Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Silvio

Fallout 4

Будете покупать DLC?  

155 проголосовавших

  1. 1. Будете покупать DLC?

    • Да
    • Нет
    • Предзаказал, жду
    • Предзаказал, но вернул бы деньги
      0


Рекомендуемые сообщения

 


BRC Video Games Awards 2015: Разочарование года


ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ fallout 4 logo png


Платформы: [PC] [PS4] [XONE] | Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Game Studios | Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 10 ноября 2015


Долгожданное продолжение серии Fallout.

 

Постапокалиптическая ролевая серия в очередной раз сменит место действия. Новая история о жителях США после ядерной войны будет рассказана в Бостоне: в подтверждение этому в трейлере демонстрируются монумент «Банкер-Хилл», корабль USS Constitution и Капитолий штата Массачусетс. Сюжет же строится вокруг Содружества (The Commonwealth) — одного из вымышленных регионов штата. В предыдущих играх серии, в том числе в Fallout 3 и дополнении The Pitt, это место неоднократно упоминалось в разговорах с персонажами.


Информация:

 

 

  • Место действия: Бостон и прилегающие территории.
  • Время: 2277+5-10 лет.
  • Площадь: Не объявлена, предположительно в 2.5 раза больше Skyrim.
  • Герой: Мужчина или женщина на выбор – муж с женой.
  • Завязка: Действие начинается в 2077 года за некоторое время до атомной войны. Когда начинается бомбежка, вы с семьей (муж, жена, ребенок) эвакуируетесь. Вы как герой просыпается из криогенного сна спустя 200 лет после войны, приблизительно в 2280 году – через несколько лет после событий Fallout 3. Вы – единственный выживший Убежища 111. Что произошло в убежище – неизвестно.
  • Движок: Fallout 4 работает на next-gen версии движка Creation Engine для PC, PS4 и Xbox One.
  • Графика: Игра включает рендеринг основанный на физике, динамическое объемное освещение.
  • Модификации: Учитывая основу в Creation Engine, можно ждать поддержку модов подобно Skyrim.
  • Погода: Возможны динамические погодные эффекты.
  • Второй экран: Возможность подключать приложение для смартфона к игре.
  • Геймплей Fallout 4  
  • Свобода: Делайте что хотите и как хотите в огромном мире, который включает сотни локаций, персонажей и квестов. Присоединяйтесь к различным фракциям или будьте одиночкой.
  • VATS вернулся: Усовершенствованная динамическая система нацеливания от Vault-Tec позволит вам выбирать области атаки и наслаждаться кинематографической жестокостью.
  • Собирайте, улучшайте: Собирайте вещи и превращайте их в базовые материалы для создания тысяч различных вещей благодаря продвинутой системе крафтинга. Вы не сможете разбирать абсолютно все, особенно многие постройки у которых есть хозева. Но бесхозные объекты в определенной области – да.
  • База: Используйте материалы для строительства собственной базы, оснащайте ее лавками для торговцев, генераторами для освещения, турелями, огнеметами, минометами для защиты. Отправляйте караваны между своими поселениями и охраняйте их от разграбления. Строить базы можно не везде, однако мест будет достаточно.
  • SPECIAL: Система персонажа S.P.E.C.I.A.L. возвращается. От солдата в Силовой Броне которую вы кастомизировали под себя, до харизматичного разбойника или скрытного убийцы – выбирайте из сотен различных перков, прокачивайте способности и создавайте собственный стиль игры.
  • Напарники: Как минимум один – пес по имени пес. Можно ждать и других напарников. Указания осуществляются прямо в игре – без специального интерфейса.
  • Настройка Персонажа и диалоги в Fallout 4  
  • Редактор: Fallout 4 представляет вам возможность выбирать пол и внешний вид персонажа. Последнее осуществляется при помощи очень гибкой системы модификации внешности. Чем-то напоминает Sims, только в Fallout 4.
  • Голос: Впервые у вашего персонажа будет голос!
  • Упрощенная система диалогов: Судя по всему, систему диалогов в Fallout 4 значительно упростили, сделав более похожей на Mass Effect.
  • Динамические диалоги: Теперь диалог не будет таким жестким как ранее, во время разговора вы можете выполнять различные действия. Даже убить того, с кем разговариваете.
  • Кастомизация брони: Броня теперь имеет ряд слоев, каждый из которых можно экипировать в отдельные элементы.  
  • Дизайн: Пип-Бой также получил прокачку внешнего вида. Теперь он выглядит и чувствуется как полноценный девайс в игре, а не стилизованный интерфейс.
  • Традиционное устройство: Структура управления Пип-Бой осталась привычной – статы, инвентарь, радио и т.п.
  • Мини-игры: Нашли интересную кассету играя в Fallout 4? Попробуйте вставить ее в Пип-Бой, на ней может быть мини-игра! Еще один способ разнообразия своего пребывания в постапокалиптическом мире.
  • Физический Пип-Бой: Коллекционка будет включать реплику Пип-Бой из Fallout 4, куда можно вставлять телефон и запускать приложение, используя девайс как второй экран.

Трейлеры:

 

 

 

 


Скриншоты:

 

E5WmfIL.jpg
 
mijnKuv.jpg
HdIWL1h.jpg
ROucwR6.jpg
vS8LGBP.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Почему игра вдруг перестала делать сохранения? И авто, и быстрые, вообще все? Может это быть связано непосредственно с проблемами windows 10? Уже были проблемы с сохранениями в МЕА, правда я грешила на Ориджин.

Изменено пользователем Русалка
проблема решена)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Помните, дети, Удача ниже 5 ед. чревата самыми нелепыми последствиями ;D

...что-то в этом есть Марвеловское.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, Thundervision сказал:

Помните, дети, Удача ниже 5 ед. чревата самыми нелепыми последствиями ;D

...что-то в этом есть Марвеловское.

Вот в такой бы Фоллач я бы поиграл, с нормальными кат сценами, с нормальной кинематографичностью

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
58 минут назад, Maxim1lian сказал:

Вот в такой бы Фоллач я бы поиграл, с нормальными кат сценами, с нормальной кинематографичностью

Это называется "посмотрел", а не "поиграл" :D 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 24.05.2019 в 01:25, Maxim1lian сказал:

Вот в такой бы Фоллач я бы поиграл, с нормальными кат сценами, с нормальной кинематографичность

Мир Фоллыча хорош в любом формате, потому что прекрасен изначально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто-нибудь ставил мод New dialog? Он что, обрубает возможность играть от третьего лица?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда играл ставил Full Dialogue Interface или Extended Dialogue Interface, работало все идеально, ничего не обрубало. Советую, раз New dialog багованый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Kievanson сказал:

Когда играл ставил Full Dialogue Interface или Extended Dialogue Interface, работало все идеально, ничего не обрубало. Советую, раз New dialog багованый.

Спасибо, Full Dialogue работает нормально. Вообще так лучше, жаль сама Беседка не додумалась. И удобнее, и выглядит солиднее. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто там скучал по кентаврам?

Очередной мод от сообщества Road to Liberty (Capital Wasteland), добавляющий в игру кентавров, созданных на базе официальных концепт-артов:

Показать контент  

Концепт-арт:

wOokI0x.jpg

 

Мод:

41476-1570554940-1387402279.jpeg

41476-1570554922-1958195369.jpeg

41476-1570554979-765963596.jpeg

 

Вместе с этим, в AS-профиле небезызвестного DogtoothCG появились рендеры кентавра и когтя смерти из FO3.

Hide  
FO4: Institute Centaurs - это 4-ый из анонсированных 8-ми модов:
  • Летуны из классических частей и концепт-артов к FO3;
  • Наборы снаряжения наёмников из FO3;
  • Наборы снаряжения и одежды из FO3;
  • Кентавры;
  • 11 октября: Маска гуля;
  • 15 октября: Бегемот из FO3;
  • 22 октября: Кротокрысы из FO3;
  • 5 ноября: Фокс.
Показать контент  

xn1u588r9tm31.jpg

Hide  

Кроме того, TheFriedturkey также опубликовал ещё и совершенно нового мутанта, вдохновлённого Morrowind, а также диких и обычных гулей из FO3 и FNV на замену оным из FO4.

На правах рекламы: в сабреддите сообщества можно найти больше тизеров и скриншотов.

 

Далее:

Ещё один презент от F4NV:

Снаряжение и экипировка рейнджера НКР

Показать контент  

40136-1569924474-1170411039.png

40136-1570457741-2112008908.png

 

Hide  

И больше «сливов» из Сиэтла:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Команду F4NV внезапно (ага, 2 дня назад) разорвало на публикацию материала:

НПС и существа  

НПС за авторством VaultGirl2077 и Sagittarius:

boone.png

chet.png

lacey.png

raul.png

sunny.png

3.png

vulpes.png

 

Гекконы за авторством TheFriedTurkey:

1.png

2.png

3.png

Высокодетализированные рендеры: https://www.artstation.com/artwork/ybWEQ9

 

Когти смерти за авторством Dio_Brando и Charlie Wilcher:

1.png

2.png

3.png

 

Рекс (+реплейсер для Fallout 4) за авторством Shadowliger:

2.png

3.png

goodboye.png

Реплейсер Псины для Fallout 4: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41635

 

Hide  

 

Игровой мир  

На данный момент заполнение мира готово на 50% - готово множество локаций с их окрестностями.

 

Высохшее озеро Айвенпа

1.png

2.png

3.png

4.png

 

Сёрчлайт

1.png

3.png

 

Казино «Викки и Вэнс»

1.png

2.png

4.png

 

Пост Невадского дорожного патруля

1.png

2.png

3.png

 

Убежище 22

1.png

2.png

3.png

 

 

Ряд 2D-артов за авторством Vekuria и Charlie Wilcher

1.png

2a.png

3a.png

3b.png

4.jpg

Hide  

Музыка (за авторством Tostikass):

Реплейсер звуковой темы меню для Fallout 4:

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41760/

 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Показать контент  

1.png

2.png

3.png

4.png

5.png

6.png

7.png

8.png

9.png

10.png

6.png

2.png

1.png

2.png

3.png

4.png

 

Hide  

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это конечно круто, но разве подобные фанатские ремастеры когда-то доходили до стадии релиза?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Kievanson сказал:

Это конечно круто, но разве подобные фанатские ремастеры когда-то доходили до стадии релиза?

Если ты имеешь ввиду просто большие фан-проекты - см. Enderal.

Ну и вообще, Беседка чуть ли не самая лояльная к моддерам компания. Блокировать эту разработку они точно не станут, т.к. они теперь часть майкрософт и, скорее всего, в ближайшие годы будут максимально отмывать свою подпорченную репутацию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Tunalex сказал:

Если ты имеешь ввиду просто большие фан-проекты - см. Enderal.

Ну и вообще, Беседка чуть ли не самая лояльная к моддерам компания. Блокировать эту разработку они точно не станут, т.к. они теперь часть майкрософт и, скорее всего, в ближайшие годы будут максимально отмывать свою подпорченную репутацию.

Enderal это исключение, очень показательное такое исключение. Его создавала SureAI команда энтузиастов по сути являющиеся инди компанией с постоянной командой и теплым ламповым менеджментом. За ними числится как минимум три крупных и успешных мода, а как максимум две полноценных игры в которых они утерли беседку на их же поле. 

Я если честно со времён Нерима ждал что они вот сделают себе имя, найдут издателя и уйдут в коммерцию с чем-нибудь крутым, но, нет. И это в то время пока SkyWind растащили на портфолио и не оставили и половины ананосируемых асссетов, а Андорал исчез и из мыслей фанатов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жесть - это просто другая игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 19.10.2020 в 22:55, Nevrar сказал:

Enderal это исключение, очень показательное такое исключение. Его создавала SureAI команда энтузиастов по сути являющиеся инди компанией с постоянной командой и теплым ламповым менеджментом. За ними числится как минимум три крупных и успешных мода, а как максимум две полноценных игры в которых они утерли беседку на их же поле. 

Я если честно со времён Нерима ждал что они вот сделают себе имя, найдут издателя и уйдут в коммерцию с чем-нибудь крутым, но, нет. И это в то время пока SkyWind растащили на портфолио и не оставили и половины ананосируемых асссетов, а Андорал исчез и из мыслей фанатов. 

Моды делать, даже такие масштабные как Эндерал это не целиком игру с предметами, дизайном и графикой разрабатывать. Смешно читать про "утерли" что-то там Беседке. Бедека песочницы делает, и очень крутые, благодаря которым такие Эндерелы возможны. Не будь Беседки не было бы никаких "крутых" и утирающих что-то там багованых модов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Русалка сказал:

Моды делать, даже такие масштабные как Эндерал это не целиком игру с предметами, дизайном и графикой разрабатывать. Смешно читать про "утерли" что-то там Беседке. Бедека песочницы делает, и очень крутые, благодаря которым такие Эндерелы возможны. Не будь Беседки не было бы никаких "крутых" и утирающих что-то там багованых модов.

В Enderal своих багов то особо и не было, но там есть постановка которой в Скайриме практически и не было, сюжет лучше, персонажи, наполнение мира. Да они не делали движок, но во всем остальном сделали лучше. Пример тема здесь по этому моду до сих пор живая. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...