Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Обсуждение Cyberpunk 2077

Рекомендуемые сообщения

 


BRC Video Games Awards 2014: Самая ожидаемая игра 2015


BRC Video Games Awards 2019: Трейлер года,  Самая ожидаемая игра 2019


 

1UZP5oR.png


Платформы: eODynvu.png  zVsZATA.png  kAIUAL7.png | Жанр: RPG

Разработчик:  N7qlOIN.png 

Дата выхода: 16.04.2020 | Сайт: http://cyberpunk.net/


Идея Cyberpunk была взята из словесной ролевой игры Cyberpunk 2020, которая пришла к нам в конце 80-х от Майка Пондсмита на впечатлениях от произведений Уильяма Гибсона. Он активно помогает CD Projekt RED в разработке "видеоигровой адаптации" и ради этого бросил преподавание игрового дизайна в знаменитом институте DigiPen, выпускники которого уже создали Narbacular Drop и Portal


Видео  
Hide  
Скриншоты  

jEKwaSb.jpg2pbPqBU.jpgxp57M9c.jpgyH9ZejX.jpgOaMs0mx.jpgD4dlqfN.jpg

Hide  
Концепт-арты  

wYvK0TG.jpg7Qd4FYk.jpgeYBJAzz.jpgJP9Pgta.jpg

Hide  
Особенности  
  • богатая RPG-механика
  • разнообразный редактор персонажей
  • различные классы
  • множество оружия
  • модернизации и имплант
Hide  
  • Like 46

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Талия сказал:

Сайт?

Сайт. Как биоваровская социалочка, царствие ей небесное, только агрессивнее и социально-клинически более заряженная. С бесконечными толпами бесконечно ноющих некрасивых людей и прогибающихся (или не прогибающихся, но затем увольняемых) под них геймдевов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Tanatos сказал:

А двое других? Можно выбирать героя детства на старте, у них будет та же роль?

Выбор героя детства выпили из опций выбора. Возможно чем-то ещё разбавят до релиза. Но что уже официально утверждено и останется в игре, это выбор предысторий на старте: бывший корпорат, номад и выросший на улицах

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Mustard Seed сказал:

Сайт. Как биоваровская социалочка, царствие ей небесное, только агрессивнее и социально-клинически более заряженная. С бесконечными толпами бесконечно ноющих некрасивых людей и прогибающихся (или не прогибающихся, но затем увольняемых) под них геймдевов.

Люблю нашу патриархальную консервативную родину

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, valefus сказал:

Выбор героя детства выпили из опций выбора. Возможно чем-то ещё разбавят до релиза. Но что уже официально утверждено и останется в игре, это выбор предысторий на старте: бывший корпорат, номад и выросший на улицах

Эх.
Но лучше так, чем этот выбор оставлять просто для галочки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Немного фанарта  
Hide  
  • Like 8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Здравствуйте, ну что, будем город жечь?  

779320234.png


 

Hide  
Мужскую версию Ви озвучивает малоизвестный ирландский актер Гэвин Дреа (Gavin Drea), судя по списку ролей - практически полный ноунейм, как и ГГ.
Сначала спалился в списках компании делавшей киношный трейлер, а затем и в дискорде игры подтвердили.
 
Изменено пользователем Holden
  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я переживаю за русскую озвучку фемВи.

Я почти и не помню, когда нормально у нас озвучивали главную героиню не всрато. Про круто в принципе уже молчу. 

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

hh60zt7kR90.jpg

  • Haha 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я так ещё понимаю, что в свете открывшейся широкой гендерной настройки Ви, каждую озвучку придётся минимум дважды записывать. Что будет твориться на русском, который ещё в родовом плане сильно требовательнее английского и сколько багов вылезет, мне и представить страшно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ночной город в трейлере выглядит шикарно, небоскребы, логотипы корпораций, все сияет, 2 летающие полицейские машины запомнились, похожее по атмосфере видел в Власть закона, Код доступа рай и Deus ex и Mass effect 2 (Illium и Omega). Надеюсь в игре также будет атмосферный саундтрек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я в последнее время предпочитаю английскую озвучки с русскими субтитрами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если речь бы шла о какой то менее спешной игре, то было бы нормально и с субтитрами. Но боюсь я не смогу адово сражаться с врагами и пытаться прочесть что там мне по заданию или сюжету говорят. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Лелька сказал:

Если речь бы шла о какой то менее спешной игре, то было бы нормально и с субтитрами.

Играй в стелсе. Ежу понятно, что и в этой игре ролять будет стелс и диверсии. Лучше бояться что-то упустить (а потом перепройти ради упущенного :relieved:), чем слушать, какие неловкие ухосворачивающие аналоги подобрали локализаторы для англоязычного субкультурного сленга кибер-трущоб. Тут-то Вайсброта и Ко нет, опираться не на что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Из наших я бы не отказалась от Дахненко и Шитовой. Весьма опытные, звучат довольно молодо. Вот только довольно известны, может быть куча разных ассоциаций. Но, имхо, чем опытнее, тем все же лучше, главное, чтобы не переигрывали, как Кузнецов в Ведьмаке 3. Мало того, что он перебарщивал с эмоциями, так еще с интонациями и акцентами так часто промахивался, как для профи просто недопустимо. При первом прохождении еще куда ни шло, там больше внимания на сюжет и текст, а вот при повторном выводило из себя и пришлось перейти на английскую. 

Но в таких играх какая-то инфа еще фоном идет, в разговорах нпс, и если с английским не настолько хорошо, чтобы без сабов на слух быстро воспринимать, то тоже неудобно, можно что-то пропустить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне наверно легче, т.к. я отдельные слова не понимаю и быстро нахожу их в субтитрах. Надо слушать песни и фильмы на английском, со временем станете различать слова. Сложнее для меня идёт американский, уж очень они слова дуют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Лелька сказал:

Я переживаю за русскую озвучку фемВи.

Я почти и не помню, когда нормально у нас озвучивали главную героиню не всрато. Про круто в принципе уже молчу. 

Диабло 3? Первое, что приходит в голову на тему качественной ру озвучки главной героини.

Изменено пользователем Tanatos
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
25 минут назад, Mustard Seed сказал:

Ежу понятно, что и в этой игре ролять будет стелс и диверсии.

Абсолютно не очевидно. Скорее игру по просьбам страждущих доработали до того состояния, что она стала ближе к иммерсив симам, как никогда раньше. Год назад их общий дизайн предполагал нелетальное прохождение во многих квестах, а потом они приняли решение удостовериться, что такой вариант есть везде. Но устраивать мясо вполне естественный вариант.

There was a story last year that mentioned you will have to kill some people. Was that changed based on feedback?

Yes. Last year you guys did these surveys for us. We looked at the feedback really thoroughly. There's a bunch of things we have improved based on that feedback. And we always look at what people say and what they think. Because when you're deep in something, you just don't see the forest for the trees. So yes, that was something we have changed. That has been in the design for quite some time, and it was in our heads as we were designing quests. Might be we have to redo a branch here and branch there. But then there was a moment where we were like, 'okay, we are committing to this. Let's make it, because we almost have it. Let's do it everywhere.' If the player wants to not kill anybody, they can do it. Some players will say 'this game is extremely violent'. But it doesn't have to be. You just can go in with nonlethal way and knock people down. You don't have to break legs, chop off heads or use the nanowire to slice people. You don't have to.
 

What options are there for nonlethal playthroughs?

 

Right now, every weapon and every cyberware has a nonlethal option. I think I can say everything. There's one thing: only weapons that are lethal by definition, so let's say you shoot someone with a bazooka in his face. You shoot his head off. That's typically lethal. So there are weapons that are so lethal that it can not go any way otherwise. But everything else actually has a nonlethal option. Pretty much every gun, pretty much every cyberware, you're able to use in a nonlethal way. You're able to knock them down, choke them, make them sleep and so on. There are ways not to kill them and spare them, like the way you could do with Sasquatch, the boss.

https://www.pcgamer.com/cyberpunk-2077s-lead-quest-designer-explains-why-using-cyberspace-requires-a-bathtub/

22 минуты назад, aikijoy сказал:

Но в таких играх какая-то инфа еще фоном идет, в разговорах нпс, и если с английским не настолько хорошо, чтобы без сабов на слух быстро воспринимать, то тоже неудобно, можно что-то пропустить.

В игре есть этнические группы, чья речь останется непереведенной и придется качать переводчик дабы он в реальном времени выдавал понятный текст у них над головой, добавили даже минорный эффект когда абракадабра за милисекунду превращается в понятные слова, так что совсем уж избавиться от субтитров неудасться. Впрочем подобное будет скорее фоном, никто набрасываться в духе французкого от Толстого не будет.
Русских мы уже слышали в прошлой демке, а тут черный журналист с гаитянскими корнями радуется, что "my people, my peopleeee!!!1111" добавили в игру и он все смог понять, так сказать аутентичность в полный рост:

 

Изменено пользователем Holden

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Лелька сказал:

Я переживаю за русскую озвучку фемВи.

Я почти и не помню, когда нормально у нас озвучивали главную героиню не всрато. Про круто в принципе уже молчу. 

Кассандра из АС Одиссея, имхо, вполне хорошо озвучена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, valefus сказал:

Выбор героя детства выпили из опций выбора. Возможно чем-то ещё разбавят до релиза. Но что уже официально утверждено и останется в игре, это выбор предысторий на старте: бывший корпорат, номад и выросший на улицах

Кстати вот этого момента нигде не видел. Пропустил что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Gоблин сказал:

Кстати вот этого момента нигде не видел. Пропустил что ли?

Это, наверное, из свежей демки, которую видели только журналисты и которую простому народу покажут в конце августа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Holden сказал:

Но устраивать мясо вполне естественный вариант.

Ещё бы... С такими-то лапами самки богомола. Я имел в виду намерение постоять и послушать. Если хочется всех послушать и во всё вникнуть, то скрытность наверняка всё ещё лучший способ. Про иммерсивность говорили ещё в прошлом году. В этом году они прикрутили нелеталку, чтобы дополнительно насытить ролеплейный слой игры.

4 минуты назад, Borland30 сказал:

Кассандра из АС Одиссея, имхо, вполне хорошо озвучена.

Разве что если голосом. Читаю иногда субтитры переводные и глаза слезятся...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Только что, Borland30 сказал:

Это, наверное, из свежей демки, которую видели только журналисты и которую простому народу покажут в конце августа.

Ну не знаю. Я прошарил гугл на этот счет и никаких похожих новостей не встретил. Не из воздуха ж в таком случае это утверждение должно было появиться, если демку никто не видел, кроме журналистов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 минут назад, Gоблин сказал:

Кстати вот этого момента нигде не видел. Пропустил что ли?

Было в интервью.
Редактор все еще дорабатывают. Ждем финальную версию.
Год назад было много недовольных на форуме, где сидят самые хардкорные фанаты настолки, что мол корпа и остальных отыграть не дают и все сводят по сути к соло, я так понимаю изменения направлены в том числе и в эту сторону. Теперь происхождение влияет сильнее.

Изменено пользователем Holden

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Mustard Seed сказал:

Разве что если голосом. Читаю иногда субтитры переводные и глаза слезятся...

Голосом, игрой и всем таким. Нравится больше чем англоязычная с жОстким акцентом. С переводом можно и смириться.)

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 минуты назад, Holden сказал:

Было в интервью.

Странно что в текстовом виде нигде не встречается, видимо мало кто внимание обратил. Ну, это жаль конечно, думал будет как раньше и обещали трое разных персонажей. Вот уж был бы всем кастомам кастом при создании-то.

Изменено пользователем Gоблин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×