Женечка 9 676 23 марта, 2012 Интернет продолжает пополняться слухами и домыслами, и тема спорного финала Mass Effect 3 в этом плане составляет почву более чем благодатную. Недавно на форумах Penny Arcade с аккаунта Патрика Уикса – одного из сценаристов BioWare, непосредственно работавшего над заключительной частью трилогии – было опубликовано сообщение о том, как создавался финал игры. В посте рассказывается, что к написанию концовок были причастны только исполнительный продюсер серии Кейси Хадсон и ведущий сценарист проекта, в то время как над остальной частью игры вся команда работала сообща. Что интересно, через некоторое время оригинальный пост Takyris (ник Патрика на форуме) был удален, как и все сообщения, которые его цитировали. Крис Пристли, координатор социальной сети BioWare, прокомментировал произошедшее следующим образом: «Что ж, увидев все это, я пошел к Патрику и расспросил его.Патрик не писал этого.Мы не будем никого банить за посты, относящиеся к этой теме, но я хочу, чтобы вы знали, что это неправда. Всего лишь имитация». Как бы то ни было, оригинальный пост был написан именно с аккаунта Уикса. Всегда существует вероятность, что кто-то мог использовать аккаунт сценариста, чтобы опубликовать сообщение, однако содержание поста походит не на гневную ругань, а на критику обладающего инсайдерской информацией человека. Верить тому, что это действительно является заявлением сценариста BioWare, или нет – остается на ваше усмотрение. Возможное сообщение Уикса можно прочитать по ссылке ниже. Mass Effect 3 — Takyris о том, как создавался финал игры 64 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Chrono2236 209 23 марта, 2012 ))))))))))))) О, Боги... 1. Почему ж до этого только протеане умудрились маленькое подобие ретранслятора наваять, коли это так легко и просто? 2. Для ретранслятора нужна минимум пара, иначе он что телега без колес. 3. Ресурсы для Горна собирали по всей галактике. В Солнечной системе, судя по тому же МЕ2 их как бы уже очень мало осталось. 4. Все более-менее большие заводы на Земле разрушены, там вообще сейчас хаос и разруха, и хз сколько понадобится, чтобы хоть немного что-то восстановить. В общем, чтобы хотя бы вернуться к прежнему уровню технологий потребуется куча времени. От того, что через десятки-сотни тысяч лет кто-то что-то наваяет, эпохе Шепарда точно легче сейчас не станет )))))) Второй пункт не факт, ретранслятор Омега 4 работал в одну сторону. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Fuck yeah 31 23 марта, 2012 Это в основном вина наших лохализаторов. Чаще всего строчки передают общий смысл сказанного и вполне справляется с этим. Возможно, играл с рус. субтитрами, поэтому спорить не буду. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
retraktor 295 23 марта, 2012 Многие пишут, что МЕ3 не поддерживает directx 11, а мне в конфигураторе МЕ3 пишет, что поддерживает? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vraekor 525 23 марта, 2012 Второй пункт не факт, ретранслятор Омега 4 работал в одну сторону. Ретрасляторы походу вообще робят по принципу приема координат от корабля и выстрела этим кораблем в заданаю точку, иначе будь они парные этож скока бы их висело в системах =) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
1985Demon 3 23 марта, 2012 когда вас убивают на войне вам никто не дает выбор не dlS а dlC ну сколько можно?глаза уже колит Сори, я знаю шо конент, просто недоперепил Еще аз извените,ик Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Chrono2236 209 23 марта, 2012 (изменено) Ретрасляторы походу вообще робят по принципу приема координат от корабля и выстрела этим кораблем в заданаю точку, иначе будь они парные этож скока бы их висело в системах =) Я думал: Ретранслятор что то типо пружины, ты значится к нему подлетаешь, задаешь координаты системы, он тебя разгоняет а другой ретранслятор тормозит, с этим наверное и было связана проблематичность прохода через Омега 4, тк с другой стороны такого тормоза нет, и можно было улететь дальше положеного, а система жнецов позволяла настроить более точный прыжок. PS мое мнение, я не утверждаю. Изменено 23 марта, 2012 пользователем Chrono2236 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
grifon2040 285 23 марта, 2012 Я думал: Ретранслятор что то типо пружины, ты значится к нему подлетаешь, задаешь координаты системы, он тебя разгоняет а другой ретранслятор тормозит, с этим наверное и было связана проблематичность прохода через Омега 4, тк с другой стороны такого тормоза нет, и можно было улететь дальше положеного, а система жнецов позволяла настроить более точный прыжок. PS мое мнение, я не утверждаю. Что по поводу омега 4 в ме2 сюзи же говорила для ретронслятора выкинуть корабль с неточностью в 2-3км это нормально но если пройти через омегу простым путём типа пападёш незнаю что там у них вакум или остеройды и там просто была как бы посадочная зона свой-чужой туда и портавал. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vraekor 525 23 марта, 2012 Я думал: Ретранслятор что то типо пружины, ты значится к нему подлетаешь, задаешь координаты системы, он тебя разгоняет а другой ретранслятор тормозит, с этим наверное и было связана проблематичность прохода через Омега 4, тк с другой стороны такого тормоза нет, и можно было улететь дальше положеного, а система жнецов позволяла настроить более точный прыжок. PS мое мнение, я не утверждаю. Ну так оно и было в путешествие к ядру галактики, раздобыли координаты безопасной зоны и пыщ, и то чуть отклонились, возможно второй ретранслятор нужен для коректировки точки выброса... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Chrono2236 209 23 марта, 2012 (изменено) Что по поводу омега 4 в ме2 сюзи же говорила для ретронслятора выкинуть корабль с неточностью в 2-3км это нормально но если пройти через омегу простым путём типа пападёш незнаю что там у них вакум или остеройды и там просто была как бы посадочная зона свой-чужой туда и портавал. Ну по сути свой чужой более точные координаты давал для ретранслятора. 2-3 км с длинной ретранслятора в полтора КМ это нормально кстати.(хотя вот насчет размера не уверен) Изменено 23 марта, 2012 пользователем Chrono2236 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vraekor 525 23 марта, 2012 Что по поводу омега 4 в ме2 сюзи же говорила для ретронслятора выкинуть корабль с неточностью в 2-3км это нормально но если пройти через омегу простым путём типа пападёш незнаю что там у них вакум или остеройды и там просто была как бы посадочная зона свой-чужой туда и портавал. Чорные дыры там и сверхновые вокруг =) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lex Luter 325 23 марта, 2012 Ретрасляторы походу вообще робят по принципу приема координат от корабля и выстрела этим кораблем в заданаю точку, иначе будь они парные этож скока бы их висело в системах =) Учите кодекс. Эти огромные сооружения разбросаны между звезд и создают туннели, в которых объекты практически полностью лишены массы. Крупные ретрансляторы позволяют переносить корабли на тысячи световых лет даже из одного спирального рукава галактики в другой. Тем не менее, они соединены попарно: один крупный ретранслятор ведет к другому, четко определенному. Малые ретрансляторы могут переносить корабль лишь на сотни световых лет, но зато они разнонаправлены: можно выйти из любого ретранслятора в радиусе действия входного. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Illusive Man 389 23 марта, 2012 Я думал: Ретранслятор что то типо пружины, ты значится к нему подлетаешь, задаешь координаты системы, он тебя разгоняет а другой ретранслятор тормозит, с этим наверное и было связана проблематичность прохода через Омега 4, тк с другой стороны такого тормоза нет, и можно было улететь дальше положеного, а система жнецов позволяла настроить более точный прыжок.PS мое мнение, я не утверждаю. У Омеги 4 было отклонение в тыщу километров. С обычными реле это нормально, для центра галактики не очень. Был риск пролететь мимо небольшого безопасного участка, поэтому нужен был свой-чужой. Вообще в кодекс надо забраться и почитать подробнее о реле. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Suren 27 23 марта, 2012 Опасность перехода через Омегу была именно то, что не знаешь в какую скалу можно влететь, только и всего и я не утверждал что постройка того же ретранслятора произойдет через год, на счет ресурсов, да сам Жнец(а их там куча) и есть ресурс. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Cepreus 204 23 марта, 2012 Эх прослушал сейчас саундтреки, ах какие же моменты вспомнились, игра великолепна. Просто чуть дополнить концовки и все будет прекрасно! 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Niman 75 23 марта, 2012 С одной стороны, я бы не стала предполагать, что кто-то взломал его аккаунт, накатал убедительную простыню и запостил. С другой стороны, я бы не стала предполагать, что Уикс решил сам запостить нечто в подобном духе. Он ж понимает, чем это чревато. Напился с горя, поняв, что боссы сделали с МЕ, отписался на форуме, затем протрезвел и понял, сделал то, чего делать не стоило и теперь отмазывается, типа я такого не писал). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Арсинис 470 23 марта, 2012 Вот сижу и думаю, когда уже выпустят эту долбанную новую концовку, ведь все что мне нужно, так это внятность окончания, что-то что намного сильнее зависит от мною совершенных ранее действий. Тогда с огромным удовольствием перепройду все части (ну, может первую не перепройду, ибо надоела). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sova 3 23 марта, 2012 (изменено) очень правильная оценка финала, ощущения были такие-же после прохождения - как будто финальную миссию писали абсолютно "левые" люди. Ибо непонятно где обещанное влияние наших решений на концовку(не считать же таковым рейтинг галактической готовности). Как-то это не по биоваровски.... Изменено 23 марта, 2012 пользователем Sova 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Faery 122 23 марта, 2012 Про решения верно подмечено. Некоторые, казалось бы важные решения попросту слили. Рахни. Тянули их с первой части и для чего? +100 к готовности и диалог с королевой. Круто. База коллекционеров. Ну уж что-что, а это решение должно было оказать ощутимое влияние на ME3. Однако кроме как на диалоги с Призраком и на циферки для набора концовки это никак не влияет. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Game 3 788 23 марта, 2012 (изменено) Если это правда один из сценаристов, то неудивительно, что он не является ведущим сценаристом. Как это ни банально будет сказано, но многие игроки просто не поняли и не восприняли финал. Я не могу сказать, что финал однозначно лучший среди тех, что может быть. Суть проблемности восприятия финала не только в том, что многие игроки просто не поняли его. Финал - это смесь интеллектуальности и эстетичности. Основные достоинства финала не могли быть замечены основной массой игроков, но суть в том, что ощущается видимый диссонанс между этим самым уровнем интеллектуальности и эстетичности в финале и на протяжении игры. У Кейси все замечательно получилось - многие игроки ощутили и прочувствовали основную идею того, что он хотел сказать. Почувствовать и ощутить то, как незначительно мышление, принципы восприятия и мировоззрения нас, людей, как формы жизни текущего цикла, сравнительно с устройством самой вселенной. Неужели вы никогда не задумывались о том, что было бы, если бы Земля не существовала, если бы человечество никогда не существовало. Неужели вы не испытывали это чувство - в момент, когда вы представляете, что жизни не могло быть в этой вселенной. Не было бы нас с вами, и никогда не было всех тех мировоззрений и восприятий, которые мы имеем - сознательно или подсознательно. Просто не было бы ничего. То чувство - неизведанное для нас, сложное для понимания и восприятия, как и многие вещи, которые мы не можем даже представить. Вселенная - это безграничное пространство, и все наше восприятие, ее видение - настолько мелочно... Это всего лишь отражает наш нынешний уровень развития. Все законы физики, все наши знания ограничены лишь тем, что мы знаем сейчас, в данный момент. Это же касается и нашего мировоззрения, восприятия всего. Кейси удалось продемонстрировать это вместе с эмоциональной подачей - то самое таинственное ощущение неопределенности, незнания, ощущения того, какое малое значение мы имеем в масштабах вселенной. Я сомневаюсь, что я смог передать словами, то что я чувствую. Выразить словами это действительно сложно. Но я надеюсь, что существуют люди, которые чувствуют то же. Изменено 23 марта, 2012 пользователем Game 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
badd 254 23 марта, 2012 Вообще, очень обидна вся эта ситуация, конечно. С той точки зрения, что даже если они сделают абсолютно новый финал, по всем запросам самых придирчевых, это будет уже не то. Лично меня скорее всего будет не покидать мысль, что всё это какое-то не настоящее. Что это не "родной" финал, а написанный, чтобы угодить фанатам. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sova 3 23 марта, 2012 Если это правда один из сценаристов, то неудивительно, что он не является ведущим сценаристом. Как это ни банально будет сказано, но многие игроки просто не поняли и не восприняли финал. Я не могу сказать, что финал однозначно лучший среди тех, что может быть. Суть проблемности восприятия финала не только в том, что многие игроки просто не поняли его. Финал - это смесь интеллектуальности и эстетичности. Основные достоинства финала не могли быть замечены основной массой игроков, но суть в том, что ощущается видимый диссонанс между этим самым уровнем интеллектуальности и эстетичности в финале и на протяжении игры. У Кейси все замечательно получилось - многие игроки ощутили и прочувствовали основную идею того, что он хотел сказать. Почувствовать и ощутить то, как незначительно мышление, принципы восприятия и мировоззрения нас, людей, как формы жизни текущего цикла, сравнительно с устройством самой вселенной. Неужели вы никогда не задумывались о том, что было бы, если бы Земля не существовала, если бы человечество никогда не существовало. Неужели вы не испытывали это чувство - в момент, когда вы представляете, что жизни не могло быть в этой вселенной. Не было бы нас с вами, и никогда не было всех тех мировоззрений и восприятий, которые мы имеем - сознательно или подсознательно. Просто не было бы ничего. То чувство - неизведанное для нас, сложное для понимания и восприятия, как и многие вещи, которые мы не можем даже представить. Вселенная - это безграничное пространство, и все наше восприятие, ее видение - настолько мелочно... Это всего лишь отражает наш нынешний уровень развития. Все законы физики, все наши знания ограничены лишь тем, что мы знаем сейчас, в данный момент. Это же касается и нашего мировоззрения, восприятия всего. Кейси удалось продемонстрировать это вместе с эмоциональной подачей - то самое таинственное ощущение неопределенности, незнания, ощущения того, какое малое значение мы имеем в масштабах вселенной. Я сомневаюсь, что я смог передать словами, то что я чувствую. Выразить словами это действительно сложно. Но я надеюсь, что существуют люди, которые чувствуют то же. Все это можно было передать и с более раскрытым финалом, ведь никто не заставляет делать всемирный хэппи-энд. Иначе вся политика трилогии о влиянии твоих решений на судьбы рас в галактике да и концовку в целом выливается в гигантский "пшик" в финале(будто на военном параде в конце пустили 2 велосипедистов с флажками). Складывается ощущение что можно было вставить синематик перед финальной миссией и один из трех последних сразу после окончания второй части- мы бы получили то-же самое ощущение "неопределенности вселенной etc". 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Fey Sin 28 23 марта, 2012 По ходу этот сценарист выписал смертный приговор Хадсону и Улотерсу в лице разъяренного сообщества..... Руки прочь от Уолтерса! Иллюзив - его персонаж (если мне не изменяет память) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ReGNorTs 118 23 марта, 2012 (изменено) Game,чувак мне эта концока тоже понравилась,но если подумать она мягко говоря, ни месту никто же к трансформерам не вздумает клеить концовку Тарковского,- Солярис.У меня была именно эта ассоциация :-):-):-):-) Изменено 23 марта, 2012 пользователем ReGNorTs 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Modernplayer 1 23 марта, 2012 Зачем в финале надо было проталкивать филосовскую тему? Кому оно надо? Да я конечно понимаю что игры это искусство, и каждый создатель что-то хочет от себя в неё привнести, но с другой стороны зачем уж так-то изворачиваться? Любая игра это прежде всего коммерческий продукт - ДЕНЬГИ, а уж потом всё остальное. Anyway плохой пиар это тоже пиар, но не в случае с Mass Effect. Вспомните первую часть, она была великолепна во всём, и хоть вся история изначально расчитывалась на три игры, оригинал был по сути законченной игрой так как BioWare выпускала что-то новое, что-то оригинальное и не была уверена в его успехе, коммерческом или творческом. Вспомните финал первой игры, да он не был уникальным или выдающимся, просто happy end, и оставлял он всего 1 вопрос - Что дальше? Так зачем было так изворачивать общий финал? Для привлечения внимания? Ок, привлекли. Но что они от этого больше денег получили? Привлекли новую аудиторию? Риторические вопросы... Мне теперь интересно почему ушёл Дрю Карпишин и почему он не работал над Mass Effect 3, это же его творение или я ошибаюсь? 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sonan Dart 6 23 марта, 2012 Что интересно, через некоторое время оригинальный пост Takyris (ник Патрика на форуме) был удален, как и все сообщения, которые его цитировали. Крис Пристли, координатор социальной сети BioWare прокомментировал произошедшее следующим образом:«Что ж, увидев все это, я пошел к Патрику и расспросил его. Патрик не писал этого. Выглядит как: Ой , что же я сделал!? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты