Old Backs 792 28 февраля, 2011 13 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
-Lelouch- 2 697 19 февраля, 2019 22 часа назад, djava сказал: А что кроме Колды при Бобби сейчас делается? Деньги? 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 20 февраля, 2019 (изменено) 1 час назад, -Lelouch- сказал: Деньги? Я имел ввиду, то что их приносит. Что у Активижн сейчас за душой кроме Колоды осталось? Изменено 20 февраля, 2019 пользователем djava Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shep1013 15 601 20 февраля, 2019 1 час назад, djava сказал: Я имел ввиду, то что их приносит. Что у Активижн сейчас за душой кроме Колоды осталось? Близзард же Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 20 февраля, 2019 Только что, Shep1013 сказал: Близзард же До них Котик только сейчас добрался по сути-то. Основной актив уже давно за бортом (Prototype, Guitar Hero, лицензии по Марвелу, Бондиана) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 20 февраля, 2019 Ты как то не правильно понимаешь роль Котика. Он не креативный директор, не хозяин студий и вот это всё. Ему в общем то плевать на то, что там делается. Его задача - выжимать деньги из того, что есть. И он в этом чертовски хорош. Для игрока дьявол, для инвестора гений. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 20 февраля, 2019 3 часа назад, LoginamNet сказал: Ты как то не правильно понимаешь роль Котика. Он не креативный директор, не хозяин студий и вот это всё. Ему в общем то плевать на то, что там делается. Его задача - выжимать деньги из того, что есть. И он в этом чертовски хорош. Я и не буду отрицать его талантов по высасыванию денег, он выжал все досуха и ничего не осталось. Если ты забыл, то Колда в лучшие годы по миллиарду зелени приносила за неделю, плюс на дополнениях с донатом догонялись, сейчас же едва 500 лямов собирает в лучшем случае. С Дрысней Дестини тоже попрощались, а значит... Нам нужно больше золота, милорд (с) Теперь будут Диаблу ежегодно делать Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
altea 19 817 20 февраля, 2019 https://www.kotaku.com.au/2019/02/amy-hennig-talks-more-about-struggling-with-eas-frostbite-engine/ another one bites the dust если не читать вступление, то как будто про ДАИ говорят. Или про Андромеду. ЕА упорно закидывают фростбайт трупами разработчиков. Еще понять бы, есть ли от этого положительный эффект - одна за другой на нем игры подрываются, а проблемы все там же 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Heaven's Secret 18 994 20 февраля, 2019 (изменено) А потом нужно жаловаться, что люди не успевают во время игру сделать. Необходимые "рамки", ага. Зажмотив при этом хотя бы еще год на полишинг, когда явно все кубарем покатилось. Изменено 20 февраля, 2019 пользователем Heaven's Secret Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 20 февраля, 2019 12 минут назад, altea сказал: ЕА упорно закидывают фростбайт трупами разработчиков. Я что-то воплей о движке вообще не понимаю. Любой движок требует к себе определенного подхода. У DICE почему-то все на нем выходит, у других вечно свистопляски какие-то. Даже open world делали на нем Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 20 февраля, 2019 Фрост очень геморный. Об этом давно известно. Особенно для нетипичных для него проектов. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 20 февраля, 2019 Если рассудить честно, то об этом известно от 3,5 анонимусов. Реальный функционал движка никто не знает, поскольку ЕА (как и большинство других компаний) редкостные мудаки и не дают SDK Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RenegadeSpectre 11 886 20 февраля, 2019 Терпеть не могу ФБ. На нем все игры выглядят абсолютно одинаково. И работать с ним умеют только Дайсы. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sarto 1 922 20 февраля, 2019 (изменено) 56 минут назад, djava сказал: Я что-то воплей о движке вообще не понимаю. Любой движок требует к себе определенного подхода. У DICE почему-то все на нем выходит, у других вечно свистопляски какие-то. Даже open world делали на нем Шеф, аналогично. Проблема с 3-им лицом уже давно была более-менее приведена в божеский вид в той же Inquisition в 2014-ом году. Так что: "Ой-й-йо, мой бедный ослик. Мы не можем в 3-е лицо". Ну вот вообще тупая отмаза. Фрост универсальный движок. Лучший на рынке. Не удобный - да, кривой - да, но лучший. А не желание разработчиков работать на нем, получать новые знания необходимые для работы на этом движке и т.п. свидетельствуют о нежелании разработчика работать и совершенствоваться. Тогда, какого черта ты здесь делаешь?) Не занимай место, на твое место придет человек желающий работать с движком, расширять свои знания необходимые для движка и т.п. упд Кстати, здесь надо отдать должное именно Bioware. Ведь именно они, в большей степени, внесли огромный вклад в функционал движка. 29 минут назад, djava сказал: Если рассудить честно, то об этом известно от 3,5 анонимусов. Реальный функционал движка никто не знает, поскольку ЕА (как и большинство других компаний) редкостные мудаки и не дают SDK SDK фроста выложить невозможно физически. Не имея подключения к dev-сети, ты не сможешь работать. Именно поэтому у иа работают только в студии и домой ты работу взять не можешь. Если только это не тестовый билд Изменено 20 февраля, 2019 пользователем Sarto Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 20 февраля, 2019 13 минут назад, Sarto сказал: Не удобный - да, кривой - да, но лучший. Это как бить себя по жопе палкой и орать, что это лучшая палка из всех палок. 3 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 20 февраля, 2019 16 минут назад, RenegadeSpectre сказал: Терпеть не могу ФБ. На нем все игры выглядят абсолютно одинаково. И работать с ним умеют только Дайсы. Об Unreal тоже самое можно сказать. Уникальных игр на нем только две - Gears of War и Batman Arkham. Остальное не слишком убедительно смотрится Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sarto 1 922 20 февраля, 2019 Только что, LoginamNet сказал: Это как бить себя по жопе палкой и орать, что это лучшая палка из всех палок. Да. Но именно этот движок продает игры. Не нравится тому или иному человеку работать с движком или расширять знания, требуемые движку, что этот человек делает в студии? На его место всегда найдется другой, более сговорчивый и хотящий иа-бабла. Там не просто так платят больше чем во всех студиях. Будьте любезны Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Agckuu_Coceg 2 387 20 февраля, 2019 (изменено) 24 минуты назад, RenegadeSpectre сказал: Терпеть не могу ФБ. На нем все игры выглядят абсолютно одинаково. И работать с ним умеют только Дайсы. Какое там, судя по багучести BF1 и BF5 - даже Дайсы с ним уже не могут работать. 3 минуты назад, Sarto сказал: Да. Но именно этот движок продает игры. Глядя сейчас на Apex Legends, сделанный на старомодном перепиленном Сурце (причём первом) Габена, потому что ЕА не успела всучить Респавнам Фрост — хочется только хихикнуть в ответ на конкретно данное утверждение. Изменено 20 февраля, 2019 пользователем Agckuu_Coceg 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 20 февраля, 2019 8 минут назад, Sarto сказал: Но именно этот движок продает игры. BF5 в продажах помогали еще DLSS и Ретрейсинг. Затащили прям. Потребителю "на чем это сделано" важно где то в последнюю очередь. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 20 февраля, 2019 Только что, LoginamNet сказал: BF5 в продажах помогали еще DLSS и Ретрейсинг. Затащили прям. Ему своевременные скидки помогли Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 20 февраля, 2019 Только что, djava сказал: Ему своевременные скидки помогли Это был сарказм. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sarto 1 922 20 февраля, 2019 8 минут назад, Agckuu_Coceg сказал: Глядя сейчас на Apex Legends, сделанный на старомодном перепиленном Сурце (причём первом) Габена, потому что ЕА не успела всучить Респавнам Фрост — хочется только хихикнуть в ответ на конкретно данное утверждение. Только вот Apex - ф2п. А на пиьскомерство фрост с сорсом... см историю Battlefield 1 VS Titanfall 2 И респавны не просто так пошли под крыло иа, в том числе и из-за фроста 1 минуту назад, LoginamNet сказал: BF5 в продажах помогали еще DLSS и Ретрейсинг. Затащили прям. Вы же прекрасно знаете, что стало причиной плохих продаж. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 20 февраля, 2019 2 минуты назад, LoginamNet сказал: Затащили прям. На семь миллионов копий, дай бог такое каждому релизу. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 20 февраля, 2019 11 минут назад, Agckuu_Coceg сказал: Глядя сейчас на Apex Legends, сделанный на старомодном перепиленном Сурце (причём первом) Габена, потому что ЕА не успела всучить Респавнам Фрост — хочется только хихикнуть в ответ на конкретно данное утверждение. Можешь посмотреть разбор Battlenosence о неткоде Apex. Будешь весьма удивлен. Сорс хорош для кишек, но не для полномасштабных игр Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 20 февраля, 2019 1 минуту назад, Sarto сказал: Вы же прекрасно знаете, что стало причиной плохих продаж. Конечно. Отвратительный маркетинг и продажа трети игры за фулпрайс. Но 14 минут назад, Sarto сказал: Но именно этот движок продает игры. как так то? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Heaven's Secret 18 994 20 февраля, 2019 17 минут назад, LoginamNet сказал: Это как бить себя по жопе палкой и орать, что это лучшая палка из всех палок. Особенно забавно, когда в одном интервью хвалят ФБ, а в книге Лейдлоу пытается аккуратно так вилять, рассказывая, что на самом то деле это было похоже на забивание болтов молотком и бороться он безуспешно начал аж со времен ДА2 еще до прихода основной команды. Лепить игру вслепую и пытаться уговорить издателя продлить разработку хотя бы на год. Победа упорства над здравым смыслом. Ай да ФБ и "ленивые" разрабы. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты