Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
TiRTo

Впечатления

  

1 061 пользователь проголосовал

  1. 1. Ваши впечатления от игры

    • Положительные. Понравилось!
    • Отрицательные. Совершенно не понравилось
    • Смешанные чувства


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
5d9f0b21a8d482d437d6bd4a392e9a30.jpg

Ну и как вам, собственно, игра?

Обсуждение технических вопросов

Вопросы по прохождению

Интервью с дизайнером Dragon Age II с eurogamer.net:

Перевод Bismark. Ссылка на сообщение.

  Показать контент
Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Рецензия, которая в целом отражает моё мнение о игре, особенно последний пункт, одно отличие - мне понравились тектуры брони и оружия высокого качества.

Одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же, одни и те же локации

Изменено пользователем Pawlinmawlin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 24.03.2011 в 11:10, Ronin66613 сказал:

Все недовольные политикой EA и BioWare могут пойти в BRC Versus и обсуждать это там, очень вас прошу. Для обсуждения МЕ2 также есть отдельная тема.

Слешер - DMC, God of War, Bayonetta. Шутер от первого - Call of Duty, от третьего - Gears of War. Никаких слешеров у BioWare нет и в помине. МЕ2 как шутер явно лучше, чем ваше описание. DMMM - экшн, неплохой, но не DMC. Думайте, пожалуйста, что пишете.

Это ты сперва читай внимательно, а потом фыркай. Я не называл ДА слешером, а МЭ2 -- шутером (вторая часть, кстати, мне понравился больше чем первая, хотя обе части проходил раз по 5-6). Что касается моих слов "прикрутят...", так Bioware сами как-то заявляли, что хотят сделать шутер, и многие мои знакомые глядя на первый скриншот, оказавшийся кадром из ролика МЭ3, думали, что канадцы делают шутер.

Ну а то, что рано или поздно BioWare сделают и слешер и шутер не вызывает никаких сомнений: 2 проработанные игровые вселенные у них есть, а просто клепать в них РПГ с разными героями на самом деле принесет не так много денег, как хотелось бы самим разработчикам и их издателю (а по существу, владельцу). Я не считаю это плохим шагом, просто все будет зависеть от реализации.

  В 24.03.2011 в 15:21, Brinar сказал:

Нет, одного раза мало на мой взгляд. Очень важным на мой взгляд аспектом игры является опция "Дай слово сопартийцу". А её можно ощутить в полной мере только пройдя несколько раз задания с разными наборами сопартийцев.

П.С. Очень всем советую, делая цепочку квестов Авелин, когда она пытается закадрить Доника иметь в команде Изабеллу. Если она будет в команде, когда вы спросите Авелин "Постой, так у тебя четыре года никого не было?" то вы увидите... Словом, я искренне улыбнулся.

"Дай слово сопартийцу" -- действительно отличная задумка, жаль только, что появляется она редко. После МЭ2 я очень надеялся, что они прикрутят к ДА2 QTE с нажатиями на клавиши мыши; правда в МЭ2 все сводилось к доброму/злому, но и тут придумать можно было бы достаточно ситуаций ;) Изменено пользователем ParamonRI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.03.2011 в 18:50, Pawlinmawlin сказал:

одно отличие - мне понравились тектуры брони и оружия высокого качества.

Вы имеете ввиду текстурпак хай резов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Анимация Меридит в бою с орсино напоминает анимацию двуручника из DAO, или нет? ну в любом случае, отличается от обычного боя DA 2. медленная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 25.03.2011 в 13:30, BioYura сказал:

Игра плоха для тех, кто привык к ДАО. Для тех кто в 1 не играл игра получилась очень даже.

Одна предыстория, потому что игра ведется об 1 герое. И в игре я ни разу не встречала багор и глюков. И какая разница кто кого озвучивает? Этого Вогана нет в ДА2, а знач и проблем нет с *одноголосьем*.

Насчет переходов...Варрик рассказывает самые интересные моменты жизни Хоука и ему нафиг не надо рассказывать обычный быт. К тому же он это рассказывает Касандре, а ей это тож ненадо.

Графика нормальная, а тормозить она у вас может из-за слабойжелезки. В этом Биовар не виноват.

И ещё..прочитайте учебник русского языка, а то я поняла то что вы написали ток с 3 раза.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 25.03.2011 в 13:51, ~Wolchitca~ сказал:

Игра плоха для тех, кто привык к ДАО. Для тех кто в 1 не игралигра получилась очень даже.

Я играл в первую, но вторая часть понравилась мне больше, почему? Сам не знаю...

  Цитата
И ещё..прочитайте учебник русского языка, а то я поняла то что вы написали ток с 3 раза.

И еще... используйте иногда клавишу "пробел" когда пишите:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 25.03.2011 в 14:03, Furion сказал:

Я играл в первую, но вторая часть понравилась мне больше, почему? Сам не знаю...

И еще... используйте иногда клавишу "пробел" когда пишите:)

Блин, у меня пробел подглючивает...клава засорилась(

Ну, так этож хорошо) Когда 2 части нравятся)Просто некоторым 2 часть абсалютно не поперла(Из-за упрощения.

Изменено пользователем ~Wolchitca~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  Цитата
Сам не знаю...
Да я сам тоже не знаю почему мне больше понравилась именно вторая часть. Единственный полностью неоспоримый плюс ДАО это почти полное отсутствие багов как таковых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

BioYura получает бан за троллинг и переходы на личности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошло примерно две недели как прошел 2 раз игру из эмоций не осталось вообще ничего, зато я теперь знаю чем отличается "лентяй" от "халтурщика"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошла всю игру. И короткой она мне не показалась. Наверное, потому что понемногу играла и не каждый день.))

  Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 25.03.2011 в 16:58, Deb of Night сказал:

Прошла всю игру. И короткой она мне не показалась. Наверное, потому что понемногу играла и не каждый день.))

  Показать контент

Странно... По идеи это баг. Вроде, если ты помогаешь в финальной битве храмовникам, то маги восстают из-за того, что их взбесила грубая несправедливуость со стороны Мередит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 25.03.2011 в 17:36, Brinar сказал:

Странно... По идеи это баг. Вроде, если ты помогаешь в финальной битве храмовникам, то маги восстают из-за того, что их взбесила грубая несправедливуость со стороны Мередит.

Может быть - баг.)) Но.. представь себе, как я себя почувствовала: играю за храмовников, в полной уверенности, что будет так, как дОлжно по моему прохождениию... И тут - на тебе!... От того, что это возможный баг - мне не легче!:swoon2:

Так что.. следующее прохождение будет не скоро, ой, не скоро!)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 25.03.2011 в 17:44, ParamonRI сказал:
Я не называл ДА слешером, а МЭ2 -- шутером

Тогда вы назвали DA шутером, а МЕ - слешером? А если серьезно, то я не имею ничего против того, чтобы МЕ3 был таким же, как МЕ2. Ваши же приставки "недо-" безосновательны, потому что, повторюсь, как шутер МЕ2 неплох, вы даже сами это подтвердили, МЕ - все же RPG (ибо ни в одном шутере при "прокачке" нельзя танком косить всех врагов, совершенно не думая об укрытиях или уклонениях), других "стрелялок", которые могли бы вызвать у вас такую реакцию, у BioWare нет, а слешеров у них нет и подавно.

  В 25.03.2011 в 17:44, ParamonRI сказал:
Что касается моих слов "прикрутят...", так Bioware сами как-то заявляли, что хотят сделать шутер, и многие мои знакомые глядя на первый скриншот, оказавшийся кадром из ролика МЭ3, думали, что канадцы делают шутер.

Тогда было много разговоров про этот кадр, и почти все оказались далеки от истины. К тому же, доверять самому первому видео по игре не считаю правильным.

  В 25.03.2011 в 17:44, ParamonRI сказал:

Ну а то, что рано или поздно BioWare сделают и слешер и шутер не вызывает никаких сомнений: 2 проработанные игровые вселенные у них есть, а просто клепать в них РПГ с разными героями на самом деле принесет не так много денег, как хотелось бы самим разработчикам и их издателю (а по существу, владельцу)

У BioWare не одна продуманная и проработанная вселенная. Тем не менее, делать вместо RPG какие-то извращения с миром они не стали. И что бы вы не говорили про ЕА, BioWare не рвутся делать ремейки и переиздания с незначительными изменениями, как например это делает Capcom, пытаясь выжать деньги из того, что уже продавали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Повторяться не буду, в целом сюжет хороший, но игра "сырая", убийственно мало локаций и ролевая составляющая уступает первой части. Хотели как лучше, а получилось хоть и не как всегда, но и не так, как ожидалось. Если бы поработали над ней еще годик, вышла бы вообще конфетка. А вообще ЕА портит все, к чему прикасается <_<

Изменено пользователем Ligeia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 25.03.2011 в 06:56, Ritmos сказал:

Вы имеете ввиду текстурпак хай резов?

Да, весьма так достойно выглядят, без них было бы уныло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошёл, растянулось на неделю. =) Очень хорошие ощущения, с горчинкой, правда (да да, эти локации). Много хороших идей. Да и концовка внезапно понравилась. Советую (советую в двойне, после пары патчей и нескольких DLC).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень всё странно. Локации слишком часто повторяются. Диалоговое колесо убого. Сюжет высосан из пальца. Концовка слишком куцая.

Внимание вопрос: почему, мне всё-таки нравиться?!

Скорее всего, весь негатив покрывает отыгрыш. Я, если честно, несмотря на упрощение диалоговой системы, смог вжиться в роль, игра всё-таки заставила меня сопереживать. И, как мне кажется, это и есть главное в РПГ - вжиться в роль главного персонажа и начать сопереживать ему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.03.2011 в 21:43, Felum сказал:

Зато мы спасаем Киркволл (или как он там?). Подумаешь. Одно и тоже в любом случаи. Страна или город не имеет значение. Я понимаю, если бы не спасали, а захватывали бы мир, порабощали. Или играли за жалкого беженца, который просто пытается выжить в киркволе, а не спасти всех. Хоук именно этим и занимается (спасением).

Вы за деревьями леса не увидели. :) Каждый раз обстоятельства складываются не в пользу защитника, он та самая сакраментальная щепка, которую бросает из стороны в сторону и загоняет в угол, когда не остаётся ничего, кроме как драться. Несмотря на все ваши старания, мир в итоге стоит на грани войны ну и так далее по сюжету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наконец прошла до конца DA2 и боле менее смогла определиться со своими двойственными впечатлениями.

Боёвка поначалу вроде понравилась, но после, зачищая очередную повторяющуюся из раза в раз локацию от сваливающихся с неба и вылезающих из под земли толп безликих вражин, поменяла уровень на более лёгкий. Ибо утомляло.

Сюжет в целом понравился, были очень сильные моменты и в главных квестах и в дополнительных.

Но атмомосфера в общем по сравнению с первой частью не понравилась. Возможно это вина постоянно повторяющихся локаций или того, то сам город никак не меняется, но ощущения, что прошёл год, три, семь лет не было.

Сопартийцы. Они яркие, продуманные, у них больше личных квестов.

Очень понравилась опция предоставить сопартийцу разрулить ситуацию.

И не то, чтобы не хватало с ними разговоров когда угодно. (Хотя поход по однообразным локациям временами хотелось ну хоть чем-то разбавить).

Не хватало более личных диалогов что ли, в ходе которых мы узнавали, что Стэну нравяться печеньки :),Леля обожает красивую обувь, Зевран тоскует по Антиве, а Морриган в детстве украла зеркальце. И из диалогов весьма легко было догадаться что кому дарить. (Во второй части их мало, но без подсказок в квестах ещё фиг поймёшь кому что дарить.)

Может мне не хватает фантазии, но ощущения, что Хоук знает этих людей несколько лет не было. Накинувшийся с поцелуями Андерс вообще вызвал искреннее недоумение. " Ты чего, мужик, мы ж с тобой всего лишь поболтали полтора раза ни о чём!!"

Но с другой стороны квест с выдачей замуж Авелин очень повеселил. :)

Редизайн. Насколько хороши кунари, настолько же уродливы "красивая раса" эльфы. И дело не в "непохожести", дело в диспропорциях. Большая голова с тощей длинной шейкой на маленьком дистрофичном тельце говорит о серьёзных заболеваниях, но никак о привлекательности. (Я не о ЛИ, которые по сравнению с остальными представителями расы выглядят как небо и земля)

Багов, конечно, многовато. В первый раз не смогла выполнить финальный квест Изабелы и несколько дополнительных.

Ошики импорта у меня одержали бесспорную и окончательную победу. При живом Архитекторе квест с Натаниэлем я так и не получила. Вроде мелочи, но тоже не в пользу. Не считая других.

В целом от себя оценила бы игру как "нормально". Просто изначально не ожидала от DA2 "шедевра" или чего-то в этом роде.

Ожидания оправдались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Цитата
Не хватало более личных диалогов что ли, в ходе которых мы узнавали, что Стэну нравяться печеньки :),Леля обожает красивую обувь, Зевран тоскует по Антиве, а Морриган в детстве украла зеркальце. И из диалогов весьма легко было догадаться что кому дарить. (Во второй части их мало, но без подсказок в квестах ещё фиг поймёшь кому что дарить.)

Может мне не хватает фантазии, но ощущения, что Хоук знает этих людей несколько лет не было. Накинувшийся с поцелуями Андерс вообще вызвал искреннее недоумение. " Ты чего, мужик, мы ж с тобой всего лишь поболтали полтора раза ни о чём!!"

Целиком и полностью, согласна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 26.03.2011 в 01:59, Hellen777 сказал:

Наконец прошла до конца DA2 и боле менее смогла определиться со своими двойственными впечатлениями.

Не хватало более личных диалогов что ли, в ходе которых мы узнавали, что Стэну нравяться печеньки :),Леля обожает красивую обувь, Зевран тоскует по Антиве, а Морриган в детстве украла зеркальце. И из диалогов весьма легко было догадаться что кому дарить. (Во второй части их мало, но без подсказок в квестах ещё фиг поймёшь кому что дарить.)

Может мне не хватает фантазии, но ощущения, что Хоук знает этих людей несколько лет не было. Накинувшийся с поцелуями Андерс вообще вызвал искреннее недоумение. " Ты чего, мужик, мы ж с тобой всего лишь поболтали полтора раза ни о чём!!"

Но с другой стороны квест с выдачей замуж Авелин очень повеселил. :)

Согласен на все сто процентов. Подарков вообще теперь стало раз два и обчёлся, и их надо искать по сусекам. Вообще, нет ощущения, что идёт время. Судя по диалогам, разговорам персонажей создается впечатление, что они не семь лет знакомы, а максимум годик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Впечатления неоднозначные. Новая боевка понравилась, не дает заскучать, однако заскучать дают абсолютно одинаковые враги, появляющиеся из ниоткуда. К середине игры повторяющиеся локации уже бесили. Однозначно понравились сопартийцы и их квесты. Диалоги тоже были на уровне. Но дополнительные квесты аля "сходи-убей-принеси" мне надоели уже в первой главе. и самый главный недостаток - ПАУКИ. Даже в тех квестах, которые даже не намекают на пауков, они появляются. Был один момент на рваном берегу, когда они спустились с неба на паутине, вокруг не было ни деревьев, ни скал. И их просто неприлично много. Именно из-за них я не хочу проходить DA 2 второй раз.

Изменено пользователем grey008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 25.03.2011 в 18:00, Ronin66613 сказал:

Тогда вы назвали DA шутером, а МЕ - слешером? А если серьезно, то я не имею ничего против того, чтобы МЕ3 был таким же, как МЕ2. Ваши же приставки "недо-" безосновательны, потому что, повторюсь, как шутер МЕ2 неплох, вы даже сами это подтвердили, МЕ - все же RPG (ибо ни в одном шутере при "прокачке" нельзя танком косить всех врагов, совершенно не думая об укрытиях или уклонениях), других "стрелялок", которые могли бы вызвать у вас такую реакцию, у BioWare нет, а слешеров у них нет и подавно.

Может, все-таки, не стоит додумывать за меня, а? Я говорил про будущие игры компании, и то, что BioWare рано или поздно придется сделать и шутер и слешер практически не вызывает сомнения.

  Цитата
Тогда было много разговоров про этот кадр, и почти все оказались далеки от истины. К тому же, доверять самому первому видео по игре не считаю правильным.
Дело в том, что люди частично купились на слова самих разработчиков.
  Цитата

У BioWare не одна продуманная и проработанная вселенная. Тем не менее, делать вместо RPG какие-то извращения с миром они не стали. И что бы вы не говорили про ЕА, BioWare не рвутся делать ремейки и переиздания с незначительными изменениями, как например это делает Capcom, пытаясь выжать деньги из того, что уже продавали.

Во-первых, назови все их вселенные; во-вторых, про переиздания я даже не заикался ;) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 26.03.2011 в 09:24, ParamonRI сказал:
BioWare рано или поздно придется сделать и шутер и слешер практически не вызывает сомнения.
No comments.
  В 26.03.2011 в 09:24, ParamonRI сказал:
Дело в том, что люди частично купились на слова самих разработчиков.

Вы бы еще всем обещаниям Питера Мулинье верили. Откуда разрабы знают что и как они реализуют в конечном продукте? Всегда что-то делается по-другому, что-то добавляется, от чего-то приходится отказаться.

  В 26.03.2011 в 09:24, ParamonRI сказал:
Во-первых, назови все их вселенные

Пока они делали игры по BG, MDK2, NWN, KotOR, Jade Empire, тем более ME и DA, они могли во всех вселенных (как вы сказали, для дополнительной выручки, деньги-то и правообладателям нужны) наворотить черт знает что. И для некоторых вселенных слешеры и шутеры, от которых вы все не отстанете, были бы логично. Но прошу заметить, что менять уже существующую серию ради денег у них желания не возникало, а свои игры у них RPG (МЕ2 исключение, но и там есть элементы).

  В 26.03.2011 в 09:24, ParamonRI сказал:
во-вторых, про переиздания я даже не заикался

Это было сказано все к вашей теории "BioWare загадят все шутерами и слешерами, лишь бы бабла срубить"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...