Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Mackintosh

Обсуждение игры [спойлеры!]

Рекомендуемые сообщения

swtor-expansion-announcement-legacy-of-the-sith.jpg
Star Wars: The Old Republic — сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная одним из подразделений BioWare в 2011 году. В данный момент скачать игру можно с официального сайта или из Steam (рекомендуется последний вариант).

Полезные ссылки (и советы):
1. Благодаря работе одного Ютуб-канала вы также можете посмотреть трейлеры-синематики в русской озвучке.
2. Визуальная схема для всего сюжетного контента (актуальный контент для 7.2) с DLC.
3. Благодаря работе комьюнити у нас есть (пусть и неофициальный) русификатор для этой игры.
4. Обсудить подписку, преимущества и её необходимость можно здесь.
5. Тема (и гайды) по билдованию и необходимому минимуму представлений о классах.
6. Помните, что максимальное количество русскоговорящих игроков играет на сервере Darth Malgus и проще всего сразу будет создать первого персонажа именно там.

Некоторое FAQ для начинающих играть: 
1. Вам необходимо знать - если вы только начинаете играть и никогда прежде за хотя бы прошедшие несколько лет не были подписчиком, то вам не будет доступна немалая часть сюжета. В f2p-статусе вам будут доступны только 8 базовых сюжетов (4 республиканских и 4 имперских) и несколько самых старых дополнений. Так что рекомендуется подписаться хотя бы один раз. Также после подписки игра станет намного менее ограниченной во всех остальных аспектах, подробнее можете ознакомиться со всем списком ограничений здесьон довольно обширен и включает в себя геймплейные, кастомизационные (создание персонажа) и другие.

А на официальном сайте можно увидеть, сколько сюжетного контента недоступно в f2p-статусе: https://www.swtor.com/free
Скриншот на момент 7.2 

Безымянный.png
 
Hide  
Всё что ниже Shadow of Revan будет вам недоступно, а это довольно длинные и интересные сюжеты.
Однако если вы подпишитесь на игру хотя бы один раз (30 дней), то вы навсегда сохраните доступ ко всему сюжетному контенту, который вышел на момент вашей подписки (но не после её истечения), что довольно удобно.

2. Если вы собираетесь в дальнейшем играть в разные режимы, исследовать эндгейм-контент, пвп, то вам придется оплачивать подписку ежемесячно. Несмотря на наличие f2p в Star Wars: The Old Republic это нельзя будет назвать полноценной игрой, а скорее её сюжетной демо-версией. И даже " привилегированный статус" (бывший подписчик) не позволяет полноценно играть в эндгейме из-за целого ряда ограничений.
 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Реван не главная фигура ни Старой Республики, ни Звёздных Войн. Ожидать что он будет супер-пупер не стоило. Как по мне так то как с ним поступили, наоборот хорошо. Слишком уж часто добряки "заказывали музыку". Меня уже даже немного подташнивало от этого факта связанного с ЗВ. И "Трилогия Бэйна" была как глотком свежего воздуха. Не то чтобы я весь из себя тёмный, но вечная победа добра поднадоела, да и Ревана вместе с Изгнанницей канон увенчал светлыми титулами.

Реван не главная, но одна из главных фигур СР. Он не был однозначно светлым, как вы тут утверждаете, и не был тёмным. Да, в разные времена он побывал на обоих сторонах Силы, но у него всегда был свой путь. Он был очень харизматичной и неординарной личностью, и многое сделал, чтобы спасти галактику. Теперь же нам преподносят какого-то безумца со слабой волей, повёрнутого на каких-то радикальных методах, таких, как геноцид. Это полное несоответствие тому Ревану, которого мы знали по Которам и по серии комиксов. Да что я повторяюсь, вон у Трейуса лучше получается охарактеризовать Ревана как личность, и то, значение, что эта личность имела для галактики. А сейчас всё свели на нет. Для сравнения: многие фанаты уважают Йоду за мудрость, и за чуть ли не единственный голос разума, коим он был в старом Ордене джедаев. А теперь представим на минутку такой поворот событий: когда Йода прибыл на Дагобу, его разум не выдержал того количества энергии ТС, что была на планете. И он выжил из ума. Решил по своему решить проблему, и начал вырезать всё имперское население, которое "лояльно" Палпатину. А потом ещё решил в одиночку, практически без союзников сунутся на Корусант, чтобы убить Сидиуса. Как вы считаете, какова будет реакция фанатов?

Потом будет поздно, ибо Республика "теперь уже зная врага в лицо" будет стремительно набирать военный потенциал, за счет громадных ресурсов которые есть у нее в наличии, чем Империя похвастаться не может.

Это почему ещё у Империи нет нужных ресурсов? Исходя из комикса "Утраченные светила" у меня сложилось впечатления, что как раз Империя более готова к войне, чем Республика. А исходя из TOR, могу сказать, что и внутри Республики Империя уже успела столького натворить, что республиканская разведка еле разгребает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

многие фанаты уважают Йоду за мудрость, и за чуть ли не единственный голос разума, коим он был в старом Ордене джедаев. А теперь представим на минутку такой поворот событий: когда Йода прибыл на Дагобу, его разум не выдержал того количества энергии ТС, что была на планете. И он выжил из ума. Решил по своему решить проблему, и начал вырезать всё имперское население, которое "лояльно" Палпатину. А потом ещё решил в одиночку, практически без союзников сунутся на Корусант, чтобы убить Сидиуса. Как вы считаете, какова будет реакция фанатов?

Всегда есть недовольные. Только нельзя во всём слушать фанатов и делать ради фанатов. Вон сделали ТОР, так теперь фанаты негодуют что это ММО или негодуют что там мало сюжета, а любители ММО негодуют что ТОР скорее фансервисная игра чем настоящая ММО. И пришлось BW быстренько склепать патч добавляющий новый контент. Ибо и те и другие через месяц грозятся покинуть проект. И если первые в большинстве покинут ибо другого от любителей синглов и не ожидалось, то на вторых проект может удержатся.

А в случае с Реваном это была победа тёмной стороны, одна из немногих. Сам же Реван, был светлым. Может не таким какими себя показывают всем джедаи, ибо он шел на жесткие меры когда нужно было, но он был светлым. И он был сломлен не каким то там сгустком ТС за пару лет. Он был запечатан на 200 лет и в его голове "сидел Император".

Если бы с Йодой всё обставили логически, я был бы не против неожиданного поворота событий. Если мне чем и понравились романы Карпишина так это тем что здесь нет вечного Добра побеждающего Зло. И если в кой то веке популярного, светлого, персонажа убили/свели с ума/перетянули на тёмную сторону то я не против. Ибо чаще всего всё наоборот. Тёмные становятся светлыми, или погибают. Или если вспомнить шестой эпизод то всё вместе.

Изменено пользователем Go0lden_Archer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Реван не был светлым или темным персонажем в полном понимании этих слов. Он освободился от "воли Силы". Реван не был добром, которое побеждало зло. Реван сначала был сторонником Света, но на войне понял, что этого не достаточно, перегнул палку и ударился в Темную Сторону больше, чем надо. После - перезагрузка - Реван начинает с нуля и находит точку равновесия.

Зато в Торе из него сделали психа, который считает себя джедаем, а творит всякие непотребства, которые не каждому ситху в голову придут.

Если бы с Йодой всё обставили логически, я был бы не против неожиданного поворота событий
Да, а теперь представьте, что этот поворот накладывают поверх существующего канона, тем самым переписывая историю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, а теперь представьте, что этот поворот накладывают поверх существующего канона, тем самым переписывая историю.

Если бы наложили бы поверх канона, тогда гнев фанатов был бы ясен. Да и никто бы так не поступил.

Другое дело история Ревана. Она закончилась в Которе по сути. Потом закончилась история Изгнанницы. А чтобы не было ахов о том что про Ревана так и не закончили, то вам дали концовку. То что она злее и в конце Реван с Изгнанницей не зажили долго и счастливо и не нарожали кучу Скайволкеров, ну уж извините. Никто вам этого не обещал. И поверх канона это не ставилось так же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Похожа-похожа. Но гораздо приятнее в плане общения, чем эта истеричка.

У дочки Джедуса еще какой-то пошлый шрам - как будто она переоценила свои возможности, собираясь сделать приятное МЧ :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Go0lden_Archer, народ возмущается не потому, что Карпишин в книге сделал мрачную, несчастливую концовку.

Кстати, такая концовка была нужна только для того, чтобы новый герой (герои) и “эпичная” победа над Императором в TOR’е были возможны.

Недовольство вызвало то, что изменены характеры, мотивы и даже поступки главных персонажей.

А история Ревана и Изгнанницы в играх не была закончена.

Нам обещали, что будет встреча с “истинными ситхами”. И говорили, насколько серьёзна это угроза. Поэтому так важна всесторонняя подготовка (собственные способности; преданные и обученные союзники и последователи; крепкий, закалённый в боях тыл), а не бездумный бег вперёд по воле Силы и сценаристов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если бы наложили бы поверх канона, тогда гнев фанатов был бы ясен. Да и никто бы так не поступил.

Другое дело история Ревана. Она закончилась в Которе по сути. Потом закончилась история Изгнанницы. А чтобы не было ахов о том что про Ревана так и не закончили, то вам дали концовку. То что она злее и в конце Реван с Изгнанницей не зажили долго и счастливо и не нарожали кучу Скайволкеров, ну уж извините. Никто вам этого не обещал. И поверх канона это не ставилось так же.

Но ведь это сейчас и происходит. Всякую ересь типа ТЬФУ и Войны клоунов накладывают именно поверх существующего нормального канона. А на фанатов всем просто плевать. Уйдут старые придут новые, например детишки и школота, которым так нравятся новые "продукты" вселенной ЗВ.

Как тут уже сказали дело вовсе не в отсутствии счастливой концовки, а в подмене характеров и мотивов персонажей, и причём в худшую сторону. Вот кто лучше - Реван лидер и тактический-гений или Реван-псих?

Нам обещали, что будет встреча с “истинными ситхами”. И говорили, насколько серьёзна это угроза. Поэтому так важна всесторонняя подготовка (собственные способности; преданные и обученные союзники и последователи; крепкий, закалённый в боях тыл), а не бездумный бег вперёд по воле Силы и сценаристов.

Я был уверен, что Реван найдёт в Неизведанных регионах неожиданных союзников, возможно даже столкнёт лбами истинных ситов и юужань-вонгов. А вместо этого он полез в самоубийственную атаку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Другое дело история Ревана. Она закончилась в Которе по сути. Потом закончилась история Изгнанницы.
http://www.bioware.ru/forum/topic/20163/page__view__findpost__p__999663

Ответ там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если знает кто качественные каналы на Ютубе, где можно посмотреть прохождения за разные классы (желательно только сюжетные вставки и кат-сцены), а также прохождения флэшпойнтов и планетарных квестовых линеек, буду крайне признателен за ссылки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Искал недавно сюжетку контрабандиста, чтобы понять, где я мог что-то пропустить в процессе собственного прохождения. Вот ссылка: http://www.youtube.com/user/GetDaved

Правда, там в принципе прохождение, а не только кат-сцены и вставки.

По остальным не знаю, ибо пока не вижу смысла их смотреть, со временем планирую сам пройти игру за все классы.

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос по сюжету контрабандиста:

Когда на Нар-Шаддаа по главному квесту идём в лабораторию некоего Лажэ (Lazhae), нам нужно забрать у него женскую особь шанджару (shandjaru) и вернуть хатту, у которого её украли. Я так и не понял, зачем она была ему нужна, если он предал своих друзей эко-террористов. И ещё не понял, зачем он ставил эксперименты на дочери сенатора, которая этих террористов возглавляла.

Это некритично, но ине хотелось бы понять, а то упустил эти моменты. Может кто-нибудь ответить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто-нибудь в курсе капов на 50-ом? В частности интересуют капы Танка (Ситх-Джаггернаут).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я хотел гайд написать. а тут такое. может как то выделить обсуждение в отдельную ветку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прохождение хард мода.

В данном ФП, как в общем-то и в большинстве остальных очень важно чтобы именно танк начинал все бои. Даже обычные мобы вполне способны убить не танка за 2-4 секунды. Само собой разумеется необходимо снимать мобов с хилера, иначе можно очень быстро слечь.

1ый босс. Трандошан.

Вполне обычный босс с двумя миньонами. Танк агрит босса, ДД разбирают миньонов, затем переключаются на босса. У босса есть очень опасная абилка. Его меч загорается красным и он начинает вращаться вокруг своей оси. Вполне может положить весь рейд с оборота или двух. Поэтому следует всем отойти от босса на 7-10 метров. Двигается он в момент вращения медленно, поэтому все должно быть просто. Так же босс периодически может отшвыривать от себя. Поэтому необходимо держать его строго по центру моста, чтобы боковые пластины препятствовали полету в бездну.

2ой босс. Наемник.

Босс делится на две части. Первая это собственно сам наемник, вторая это его корабль.

Очень важно уничтожить корабль. Делается это следующим образом. Когда корабль подлетает на близкое расстояние от платформы необходимо чтобы 2 игрока подбежали к пушке, напротив которой завис корабль, и активировали консоль. 1ый игрок будет отброшен от консоли боссом. Важно активировать очень быстро, потому что корабль может взорвать пушку. Чем дольше корабль висит рядом с платформой тем больше АОЕ урона он наносит ракетами и лазерами. Когда корабль получив выстрел отлетает, он начинает спамить ракеты. Цель ракеты – центр красного круга. Корабль умирает где-то с 4го залпа с турели.

Собственно босс ничего особенного не представляет собой без корабля. Периодически прыгает на случайного игрока и наносит 2-3к урона.

3ий босс. Два дроида.

После того как танк кинул агро в любого дроида, очень важно отвести его от напарника. Спустя 5 секунд второй дроид включит синюю ауру, внутри которой лучше не стоять, данная аура делает его неуязвимым. Периодически дроиды переключаются и поле переходит на с одного на другого. Важно аккуратно развести их на некоторое расстояние и спокойно пилить до их смерти. Дроид с включенной аурой также кидается атакой по 2-3к хп в рандомную цель.

4ий босс. НК-47.

Танк после агра должен развернуть босса спиной к группе. У босса есть конусная АОЕ атака с большим уроном. После примерно половины ХП босс включит две турели по бокам. Турели защищены щитами в котором они неуязвимы. Чтобы их убить необходимо подвести босса к ним, и он АОЕ атакой сломает щит. Так же босс периодически начинает исчезать, чтобы атаковать случайного игрока и повесить дот. В этот момент имеет смысл кинуть АОЕ на место где босс исчез. Это выведет его из инвиза с некоторой долей вероятности и он не положит болезненный дот.

Если вы убили босса а на турели положили болт, что в принципе можно сделать так как их урон низкий, то следует упасть вниз всей группой. После этого турель исчезнет.

5ый босс. Рогач.

Ничего особенного в нем нет. Выпиливаются миньоны затем босс.

Бонусный босс. Призрак

Для вызова необходимо активировать 3 консоли по бокам и позади босса. Босс вполне обычный. Периодически исчезает оставляя вместо себя 3 миньонов.

Финальный босс. Малгус.

После агро, танк заводит босса к боковому парапету тронной лестницы. Это делается для того, чтобы Босс не мог откинуть случайного члена группы на большое расстояние. Желательно так же встать спиной к стенке. Босс периодически делает АОЕ урон вокруг себя по 3-4к. Примерно раз в 15 секунд босс выбирает цель и посылает ей страшные видения(дебаф). После спадения первого дебафа, включается второй и цель станится. Когда стан проходит все члены группы кроме цели станятся (висят в воздухе),а цель остается с боссом один на один. Хилеру и ДД лучше бегать от Малгуса по лестнице. Когда данное действо начинается в 3ий раз босса ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно подвести к одной из двух ям. Примерно к этому момент у него остается 15-10% хп. При достижении 10% хп Малгус становится неуязвимым и кастует смертельные молнии. Тут нужно чтобы два члена группы одновременно отбросили его в сторону ямы. Как только Малгус грохнется рейд закончиться и можно будет лутать ящик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как-то за Республику Тарис больше отсылок к Котору имеет. Пройтись по Эндар Спайр(я правда был уверен что его разорвало на кусоки) и обязательно упомянут что Реван и Бастила были на нём, или упоминание о том что Реван помог доктору в создании "Ракгул Серум" и теперь нам надо сыворотку самим отыскать, а если быть паинькой, даже попадём в ту же больницу(она правда теперь иначе выглядит). Как-то грусть навеяло отыскать записи о "Promise Land", да приятно было увидеть Рукила и знать что он выжил вместе с поселенцами, но то как всё закончилось...с одной стороны хорошо что выжило по крайней мере несколько поколений, с другой - их дети и внуки всё больше и больше впадали в отчаяние и им было действительно труднее, не говоря о том что в конце-концов они и детей не могли рожать=(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос по сюжету контрабандиста:

Когда на Нар-Шаддаа по главному квесту идём в лабораторию некоего Лажэ (Lazhae), нам нужно забрать у него женскую особь шанджару (shandjaru) и вернуть хатту, у которого её украли. Я так и не понял, зачем она была ему нужна, если он предал своих друзей эко-террористов. И ещё не понял, зачем он ставил эксперименты на дочери сенатора, которая этих террористов возглавляла.

Это некритично, но ине хотелось бы понять, а то упустил эти моменты. Может кто-нибудь ответить?

Хм... Я могу ошибаться, но этот доктор никогда не был _другом_этих эко-террористов. Он их тупо использовал чтоб добыть последнюю особь вида и использовать ее для экспериментов по выведению вида со способностями к контролю и т.д.. Девушку он тоже использовал. Просто как раз под рукой оказалась. Он, по моему, вульгарно на всю голову шибанутый. Пристрелил его нафиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

есть-ли какие-то другие варианты прохождения квеста с пленным джедаем на Коррибане, кроме как отдать ему его снаряжение и в результате он сбежал, или может нужен более высокий левел, чтобы были другие варианты прохождения этого квеста?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Квест Where Darkness Abides, бонус серия Тариса, республика. Где нужно некгула убить.

Вопрос в финальном решении. Моя одуванчик-консулша тут решила немножко потемнеть и выпилить всю живность под реактором. Кто оставлял этого, из голокрона, наставлять их на путь истинный, есть какой-нибудь итог?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Квест Where Darkness Abides, бонус серия Тариса, республика. Где нужно некгула убить.

Вопрос в финальном решении. Моя одуванчик-консулша тут решила немножко потемнеть и выпилить всю живность под реактором. Кто оставлял этого, из голокрона, наставлять их на путь истинный, есть какой-нибудь итог?

За Империю нашёлся консул, который помог наставлять некгулов. Его правда ситы должны выпилить вместе с некгулами. Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как пройти квест Guided by the Force, а именно задание Defeat the Harrowes за JK? У меня лвл 34, у них - 32. Чтобы я не делал, они выносят меня.

ПС. ИМХО, но биовары облажались с JK.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

есть-ли какие-то другие варианты прохождения квеста с пленным джедаем на Коррибане, кроме как отдать ему его снаряжение и в результате он сбежал, или может нужен более высокий левел, чтобы были другие варианты прохождения этого квеста?

А какие там должны быть варианты? У тебя просят именно способствовать, что бы он сбежал. Разве, что Светлый вариант, возможно, дает сказать ему, что местные скормили ему "липу".

Как пройти квест Guided by the Force, а именно задание Defeat the Harrowes за JK? У меня лвл 34, у них - 32. Чтобы я не делал, они выносят меня.

ПС. ИМХО, но биовары облажались с JK.

Либо качайся дальше и вернись к квесту, либо оденься приличней.

Ps: и это ты случаем не Heroic ли соло делаешь?

Изменено пользователем Morlan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Либо качайся дальше и вернись к квесту, либо оденься приличней.

Одет в максимально возможное. Качаться уже не вижу смысла (ибо толку нет).

Ps: и это ты случаем не Heroic ли соло делаешь?

Не, сюжет за JK. Heroic'и не беру -- прохожу игру соло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Качаться уже не вижу смысла (ибо толку нет).

В каче всегда есть толк, пока ты не достиг потолка. Повыполняй полеты на корабле, походи на WZ.

Одет в максимально возможное.

Это ставлю под сомнение т.к.

Heroic'и не беру -- прохожу игру соло.

А все максимально возможное достается таки с Heroic'ов и FP'ов.

И сюжетки - легкие. Максимум - пара элиток. И с компаньоном они расстреливаются легко.

Кстати, как вариант - позови кого-нибудь в группу и пройди данную фазу вдвоем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

И сюжетки - легкие. Максимум - пара элиток. И с компаньоном они расстреливаются легко.

Не всегда. Вполне может попасться бой, где придется серьезно попотеть. Да и продвинутые классы разные, а квесты сюжетные одни и те же, т.е. при одном билде все будет проходиться легко, а в другом с напрягом. Например, сочетание игрок-хилер плюс компаньон-танк позволяет проходить практически все, даже многие героические квесты на четверых, а если игрок - дд, то все будет куда сложнее.

Изменено пользователем Wegrim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А уж если игрок ДД, а компаньон - кто угодно, только не хилер, то половина сюжетных боссов рискует превратиться в сущий кошмар)) Особенно бесит, когда на какой-то квест навязывают конкретного напарника. Вот вложилась я в одежку для Т7, а мне на бой с финальным босом первой главы насильно впихали Киру. Благополучно убились об босса, перегруппировались и призвали дроида.

Упомянутых выше ситов, кстати, ушатала на 32 уровне, сдохнув при этом раз десять, задействовав Heroic Moment и обколовшись всеми возможными химикатами.

Изменено пользователем Yria

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...