Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Гость Акмол

Кайдан Аленко / Kaidan Alenko

Внешность  

1 709 проголосовавших

  1. 1. Внешность

    • Отличная
      547
    • Хорошая
      652
    • Средненькая
      414
    • Плохая
      100
  2. 2. Озвучка

    • Отличная
      897
    • Хорошая
      554
    • Средненяя
      262
  3. 3. Характер

    • Отличный
      455
    • Хороший
      562
    • Средний
      435
    • Скверный
      261


Рекомендуемые сообщения

Гость Акмол

Кайдан Аленко / Kaidan Alenko

mass_effect_3_character_kaidan_alenko.jpg

«Я могу пристрелить кого-нибудь, если тебе от этого станет легче»

Раса: человек

Пол: мужской

Дата рождения: 2151 г.

Дата смерти: Может погибнуть на Вермайре в 2183 г.; либо на Цитадели или на Земле в 2186 г.

Деятельность: Состоит на службе в Альянсе Систем

Звания: Лейтенант, Майор; СПЕКТР

Локация: Нормандия

Озвучка: Рафаэль Сбарж / Raphael Sbarge

Кайдан Аленко – человек, страж и старший лейтенант Альянса Систем. Закреплен за кораблем Нормандия.

Уже после рождения у него был замечен весьма сильный биотический потенциал. После вживления имплантатов печально известной серии L2 его способности многократно усилились. Как известно, имплантаты данной серии в большинстве случаев вызывают многочисленные побочные эффекты, вплоть до летального исхода, однако Кайдану повезло. Единственным побочным эффектом стали периодические мигрени.

Кайдан очень консервативен, осторожен и обладает сильным самоконтролем.

Если лейтенант не погиб на Вермайре, в Mass Effect 2 капитан Шепард встретит старого знакомого на Горизонте.

Однако же снова взять его в команду не получится.

В Mass Effect 3 Шепард встречает Кайдена перед нападением Жнецов на Землю. По сюжету вы сможете взять Кайдена в команду и продолжить/начать романтические отношения.

Интересные факты

  • Слово «kaidan» в вольном переводе с японского означает «призрачная история».
  • Иногда имя Кайдана пишут как «Kaiden» (например, в обзоре персонажей), но во всех внутриигровых упоминаниях мы видим употребление именно варианта «Kaidan».
  • Когда мы встречаем Кайдена на Горизонте, то на нём средняя броня. Тогда как в первой части он мог носить лишь лёгкую броню.
  • Согласно статистике BioWare, Кайден является самым непопулярным персонажем (Mass Effect 3), которого игроки берут на задания. Его выбирают лишь 1,5% игроков.
  • Рафаэль Сбарж подарил свой голос не только лейтенанту Аленко, но и знакомому нам по серии игр KotOR Карту Онаси (Carth Onasi). Внешность же Кайдену подарил Лучиано Коста.
  • Письмо Кайдана к Шепард в Mass Effect 2 вызывает много споров из-за перевода. Ниже приводится текст письма в оригинале, и наиболее близкий к оргиналу перевод by TiRTo; здесь есть ссылки на переводы в редакции посетителей форума, а здесь озвученная Сбаржем версия аудиописьма.
 

Оригинал

Shepard,

I’m sorry for what I said on Horizon. I spent two years pulling myself back together after you went down with the Normandy. It took me a long time to get over my guilt for surviving and move on. I’d finally let my friends talk me into going out for drinks with a doctor on the citadel. Nothing serious, but trying to let myself have a life again, you know?

Then I saw you, and everything pulled hard to port. You were standing in front of me, but you were with Cerberus. I guess I really don’t know who either of us is anymore. Do you remember the night before Ilos? That night meant everything to me… maybe it meant as much to you. But a lot has changed in the last two years and I can’t just put that aside.

But please be careful. I’ve watched too many people close to me die – on Eden Prime, on Virmire, on Horizon, on the Normandy. I couldn’t bear it if I lost you again. If you’re still the woman I remember, I know you’ll find a way to stop these Collector attacks. But Cerberus is too dangerous to be trusted. Watch yourself.

When things have settled down a little… maybe… I don’t know. Just take care.

--Kaidan

Перевод от TiRTo

Шепард,

Прости за всё, что я наговорил на Горизонте. Я два года пытался оправиться от того, что потерял тебя тогда, на "Нормандии". Прошло много времени прежде, чем я преодолел чувство вины за то, что я выжил, и начал двигаться дальше. В конце концов я внял уговорам друзей и пригласил доктора с Цитадели на свидание. Ничего серьёзного, просто попробовал позволить себе снова жить, понимаешь?

И вот я увидел тебя, и меня потянуло обратно. Ты стояла прямо передо мной, но работала на "Цербер". Думаю, что я действительно больше не знаю, кем каждый из нас является. Ты помнишь ту ночь перед Илосом? Эта ночь значила для меня всё... Быть может, и для тебя тоже. Но за последние два года многое изменилось, и я просто не могу это игнорировать.

Но, прошу, береги себя. Я слишком часто видел, как близкие мне люди погибали: на Иден Прайме, на Вермайре, на Горизонте, на "Нормандии". Я не вынесу, если снова потеряю тебя. Если ты по-прежнему та женщина, которую я помню, уверен, ты найдёшь способ прекратить нападения Коллекционеров. Но "Цербер" слишком опасен, чтобы доверять ему. Будь осторожна.

Когда всё более-менее устроится… может… Я не знаю. Просто береги себя.

Кайден.

Изображения

 

mass_effect_3_kaidan_1.jpg

mass_effect_3_kaidan_2.jpg

1.jpg

2.jpg

4.jpg

5.jpg

Список сообщений Кайдана из Mass Effect 3 Datapad:

 
  • Hey, Commander. Thought I might come down to see you today--if they let me. Here's hoping.
  • Heard you came by while I was out. Thanks, Commander. I'm up, most of time, at least.
  • I got my things and set up on the starboard observation deck. Come by whenever you like, okay? Door's open.
  • I'll try to do humanity proud as a Spectre. Know I've got a lot to live up to.
  • Thanks again for the chat. Sometimes you gotta talk through things to figure them out, you know?
  • Glad you stopped by, Commander. Maybe next time we can deal you in, give Vega someone else to take money from.
  • I can't believe what I just saw--what Cerberus did. After everything we did trying to help those people on Horizon.
  • Thanks for listening. Only place I'd rather be right now is Earth and if I can't be there, I'm glad I'm here.
  • Hey, I'm so happy. That's all. How can the future be so unsure and so bright at the same time. Yours, Kaidan.
  • Эй, коммандер. Думаю, у меня получится сегодня проведать тебя – если пустят. Есть некоторая надежда.
  • Слышал, ты заходила, пока я был без сознания. Спасибо, коммандер. Я уже на ногах – большую часть времени, по крайней мере.
  • Я собрал свои вещи и устроился на смотровой палубе правого борта. Заходи, когда захочешь, окей? Дверь не заперта.
  • Я как Спектр сделаю все возможное, чтобы человечество могло мной гордиться. Знаю, мне есть на кого равняться.
  • Еще раз спасибо за разговор. Знаешь, некоторые вещи нужно обсудить с кем-то, чтобы самому их понять.
  • Хорошо, что ты заглянула, коммандер. Может, в следующий раз сдадим и на тебя, чтобы Веге было кого еще обыгрывать.
  • Не могу поверить своим глазам – тому, что сделал Цербер. После всего, что мы сделали, чтобы помочь этим людям на Горизонте.
  • Спасибо, что выслушала. Единственное место, где бы мне хотелось быть больше – это Земля. Но если я не могу быть там – я рад, что я здесь.
  • Эй, я так счастлив. Просто счастлив. Как будущее может быть таким неопределенным, и таким прекрасным в то же время? Твой Кайдан.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вот до сих пор не понимаю,как он вообще из-за этих самых ящиков вылез, его же жуки стазисные покусали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вот до сих пор не понимаю,как он вообще из-за этих самых ящиков вылез, его же жуки стазисные покусали?

Кстати да, вот как Кайден избежал погрузки на корабль коллекционеров - это загадка так загадка...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати да, вот как Кайден избежал погрузки на корабль коллекционеров - это загадка так загадка...

Совсем недавно Сильвия на эту тему дискутировала в своем комиксе.

Так вот у Эшли есть свое оправдание - пучок. У Кайдена тоже должно что-то быть, я уверен =D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Совсем недавно Сильвия на эту тему дискутировала в своем комиксе.

Так вот у Эшли есть свое оправдание - пучок. У Кайдена тоже должно что-то быть, я уверен =D

А я наоборот всегда думала, что Кайден как биотик не так восприимчив к стазизу, но для Эш тогда объяснений не находилось. И почему их не погрузили на корабль? Там девку, которую рядом с ним завалилась (Лили что ли) в первую очередь забрали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну, во-первых, Лиара эту историю знает с изнанки, тело-то она помогала у Коллекционеров отбивать. Во-вторых (отбросим фан-сервисный ЛСП), я отлично помню лютые баттхерты поклонников Лиары на ее холодный прием и стоны о том, что она стала хладнокровной стервой, где та прежняя няшка. Гаррус ничем не связан, у Тали своя атмосфера, которая не ладится с атмосферой адмиралов, но так ли это все важно? хД

Мне вообще теперь подумалось, что, дескать, зачем Кайден вообще вышел из-за этих ящиков, если целью его было убедиться, что Шепард с Цербером (если судить по сюжету и характеру персонажей, а не по игровой механике, где его надо/не надо было убрать/показать), и мне подумалось, что он просто не мог не встретиться с ней (я рассматриваю вариант при романе), слишком велик был соблазн побередить себе раны, прикоснуться к ней и убедиться, что она жива (безотносительно принадлежности к Церберу, предательству - если бы он думал, что все два года она водила его за нос, чтобы оставаться "мертвой" для Альянса, а просто потому, что любит он эту конкретную женщину и посему хочет, чтобы с ней все было в порядке). Но потом первое впечатление проходит, и, как после шока возвращается ощущение боли, так тут вступает конфликт Альянс-Цербер, который...ну вы дальше знаете сами.

То есть, вероятно, тут уже такая трактовка писалась миллион раз (может, я вообще даже саму себя цитирую), но мысль о том, что Аленко вышел из-за ящиков и корил себя потом за то, что разговор этот получился вовсе не таким, каким он хотел/его себе представлял, мне импонирует, пусть это и из области мечтаний любительниц Гарруса о том, что они с Шепард после войны усыновили крогана и жили на гонорар от документальных фильмов и участия в телепередачах. х)

Какая же все-таки жесть, :-))) От всего этого просто несет обсуждением домохояйками любимого "мыльного" сериала. То же восприятие, те же разговоры. На случай недопониманий - я имел в виду происходящее, которое вы описали.

Да, обсуждение игры на форумах увеличивает интерес к ней, заставляет больше обращать внимание на детали, позволяет лучше воспринимать игру. Но, как говорится, всему нужно знать меру. Так как все эти фанбазы персонажей с обмусоливанием всего вызывают отвращение. Своим восприятием превращают игру в какое-то отвратительное мыло. А после того, как BioWare идут у них на поводу, игра действительно и фактически превращается в подобное отвратительное мыло

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не понимаю, чего на kiberfreak набросились. По-моему, у него здесь спокойные посты без переходов на личности. И проблема фанатства есть, последняя дискуссия это подтверждает. Если бы критика персонажа воспринималась спокойно, а не вызывала шквал постов с переходом на личности, можно было бы говорить о некой особенности фанатов Кайдена.

Похожая ситуация наблюдается почти в каждой теме по персонажам, именно поэтому воздержался от достаточно резкой характеристики Лиары в соответствующей теме.

Черт, да я бы вообще kiberfreakа иконизировал! Парень отстаивал свою точку зрения (и надо сказать вполне вменяемую) в спокойном тоне. Лично я буду в дальнейшем брать пример с kiberfreakа, чего и всем советую.

Кстати, тут недавно упоминали про то, что не стоит перетерать косточки персонажам. Соглашусь. Зачем додумывать как "В.И.Васильев прошмыгнул сквозь замочную скважину"? Даже у персонажей должна быть личная жизнь! Кайден, фанаты за тобой в туалет подсматривают, уверяю.

О, вспомнил. За моим Шепом тоже подглядывали. Шеп пошел отлить в туалет, и тут на те! Лиара приперлась. Рожа у него была недовольная.

Изменено пользователем Stics

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне вообще теперь подумалось, что, дескать, зачем Кайден вообще вышел из-за этих ящиков, если целью его было убедиться, что Шепард с Цербером (если судить по сюжету и характеру персонажей, а не по игровой механике, где его надо/не надо было убрать/показать), и мне подумалось, что он просто не мог не встретиться с ней (я рассматриваю вариант при романе), слишком велик был соблазн побередить себе раны, прикоснуться к ней и убедиться, что она жива (безотносительно принадлежности к Церберу, предательству - если бы он думал, что все два года она водила его за нос, чтобы оставаться "мертвой" для Альянса, а просто потому, что любит он эту конкретную женщину и посему хочет, чтобы с ней все было в порядке). Но потом первое впечатление проходит, и, как после шока возвращается ощущение боли, так тут вступает конфликт Альянс-Цербер, который...ну вы дальше знаете сами.

Да, времена БГ прошли, и теперь игры БВ - сплошной фансервис. Не скажу, что это плохо. Мне нравится эмоциональная насыщенность МЕ, шикарные, практически живые персонажи со своими тараканами. Натурально всё так, жизненно. Убери всю эту душевность и получится обычный шутерок, коих десятки. Но вот конкретно эта сцена, на мой взгляд, была лишней. Надо слить перса, да, но это можно было сделать и другим путём. Прислал бы Кайден письмо, типа "рад знать, что ты жива, у меня всё хорошо, работаю, учу молодняк, береги себя, надеюсь на встречу". Этого было бы достаточно, чтобы исключить вопросы "эй, а куда Кайдена/Эшли подевали?". И всё - нет униженных и оскорблённых Шепардов, нет недовольных редизайном и тем радостнее встреча в МЕ3. А то просто подразнили не самым приятным образом. Ни завербовать не дали, ни поговорить как следует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да, времена БГ прошли, и теперь игры БВ - сплошной фансервис. Не скажу, что это плохо. Мне нравится эмоциональная насыщенность МЕ, шикарные, практически живые персонажи со своими тараканами. Натурально всё так, жизненно. Убери всю эту душевность и получится обычный шутерок, коих десятки. Но вот конкретно эта сцена, на мой взгляд, была лишней. Надо слить перса, да, но это можно было сделать и другим путём. Прислал бы Кайден письмо, типа "рад знать, что ты жива, у меня всё хорошо, работаю, учу молодняк, береги себя, надеюсь на встречу". Этого было бы достаточно, чтобы исключить вопросы "эй, а куда Кайдена/Эшли подевали?". И всё - нет униженных и оскорблённых Шепардов, нет недовольных редизайном и тем радостнее встреча в МЕ3. А то просто подразнили не самым приятным образом. Ни завербовать не дали, ни поговорить как следует.

Разработчикам же нужно вводить новых персонажей. Если потихоньку старых не "сливать", то их будет проблематично расскрыть всех в одной игре. В МЕ3 итак порублены многие персонажи. Деньги. Нужны деньги, чтобы всех озвучить, чтобы всес прописать равное количество реплик и пр. шалости, ну ты поняла.

Изменено пользователем Stics

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

вызывают отвращение.

взаимно...

Изменено пользователем Meshulik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

взаимно...

Не злись. По крайней мере, у вас всегда есть Кайден. Он всегда поддержит и приголубит Шепарда в трудную минуту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не злись. По крайней мере, у вас всегда есть Кайден. Он всегда поддержит и приголубит Шепарда в трудную минуту.

Отвращение - это не гнев.

Совсем недавно Сильвия на эту тему дискутировала в своем комиксе.

Так вот у Эшли есть свое оправдание - пучок. У Кайдена тоже должно что-то быть, я уверен =D

А между тем вот благодатная почва для отстройки всяких теорий заговора))) Эх... вот я много чего себе по МЕ3 непонятного объяснила, но тут пас)))

Изменено пользователем Meshulik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Отвращение - это не гнев.

А между тем вот благодатная почва для отстройки всяких теорий заговора))) Эх... вот я много чего себе по МЕ3 непонятного объяснила. но тут пас)))

Значит не отвращайса. Ты же не ренегат? Не ренегат?!

Изменено пользователем Stics

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не буду вмешиваться в вашу священную войну.

tumblr_mklhlt9Fwp1ryw06ao1_500.jpg

Да, это Кайден. Надеюсь, не было? *щенячьи глазки*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Значит не гневайса. Ты же не ренегат? Не ренегат?!

эмн... я не гневаюсь, а испытываю чувство отвращения. Вы уже второй раз мои слова понимаете не просто иначе, а так, будто прочитали только первые буквы и "предположили", что там было написано. И это... может, если Вас интересует что-нибудь вроде моих предпочтений нравственного выбора, то Вы в личку напишете? А то уже надоело убирать под спойлеры.

Изменено пользователем Meshulik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не буду вмешиваться в вашу священную войну.

tumblr_mklhlt9Fwp1ryw06ao1_500.jpg

Да, это Кайден. Надеюсь, не было? *щенячьи глазки*

Та если бы война... Разве это война? Это вооруженный нейтралитет. Пока тихо.

эмн... я не гневаюсь, а испытываю чувство отвращения. Вы уже второй раз мои слова понимаете не просто иначе, а так, будто прочитали только первые буквы и "предположили", что там было написано. И это... может, если Вас интересует что-нибудь вроде моих предпочтений нравственного выбора, то Вы в личку напишете? А то уже надоело убирать под спойлеры.

Так точно. Профукал. Тогда не отвращайса)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Черт, да я бы вообще kiberfreakа иконизировал! Парень отстаивал свою точку зрения (и надо сказать вполне вменяемую) в спокойном тоне. Лично я буду в дальнейшем брать пример с kiberfreakа, чего и всем советую.

Спокойная адекватная дискуссия без истерик, хамства и паясничанья - это идеал, в irl часто тоже очень полезно держать себя в руках, но гораздо сложнее чем в сетевом общении. Зато на форуме можно тренироваться. )

Кстати, тут недавно упоминали про то, что не стоит перетерать косточки персонажам. Соглашусь. Зачем додумывать как "В.И.Васильев прошмыгнул сквозь замочную скважину"? Даже у персонажей должна быть личная жизнь! Кайден, фанаты за тобой в туалет подсматривают, уверяю.

Не согласен, теряется смысл сообщества. Главное что бы прицел костетёрки не смещался с предмета обсуждения на пользователей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разработчикам же нужно вводить новых персонажей. Если потихоньку старых не "сливать", то их будет проблематично расскрыть всех в одной игре. В МЕ3 итак порублены многие персонажи. Деньги. Нужны деньги, чтобы всех озвучить, чтобы всес прописать равное количество реплик и пр. шалости, ну ты поняла.

Очевидная вещь. Но.

Если делать что-то, то нужно делать хорошо. Либо не делать вообще. И слить персонажа можно было красиво. Отдельным квестом, а не прикрученной к сюжетному квесту сценкой. С пальбой, спасением, обнимашками, чем угодно, лишь бы был смысл. И ещё одна встреча, уже потом, в спокойной обстановке, чтобы договорить то, что не договорили в первой. Вспомните появление Джек в МЕ3. Примерно об этом говорю.

Или, как более дешёвый вариант, простенькое письмецо, о котором я выше писала. Обнадёживающе и интригующе. Получил письмишко, вспомнил о душевных ранах, пострадал над фоткой перед суицидом, с двойной яростью перебил всех врагов и вперёд - в не очень светлое будущее МЕ3, навстречу былой любви.

То, что было на Горизонте, было:

ать) неуместно;

два) бессмысленно.

И оставило больше вопросов и недосказанностей, чем стоило бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати да, вот как Кайден избежал погрузки на корабль коллекционеров - это загадка так загадка...

Мне тоже интересно стало. В дальнейшем объяснение нигде не вплывает? И он же был парализован, как же он пришел в себя?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Мне тоже интересно стало. В дальнейшем объяснение нигде не вплывает? И он же был парализован, как же он пришел в себя?

Ладно бы Кайден, но еще и Эш... Единственное, что их объединяет, это военная выучка. Можно предположить, что солдаты Альянса обучены как-то сопротивляться, или им что-то в чай подсыпают. Остальные жители Горизонта в меру мирные, так что вроде все сходится... Но вот мужа Кортеза это вроде бы не спасло(( спишем на удачу?

Изменено пользователем Meshulik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

спишем на удачу?

Остается только вспомнить слова раздосадованного техника )

Согласен, гипотетически можно обосновать броней, биотикой и подготовкой. По сути ляп получается.

Любопытно, как из-за высокой популярности персонажей популярными становятся актеры озвучки, лицевые модели и т.д.) Сбардж и фэны Кайдена )

tumblr_mk81bnheg21rshl5oo2_1280.jpg

И Коста всплыл тоже не просто так, он оценил масштаб фэн базы, совсем недавно объявился с официальным подтверждением, а теперь он планирует продавать свое фото с автографом за 20-30$. Ну иначе, как желанием состричь финансы с фанатов Кайдена не назовешь.

Изменено пользователем q-image

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отношения Кэйдна (Эшли) и Шеп (Шепарда) действительно противоречивы. Особенно если рассматривать их как роман (не в литературном смысле, конечно). Не было бы противоречий — был бы только мир, дружба и триста страниц картинок про классное.

романтик-лайн

В МЕ1 вас (в роли Шепарда) принимают таким, какой вы есть. С любой предысторией и любым характером. В диалогах было и про «если это не серьезно, то лучше не надо вообще», и про «женщины из семьи Уильямс присматриваются, а потом делают выбор навсегда».

В МЕ2 вас отвергают — (bad command\конфликт!) — и вот здесь есть уже о чем поговорить, потому что причина не очевидна с точки зрения сценария игры (развития характеров персонажей в рамках сценария). Всю первую часть с отвергающей стороны (при романе) мы их не видели (в отличие от). Сделать ничего нельзя. Обидно, да?

В МЕ3 вы можете сделать окончательный выбор. Вариативность худо-бедно есть, в том числе в трактовке взаимоотношений. Игра — интерактивная штука; прикол в том, что игроку дается просто иллюзия соавторства истории. Отсюда разброд и шатание в трактовках.

Романы с Кэйдном и Эшли изначально «перекошены»: в МЕ1 Шепарды только присматриваются и разбираются — мне Эшдана или, может, Лиару, или, может, ну их вообще всех? — а с той стороны уже все всерьез. И дальше этот перекос будет развиваться: в разговоре на Горизонте — не «что с тобой случилось?», а «как ты мог со мной так поступить?» В последующем письме — то же самое: там нет вопросов к Шепардам — ни о чем, — зато очень много о том, как хреново из-за Шепарда было Эш и Кэйдну. Нет попыток что-то обсудить или уладить — есть пассивное «поживем — увидим (вдруг ты опять не выживешь и мне снова будет больно, засранец ты такой)». И ничего уже нельзя сказать им в ответ) А жаль.

Шепард тоже переживает как умеет. В МЕ2 есть хороший вариант фразы о встрече на Горизонте (диалог с Джокером): «Еще одно напоминание о том, что было потеряно не только время». И потом в МЕ3, в госпитале, когда Кэйдн / Эшли говорят что-то вроде: «Ты был / была не просто моим командиром, ты ко мне прислушивался», — я думаю, что Шепардам (наверняка) хотелось, чтобы в нужный момент прислушались и к ним тоже, а не просто сливались за ящики ©. Подчеркиваю: речь не о «слепо поверить, все бросить и побежать вслед», — а о тупом нежелании выслушать, что же случилось. Узнать версию Шепарда, а не Андерсона / Иллюзивмэна / новостной ленты. (Кстати, в плане последующего доклада на тему «что же случилось на Горизонте», рассказ Шепарда о Пути Прогресса и противожучинных исследованиях Мордина мог бы многое дать Кэйдну и Эшли чисто в профессиональном плане. И колониям в плане обороноспособности. Ладно, не суть.)

Ни один из моих Шепардов не пытался звать с собой ни Эшли, ни Кэйдна. С точки зрения такого построения диалога, Кэйдан и Эшли становятся какими-то совсем странными: их рады видеть, им пытаются что-то рассказать, их не призывают к дезертирству и не сбивают с пути истинного, но все же встреча выглядит так (в эмоциональном плане): сначала тебя обнимают, а потом вдруг и без особого перехода бьют под дых. — От шока? От желания сделать больно сейчас за то, что когда-то больно было им? (Детский сад. Чем-то напоминает диалог Тэйна и Колята в МЕ2).* Мне больше понятна и симпатична позиция Джек, которая сначала не фигурально, а реально лупит Шепарда по морде — и тут же его целует. На выходе — положительное подкрепление, хотя без мордобоя было бы еще положительней, ну да и ладно)

В общем, в хорошем романе вопросы, которые задаются на Марсе, должны были прозвучать на Горизонте: «Кто ты? Что с тобой? На чьей ты стороне?» (или не звучать никогда, чтобы не приключалось мыльной оперы).

*Да, я понимаю, что это может быть недоработкой сценаристов, — чем угодно. Но в результате мы имеем то, что имеем. Ясно же, что если пишешь сценарий, должен понимать, как его прочитают и сыграют (интерактивность же). Расклад в итоге такой, какой есть — из Эшли и Кэйдна сделали что-то странное. И этой странной трактовки придерживались дальше. Это получилось таким вот печальным нюансом характеров — навешивание ярлыков и нежелание слушать с обвиняющим подтекстом: «ты предатель (а я — нет); возможно, ты просто не умеешь делать правильный выбор (а я — да); я любил / любила тебя (а ты!!!11!!1)».

не роман

При отсутствии романа тоже интересно. По-моему, дружбой эти взаимоотношения не назвать — просто сослуживцы. Даже в МЕ1 — Кэйдн прохладно относится к Шепарду, Эшли (более тепло, кстати) — к Шеп. Дружба тоже предполагает умение и желание слушать и поддерживать, и здесь, благодаря МЕ2 и началу МЕ3, и у Эшли и у Кэйдна почти полный провал. Они занимают позицию «могу копать — могу не копать», и чем дальше — тем больше. Такое впечатление, что ящик© у них всегда с собой.

переходим на личности)

В МЕ1 у них только рассказы о прошлом под копирку: учебка / мозголомка; военная династия; отец-сестры / мама-папа. Планируют ли они какое-то особенное будущее? — Не похоже. Все предначертано сценарием. Ясно, что у Кэйдна (биотика) перспективы продвижения по службе выше, чем у Эш (внучки капитуляции Шаньси). С другой стороны, сержант в 26 лет — не фонтан и почти диагноз, но как-то более жизнеутверждающе, чем лейтенант в 33 (я бы сказал, бесперспективняк). Для них большое значение имеет эта миссия, но игра не закладывает для них каких-то особенных действий и перспектив, не предусматривает развития их характеров и истории (и, в результате, не развивает, а словно выворачивает). В процессе шепард-трипа у них не появляется ни новых способностей, ни новых желаний. Они словно изначально приданы Шепарду в качестве ведомых. Что-то про них домысливать проще всего именно в контексте их личных отношений с Шепардом.

Когда гибнет SR-1, Эшли / Кэйдн — просто служат дальше в войсках Альянса. В теме Эшли уже было о том «а что именно она сделала для своего повышения?» — потому что это действительно не ясно, но интересно **. В теме Кэйдна сведений больше, но даже история о биотическом спецназе воспринимается как-то с трудом. (Мое личное восприятие, да.) С трудом — потому что Кэйдн всю дорогу разыскивает своих учеников, и, вроде как, находит их, и даже, вроде как, возвращает их в строй — но это остается виртуальной реальностью второго уровня. В том смысле, что основная реальность игры реагирует на каждые новые военные ресурсы пересчетом боеготовности. От Калиссы (+5) до кроганов (+ где-то 900). Кучка студентов гриссомской академии, уместившихся в один шатл, стоила +100 (для сравнения: турианский отряд особого назначения — +40; исследовательский флот Альянса — +75, — дисбаланс ли это, нет ли, — примем как данность). Кэйдновы биотики остались эфемерными (кстати, поправьте, если это не так); о них говорится — но они никак не проявляются. Ящик©. Установка на достоверность есть, но не очень большая.

В МЕ1 у них еще есть какое-то визуально понимаемое дело на «Нормандии», а в МЕ3 они тупо всю дорогу сидят в смотровой и ни с кем не разговаривают. Я смотрю на них, и начинаю думать, что, быть может, им лучше было бы у Хаккета. Не потому что я к ним плохо отношусь — я просто не знаю, что с ними делать: они пролетели как ЛИ, они пролетели как друзья, они не очень интересны как личности персонажи и почти никак не участвуют в жизни «Нормандии». Вега однозначно лучше Эшли как солдат, а Лиара и Явик более чем альтернативны Кэйдну как биотики.

** В МЕ1 наоборот: говорится, что Эшли всю дорогу служила в разных гарнизонах (просто рутина и, опять же, бесперспективняк); у Кэйдна какие-то поощрения есть, но за что — не ясно, и не ясно, почему он до сих пор только лейтенант.

В общем, мне кажется, что Эшли и Кэйдн сделаны так, что первая же напрашивающаяся для них роль после МЕ1 — часть прошлого Шепардов. Добавляет реализма в историю: несостоявшийся друг или бывшая девушка / бывший парень — понятная картинка; теплые отношения, которые могли бы стать чем-то большим, но не стали. Мы с Шепардами всю дорогу пытались сохранить это хорошее. Получалось когда как, Иногда казалось, что сохранять там просто нечего — только обращаться с ними аккуратно и бережно, чтобы не приключилось опять чего-нибудь не того. Да, Эш, Шепард умеет пить; да, Кэйдн, к счастью, в шепардовском холодильнике водится не только повесившаяся мышь. Нет, не хаск. Да, за наших. Чо уж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Renard

Мне очень жаль, что я могу поставить вам только один плюсик. Но сохранила ваш пост на память. Спасибо :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Отношения Кэйдна (Эшли) и Шеп (Шепарда) действительно противоречивы.

Противоречивый - содержащий противоречие, то есть элементы, части, исключающие друг друга, несовместимые друг с другом.

Надеюсь вы понимаете, что в этом случае правда в глазах смотрящего. Приводя свои коментарии, во многом взвешенные и грамотные, не забывайте лишь об одном, это Ваша субъективная точка зрения. Не истина, и не факт. И проблема в том, что субъективных точек зрения множество, и вместе с тем, все они верны для тех, чьими точками зрения они являются.

романтик-лайн

В МЕ2 вас отвергают — (bad command\конфликт!) — и вот здесь есть уже о чем поговорить, потому что причина не очевидна с точки зрения сценария игры (развития характеров персонажей в рамках сценария).

Не очевидна Вам, очевидна, по крайней мере, мне. Да, я понимаю проблему сценария в этой части, и тот, факт, что порулить игроку не дают. Но, в данной конкретной ситуации два персонажа формально находятся по разную сторону баррикад, не смотря на то, что оба занимаются на Горизонте конкретным богоугодным делом. И ожидать воссоединения пары на стороне Цербера при условии того, что один/одна из этой пары действующий военный Альянса, как минимум нелогично. Воссоединение на стороне Альянса недопускается сценарием второй части. Actum est, ilicet.

Подчеркиваю: речь не о «слепо поверить, все бросить и побежать вслед», — а о тупом нежелании выслушать, что же случилось. Узнать версию Шепарда, а не Андерсона / Иллюзивмэна / новостной ленты. (Кстати, в плане последующего доклада на тему «что же случилось на Горизонте», рассказ Шепарда о Пути Прогресса и противожучинных исследованиях Мордина мог бы многое дать Кэйдну и Эшли чисто в профессиональном плане. И колониям в плане обороноспособности. Ладно, не суть.)

Многие бы хотели изменить события на Горизонте. Но что поделать, если сценаристы Кайдену дали "невозможность выслушать", а Шепарду "нежелание объяснить".

Для меня ситуация с уходом не выглядит неправильной, ибо я не увидел в Шепарде желания поделиться.

В общем, в хорошем романе вопросы, которые задаются на Марсе, должны были прозвучать на Горизонте: «Кто ты? Что с тобой? На чьей ты стороне?» (или не звучать никогда, чтобы не приключалось мыльной оперы).

Не забывайте к слову "должны" слова "на мой взгляд". Я понимаю, что они подразумеваются, но употребленная конструкция претендует на объективизм, а это не так. События на Марсе происходят в условиях недостатка информации, в условиях бегства с Земли, в условиях неразберихи с трибуналом. И Кайдену как действующему офицеру Альянса следует задавать вопросы невзирая на опыт отношений первой части. Иначе это просто непрофессионально.

и здесь, благодаря МЕ2 и началу МЕ3, и у Эшли и у Кэйдна почти полный провал.

Не понял. В чем провал?

но игра не закладывает для них каких-то особенных действий и перспектив, не предусматривает развития их характеров и истории

Вы вот это вот серьезно?

Если серьезно, то тогда они ничем не отличаются от прочих персонажей серии. Смысл их обосабливать? Просто к слову пришлось?

Я смотрю на них, и начинаю думать, что, быть может, им лучше было бы у Хаккета. Не потому что я к ним плохо отношусь — я просто не знаю, что с ними делать: они пролетели как ЛИ, они пролетели как друзья, они не очень интересны как личности персонажи и почти никак не участвуют в жизни «Нормандии». Вега однозначно лучше Эшли как солдат, а Лиара и Явик более чем альтернативны Кэйдну как биотики.

Т. е. факт, что конкретно этих персонажей Вы не "используете" в процессе игры и что Вам они не интересны должен значить что-то объективное? Право, не смешно. Он описывает Вашу, и только Вашу игру. В моей такими серыми неэффективными личностями выступают другие персонажи.

Биоваре дали возможности, а уж в каких богов играть решать нам самим. От разницы видения истории спасителя галактики и идут эти многостраничные дискуссии.

Мы все заперты во власти событий, лишь немногим достает силы воли взять власть в свои руки. (с)

Изменено пользователем Edolorin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хм, ну вообще то Кайден активно со всеми беседует на Нормандии, в отличии от Эшли, это известный всем факт. Ну а в остальном, что сказать? Ну у меня, совершенно другое представление об отношениях Шепард и Кайдена,

И да, лейтенант в 32, а в 34 майор это очень круто, тем более он не просто лейтенантом был, а штабной лейтенант. наград не мало, а еще он не потерял ни одного солдата в бою.

А биотиков он искал не для того, что бы очки боеготовности получили мы, а просто для истории.

О еще добавлю, почему ВСЕ персонажы рассказывают только о себе, и Шепом не интересуются ПОЧТИ, это сделано для того, что бы игроки узнали их.

Например мне, интересно было узнать, как Кайден провел эти два года, как себя чувствовал, и я это получила, и на Горизонте увидела, как ему было плохо, потом и в письме. Мне было не интересно если бы, он все время спрашивал а как Шепард себя чувствует, это не интересно, интересно узнать персонажей окружающих ГГ. Меня очень раздражает как Гаррус укладывает Шеп насильно спать, как приходит Лиара и начинает унылым голосом вещать. Мне хватает фразы, "Как ты со всем этим справляешься" . И мне интересно узнать персонажей, что бы они рассказали о себе, а не то,что бы Шепард рассказывала окружающим свою судьбинушку.

Изменено пользователем illeaillas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Очевидная вещь. Но.

Если делать что-то, то нужно делать хорошо. Либо не делать вообще. И слить персонажа можно было красиво. Отдельным квестом, а не прикрученной к сюжетному квесту сценкой. С пальбой, спасением, обнимашками, чем угодно, лишь бы был смысл. И ещё одна встреча, уже потом, в спокойной обстановке, чтобы договорить то, что не договорили в первой. Вспомните появление Джек в МЕ3. Примерно об этом говорю.

Или, как более дешёвый вариант, простенькое письмецо, о котором я выше писала. Обнадёживающе и интригующе. Получил письмишко, вспомнил о душевных ранах, пострадал над фоткой перед суицидом, с двойной яростью перебил всех врагов и вперёд - в не очень светлое будущее МЕ3, навстречу былой любви.

То, что было на Горизонте, было:

ать) неуместно;

два) бессмысленно.

И оставило больше вопросов и недосказанностей, чем стоило бы.

С точки зрения Биониклов, сцена с прощанием, эпическое прощание, ничем не будет отличаться от полноценного мини-квеста/диалога, а быть может, она еще и дороже обойдется.

Проще как с Тейном сделать. Дешево и сердито. Правда, в DLC что-то вставили, чтобы фанаты отвязались.

А вот сцена с Джек в Ме3 (надо сказать, что их немного, но они дадут фору многим другим сценкам с персами) были вполне так милы, а главное, содержательны.

Говорили, мол Лиары много, но что-то я особо не заметил этого. Торчит на балконе "Привет Шепард".

Сразу бы вставили Цитадель, и все были бы довольны.

И да, соглашусь, Кайден более общительный, чем Эш.

Изменено пользователем Stics

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...