Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Обсуждение Cyberpunk 2077

Какую предысторию выберите для первого прохождения:  

230 проголосовавших

  1. 1. Какую предысторию выберите для первого прохождения:

    • Корпорат (Corpo)
    • Кочевник (Nomad).
    • Дитя улиц (Street Kid)
  2. 2. С какой озвучкой планируете играть:

  3. 3. Пол персонажа:

    • Мужской
    • Женский
    • Согласно канадским законам, идентифицирую себя как боевой вертолет
  4. 4. Где взяли/возьмете игру?

    • Steam
    • GOG
    • PS4/PS5
    • XBox One/XBox Series S/X
    • Я у мамы нелегальный кибер-хацкер, я умею включать встроенный VPN в Opera


Рекомендуемые сообщения

1 минуту назад, Tunalex сказал:

Какому изданию принадлежит реддитор SpikeCraft?

Это имеет какое-то значение?

Если что уточню, что я не защищаю журналистов - я их вообще почти не читаю. Да и не совсем разбираюсь в том, что считается "изданием". DTF считается? CBR считается? Pcgamer? Я дал ссылку на реддит просто потому, что там был самый подробный разбор из известных мне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
18 минут назад, Elhant сказал:

Это имеет какое-то значение?

А теперь перечитай ещё раз пост FrostFox, на который ты отвечаешь и, возможно, поймёшь:

Цитата

Речь не про баги. Речь по саму игру. Все кричат, весь ютубчик, все типа журналистики бьются в истерике рассказывая про мегаобещания некой мегаигры, которые Прожекты не выполнили. И речь не про пресловутые ползание по стенам и тюнинг авто, да и не тянет это на те самые мегаобещания.

То есть FrostFox не отрицает, что из игры что-то вырезали к релизу. Он сам пишет о самых ярких маркетинговых promise, что не дошли до релиза по той или иной причине.

Суть в том, что сейчас пресса на полном серьёзе взяла какой-то надуманный и сильно раздутый тезис "CDPR обещала нам лучшую игру в истории, но не смогла его выполнить", хотя такого никогда не было. Буду признателен, если кто-то даже не из "журналистов" приведёт ссылку на слова любого из разработчиков про "самую лучшую мегаигру на свете".

То есть это была лишь трактовка отдельных, особенно восторженных товарищей, порождённая сильным эмоциональным зарядом хайпа и соответствующих уже хайпу - субъективных ожиданий. Более того, по большей части это была трактовка самих же "журналистов", активно цитировавших друг друга, фантазировавших и занимавшихся прочим circle-jerking'ом, когда про киберпанк модно было нагнетать хайп ради трафика.

Сейчас же, они же на полном серьёзе подают тезис "CDPR обещала нам лучшую игру в истории, но не смогла его выполнить", потому что это звучит красиво и позволяет им писать свои "глубокомысленные" публицистические отрывки со страданием за судьбы мира. Про кранчи что-то добавить, про сингл шедевры этого года, которые ПОДЛЫЕ ИГРОКИ НЕ ЗАМЕЧАЮТ, потому что играют в расхайпленный мусор.

Обозреватель, писавший обзор на DTF, в котором нагло наврал и который пришлось потом переписывать. А потом пошёл ревизионизм в духе: а на самом деле игра - говно и игроки которым нравится - тоже. DTF тем временем - один из крупнейших медиа СНГ.  

d7e279ec-47cb-5772-8fd4-c7660d4f792c

Hide  

Это не журналистика. В этом суть проблемы, на которую указывал FrostFox.

Изменено пользователем Tunalex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, FrostFox сказал:

общем, вспоминается Пелевин с его Уроборосом

Офтоп  

Это где такое было? Очень надо. 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Tunalex сказал:

Суть в том, что сейчас пресса на полном серьёзе взяла какой-то надуманный и сильно раздутый тезис "CDPR обещала нам лучшую игру в истории, но не смогла его выполнить", хотя такого никогда не было. Буду признателен, если кто-то даже не из "журналистов" приведёт ссылку на слова любого из разработчиков про "самую лучшую мегаигру на свете".

Какая удобная позиция: "Если разрабы ДОСЛОВНО не говорили про самую великую игру в истории, то они не обманули ожиданий!"

Вот только мне эта ситуация почему-то сильно напоминает историю с Дельфийским Оракулом и Крёзом. Разрабы говорят максимально общими выражениями, стараясь минимизировать конкретную информацию, а потом хлопают глазами и лепечут: "Мы этого не говорили! Вы сами виноваты!" И хайп возник как-то вроде бы и сам по себе. Красиво. Как я сказал, пиар-отдел Проджектов ест свой хлеб не зря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
39 минут назад, no0ne сказал:

Какая удобная позиция: "Если разрабы ДОСЛОВНО не говорили про самую великую игру в истории, то они не обманули ожиданий!"

Удобная/не удобная - мне начхать. Да и я разве как-то защищаю CDPR в этом ответе? Просто это больше соответствует объективной реальности по сравнению с тем, что пишут/говорят в видео сегодняшние медиа, на новой волне.

Меня интересует правда и то, почему журналистика умерла, оскотинившись до публицистики с перманентным "носом по ветру".

Ловчее всех получилось у StopGame, которые сделали обзор "для каждого". Хочешь любить игру - мы тебя понимаем. Хочешь ругать игру - мы тебя понимаем. Где-то посередине? Мы тоже тебя понимаем. Их даже ругать не хочется, потому что это действительно походит на хоть какой-то плюрализм мнений. Не факт что искренний, но всё же плюрализм. Который по определению несовместим с какой-либо повесткой.

Всё ещё бесконечно лучше, чем когда главред одного из ведущих медиа СНГ пишет позорный спекулятивный пост про ЛАЙКИ Бадовского В ТВИТТЕРЕ (и утопает в минусах на своём же сайте).

Наш рекламодатель НЕ ВИНОВАТ, слышите!?

285251999_.png.0d9fc31667760951da7671a6f9889f2c.png

Hide  
Ещё раз: ЭТО не журналистика.
Изменено пользователем Tunalex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, Tunalex сказал:

Буду признателен, если кто-то даже не из "журналистов" приведёт ссылку на слова любого из разработчиков про "самую лучшую мегаигру на свете".

Помню слова на вроде "определяющий жанр экспириенс" в контексте открытого мира в одном из трейлеров. Попробую пересмотреть и найти.

Ну и если собрать все отдельные озвученные обещания, то вполне получается очередной шедевр, если бы все это действительно было сделано (хотя бы даже на относительно среднем уровне). И это не трактовки, большая часть - цитаты Проджектов.

Цепляться же к формулировке не считаю продуктивным, не помню, чтобы хоть один разработчик рекламировал свою игру как "лучшую" дословно. Это глупо.

31 минуту назад, Tunalex сказал:

Это не журналистика. В этом суть проблемы, на которую указывал FrostFox.

Не буду спорить, я в журалистике не разбираюсь, да и меня поднаготные разработки не интересуют. Даже если сделать скидку на хайп (который так или иначе сами Проджекты активно разогревали) - ответственности за обман игроков это с них не снимает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вам добавлен контакт:  

"Человек с дымящим хером" 

Hide  
:react_horror: курва! деньги не отдал, обещал позвонить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Elhant сказал:

Помню слова на вроде "определяющий жанр экспириенс" в контексте открытого мира в одном из трейлеров. Попробую пересмотреть и найти.

Ну и если собрать все отдельные озвученные обещания, то вполне получается очередной шедевр, если бы все это действительно было сделано (хотя бы даже на относительно среднем уровне). И это не трактовки, большая часть - цитаты Проджектов.

Ну тут возникает вопрос, что конкретно писали. Просто я не помню, т.к. слишком уж много разных роликов было, но если там было что-то типа "мы хотим подарить вам" или "мы собираемся", то... Ну скажем я собирался отложить в этом году деньги на новую видеокарту, но что-то пошло не так)
К тому же "цепляться к формулировке" это одно, а другое дело, брать фразу в контексте. Ведь если обобщать или трактовать в отрыве, то можно и смысл сказанного легко исказить. Поправь, если я тут не прав.

3 минуты назад, FOX69 сказал:
Вам добавлен контакт:
:react_horror: курва! деньги не отдал, обещал позвонить...

Ещё позвонит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
37 минут назад, no0ne сказал:

Разрабы говорят максимально общими выражениями, стараясь минимизировать конкретную информацию, а потом хлопают глазами и лепечут: "Мы этого не говорили! Вы сами виноваты!" И хайп возник как-то вроде бы и сам по себе. Красиво. Как я сказал, пиар-отдел Проджектов ест свой хлеб не зря.

Ну, сразу нет. Тут вроде бы все согласны что Реды своим же маркетингом смачно вписали себе по лбу. Именно потому, что показывали КОНКРЕТНЫЕ механики и говорили о всевозможных кастомизациях, которые в игру потом не попали. Если бы молчали в тряпочку и говорили только общими - это была бы уже совершенно другая история.

16 минут назад, Elhant сказал:

Это глупо.

Вот именно. А "журналисты" пишут так, как будто CDPR - идиоты, которые именно дословной "мегаигрой" всех и кормили. Потому что такой нарратив легко продать прямо сейчас. Буду ждать с пина коладой их массового переобувания через полгода-год.

Я понимаю о чём ты говоришь в плане ожиданий, но это легко можно парировать. Вопрос отношения к подобному парированию - субъективный.

16 минут назад, Elhant сказал:

Даже если сделать скидку на хайп (который так или иначе сами Проджекты активно разогревали) - ответственности за обман игроков это с них не снимает.

Согласен с обманом по вопросам паскудного порта на фатки и слабой полировки.

Как и говорил ранее: игру надо было спокойно доделывать. Всё равно Эчпочмак 3 продаётся каким-то невменяемым тиражом даже спустя 5 лет и уж со своими национальными инвесторами наверняка можно было как-то договориться.

Изменено пользователем Tunalex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хе-хе нашел тут то самое послание из трейлера 2018-го года.

Показать контент  

c9st97pbv8311.png

Hide  
Особенно позабавило true single player, story-driven RPG и про невероятно большую игру, о масштабах которой они даже сами не догадываются. Ну какая она тру РПГ в итоге, думаю, не надо рассказывать. И про масштаб, когда сюжетка оказалась в 1,5 раза короче третьего Ведьмака и хрен знает сколько там по итогу контента вырезали и не доделали. С юридической точки зрения, конечно, к подобному не прикопаться, но за слова-то по человечески отвечать надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, The_Crow сказал:

И про масштаб, когда сюжетка

Так это уже давно сказали, что сюжетка мол будет короче Ведьмака, но более вариатив... ну, короче в общем. :sweat_smile:

В релизах писали, мол это разнообразится "уличными историями" и вот всем таким, что вне основного сюжета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не понимаю, почему они не отложили игру еще на год. Неужели с деньгами все было так плохо? Перенесли бы на год, отменили релиз на пастгене (да, получился бы щитшторм, но он хотя бы бы направлен на Редов, а не на игру), подлатали, пофиксили баги. Что это за странные мувы по 2 месяца хз.

Да, они игру пиарили давно, пиарили даже тогда, когда ее еще толком и не было. Но предъявить им можно только за мир, если они равнялись на гта, то да, не получилось. Но к ним еще куча претензий в плане нарратива, рпг-элементов, шутера от комьюнити и тд. Хотя если трезво посмотреть на игрострой, то становится ясно, что нет такой комплексной игры, в которой все элементы сделаны на шедевральном уровне.

Изменено пользователем Sounds like Shekiri

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Gоблин сказал:

Так это уже давно сказали, что сюжетка мол будет короче Ведьмака, но более вариатив... ну, короче в общем. :sweat_smile:

В релизах писали, мол это разнообразится "уличными историями" и вот всем таким, что вне основного сюжета.

Да и жанр с РПГ на адвенчуру в опен ворде они еще до релиза сменили. Только вот за 2 года до выхода они не могли определиться с тем, какую игру они по итогу сделают, наводит меня снова на мысли, что то, что они выпустили было слеплено за эти 2 года. Ах, да, спасибо Киану за это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Gоблин сказал:

Поправь, если я тут не прав.

В посте на реддите есть ссылки на оригиналы (не везде на слова самих разработчиков, а скорее на новости от других сайтов, но найти источник не трудно).

Вот, к примеру, одно из интервью.

"Yes, they are a sort of police/medic ambulance. They come in and help save you as long as you have their coverage plan, then you're taken to a medical facility."

"Yeah, we've got acid rain as well. Night City is a very polluted city and we're also exploring that kind of stuff, pollution and global warming and everything."

"When the rain came, people would seek shelter. Generally, we're trying to make the NPCs very believable, we want it to feel like this is a world where people actually live in, which would make players want to spend time in the world as well."

"Indeed. Of course, if you followed someone for fifteen hours, you might see the same thing repeated a few times. But we're trying to make them do interesting stuff. Again, I think the best comparison would be Novigrad from The Witcher 3."

Ничего из этого нет, особенно "убедительных НПС" со своим распорядком дня. А это в целом огромная часть интерактивности любой песочницы.

Но лично я не читал интервью, я в основном смотрел трейлеры - и там тоже обещаний хватало. Как я сказал, попробую сегодня-завтра перепроверить.

29 минут назад, Tunalex сказал:

А "журналисты" пишут так, как будто CDPR - идиоты, которые именно дословной "мегаигрой" всех и кормили. Потому что такой нарратив легко продать прямо сейчас. Буду ждать с пина коладой их массового переобувания через полгода-год.

Тогда полностью разделяю твое осуждение, хотя в этом и нет ничего нового.

30 минут назад, Tunalex сказал:

Согласен с обманом по вопросам паскудного порта на фатки и слабой полировки.

Ты не согласен, что в игре нет многих обещанных, конкретных геймплейных механик?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Sounds like Shekiri сказал:

Не понимаю, почему они не отложили игру еще на год. Неужели с деньгами все было так плохо? Перенесли бы на год, отменили релиз на пастгене (да, получился бы щитшторм, но он хотя бы бы направлен на Редов, а не на игру), подлатали, пофиксили баги. Что это за странные мувы по 2 мкесяца хз.

Потому что Кичински с его товарищем хотели быть миллиардерами, судя по всему)
Потому что игру надо было сдавать, чтоб инвесторы не пошли акции продавать.
Дерьмовый менеджмент кажется стал ночным кошмаром для любой крупной игры в последние лет пять. Стоит руководству оторваться от реальности - игры летят в задницу. :confused:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 минуты назад, Gоблин сказал:

Потому что Кичински с его товарищем хотели быть миллиардерами, судя по всему)
Потому что игру надо было сдавать, чтоб инвесторы не пошли акции продавать.
Дерьмовый менеджмент кажется стал ночным кошмаром для любой крупной игры в последние лет пять. Стоит руководству оторваться от реальности - игры летят в задницу. :confused:

Вряд ли они просто бабла хотели быстрее срубить. Они ведь прекрасно знали, в каком игра состоянии и от ее успеха зависило очень многое. Вот с инвесторами ближе к правде, но опять же, неужели все это не обсуждается. Странно, в общем.

Изменено пользователем Sounds like Shekiri

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, The_Crow сказал:

Да и жанр с РПГ на адвенчуру в опен ворде они еще до релиза сменили. Только вот за 2 года до выхода они не могли определиться с тем, какую игру они по итогу сделают, наводит меня снова на мысли, что то, что они выпустили было слеплено за эти 2 года. Ах, да, спасибо Киану за это.

Ну кстати про Киану я сомневаюсь, что там есть его вина. Половина сцен с Джонни коротенькие и совсем не интерактивные, просто на пару секунд появляется и исчезает. Не кажется мне что это могло сильно повлиять на разработку в целом.

А вот вопросы к тестерам огромные, потому что тот же спавн машин через жопу мог не заметить только слепой. Или то, что большая часть из них так ездит, что проще пешком бегать. А ведь я это понял после первых пары десятков часов игры, покупая эти тачки, а не имея возможность спавнить и тестить, например. Перекрывающиеся инвентарем описания оружия, проблемы с отображением этих окон с описанием, баги с одеждой... И таких мелочей дофига.

4 минуты назад, Sounds like Shekiri сказал:

Вряд ли они просто бабла хотели быстрее срубить. Они ведь прекрасно знали, в каком игра состоянии и от ее успеха зависило очень многое. Вот с инвесторами ближе к правде, но опять же, неужели все это не обсуждается. Странно, в общем.

А почему бы и нет? Кичински и его товарищ, фамилию которого я забыл и сами акционерами являются, а не только руководством. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Sounds like Shekiri сказал:

Вряд ли они просто бабла хотели быстрее срубить. Они ведь прекрасно знали, в каком игра состоянии и от ее успеха зависило очень многое. Вот с инвесторами ближе к правде, но опять же, неужели все это не обсуждается. Странно, в общем.

Обычный проект, полетевший по одному месту. Обычная история о расхлябанном менеджменте, больших амбициях и недальновидности. 

Хотелось бы взглянуть на их проектные расчёты. Как оно там, интересно. Жаль, с английским туго. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Gоблин сказал:

А почему бы и нет? Кичински и его товарищ, фамилию которого я забыл и сами акционерами являются, а не только руководством. 

Неужели они зная, что игра сырая на пк и практически неиграбельная на консолях, думали, что пронесет. Тогда это Премия Дарвина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Sounds like Shekiri сказал:

Неужели они зная, что игра сырая на пк и практически неиграбельная на консолях, думали, что пронесет. Тогда это Премия Дарвина.

Судя по тому, что они недавно извинялись перед командой студии и им там задавали неудобные вопросы простые разработчики, я бы такого не исключал. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Drama сказал:

Обычный проект, полетевший по одному месту. Обычная история о расхлябанном менеджменте, больших амбициях и недальновидности. 

Таких фейлов давненько не было, а чтобы Сонька игру из пс стора удалила и позволила сделать рефанд, вообще, наверно, впервые. Да, бывали плохие на релизе проекты, но чтобы игра настолько ожидаемая и расхайпленная вышла в таком отвратительном состоянии вообще, наверно, впервые. Тут случай, как раз, исключительный. Поляки реально как инди-контора, которая дорвалась на популярности, неопытная совсем. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Sounds like Shekiri сказал:

а чтобы Сонька игру из пс стора удалила и позволила сделать рефанд, вообще, наверно, впервые

Антем)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Gоблин сказал:

Судя по тому, что они недавно извинялись перед командой студии и им там задавали неудобные вопросы простые разработчики, я бы такого не исключал. 

Думаю, на них все же давили и это сыграло свою роль в первую очередь. Они хотели сделать классный проект, меняли его, совершенствовали. Действительно хотели, потому что игра сделана, как бы это банально не прозвучало, с душой и старанием. И наделали много детских ошибок, как в плане пиара так и банально в плане ориентира на железо.

1 минуту назад, Gоблин сказал:

Антем)

 

Его тоже можно было рефанднуть в пс стор?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но из плюсов замечу, что если они текущий вариант КП реально собрали "из того что было" за несколько лет, то... Дай бог, дай бог. Если теперь после хренового старта соберутся с мыслями, то могут и вытянуть. Плюс к тому для нескольких лет всё не так и плохо.
Но менеджмент меня с годами раздражает всё больше. Кажется руководство тупеет с годами, а не набирается опыта или лучше узнает возможности команды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Пошел слух, что инвесторы из Польши и США хотят подать в суд на Проджектов по поводу введения в заблуждение покупателей, которое привело к проседанию активов ирнвесторов.

Изменено пользователем Nonsence

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...