jpVIdWz12z0cMypLsUz1D

Hide  

dzhoker_124132416_orig_.png

 

-------------------------

 

Отмененный по просьбе Capcom неофициальный ремейк Resident Evil 2 от итальянской студии Invader Games перевоплотился в Daymare: 1998 - хардкорный сурвайвл-хоррор от третьего лица, вдохновленный визуальным стилем и атмосферой культовых фильмов 1990-х годов.

Как сообщается, проект разрабатывается для персональных компьютеров на движке Unreal Engine 4 при участии бывшего дизайнера Resident Evil: Code Veronica и Resident Evil Zero Сатоши Накаи. На своей страничке в Facabook команда Invader Games объявила о проведенном ребрендинге, смене офиса и расширении штата сотрудников. Дата релиза Daymare: 1998 пока не называется.

 

Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я бы сказал, что выглядит как UE3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Эх, старая школа близзов всё больше редеет. Но, надо сказать, время подобрано им подходящее - будем откровенны друг с другом, исписался Крис давно, да и видно стремление к семье уже и в самих играх, огонька того нет - даже Легион не объявлял, как обычно делал с другими экспеншенами.

Но двадцать лет на одном месте это, конечно, то еще дело, даже наверное в креативной профессии вроде его. Тем не менее - дерево посадил, сына вырастил, как говорится. Варкрафт под его сценарной опекой прошел путь от скромной дженерик-фэнтези RTS до мощного франчайза, этим летом получившего в том числе одну из лучших игровых экранизаций. Это не говоря и о других проектах, над которыми он успел поработать и также бивших все возможные рекорды.

Отдых заслуженный.

Изменено пользователем Миро

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сквары внезапно выпустили The Turing Test. Как игра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бегите глупцы1

 

 

Эндрю Уилсон, главный исполнительный директор (CEO) компании Electronic Arts, сообщил о начале серьезной реорганизации внутри компании, что привело к двум важным событиям.

Сформирована студия EA Worldwide Studios, которая будет создана на основе EA Mobile, Maxis и BioWare. Новая организация продолжит поддержку и разработку текущих проектов, а также сфокусируется на новых играх и тайтлах. Мобильное подразделение и Maxis возглавит Патрик Содерлунд, а его подчиненная Саманта Райан также станет у руля подразделения BioWare, напрямую работая с Аароном Флином и его командой.

Команда которая работает над движком Frostbite станет частью Технологического Отдела компании Electronic Arts, под управлением Кена Мосса. Ранее над движком работала внутренняя студия EA DICE (EA Digital Illusions Creative Entertainment), которая также занимается производством игр.

Глобальные изменения в Electronic Arts связаны в основном с тем, что компания хочет двигаться вперед и быть прогрессивной, а не быть "Худшей компанией Америки".

Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и че это значит? халява плиз закончилась и всем работать? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перестановка манагеров внутри кампании под новым "брендом". По сути ничего не изменилось, кроме вывески. Это уже раз в третий, толку то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

понятно, впрочем ничего нового (с)

ну и на закуску

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кто больше всего любит хорошую развесистую клюкву? Правильно, мы.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

очередная МММ

показано красиво, но мы то знаем, что с такими играми потом бывает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
26 минут назад, oboima сказал:

лол

 

А что смешного? Они же на PC переносили с PS3. #FUCKONAMI

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

где-то читал, что PES ориентирован на страны Южной Америки, и потому такие конченные версии на ПК выпускают. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
11 минуту назад, djava сказал:

где-то читал, что PES ориентирован на страны Южной Америки, и потому такие конченные версии на ПК выпускают. 

Но конкретно этот - вообще та ещё бомба, особенно в сочетании с DRM, не позволяющим поиграть в него в оффлайне (и это при постоянно выпадающих из реальности серверах), и дополнительно навешанным Дануевым. В Стиме бедного уже раскатывают в порошок.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Agckuu_Coceg сказал:

Но конкретно этот - вообще та ещё бомба, особенно в сочетании с DRM, не позволяющим поиграть в него в оффлайне (и это при постоянно выпадающих из реальности серверах), и дополнительно навешанным Дануевым. В Стиме бедного уже раскатывают в порошок.

ну хоть барыг, продающих активации уменьшиться. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, djava сказал:

ну хоть барыг, продающих активации уменьшиться. 

Не, оно и даром не нужно с таким отношением к потребителям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Agckuu_Coceg сказал:

Не, оно и даром не нужно с таким отношением к потребителям.

ну если проблемы начнутся у тех, кто не может без инета поиграть (а таких даже за большой лужей хватает и в Европе, не говоря уже о бывшем Союзе), то старину Рейнгарда завалят исками. а может и пираты быстрее это дерьмо расковыряют. насколько понял, то весь этот сырбор с долгим взломом во многом из-за барыг, торгующих скачками. хотя у сонибоев и биллибоев это в порядке вещей и никто не спешит прикрывать лавочку. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...