Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Mackintosh

Обсуждение игры [спойлеры!]

Рекомендуемые сообщения

swtor-expansion-announcement-legacy-of-the-sith.jpg
Star Wars: The Old Republic — сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная одним из подразделений BioWare в 2011 году. В данный момент скачать игру можно с официального сайта или из Steam (рекомендуется последний вариант).

Полезные ссылки (и советы):
1. Благодаря работе одного Ютуб-канала вы также можете посмотреть трейлеры-синематики в русской озвучке.
2. Визуальная схема для всего сюжетного контента (актуальный контент для 7.2) с DLC.
3. Благодаря работе комьюнити у нас есть (пусть и неофициальный) русификатор для этой игры.
4. Обсудить подписку, преимущества и её необходимость можно здесь.
5. Тема (и гайды) по билдованию и необходимому минимуму представлений о классах.
6. Помните, что максимальное количество русскоговорящих игроков играет на сервере Darth Malgus и проще всего сразу будет создать первого персонажа именно там.

Некоторое FAQ для начинающих играть: 
1. Вам необходимо знать - если вы только начинаете играть и никогда прежде за хотя бы прошедшие несколько лет не были подписчиком, то вам не будет доступна немалая часть сюжета. В f2p-статусе вам будут доступны только 8 базовых сюжетов (4 республиканских и 4 имперских) и несколько самых старых дополнений. Так что рекомендуется подписаться хотя бы один раз. Также после подписки игра станет намного менее ограниченной во всех остальных аспектах, подробнее можете ознакомиться со всем списком ограничений здесьон довольно обширен и включает в себя геймплейные, кастомизационные (создание персонажа) и другие.

А на официальном сайте можно увидеть, сколько сюжетного контента недоступно в f2p-статусе: https://www.swtor.com/free
Скриншот на момент 7.2 

Безымянный.png
 
Hide  
Всё что ниже Shadow of Revan будет вам недоступно, а это довольно длинные и интересные сюжеты.
Однако если вы подпишитесь на игру хотя бы один раз (30 дней), то вы навсегда сохраните доступ ко всему сюжетному контенту, который вышел на момент вашей подписки (но не после её истечения), что довольно удобно.

2. Если вы собираетесь в дальнейшем играть в разные режимы, исследовать эндгейм-контент, пвп, то вам придется оплачивать подписку ежемесячно. Несмотря на наличие f2p в Star Wars: The Old Republic это нельзя будет назвать полноценной игрой, а скорее её сюжетной демо-версией. И даже " привилегированный статус" (бывший подписчик) не позволяет полноценно играть в эндгейме из-за целого ряда ограничений.
 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, Zialar сказал:

Продолжение сюжетки начатой в 6.0 выпустили уже?

Неа, сюжетный аддон будет в декабре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
40 минут назад, Zialar сказал:

Продолжение сюжетки начатой в 6.0 выпустили уже?

Нет ещё. Обещали в конце года. Ноябрь, декабрь.

Upd. Уже ответили. Но пусть комментарий живёт себе.

Изменено пользователем Easmear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отлично, всем спасибо.

Как раз можно будет в очередной раз заэксплойтить доступ к контенту через рефералку и пройти на новогодних праздниках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, ИнаЯ сказал:

появилась теория, объясняющая подобные казусы.

Возможно программист и посмеется над ней, но чукче - не программисту она кажется логичной.

Показать контент

предположим, что вот эти пересекающиеся окружности - это аккаунты, один из которых мой. 

image.jpeg.8b99cdabe4a9fe8dd5f2a9600a58ff68.jpeg

И когда я (он, она, они) оказываемся одновременно в пересекающихся областях, у нас начинаются проблемы. 

Наши компаньоны становятся "не нашими":

-в стронгхолле появляются компаньоны в несвойственных местах,

image.jpeg.a9a8b63be037d36e39568a427c0a32cc.jpeg

- в героике Корусанта на месте босса стоит  Калийо в количестве 1+

image.jpeg.576e9919d7d1af2db768231269d9441c.jpeg

Вероятность одновременного появления в проблемных зонах  двух игроков из "смежных" аккаунтов маленькая, но не нулевая. И поэтому чаще срабатывает в стронгхолле.

О том, что вываливающиеся в стронгхолле компаньоны - не мои, я заподозрила однажды,  когда в домишко мне вывалился компаньон в стелсе.

Hide

Тут в соседней ММОРПГ с названием WoW (с актуальным максимальным уровнем 120) на одном сервере внезапно у игроков вернулись некогда удалённые персонажи, а существующие персонажи вернулись в уровне до предыдущих дополнений вплоть до 2008 года (80 уровень) и потеряли при этом вещи и ачивки, полученные с тех пор. Так что я бы не отметал твою версию так категорично.

К тому же я встречал более интересный баг: проходил со знакомым в стори моде Legacy of rakata и периодически мы видели то появляющегося, то исчезающего смагглера. Убили последнего босса и смагглер прям стал просачиваться очень часто: бежит-бежит, исчез, а потом снова появляется. Мы стали бегать за ним по кругу. Причём непонятно, видел он нас или нет. Так что все эти места-зеркала (инстансы и прочие локации, доступные через "зелёные" входы) явно написано не очень надёжно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

*удалённый дубликат*

Изменено пользователем Acknowledged

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, Acknowledged сказал:

 

К тому же я встречал более интересный баг: проходил со знакомым в стори моде Legacy of rakata и периодически мы видели то появляющегося, то исчезающего смагглера. Убили последнего босса и смагглер прям стал просачиваться очень часто: бежит-бежит, исчез, а потом снова появляется. Мы стали бегать за ним по кругу. Причём непонятно, видел он нас или нет. Так что все эти места-зеркала (инстансы и прочие локации, доступные через "зелёные" входы) явно написано не очень надёжно.

да, такие встречаются время от времени

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Acknowledged сказал:

Так что все эти места-зеркала (инстансы и прочие локации, доступные через "зелёные" входы) явно написано не очень надёжно.

Однажды в мою катсцену в сюжетном инстансе на Одессене прорвался какой-то посторонний жидай

Показать контент  

swtor 2020-05-26 02-07-10-39.jpg

Hide  
(feat. в прямом смысле ослепительный одессенский баннер), и с тех пор я уже никогда не была прежней.
NOWHERE IS SAFE
(любви к джедаям мне это тоже не прибавило, к слову)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Shellty сказал:

(feat. в прямом смысле ослепительный одессенский баннер), и с тех пор я уже никогда не была прежней.

Их хвала силе уже пофиксили)

Кстати о жидаях. Там твоя жидайка не планирует продолжать знакомство с Ланочкой и Тероном? Труперша спрашивала прост))

Я буду продолжать считать на Корусанте у того моба это уникальная способность такая. Не баг, а фича  :507074753840939012:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Jenya66 сказал:

Их хвала силе уже пофиксили)

Они не смогли их пофиксить и откатили к старой версии. Так что нас ждёт возвращение баннеров, которые, я уверен снова сломаются.

5 часов назад, Shellty сказал:

Однажды в мою катсцену в сюжетном инстансе на Одессене прорвался какой-то посторонний жидай

Показать контент

swtor 2020-05-26 02-07-10-39.jpg

Hide
(feat. в прямом смысле ослепительный одессенский баннер), и с тех пор я уже никогда не была прежней.
NOWHERE IS SAFE
(любви к джедаям мне это тоже не прибавило, к слову)

Тут должна быть шутка про Tenet, т.к. жидай в броне Тау.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
56 минут назад, Acknowledged сказал:

Они не смогли их пофиксить и откатили к старой версии. Так что нас ждёт возвращение баннеров, которые, я уверен снова сломаются.

Опять?! Я только в середине сентября проверяла и они были пофикшены, когда опять сломать успели?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Никому нельзя доверять. Только что зашла в игру проверить баннеры и они точно такие же как и в сентябре. То есть нормальные.  

1681995863_swtor2020-10-0523-16-08-30.thumb.jpg.bcf1663b33e737cb26f0f27df28e0d5f.jpg

Hide  
P.s почините, блин, уже спойлеры на десктопе чтобы они как в чёрную дыру не засасывали всё сообщение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, Jenya66 сказал:
Никому нельзя доверять. Только что зашла в игру проверить баннеры и они точно такие же как и в сентябре. То есть нормальные.

1681995863_swtor2020-10-0523-16-08-30.thumb.jpg.bcf1663b33e737cb26f0f27df28e0d5f.jpg

Hide
P.s почините, блин, уже спойлеры на десктопе чтобы они как в чёрную дыру не засасывали всё сообщение.

Это именно что откат к старой версии, смысл в том, что после прохождения 6.0, если выбран возврат "домой" (в Империю или Республику), баннеры должны переключиться на соответствующую фракцию (и раньше они это делали, но слишком ярко светились), а сейчас они остаются Альянсовыми. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, juliabee сказал:

Это именно что откат к старой версии, смысл в том, что после прохождения 6.0, если выбран возврат "домой" (в Империю или Республику), баннеры должны переключиться на соответствующую фракцию (и раньше они это делали, но слишком ярко светились), а сейчас они остаются Альянсовыми. 

Это я помню. И даже одобряю сие решение.

Кстати завтра отключают сервера, может обратно поломают баннеры :react_bgg:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошёл сюжет агента. Не смотря на то что поддержал Джейдуса в первой главе, вполне себе смог получить концовку, где стираешь о себе всю информацию. По-итогу, из каких-то дальних решений, на концовку виляет только жив глава республиканской разведки или нет. Всё остальное решается непосредственно в последней миссии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Денис Денисов сказал:

Прошёл сюжет агента. Не смотря на то что поддержал Джейдуса в первой главе, вполне себе смог получить концовку, где стираешь о себе всю информацию. По-итогу, из каких-то дальних решений, на концовку виляет только жив глава республиканской разведки или нет. Всё остальное решается непосредственно в последней миссии.

Я Dark вариант не проходила до KOTFE (тогда некоторые сюжетки порезали, чтобы, значит, новичкам было проще), поэтому не могу сказать, это всегда так было или часть контента просто убрали. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

не важно

Изменено пользователем ИнаЯ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
49 минут назад, ИнаЯ сказал:

а какие именно порезали?

мне запомнилось, что упрощения были чисто "косметические" : раньше специализация выбиралась на 10-м уровне, теперь при создании персонажа; свет/тьма определялась выбором в игре, а теперь - это просто галочка внизу экрана.

Сама как раз проходила сюжетки до KOTFE

Агента урезали (тот самый неработающий бонус в финале первой главы до KOTFE вполне себе работал, на Бальморре сюжетный кусок с заходом в Багтаун отпилили, еще там кое-что) и у охотника отрезали часть на Белсависе (вариант с посылом Скаджа нафиг). Собственно, агенту больше всего досталось, так что вполне возможно, что для Dark варианта была некая отдельная концовка, которую убрали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, juliabee сказал:

(вариант с посылом Скаджа нафиг).

То есть вы сейчас мне говорите что этого кхм сопартийца раньше можно было не брать с собой?! Я настолько разочарована в том, кто додумался убрать этот вариант, что лучше бы никогда не знала этой детали и тихо ненавидела эту жабу, уверенная в том что его добавление в команду всегда было обязательным.

tenor.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Jenya66 сказал:

То есть вы сейчас мне говорите что этого кхм сопартийца раньше можно было не брать с собой?! Я настолько разочарована в том, кто додумался убрать этот вариант, что лучше бы никогда не знала этой детали и тихо ненавидела эту жабу, уверенная в том что его добавление в команду всегда было обязательным.

tenor.gif

По крайней мере для таких ситуаций они подарили возможность избавиться от таких личностей в Вечном Троне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Jenya66 сказал:

То есть вы сейчас мне говорите что этого кхм сопартийца раньше можно было не брать с собой?! Я настолько разочарована в том, кто додумался убрать этот вариант, что лучше бы никогда не знала этой детали и тихо ненавидела эту жабу, уверенная в том что его добавление в команду всегда было обязательным.

tenor.gif

Не, совсем нафиг его послать было нельзя, только временно (в предпоследнем квесте на Белсависе, тогда он самостоятельно добирался до того контрабандиста, на которого у охотника контракт, подробностей уже не помню почти, разве что там Скаджа приходилось тишком с планеты вытаскивать, в ящике). Так-то в бете вроде была возможность Джеську убить на месте (вместо того чтобы в ученики записывать), и по-моему, еще и Квина... но после этого у сит вара компаньонов маловато оставалось, что по тем временам было обидно, так что все шансы базовых компаньонов сразу не взять/убить убрали еще до старта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне даже интересно как будут выруливать в сюжет в очередном дополнении - уж больно много там нелинейных факторов. Члены тёмного совета могут быть как живы, так и мертвы почти полным составом. Наверно очередная страшная угроза прилетит, которая всех так и этак поубивает, даже если они были живы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Денис Денисов сказал:

Мне даже интересно как будут выруливать в сюжет в очередном дополнении - уж больно много там нелинейных факторов. Члены тёмного совета могут быть как живы, так и мертвы почти полным составом. Наверно очередная страшная угроза прилетит, которая всех так и этак поубивает, даже если они были живы. 

Обещали "классику", т.е. очередную имперо-республиканскую драку. Но ближайший кусок сюжета будет опять про Императора (вечная тема, да), ну и какие-то мандалорские разборки подвезут (и это тоже вечная тема :smile:). А Дарты - они живучие, помнится, после 6.0 разработчики то ли 2, то ли 3 патча убирали "лишних" из заседания Темного совета (то Вовранн размножится, то Шаар после Мек-Ши сидит как живая).

Изменено пользователем juliabee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самое возмутительное отрезание кусков сюжета, по-моему, произошло в республиканской планетарке Балморры, где на определенном этапе игра должна давать тебе выбор между ЛС и ДС, но теперь этого не делает и просто принимает светлое решение за тебя. То есть там, где раньше появлялось диалоговое колесо, сейчас твой персонаж берет и сам заявляет "Да-да, я пойду снимать котят с деревьев", а ты сидишь и смотришь на это без возможности на что-то повлиять. А потом квестодатель еще и кричит на тебя за то, что ты выбрал непрактично спасать котят. 

Вырезанное вступление к викли Макеба на втором месте по возмутительности. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, juliabee сказал:

Обещали "классику", т.е. очередную имперо-республиканскую драку.

Вроде бы эта фраза звучит как "опять самоповторы", но мне очень понравилось, как реализовали Jedi Under Siege и Onslaught. Казалось бы, всё тот же "пвп-сюжет", что и в оригинальной игре, но столько драйва, экшона и ярких персонажей, что ощущается намного живее и ближе. Ну и отношение персонажей к тебе, конечно, интереснее, т.к. ты уже не ноунейм, а командер. Уже не могу дождацо продолжения "пивипи-сюжета".

Пользуясь случаем, в очередной раз возмущусь тем, что до сих пор не дали Малору в компаньоны!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...