Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
TiRTo

Впечатления

  

1 061 пользователь проголосовал

  1. 1. Ваши впечатления от игры

    • Положительные. Понравилось!
    • Отрицательные. Совершенно не понравилось
    • Смешанные чувства


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
5d9f0b21a8d482d437d6bd4a392e9a30.jpg

Ну и как вам, собственно, игра?

Обсуждение технических вопросов

Вопросы по прохождению

Интервью с дизайнером Dragon Age II с eurogamer.net:

Перевод Bismark. Ссылка на сообщение.

Извиняюсь за качество делал очень быстро, поэтому перевод несколько "заходеровский"

Спорную ситуацию сложившуюся вокруг Dragon Age II мы попросили прокомментировать ведущего дизайнера игры Майка Лэйдлоу. Что он об этом думает? Является ли критика игры справедливой?

Eurogamer: Вы довольны игрой?

Майк Лэйдлоу: Мы очень счастливы, что закончили игру. Мы рады любой критике и то, что происходит сейчас не было для нас сюрпризом. Мы предполагали возможное недовольство. Когда делался Dragon Age II мы сознательно отходили от стандартов, но не только ради упрощения игры, но и для дальнейшего развития игры как мы его себе представляем. Мы знали, что рискуем делая это. Некоторым это не понравилось, но это прекрасно. Мы хотели сделать игру, которая бросает вызов игрокам, а не просто почивать на лаврах

Eurogamer: Каково ваше мнение об отзывах на Dragon Age II?

Майк Лэйдлоу: Сейчас мы наблюдаем очень широкий диапазон мнений. Что то справедливо, что то нет. С некоторой критикой мы согласны, в частности копипаст уровней. Мы предполагали, что такой подход несет в себе риск, но решили сосредоточиться на содержании, а не на оболочке и старались использовать однотипные уровни максимально искусно и грамотно. Мы признаем подобную критику и будем это учитывать в будущем. Но мы видим, например и очень хорошие отзывы о сюжете игры или спутниках героя и учитываем и их так же.

Eurogamer: Многие игроки и критики поставили игре низкие оценки, такие как 6 / 10 и даже ниже. Что вы думаете об этом?

Майк Лэйдлоу: Ну, нам трудно понять столь негативную реакцию. Возможно, многие ожидали от Dragon Age II - именно Origins II. Но это другая игра. И когда игрок играет в Dragon Age II и видит, что это совсем другая игра – он разочаровывается. Это лишний раз показывает уровень планки качества заданный Dragon Age Origins. Но я не считаю, что мы должны заниматься самокопированием. Поверьте если бы мы, как я любил шутить мы просто выпустили бы ту же игру только с двумя Архидемонами нас точно бы распяли и критики было бы больше. Своей игрой мы бросили вызов – это не типичная фентезийная история, это не типичный боевой геймплей. Мы понимали риск возможного, - «Нет, здесь все по другому, я не буду в это играть».

Eurogamer: Dragon Age II на PC лучше приставочных версий?

Майк Лэйдлоу: Я бы так не сказал. Мы проделали большую работу, что бы сделать версии игры для разных платформ как можно более схожими. Разница была значительной в Dragon Age I, но там версия для PC была изначальной и уже с неё портировалась на консоли. Единственное важное отличие Dragon Age II для PC от консольных версий - пакет текстур высокого разрешения и поддержка DirectX 11 - для мощных игровых компьютеров. В остальном, как я уже говорил, версии игр для разных консолей не отличаются. Мы улучшили управление для консольных версий. Вообще нашей целью было сделать так, что бы игровой опыт для всех игроков независимо от того какой консолью они пользуются, был одинаков.

Непривычное для многих игроков ощущение скоростного, маневренного боя – норма для современных консольных игр и нам кажется, что такой живой бой дает большее ощущение погруженности в мир для всех игроков.

Eurogamer: Что вы скажете на обвинения, что Dragon Age II стала типично консольной игрой?

Майк Лэйдлоу: ну возможно в некоторой степени это справедливо ... но я думаю, что это скорее страх, что если игра не использует на 100 % возможности PC, значит она хуже. Я могу понять это. Человек заплатил кучу денег за свой сверхмощный компьютер и хочет большего от игры. Но, правда, в том, что на PC играют не только оверлокеры, способные купить компьютер по цене автомашины. Мы ориентируемся не только на них и не хотим выпускать игру – нормально поиграть в которую способны двое купившие новый компьютер в прошлом месяце.

Dragon Age I изначально разрабатывалась для PC так же как JE разрабатывалась под консоль. Но это не значит что одна игра хорошая, а другая плохая. Наша цель – создание хороших игр с разными и интересными историями независимо от платформы.

Eurogamer: Mass Effect повлиял на развитие Dragon Age?

Майк Лэйдлоу: Система диалогов конечно повлияла. Мы также решили сделать для Dragon Age II полную озвучку главного героя, ну это как бы из очевидного.. Какая система лучше? На наш взгляд все же новая.

Наверное это все. Все таки Mass Effect и Dragon Age очень разные игры и по сеттингу и по характеру. Мы конечно проделали в Mass Effect огромное количество работы и не раз играли в неё, но это все.

Eurogamer: на сайте Metacritic рейтинг Dragon Age II (на момент интервью) составляет 82 %. Это соответствует вашим ожиданиями?

Майк Лэйдлоу: это немного ниже, чем мы ожидали. Мы ожидали оценок, примерно на уровне Dragon Age на всех платформах. Мы были удивлены резко отрицательными обзорами и оценками многих на Metacritic, особенно вначале. Но мы стремимся к оценкам в 90 % и более и наш следующий шаг - обратить внимание на критику и посмотреть на игру взвешенно – что сработало, что не сработало и уже исходя из этого делать свои следующие игры. Честно говоря мы ведь постоянно учимся. Dragon Age II старается развить идеи изначально задуманные в Dragon Age I и исправить его ошибки. Следующий Dragon Age будет пытаться сделать тоже самое для Dragon Age II.

Eurogamer: Много критики Dragon Age II связанно с тем по мнению многих она была разработана со стремлением охватить как можно более большую аудиторию и угодить всем и в результате «потеряла лицо». Что Вы скажете на это?

Майк Лэйдлоу: Dragon Age II разрабатывалась нашей командой разработчиков и я не чувствовал в процессе разработки тенденции «каждой сестре по серьгам». Если бы это было так, то вы не увидели бы сложных отношений с компаньонами, неоднозначных решений и действий главного героя, тактической игры в партии, крафтинга и т.д. В Dragon Age II, мы, конечно, вносили изменения, но лишь те которые считали верными для того, что мы рассматриваем как основные принципы серии. Есть, конечно, разные задумки и идеи, но такой цели, как упростить игру или сделать её для всех мы не преследовали.

Eurogamer: Mass Effect 2 был восторженного принят публикой. Dragon Age II оценивается гораздо более прохладно и находиться в его тени. Почему Mass Effect 2 получился лучше?

Майк Лэйдлоу: Если мы говорим о тени, то это, прежде всего великая тень Dragon Age. Так же при создании Dragon Age над ней стояла тень BG. В этом нет ничего неправильного это проекты одного ряда и направленности. Но они разные хотя при создании Dragon Age мы стремимся развивать идеи оставаясь в той, же фентезийной канве и строя игры на тех, же принципах.

Eurogamer: Т.е. люди должны начать отходить от идеи, что - Dragon Age перевоплощение BG?

Майк Лэйдлоу: Я сказал бы, что говорить об отхождении от идеи, будет некорректно. BG как и Dragon Age заложил базовые элементы отходить от которых будет плохой идеей. Но мы не собираемся каждый раз делать одинаковую игру. Мы рассматриваем Dragon Age как сцену на которой будем ставить разные истории.

Eurogamer: Импорт сейвов не играет особой роли в Dragon Age II. Ситуация измениться с выходом Dragon Age 3?

Майк Лэйдлоу: Изначально мы намеревались широко использовать сейвы в играх серии, используя те данные из них которые имели смысл для текущей игры. У нас имелся доступ практически к любым данным из Dragon Age, но в итоге мы решили использовать её только как фон новой истории, без основополагающего характера. Важно, что игра помнит кого вы выбрали королем Орзамара или Ферелдена . Мы не рискнули сделать игру в которой бы прохождение значительно изменялось в зависимости от того какой выбор вы сделали ранее, поскольку боялись, что это отпугнет людей ранее не игравших в Dragon Age.

Мы видели многие отзывы, в которых говорилось «Я не мог играть в Dragon Age она была слишком занудная и медленная, Dragon Age II по сравнению с ней просто великолепна». Для этих людей мы не хотим создавать впечатление ущербности из-за того, что они не прошли Dragon Age и что то важное для них закрыто или недоступно, но при этом мы старались, что бы люди прошедшие Dragon Age почувствовали «эффект узнавания». В целом мы собираемся продолжать данную тенденцию и в сейвы к Dragon Age II включена вся важнейшая информация о ваших действиях, в том числе и в Dragon Age, если вы его проходили ранее.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

побегал пару часиков на среднем уровне магом. Понравилось, как маги орудуют своим посохом. да и магия выглядит намного лучше, чем в первой части. Но это, пока, все что понравилось... миссии просто до ужаса одинаковые. Сходи поруби противников, получи награду. так вышло, что сразу попал на дракона в шахте - честное слово, с огром из 1 части, при зажжении сигнального огня было сложнее! :(

насмешил эпизод, когда бил гномов в порту - моя Хоук запускает огненный шар, верные соратники в капусту рубят гномов. Вообщем кровь течет рекой! И тут проходит прохожий мужик, огненный шар пролетает у него над головой. И что он говорит? Как хорошо бы снова выйти в море! И при этом неспешной походкой идет дальше! Суровый мужик! :)

Насчет сопартийцев - имхо, но в первой части они были колоритнее! и на много! а тут... непонятно кого подсунули... Меррил вообще испоганили! Если в первой части, в предыстории долийца она предстает перед нами достойной эльфийкой, уверенной в своих силах, мудрой... То тут... полудохлая эльфийка, которая вечно что-то мямлит. к тому же озобоченная....

P.S. интересно, что такого сделала Лелиана Авелин, что та неуютно чувствует себя рядом с представителями церкви? :blink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

После того как у меня нагло отняли Бетани (солнышко в этом недомрачном мире) я готов поставить игре кол.

Мда в общем.

Изменено пользователем Арсинис

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

З.ы. интересно что творится на офф форуме, наверняка все льется по трубам, надо бы глянуть

На офф форуме бан аккаунта за такое дают, т.ч. там всё чинно и мирно :)

После этого поста возник вопрос, так там и с сюжетом проблемы что ли? Поторопился я 6/10 игре ставить

Изменено пользователем Halmabad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игру прошел за 41 час "с копейками". Считаю, что деньги потратил не зря -- поиграл же, но...

На фоне положительных изменений проглядывается такая куча откровенной халтуры и притянутых за уши сценарных ходов, что начинаешь в какой-то мере чувствовать себя обманутым.

Кстати, никто на офф.форумах не видел темку, где бы забугорные игроки прижали бы разрабов с единственным вопросом:

Куда они еще 3 года игры дели?!

Как с хайрез текстурами? Не успели записать на мастер-диск?! В каком DLC и за сколько наших денег они нам их вернут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Впечатления, если честно, достаточно печальные. Разберу по порядку:

1. Боевка. Порадовало одно: бои стали проходить быстрее. Может для кого-нибудь это и недостаток, но лично меня напрягало тратить по 10 минут на очередную кучку ботов, которые не стоят даже одного лечебного зелья. Зато раздражает то, что вражины лезут из всех дыр. Ладно бы это было только во время заданий, но какого ражна на партию ВНЕЗАПНО нападает рота гопников во время вечерней прогулки по Верхнему городу? Откуда они там? Зачем? Куда смотрит стража?

2. Локации. Ну тут уже все вроде бы было сказано, они унылы, тусклы и запутаны. И их мало. Ни одного изменения города за 7 игровых лет я не заметил.

3. Интерфейс. Тут все хорошо, но напряг один маленький момент. Почему нельзя надеть на спутников броню, ведь 2/3 бронек просто пропадают зря.

4. Ну и сюжет. Честное слово, я бы даже и не обратил внимание на практически все предыдущие недостатки, если бы сюжет не подкачал. А он, по-моему, подкачал еще как. Во-первых, совершенно непонятна роль Флемет в игре. Во-вторых, абсолютно непонятен смысл переноса сейвов, который, кстати, криво реализован. К примеру, в Кодексе мой старый ГГ упоминается как королева :blink: Ферелдена, причем в другой заметке все нормально, ГГ - глава ордена Серых Стражей. Особого влияние сейвов первой части на развитие сюжета я также не заметил (хотя отсылок к первой части безусловно много). Но вот особенно напрягает концовка. Ну зачем, скажите мне, зачем ГГ валит из города именно в тот момент, когда кризис практически урегулирован и можно стать Наместником?? Я что, зря говорил всем о своем желании получить власть над городом?? И вообще, какое право имел свалить Защитник как раз в тот момент, когда Киркволл в разрухе, да еще и вакуум власти образовался? Еще почему все свалили, а Изабелла осталась? Все же квесты на отношения с ней пройдены, причем успешно. Куда и зачем свалили другие герои?

P.S. Еще сюжет первой части был гораздо эпичней. Там-то местом действия была целая страна и проигрыш грозил самым неиллюзорным БП. А в DA 2 все действие заканчивается на различных заварушках в городе/окрестностях. Ну что это такое по сравнению с DA: Origins?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только что прошла игру. Один вопрос.

Это что ли всё?..

Пара дней за компьютером - это моя слёзно отданная разработчикам тысяча?

Ооооооо!!! :cray:

Чёрт меня побери, я, кажется, случайно прошла её быстрее, чем ME2! Побила рекорд - всего два дня за ней сидела!.. Чтоб меня волки съели, я так и не смогла добиться романа с Фенрисом, хотя прокачала отношения до максимума в дружбу (полагаю, роман в дружбе с ним всё-таки невозможен, или я где-то допустила роковую ошибку... тогда я просто последняя кретинка). Что происходит вообще? Я, кажется, нечаянно закончила игру. Мда. :-D Титры были для меня буквально ударом под дых и страшной неожиданностью.

Что сказать? Первая как-то эпичнее (хотя и не лучше второй). И длиннее. Сюжетнее.

Я хотела стать виконтом, чё! Виконтом Киркволла! Кто посмел лишить меня такой возможности? Куда все разбежались? Зачем?! А ещё я, кажется, абсолютно случайно сделала так, что Изабела сбежала (всего-то сказала ей вернуть реликвию кунари, чтобы предотвратить войну! А с преследователями - простыми преследователями (чувствуете разницу?)! - и сами разберёмся, на то я и ЗАЩИТНИЦА. Но нет. Ох Боже. Как сложно жить...)

Где романы между сопартийцами? *обиженным голосом* А ругань за гг? Короче, я в запой.

Напишу ещё развёрнутый отзыв (всё не так плохо, гораздо лучше, даже очень хорошо, и Каллен порадовал, и намёки на третью часть грандиозные), когда соберусь с мыслями и, как минимум, пройду игру во второй раз.

Хочу добавить, что замый большой фэйл - то, что они не закончили игру. Вот в первом DA мор побеждают, празднуют. История имеет завершение. А вторая часть... будто dlc-приквел к третьей. Ну ё моё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вероника, я как бы тоже хотел стать наместником (и, кстати, это самая логичная должность для ГГ после маленькой гражданской войны, выпила Круга и части ордена Храмовников ну и послевоенной разрухи в городе). Куда и зачем они все свалили??? :blink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошла-таки. Три дня, мой личный рекорд, однако. Хотя я сама виновата, погнала под конец лошадей стремясь увидеть развязку.

Странное ощущение. После действительно завершившегося сюжета внутри остается какое-то чувство легкой пустоты, как будто захлопнул книгу. Тут после финального ролика с Кассандрой и нашей рыжей чувство только одно: дальше хочу. Пусть не про Хоука, но весь тот бедлам, который ГГ сотоварищи учинили в мире, должен найти свою логическую развязку. Не могу даже сказать, что мне это не нравится. Просто странно и непривычно. Надеюсь, в следующей части точка будет поставлена.

Переигрывать определенно буду, так как есть ряд решений, которые я хотела бы изменить и посмотреть, что случится. Но чего-то мне не хватает.

И какого черта "они все были вынуждены покинуть Защитницу. Ну, все кроме *вставить имя ЛИ*"? :diablo: Кидалы несчастные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

На офф форуме бан аккаунта за такое дают, т.ч. там всё чинно и мирно :)

После этого поста возник вопрос, так там и с сюжетом проблемы что ли? Поторопился я 6/10 игре ставить

С сюжетом там главные проблемы. Такое впечатление складывается, что ролёвку они писали под классическую диалоговую систему, а ME систему подставили в последний момент. Например, с пропавшими храмовниками вообще история:

При выборе участи храмовника, которого похитили в борделе(да, да, это любимое место место псов храма), все послушники удивились. "Почему так?! Он же ничего не сделал!" Я хотел выбрать ответ: "не хрен шляться по грязным(в этическом смысле =) ) шлюхам". Я уже готов рукоплескать сценаристам. Но тут вступает его величество ME и "говорит":

- Либо, ты прощаешь храмовника, либо нет.

Все бы хорошо, но вот незадача, этот идиот может стать одержимым и растерзать собственную сестру.

И что же мне выбрать?! Кинуть монетку?!

Слегка отклоняясь от темы, тут некоторые говорят, - DAII как кино или как книга! Открою маленькую тайну в любом художественном произведении есть завязка. Если в "Эпохе" была, то видимо я её не заметил =).

Изменено пользователем Tarquinn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игрой доволен.Квесты стали лучше,история интересней,персы круче.Только с кол-ом локаций вышел неуд. эпических масштабов.

Надеюсь на какой нибудь аддон по типу пробуждения.Т.к. чувствуется что это ещё не финал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня только один вопрос, за что? за что разработчики хотят денег? За 4 локации в которых двери то открыты то закрыты? За нереальную кучу мобов? Или за столь эпичную концовку? Это просто жесть, 12 часов жизни были потрачены зря, но хоть хорошо не купил, вовремя отказ сделал.

зы Слава торентам=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел игру 2 раза ... есть и плюсы встретил алистера,зева, лильку..понял то что в 1 части много накосячил...( белен резню устроил ... буду опять проходить 1 часть...) лица зева и алистера в 1 части были лучше... алистер щеки отрастил что капец)))) и еще 1 неувязку нашел я... сспециально на 2 прохождении квест справедливость не сделал ( ну тот где селитру достать нужно было и драконий камень...) и всероано церковь взорвалась..ну а DLC с себастьяном приобрел только на 2 прохождении и когда защитником стал... так что этот гад в посл битве участия не принял... убил бы гада))) жаль нельзя....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Игрой доволен.Квесты стали лучше,история интересней,персы круче.Только с кол-ом локаций вышел неуд. эпических масштабов.

Надеюсь на какой нибудь аддон по типу пробуждения.Т.к. чувствуется что это ещё не финал.

Будут длц, тут к бабке не ходи. Хотя делать недоделанный финал и продавать нормальный отдельно - это сильно конечно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Будут длц, тут к бабке не ходи. Хотя делать недоделанный финал и продавать нормальный отдельно - это сильно конечно...

Представляю себе третью часть. "Для продолжения игры пополните счет через ближайший терминал"; "Купи роман с персонажем и в подарок (за символическую сумму в 5$) получи свисток для вызова сэра Ланселапа!" :-D

А вообще игра понравилась, но действительно оставляет ощущения какого-то пролога между двумя грандиозными эпопеями.

Что-то на порядок улучшили, а что-то (типа полноценных диалогов и нормального "одевания" персонажей) низвергли в пучины Тартара.

Ощущения в целом положительные, но, определенно, чувствуется, что из нас тянут деньги. Дальше пойдут DLC в духе "Приключения Изабеллы" и т.п.

Годная, но отнюдь не шедевральная работа. При дальнейшей жадности и попытках выдать дохлую лошадь за спящую все это грозит превратиться в откровенную халтуру.

А пока что 7/10 - за продолжение истории Тедаса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Игра мне понравилась! Сюжет: личный сюжет который становится (судя по концовке) масштабным. Боёвка: все называют слэшерной, но я ничего кроме быстрой крутой анимации не увидел, самих боёв полно(чуть ли не каждый(может каждый) квест мясорубка) что надоедает... Персонажи на мой взгляд идеальны кроме Фенриса(у меня с ним было только два разговора один из них сюжетный). Шмота мало(или мне показалось так из-за того что сопартийцев переодевать нельзя)=(.Графика: красивая графика(вроде, лично мне нравится) играю на средних, не знаю даже почему это так многих теребит. Вообщем игра хороша, хотя возможно я жертва пиара(хоть он и был как зря, но всё же). Я кончил

Изменено пользователем duisel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Будут длц, тут к бабке не ходи. Хотя делать недоделанный финал и продавать нормальный отдельно - это сильно конечно...

а после такого удивляються, когда люди говорят, что они порезали игру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а после такого удивляються, когда люди говорят, что они порезали игру

Порезать и запланировать это разные вещи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

меня теперь не убедишь в том что ДА2- хуже ДАО, по крайней мере он подарил гораздо больше эмоций и переживаний, а это для меня важнее чем однообразность локаций. В ДАО я почувствовал одну эмоцию... нет, две... презрение к ПТ, и ненависть к предателям всяческого рода... в ДА 2 это целый букет страх за ближнего, отвращение к магии, презрение к врагам,странное чувство неизвестности впереди(в ДАО этим и не пахло(не в обиду сказано)), и чувство сожаления, ах да ненависти тут куда большеwink.gif , ну и так далее...

P.S:Это все лишь моё не такое уж и скромное мнениеrofl.gif

Изменено пользователем JackaJedy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Третий день хожу как зомби. ДА2 безмерно интересна, но случилось столько всего паршивого, что мне уже реально не верится в сколько нибудь счастливый финал. Да даже в несчастливый не верится. Будет просто кошмар.

Реально дарк фентези. +100500.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я взял только 7 лвл и уже никакого интереса нет. Куда не посмотри, всюду халтура от Биоваре. Ни тебе интерфейса, ни тебе прорисовки мал мал эквип вещей, ни рамочек хоть как-нибудь прикрыть черно-красный повсеместный срам, какая-то 8-битная фигня. Вы достижения листали??? Это что за линейка 2х цветных значков с названиями??? Внешний вид очень сильно напоминает игры с приставок Дендни. Недавно глянул интерфейс Балдурс Гейт, там и то краше оформлено. Так балдуру 13 лет!! Оо А это игра вроде как 2011! Чем дизайнеры занимались??? Копипастили локации с тремя кустами? Мне реально жалко, что я ЭТО купил. 1я часть просто архимега шедевр по сравнению с этим недослэшером с кучей мяса и кровищи. Янки совсем что ли не ведутся больше на дизайн и оформление?! Стопицот литров крови плесни на экран и взорви монстра выстрелом из лука и всё????!!!! Сварганили 3 локации, зачем-то угробили симпатиШных эльфов, сделав аватаров серого цвета. Прикрутили убогие рога Кунерчикам, НАФИГА это надо было делать??? И это всё, что хотели показать разработчики?? Сюжет и закрученность событий интересна и явно опережает по качеству увиденное и услышанное. Короче говоря 3-ка с огромным минусом и то за старые заслуги. Эту подделку в ведро. Напишите кто-нибудь, чем это безобразие кончится, не хочется проходить до конца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

и еще 1 неувязку нашел я... сспециально на 2 прохождении квест справедливость не сделал ( ну тот где селитру достать нужно было и драконий камень...) и всероано церковь взорвалась..

Даже если собрать элексир, в итоге Андерс сознается, что он был для отвода глаз :\ так что с поисками фекалий или без оных - церковь взлетит на воздух.

Я ДА2 абсолютно все простила за сюжет. Предательство, страх за жизнь семьи, неизвестность впереди, желание исправить ситуацию и безысходность оной - весь спектр негативных эмоций. Разве что огромной симпатии к конкретному спутнику (как это было в ДАО) не испытала.

Сначала предала Изабелла, потом использовал Андерс - те еще товарищи.

Изменено пользователем Лолёнок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Даже если собрать элексир, в итоге Андерс сознается, что он был для отвода глаз :\ так что с поисками фекалий или без оных - церковь взлетит на воздух.

Я ДА2 абсолютно все простила за сюжет. Предательство, страх за жизнь семьи, неизвестность впереди, желание исправить ситуацию и безысходность оной - весь спектр негативных эмоций. Разве что огромной симпатии к конкретному спутнику (как это было в ДАО) не испытала.

Сначала предала Изабелла, потом использовал Андерс - те еще товарищи.

Привет НВН.

Игра суперская,концовк аправда ни на что не ответила и плохо что нету эпилога,но игра просто улетная,особенно когда сражаешься с Мередит бабка супер-мен)

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чем Изабелла не угодила?

Тем, что наша ГГ для нее -

развлечение на один раз.

Тут об этом писали.

Не знаю почему, но так гадко на душе сделалось, семейка прям на глазах развалилась.

Во-во. Для меня вот семья - смысл жизни; очень приятно было, что в игре есть семья. И после такого финта ушами я тоже обиделся.

После того как у меня нагло отняли Бетани (солнышко в этом недомрачном мире) я готов поставить игре кол.

Мда в общем.

О да, те же самые ощущения.

Вчера открыл для себя ч0рный магазин. Вау! За одну возможность поменять ГГ внешность я бы разрабов расцеловал. Но вот за все остальные минусы... :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перечетав кучу говна(на многих форумах) которого вылили на игру я хотел бы задать несколько вопросов.

1) Чего вы ждали от игры(люди которые поливают 2 часть говном ставя ей оценки 0-4)?

2) Следили ли вы за информацией о игре?

Так вот если вы следили за игрой то все так называемые "минусы" были уже известны. То что игра будет не про стража, бой более ускоренный, появится диалоговое колесо, локации будут однообразны и скудны, шмот у со партийцев менять нельзя. Обо всем это было известно. И если это вам не по душе так может не стоило игру покупать? А пройти мимо. Все бы стало проще меньше бы говна вылилось на форумах.

По самой игре:

Игра отлична. Все на уровне. На однотипные локации внимание не обращаю ибо лично мне на них пофигу(так же как и на однотипный шмот и врагов). Сюжет хорош. Нет больше эпично-пафосного спасения мира. Хотя игру не прошел еще ибо работа и не хватает времени. Бои остались прежними только более ускоренными так что для меня это не минус и не плюс.

Единственное что раздражает так это волны мобов. Хотя я понимаю ради чего это было сделано. Да и такая фигня уже была в первой части только реже использовалось.

А так думаю на 8-8.5 игра тянет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел!

Прохождение заняло 48 часов без ДЛК и чтения кодекса.

Начал на высоком, но на первом драконе понял что засада и сменил сложноность на средний.

Игра очень понравилась и откровенно впечатлила.

В восторге от сопартийцев, сюжета и некоторых квестов.

Минусы конечно есть (а где их нет?), но имеющиеся плюсы их намного перекрывают.

На негативные отзывы внимания не обращаю, чего и другим советую.

Строю собственные оценки от увиденного и полученных впечатлений.

Вообщем положительных эмоций масса. Начинаю проходить второй раз. Многое пропустил как мне кажется.

Вот такая получилась капля мёда в море незаслуженно вылитого на игру дерьма.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...