Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Dragon Age vs. Dragon Age II

Лучшее  

1 896 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

123.png

Хоук или молчаливый Страж? Скоростная боевка DA2 или медитативная DAO?

История одной личности или спасение целого мира?

Всем, кто желает начать спор, ролик обязателен к просмотру!

Не ступайте на пути ненависти.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ДАО дрыны тоже огромные. Меньше они от более медленного кручения не станут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А огромные дрыны, которые герои крутят со скоростью вентилятора, выглядят просто убого.

Вкусовщина, не?) Мне нравятся вот эти

1.jpg

post-12611-0-28798500-1338298891_thumb.j

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В ДАО дрыны тоже огромные. Меньше они от более медленного кручения не станут.

Во второй части обычно делают работу над ошибками. При работе над первой частью создается целый мир, делается геймплей и прочие важные вещи, и на такие мелочи, как мечи, могут просто не обратить внимание. Хотя я согласна, что дрыны в обеих частях драгонаги выглядят ужасно. И в плане размера, и в плане дизайна.

Вкусовщина, не?)

Все подобные разговоры вкусовщина. Но бывает вкусовщина, которая не устраивает большинство, и тогда она из "вкусовщины" переходит в разряд "явные ошибки".

Изменено пользователем Айне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне вот интересно по какому кругу уже спор этот идет? хд

для сравнения переиграйте вон в дао и в да2. После стопицот прохождение все уныло, но сразу будет видно что да2 бодрее идет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Смешные вы тут какие-то.Ясное дело они машут ими чаще.Это же рассказ Варрика а не реальные события.Вы никогда не слышали про гиперболизацию?

Да, кстати. Чем хороша ДЭ2, так это тем, что всё можно списать на разыгравшуюся фантазию Варрика. =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Все подобные разговоры вкусовщина. Но бывает вкусовщина, которая не устраивает большинство, и тогда она из "вкусовщины" переходит в разряд "явные ошибки".

Ммм, а проводился какой-то опрос, который бы показал, что большинство считает двуручные мечи в ДА2 убогими с точки зрения дизайна?) Я и сейчас не об их реалистичности (или наоборот) говорю.

Изменено пользователем Jeina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ммм, а проводился какой-то опрос, который бы показал, что большинство считает двуручные мечи в ДА2 убогими с точки зрения дизайна?)

По-моему, результат предсказуем, если почитать соответствующие темы. Хотя не факт - большинство тех, кому не понравилась вторая часть, уже не пишут и не голосуют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Точно , это Варрик во всем виноват !!! :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
По-моему, результат предсказуем, если почитать соответствующие темы. Хотя не факт - большинство тех, кому не понравилась вторая часть, уже не пишут и не голосуют.

О дизайне мечей в ДА2, по-моему, спорят только тут. Причем от силы 10 человек xD Это явно не большинство игроков, которые прошли ДА2. В общем, желаю биоварам избавиться вот от таких дрынов

Hayders_razor.jpg

и еще сделать наконец нормальные кинжалы. Они меня в обеих частях бесили. Больше всего магам повезло с посохами. Это заставляет меня не любить их еще больше.

post-12611-0-21529200-1338299950.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Айне

большинство фанов дао не любят да2 лишь потому что оно не такое как дао, так что)

пы.сы. дао это годная игра, но в сравнении с да2 нельзя сказать что она по всем параметрам лучше, по крайней мере в плане боевки

Изменено пользователем ColdGloom

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Задумка ДА 2 хорошая , но исполнение этой задумки оставляет желать лучшего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребята, я же не просто так говорил:

P.S. И давайте мы будем вести более спокойное общение без переходов на личности. Можно же обойтись без этого, правда?

Так что не серчайте, сами виноваты. Ad2 и Скользкий - устные предупреждения, kiperninja - вполне реальное. Продолжаем? :)

Опять этот "аргумент". Сколько раз в одном бою происходят эти прыжки в ДА2? А сколько раз за всю игру в ДАО?

Так речь шла о связи анимации с реальной физикой нашего мира (которая в силу фэнтезийного мира может быть несколько иной), а не о количестве. И получается, что ни первая часть, ни вторая не является "реалистичной", с другой стороны, а оно нам надо?

Если же вести разговор о количестве, то я, собственно, и сказал, что подобные "прыжки" во второй части меня не шибко радуют. В первой части подобные "голливудские" приемчики смотрелись более органично, хотя всего один вариант добивания огров и драконов меня крайне удручает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так речь шла о связи анимации с реальной физикой нашего мира (которая в силу фэнтезийного мира может быть несколько иной), а не о количестве. И получается, что ни первая часть, ни вторая не является "реалистичной", с другой стороны, а оно нам надо?

И почему же она становится иная, только в момент схваток?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

пы.сы. дао это годная игра, но в сравнении с да2 нельзя сказать что она по всем параметрам лучше, по крайней мере в плане боевки

Это как после того как ты проехался на пятой бмв сесть назад на свои жигули. У меня такие же были ощущения когда я решил после ДА2 сыграть в ДАО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это как после того как ты проехался на пятой бмв сесть назад на свои жигули. У меня такие же были ощущения когда я решил после ДА2 сыграть в ДАО.

А по каким критериям дао это жигули, а да2 это бмв?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А по каким критериям дао это жигули, а да2 это бмв?

Сюжет,боевка, стилизация и еще много вещей. Не бмв только в копипасте лок и навязывании гомосексулистов-сопартийцев.

Так речь шла о связи анимации с реальной физикой нашего мира (которая в силу фэнтезийного мира может быть несколько иной), а не о количестве. И получается, что ни первая часть, ни вторая не является "реалистичной", с другой стороны, а оно нам надо?

Лично я не против небольших отступлений, таких как немного завышенная скорость атаки, прыжки, рывки. Боевке они только на пользу, категорически против слоупок стайла ДАО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сюжет,боевка, стилизация и еще много вещей.

Сюжет, спорно, от истоков великого зла ушли на далеко, и реализация хромает. Боевка, скорей обратное, стилизация что под этим подразумеваешь?

Лично я не против небольших отступлений, таких как немного завышенная скорость атаки, прыжки, рывки. Боевке они только на пользу, категорически против слоупок стайла ДАО.

Против более реальных движений, так как то что есть в да2 вообще не возможно, пример я выше приводил из да2. А слоупок как его некоторые называют, если и слоупок, то совсем немного, а иллюзия замедления движения объяснятся законами физики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне вот интересно по какому кругу уже спор этот идет? хд

для сравнения переиграйте вон в дао и в да2. После стопицот прохождение все уныло, но сразу будет видно что да2 бодрее идет

Переиграл. ДАО идёт бодрее. Это при том, что его я прошёл большее количество раз.

Так речь шла о связи анимации с реальной физикой нашего мира (которая в силу фэнтезийного мира может быть несколько иной), а не о количестве. И получается, что ни первая часть, ни вторая не является "реалистичной", с другой стороны, а оно нам надо?

Речь шла о скорости анимации. Поэтому приводить в пример бой одноручным мечом при помощи двух рук, несколько неверно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Переиграл. ДАО идёт бодрее. Это при том, что его я прошёл большее количество раз.

можно только посочуствовать порадоваться)

Изменено пользователем ColdGloom

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно спорить или доказывать, что лучше Хоук или молчаливый Страж? Скоростная боевка DA2 или медитативная DAO?

История одной личности или спасение целого мира? Но голосование само за себя говорит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, да. Закройте тему. Яромир уже всё сказал :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребята а кто знает где можно посмотреть свежие новости о ДА 3 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это как после того как ты проехался на пятой бмв сесть назад на свои жигули. У меня такие же были ощущения когда я решил после ДА2 сыграть в ДАО.

Только почему-то это БМВ 2011 года выпуска сегодня стоит дешевле, чем Жигули 2009 года выпуска. А разработчики этого БМВ не получили ни одной крупной награды, постоянно каются, извиняются и даже не доделали модель - продажи плохие. В то время как создатели Жигулей могут гордиться кучей наград, любовью фанатов и хорошими продажами.

Изменено пользователем Айне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребята, а кто знает где можно посмотреть свежие новости о ДА 3?

Нет предела этому. Ты адресом ошибся, зайди на главную сайта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Только почему-то это БМВ 2011 года выпуска сегодня стоит дешевле, чем Жигули 2009 года выпуска. А разработчики этого БМВ не получили ни одной крупной награды, постоянно каются, извиняются и даже не доделали модель - продажи плохие. В то время как создатели Жигулей могут гордиться кучей наград, любовью фанатов и хорошими продажами.

Причина известна - недостаток времени на разработку, отсюда и недоработки послужившие низким продажам. При этом развитие явственно видно - чего не было в насквозь предсказуемом и унылом ДАО. Кто любит пережевывать старую жвачку по сотому разу - тому и не терпится кальку с ДАО. Я за развитие - пускай и через тернии.

Сюжет, спорно, от истоков великого зла ушли на далеко, и реализация хромает. Боевка, скорей обратное, стилизация что под этим подразумеваешь?

Ничего не спорно, сюжет отошел от шаблона уже этим заслужил безоговорочный вин. Боевка - тут и так ясно что лучше, вместо провонявшего нафталином имбалансного слоупок-стайла ДАО имеем современную, драйвовую чутко отзывающуюся на любое действие боевку. Стилизация - общий дизайн локаций, окружения, персонажей и все связанного этим. ДА2 яркий и запоминающейся, а в ДАО мне всегда не нравился оттенок серости - который не переношу на дух.

А слоупок как его некоторые называют, если и слоупок, то совсем немного

Немного беременна, ок.

Поэтому приводить в пример бой одноручным мечом при помощи двух рук, несколько неверно.

Он там и одной рукой держал меч, видео хотя бы посмотрел, фейл такой фейл.

Изменено пользователем Ad2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...