Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Noctis Caelum

Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire

Какими классами хотели бы поиграть?  

307 проголосовавших

  1. 1. Какими классами хотели бы поиграть?



Рекомендуемые сообщения

 


BRC Video Games Awards 2015: Игра года на PC; Indie-игра года; игра года по новой IP; сюрприз года


6c7070ae3abf.jpg

26 марта 2015 года

Показать содержимое  

 

Информация на русском языке.

Геймплей видео:

 

Демонстрация движка:

 

Скриншоты:

 

nuw2ooy0amQ.jpg

t1NHW8Nrm6w.jpg

W5hLHoF5Tj8.jpg

 

Hide  

Pillars of Eternity II: Deadfire

tKzYTrA.png

8 мая 2018 года

Показать содержимое  

Трейлер

Показать содержимое  
Hide  

Скриншоты:

Показать содержимое  

32534545443.jpg

Hide  
Показать содержимое  

7457576476754.jpg

Hide  
Показать содержимое  

34234324234234.jpg

Hide  
Показать содержимое  

123123213.jpg

Hide  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В общем как выяснилось соулбаунд оружие получает бонус к меткости от любого фокуса, достаточно чтобы он у персонажа был. 

И да, это не баг а именно так и задумано.

Изменено пользователем Лэрден

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как добыть целое яйцо дракона? Мне игра упорно подсовывает: "В последний момент вы поскользнулись и яйцо вылетело из рук". Пробовала разных членов команды - результат один.

 

Репутация "честный" = 3. Но пару раз обманула плохих ребят, чтобы выручить хороших (ну, или по крайней мере не столь плохих)  и получила "в награду" репутацию "обманщик" = 1. Это как-то аукнется в дальнейшем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 "В последний момент вы поскользнулись и яйцо вылетело из рук".

 

Верёвку надо с собой иметь - обвязываешь яйцо и спокойно спускаешь.

репутацию "обманщик" = 1. Это как-то аукнется в дальнейшем?

 

Нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как добыть целое яйцо дракона? Мне игра упорно подсовывает: "В последний момент вы поскользнулись и яйцо вылетело из рук". Пробовала разных членов команды - результат один.

Персонажа с высокой атлетикой, или крепким телосложением. Если нет крюка с верёвкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть веревка с крюком, выбираю персонажа с самой высокой атлетикой. Тем не менее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Атлетика не меньше пяти. Насколько я в курсе. И у меня за два прохождения оба раза не было верёвки. Доставал именно так, вручную, так сказать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Репутация "честный" = 3. Но пару раз обманула плохих ребят, чтобы выручить хороших (ну, или по крайней мере не столь плохих)  и получила "в награду" репутацию "обманщик" = 1. Это как-то аукнется в дальнейшем?

Гипотетически, если есть где-то диалоги, в которых идет проверка именно на хотя бы первый ранг обманщика, могут обвинить, что ты наглое трепло. Но там, где важна именно честность (например, убедить жрицу Ваэля, что он с тобой говорил), тройка должна будет перевесить единицу. Так что ничем серьезным аукнуться не должно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
выбираю персонажа с самой высокой атлетикой. Тем не менее.

 

А с ловкостью у него как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А с ловкостью у него как?

 

У меня больше всех страдала несчастная гномка, на всяких там прыжках =((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У меня больше всех страдала несчастная гномка, на всяких там прыжках =((

Респект обсидианам, они замечетально переделали крепость, она стала гораздо интересней. Квест с лордом Гатбином вообще будьо с языка сорвали -именно такой я и хотела

У меня Кана отправился в приключение и принес артефакт... Отрезанный палец +3 к телосложению

Текстовые квесты в игре прикольные)

Теперь наш герой по статусу как Редрик после квеста с Гатбином, жаль только, что наша крепость по сравнению с его отстойная и у нас нет такого количества бронированнных паладинов

Изменено пользователем Талия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как добыть целое яйцо дракона? Мне игра упорно подсовывает: "В последний момент вы поскользнулись и яйцо вылетело из рук". Пробовала разных членов команды - результат один.

Ways to get the unharmed egg:

Извините, что остались ссылки на вики. То есть, можно послать кого угодно, если есть две веревки с крюком, я так понимаю. Изменено пользователем Талия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оказывается, какой-то из патчей приписали сопартийцам (задуманные изначально) реплики-реакции на тыканье в их портреты. Теперь если долго-долго кликать, можно услышать о себе много интересного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Давно купила игру, но прошла только сейчас.Понравилась. Когда играла - взяла ностальгия по старым изометрическим играм. Может попозже в N-раз поиграю в BG.

Пилларс понравился миром - "эдакий" классическое фэнтези, но с огнестрельным оружием и сайферами (а я люблю когда есть первое, а второе и вовсе классно).

С Таосом была почти согласна - все таки без богов, я думаю, было бы скучно, да и вообще, приятно верить в того, кто может чем-то помочь и ответить:) Но методы не понравились от слова совсем. С анимансией так и не поняла, как к ней относиться... Впрочем, я ее поддержала по большей части из чувства противоречия (и героиня у меня была дессиденткой). Пусть себе будет.

Из всех персонажей больше всего понравились Хиравис, Кана и Эдер. Сагани и Алот несколько меньше. Паледжина какая-то скучная, Стоик отвратителен, а Скорбящую Мать я взяла, но не разговаривала и сидела она все время в Каэд Нуа, в компании первых двух персонажей, - ей просто места не хватило в отряде.

В следующее прохождение надо будет сделать многое по-другому... игра интересная, так что куплю к ней дополнение, когда появятся свободные деньги:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А кто-нибудь пробовал Редрика убивать после начала третьего акта? Что в этом случае будет?) Колш умрёт всё равно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Давно купила игру, но прошла только сейчас.Понравилась. Когда играла - взяла ностальгия по старым изометрическим играм. Может попозже в N-раз поиграю в BG.

Пилларс понравился миром - "эдакий" классическое фэнтези, но с огнестрельным оружием и сайферами (а я люблю когда есть первое, а второе и вовсе классно).

С Таосом была почти согласна - все таки без богов, я думаю, было бы скучно, да и вообще, приятно верить в того, кто может чем-то помочь и ответить :) Но методы не понравились от слова совсем. С анимансией так и не поняла, как к ней относиться... Впрочем, я ее поддержала по большей части из чувства противоречия (и героиня у меня была дессиденткой). Пусть себе будет.

Из всех персонажей больше всего понравились Хиравис, Кана и Эдер. Сагани и Алот несколько меньше. Паледжина какая-то скучная, Стоик отвратителен, а Скорбящую Мать я взяла, но не разговаривала и сидела она все время в Каэд Нуа, в компании первых двух персонажей, - ей просто места не хватило в отряде.

В следующее прохождение надо будет сделать многое по-другому... игра интересная, так что куплю к ней дополнение, когда появятся свободные деньги :)

Честно говоря я в игре так и не увидел внятных аргументов против анимансии, практически все её противники апеллируют к чувствам, ищут козлов отпущения, да и в целом демонстрируют терминальную стадию баттхерта и невежества. Худшее что можно сказать про тех кто практикует анимансию это то что некоторые товарищи малость перегибают палку. Тем более что в игре анимансия подаётся как наука а не как некое страшное колдунство.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Проблема анимансии только в том, что она не контролируется. Ей всего лишь не хватает грамотно составленных законов, которые описывают, что анимансеры имеют право делать, а что нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Именно что, правда у меня сложилось впечатление что отсутствие контроля это в первую очередь проблема Дирвуда, и что в остальных странах продвигающих анимансию (в республиках в первую очередь) ситуация намного более уравновешенная. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Честно говоря я в игре так и не увидел внятных аргументов против анимансии,

 

Анимансия - по сути нечто вроде ядерного оружия во вселенной пилларсов. Поскольку тут души материальны, их можно дробить, или укреплять, или сливать во что-то совершенно новое, то и потенциальный вред от дальнейших исследований анимансии может быть гораздо более высок, чем польза, так что ворошить не стоило бы. Другой вопрос в том, что все понимают открывающиеся перспективы и от исследований не откажутся. История энгвитанцев показывет, что происходит с цивилизацией на том этапе, когда она овладевает знаниями, даваемыми анимансией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Давно купила игру, но прошла только сейчас.Понравилась. Когда играла - взяла ностальгия по старым изометрическим играм. Может попозже в N-раз поиграю в BG.

Пилларс понравился миром - "эдакий" классическое фэнтези, но с огнестрельным оружием и сайферами (а я люблю когда есть первое, а второе и вовсе классно).

С Таосом была почти согласна - все таки без богов, я думаю, было бы скучно, да и вообще, приятно верить в того, кто может чем-то помочь и ответить :) Но методы не понравились от слова совсем. С анимансией так и не поняла, как к ней относиться... Впрочем, я ее поддержала по большей части из чувства противоречия (и героиня у меня была дессиденткой). Пусть себе будет.

Из всех персонажей больше всего понравились Хиравис, Кана и Эдер. Сагани и Алот несколько меньше. Паледжина какая-то скучная, Стоик отвратителен, а Скорбящую Мать я взяла, но не разговаривала и сидела она все время в Каэд Нуа, в компании первых двух персонажей, - ей просто места не хватило в отряде.

В следующее прохождение надо будет сделать многое по-другому... игра интересная, так что куплю к ней дополнение, когда появятся свободные деньги :)

Ондра поможет,она может.

Вон как Абидону помогла,тот сразу про все проблемы забыл

.Почти все остальные лишь чуть лучше.

Изменено пользователем Alecs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Анимансия - по сути нечто вроде ядерного оружия во вселенной пилларсов. Поскольку тут души материальны, их можно дробить, или укреплять, или сливать во что-то совершенно новое, то и потенциальный вред от дальнейших исследований анимансии может быть гораздо более высок, чем польза, так что ворошить не стоило бы. Другой вопрос в том, что все понимают открывающиеся перспективы и от исследований не откажутся. История энгвитанцев показывет, что происходит с цивилизацией на том этапе, когда она овладевает знаниями, даваемыми анимансией.

Эмм... сравнение анимансии с ядерным оружием какое-то однобокое, ты не находишь? Если уж проводить подобные параллели то гораздо корректнее сравнивать анимансию с физикой в целом, с одной стороны ядерная бомба, а с другой "мирный атом в каждый дом". Просто сунуть голову в песок и надеяться авось не жахнет, особенно когда существуют группы вроде "Ключа" которые умеют делать так чтобы жахало, мне лично никогда не казалось такой уж удачной альтернативой. Об истинных мотивах того же "Ключа" я думаю напоминать не надо, к потенциальным опасностям анимансии они никакого отношения не имеют.

Проблема энгвитанцев была не в том что они обладали глубокими познаниями в анимансии, а в том что у их правящей верхушки было непомерно раздутое эго, по моему события игры это нам продемонстрировали весьма наглядно, анимансия там просто выступила как инструмент, чем она собственно и является.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Эмм... сравнение анимансии с ядерным оружием какое-то однобокое, ты не находишь?

 

Нахожу. Но сначала по хронологии была атомная бомба, а только потом уже мирный атом)

Об истинных мотивах того же "Ключа" я думаю напоминать не надо, к потенциальным опасностям анимансии они никакого отношения не имеют.

 

Да, но это их не уменьшает)

 у их правящей верхушки было непомерно раздутое эго, по моему события игры это нам продемонстрировали весьма наглядно, анимансия там просто выступила как инструмент, чем она собственно и является.

 

Не было бы этого инструмента - существововать не прекратили бы))) Непомерно раздутое эго вообще свойственно любой власти, поэтому лучше, чтоб у неё такого инструмента не было, а то ведь случаи, они разные бывают... 

Изменено пользователем Pawlinmawlin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Энгвитанцы вообще на редкость странная и неверибельная цивилизация, какой-то сюжетный костыль. И развить-то они не сумели вообще ничего, кроме анимансии. И

поверили запросто в то, что богов не существует, хотя для них очевидно было крайне важно, чтобы те существовали. Брали бы пример с земных верующих, у тех никаких доказательств нет, а Бог - есть) Мне кажется, человеческий разум так не работает. По-хорошему энгвитанцы, обнаружив свои "неопровержимые" доказательства отсутствия бога, должны были закуклиться с идеей о том, что бог принципиально непознаваем и непостижим, и жить себе дальше счастливо.

даже, мать их, боги, которых Таос защищает от этой самой анимансии, и те не против ее развития.

Честно говоря я в игре так и не увидел внятных аргументов против анимансии

Особенно в свете того, что

ничего против нее не имеют даже, мать их, боги, которых Таос и пытается от анимансии защитить. Неблагодарная у него работа.

Изменено пользователем Yria

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну нам в игре показали парочку анимансеррлв, которые воплощают в жизнь принцип "цель оправдывает средства"

Проблема анимансии только в том, что она не контролируется. Ей всего лишь не хватает грамотно составленных законов, которые описывают, что анимансеры имеют право делать, а что нет.

но эти законы придумывали бы те,кто ни черта не понимает в анимансии и получилась бы ерунда Изменено пользователем Талия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну нам в игре показали парочку анимансеррлв, которые воплощают в жизнь принцип "цель оправдывает средства"

но эти законы придумывали бы те,кто ни черта не понимает в анимансии и получилась бы ерунда

С чего ты взяла? В лечебнице города грамотное руководство, которое было категорически против издевательств над пациентами (того подпольного ученого можно было запросто закопать, сдав его начальству). И я не понимаю, почему нельзя собрать общедирвудский совет анимансеров для обсуждения границ дозволенного.

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну нам в игре показали парочку анимансеррлв, которые воплощают в жизнь принцип "цель оправдывает средства"

Таких людей во всех областях хватает.

но эти законы придумывали бы те,кто ни черта не понимает в анимансии и получилась бы ерунда

А почему непременно те, кто не понимает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...