Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Silvio

Fallout 4

Будете покупать DLC?  

157 проголосовавших

  1. 1. Будете покупать DLC?

    • Да
    • Нет
    • Предзаказал, жду
    • Предзаказал, но вернул бы деньги
      0


Рекомендуемые сообщения

 


BRC Video Games Awards 2015: Разочарование года


ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ fallout 4 logo png


Платформы: [PC] [PS4] [XONE] | Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Game Studios | Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 10 ноября 2015


Долгожданное продолжение серии Fallout.

 

Постапокалиптическая ролевая серия в очередной раз сменит место действия. Новая история о жителях США после ядерной войны будет рассказана в Бостоне: в подтверждение этому в трейлере демонстрируются монумент «Банкер-Хилл», корабль USS Constitution и Капитолий штата Массачусетс. Сюжет же строится вокруг Содружества (The Commonwealth) — одного из вымышленных регионов штата. В предыдущих играх серии, в том числе в Fallout 3 и дополнении The Pitt, это место неоднократно упоминалось в разговорах с персонажами.


Информация:

 

 

  • Место действия: Бостон и прилегающие территории.
  • Время: 2277+5-10 лет.
  • Площадь: Не объявлена, предположительно в 2.5 раза больше Skyrim.
  • Герой: Мужчина или женщина на выбор – муж с женой.
  • Завязка: Действие начинается в 2077 года за некоторое время до атомной войны. Когда начинается бомбежка, вы с семьей (муж, жена, ребенок) эвакуируетесь. Вы как герой просыпается из криогенного сна спустя 200 лет после войны, приблизительно в 2280 году – через несколько лет после событий Fallout 3. Вы – единственный выживший Убежища 111. Что произошло в убежище – неизвестно.
  • Движок: Fallout 4 работает на next-gen версии движка Creation Engine для PC, PS4 и Xbox One.
  • Графика: Игра включает рендеринг основанный на физике, динамическое объемное освещение.
  • Модификации: Учитывая основу в Creation Engine, можно ждать поддержку модов подобно Skyrim.
  • Погода: Возможны динамические погодные эффекты.
  • Второй экран: Возможность подключать приложение для смартфона к игре.
  • Геймплей Fallout 4  
  • Свобода: Делайте что хотите и как хотите в огромном мире, который включает сотни локаций, персонажей и квестов. Присоединяйтесь к различным фракциям или будьте одиночкой.
  • VATS вернулся: Усовершенствованная динамическая система нацеливания от Vault-Tec позволит вам выбирать области атаки и наслаждаться кинематографической жестокостью.
  • Собирайте, улучшайте: Собирайте вещи и превращайте их в базовые материалы для создания тысяч различных вещей благодаря продвинутой системе крафтинга. Вы не сможете разбирать абсолютно все, особенно многие постройки у которых есть хозева. Но бесхозные объекты в определенной области – да.
  • База: Используйте материалы для строительства собственной базы, оснащайте ее лавками для торговцев, генераторами для освещения, турелями, огнеметами, минометами для защиты. Отправляйте караваны между своими поселениями и охраняйте их от разграбления. Строить базы можно не везде, однако мест будет достаточно.
  • SPECIAL: Система персонажа S.P.E.C.I.A.L. возвращается. От солдата в Силовой Броне которую вы кастомизировали под себя, до харизматичного разбойника или скрытного убийцы – выбирайте из сотен различных перков, прокачивайте способности и создавайте собственный стиль игры.
  • Напарники: Как минимум один – пес по имени пес. Можно ждать и других напарников. Указания осуществляются прямо в игре – без специального интерфейса.
  • Настройка Персонажа и диалоги в Fallout 4  
  • Редактор: Fallout 4 представляет вам возможность выбирать пол и внешний вид персонажа. Последнее осуществляется при помощи очень гибкой системы модификации внешности. Чем-то напоминает Sims, только в Fallout 4.
  • Голос: Впервые у вашего персонажа будет голос!
  • Упрощенная система диалогов: Судя по всему, систему диалогов в Fallout 4 значительно упростили, сделав более похожей на Mass Effect.
  • Динамические диалоги: Теперь диалог не будет таким жестким как ранее, во время разговора вы можете выполнять различные действия. Даже убить того, с кем разговариваете.
  • Кастомизация брони: Броня теперь имеет ряд слоев, каждый из которых можно экипировать в отдельные элементы.  
  • Дизайн: Пип-Бой также получил прокачку внешнего вида. Теперь он выглядит и чувствуется как полноценный девайс в игре, а не стилизованный интерфейс.
  • Традиционное устройство: Структура управления Пип-Бой осталась привычной – статы, инвентарь, радио и т.п.
  • Мини-игры: Нашли интересную кассету играя в Fallout 4? Попробуйте вставить ее в Пип-Бой, на ней может быть мини-игра! Еще один способ разнообразия своего пребывания в постапокалиптическом мире.
  • Физический Пип-Бой: Коллекционка будет включать реплику Пип-Бой из Fallout 4, куда можно вставлять телефон и запускать приложение, используя девайс как второй экран.

Трейлеры:

 

 

 

 


Скриншоты:

 

E5WmfIL.jpg
 
mijnKuv.jpg
HdIWL1h.jpg
ROucwR6.jpg
vS8LGBP.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но согласись песочница песочницы рознь. Как пример КР2. Там тоже полная свобода и практически нет ограничений на действия НО там были просто ураганные квесты и просто эпичные диалоги. Можно было отыгрывать роль начиная от спасителя всея галактика и заканчивая матерым пиратом с парой десяток ходок в места не столь отдаленные. Этим игра и брала.  А беседка как мы знаем в квесты и диалоги не особо и что тогда остается? Просто песочница с тавер дефенсом и симулятором огородника.

Навскидку остаётся тактический шутер (с переключением вида от первого и третьего лица) с элементами ролевой игры в открытом мире и с очень хорошей кастомизацией. И это не учитывая всех элементов песочницы и игрового процесса, которые для представителей подобного жанра в диковинку.

Жанр поменяется, суть практически останется прежней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Навскидку остаётся тактический шутер (с переключением вида от первого и третьего лица) с элементами ролевой игры в открытом мире и с очень хорошей кастомизацией. И это не учитывая всех элементов песочницы и игрового процесса, которые для представителей подобного жанра в диковинку.

Жанр поменяется, суть практически останется прежней.

 

Тактический в  чем? :blink: . А  ещё симс в придачу  :tongue: .  Ведь там можно не только посадить огородик  но и домик построить после чего его украсить,  включая выбрать половичек перед дверью. Половичек перед домом в игре про постапок! Постапок Карл! 

 

14343586737890.png

Изменено пользователем RedLight

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чет я смотрю на это радужное чудо и думаю...чещетакооееееееее???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто мне напомнит что стало с солдатиком во второй части который провалялся в криосне?)Если гг не андроид надеюсь он не развалится в конце>< Может учёные что накрутили. Или не канон. А может он бессмертный>_>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тактический в  чем?

А что, V.A.T.S. куда-то делся?

Ну и управление подчинёнными персонажами (по-крайней мере, собакой) вносит хоть какое-то, но разнообразие.

 

Ведь там можно не только посадить огородик и домик построить после чего его украсть, включая выбор половичка перед дверью. Половичек перед домом в игре про постапок! Постапок Карл!

Люди. Люди не меняются.

Не, ну и создание собственного убежища в постапоке - как раз самое то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В начале, когда арты показываются, пролетел арт Сталкера XD

fca6cb74b711.jpg

Главное, чтоб собака внезапно не оказалась очередной родственницей первой псины, а выживший не оказался инопланетянином посланного на землю для разведки -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне нравится эта идея. Построить дом в постапокалиптическом мире, может еще огородить разбить и отгонять миниганом от него гулей.  х3

И будку, надо будку сделать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Тактический в  чем? :blink: . А  ещё симс в придачу  :tongue: .  Ведь там можно не только посадить огородик и домик построить после чего его украсить,  включая выбор половичка перед дверью. Половичек перед домом в игре про постапок! Постапок Карл!

А по мне так тематика строительства вполне вписывается в антураж игры. Всё-таки 200 лет после войны прошло, общество потихоньку возрождается, появляются общины и какая-никакая цивилизация. Почему бы не дать и игроку в этом поучаствовать? Не всё ж по руинам и помойкам людям лазить...

 

Чет я смотрю на это радужное чудо и думаю...чещетакооееееееее???

От блевотного зелёно-коричневого фильтра в F3 плевались, от блёклого выцветшего F:NV плевались - теперь вот яркая палитра не нравится... Люди, вам чего надо-то, определитесь уж!

Изменено пользователем BioFanRus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

От блевотного зелёно-коричневого фильтра в F3 плевались, от блёклого выцветшего F:NV плевались - теперь вот яркая палитра не нравится... Люди, вам чего надо-то, определитесь уж!

Кто вообще сказал что не нравится? Просто Фол был таким мрачным и негативным, а тут вдруг радуги, единороги, все такое веселое, живенькое и приятное с графикой симс 4 и редактором из симов и возможность строить свое убежище. Надеюсь будут свадьбы для полного счастья *_* Правда анимация ломаная, что аж жуть.

Во время создания персонажа на заднем плане что-то пробежало.

Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

так что, скиллов правда не будет, одни перки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что, V.A.T.S. куда-то делся?

Ну и управление подчинёнными персонажами (по-крайней мере, собакой) вносит хоть какое-то, но разнообразие.

 

Люди. Люди не меняются.

Не, ну и создание собственного убежища в постапоке - как раз самое то.

 

Если вам такое нравится  то есть акванатика, руст и ещё черт знает сколько подобных игр. Но не надо эту фигню тащить в игры вселенной Фол. Опять придется видимо ждать Обсидиан, чтобы они опять показали Беседке как надо делать игры по Фолу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Четырехкнопочное диаологое окно, вы серьезно О_О Я так и не понял, выбор пола, это брат и сестра чтоль?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Четырехкнопочное диаологое окно, вы серьезно О_О Я так и не понял, выбор пола, это брат и сестра чтоль?

Муж и жена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Четырехкнопочное диаологое окно, вы серьезно О_О Я так и не понял, выбор пола, это брат и сестра чтоль?

Муж и жена. А  так вы ещё и диалогов хотели? Зачем вам? Есть домик, огородик и собачка. И хватит с вас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Муж и жена.

Эм...тоесть можно настроить внешность мужа и жены, но выбрать за кого играть? Эм...что происходит?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эм...тоесть можно настроить внешность мужа и жены, но выбрать за кого играть? Эм...что происходит?!

 

Ну вроде как  один из них и ребенок в убежище не попадают а другой будет в убежище в заморозке и выйдет через 200+ лет. Немного рейдж напоминает не правда ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если вам такое нравится  то есть акванатика, руст и ещё черт знает сколько подобных игр. Но не надо эту фигню тащить в игры вселенной Фол.

Nah, во всём указанном это всё реализовано настолько через одно место, что даже прикасаться к этому не хочется.

Конечно, мне самому хочется ролевой игры в Фоллаче - но я знаю Беседку и понимаю, что делать RPG - уже давно не их конёк. Но - это точно не означает то, что сама игра будет плохой.

А Обсидиан с большой вероятностью уже не вернутся, к сожалению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выживший у нас значит из убежища 3?

Убежище 3 — целью было сохранение общества, основанного на таких добродетелях, как любовь, сочувствие, сострадание — общество без насилия, злобы, агрессии. Роль Смотрителя сводилась к минимуму, чтобы не вызывать излишний стресс обитателей. Более 200 лет Убежище 3 процветало. Потом жители решили открыть центральную дверь и установить контакт с внешним миром. Им даже удалось основать небольшую караванную компанию, которая просуществовала несколько недель. Вскоре Убежище 3 было обнаружено племенем Чертей, все обитатели уничтожены, а само Убежище стало штаб-квартирой захватчиков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня стройка своего поселения не удивила, для Скайрима ведь было DLC с постройкой дома, они просто эту идею переделали под Фоллаут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выживший у нас значит из убежища 3?

Убежище 3 — целью было сохранение общества, основанного на таких добродетелях, как любовь, сочувствие, сострадание — общество без насилия, злобы, агрессии. Роль Смотрителя сводилась к минимуму, чтобы не вызывать излишний стресс обитателей. Более 200 лет Убежище 3 процветало. Потом жители решили открыть центральную дверь и установить контакт с внешним миром. Им даже удалось основать небольшую караванную компанию, которая просуществовала несколько недель. Вскоре Убежище 3 было обнаружено племенем Чертей, все обитатели уничтожены, а само Убежище стало штаб-квартирой захватчиков.

Э... 111 же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выживший у нас значит из убежища 3?

Убежище 3 — целью было сохранение общества, основанного на таких добродетелях, как любовь, сочувствие, сострадание — общество без насилия, злобы, агрессии. Роль Смотрителя сводилась к минимуму, чтобы не вызывать излишний стресс обитателей. Более 200 лет Убежище 3 процветало. Потом жители решили открыть центральную дверь и установить контакт с внешним миром. Им даже удалось основать небольшую караванную компанию, которая просуществовала несколько недель. Вскоре Убежище 3 было обнаружено племенем Чертей, все обитатели уничтожены, а само Убежище стало штаб-квартирой захватчиков.

Почему 3? 111 же на спине написано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня стройка своего поселения не удивила, для Скайрима ведь было DLC с постройкой дома, они просто эту идею переделали под Фоллаут.

Постройка дома в Хартфайре почти ничем не отличалась от обычной смены дизайна комнаты.

Тут уже как минимум упрощённый Симс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Э... 111 же.

ОХ ЛОЛ! Я посчитал что III это 3 XDDDDDDDD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ОХ ЛОЛ! Я посчитал что III это 3 XDDDDDDDD

Вы со своим халф-лайфом уже совсем с ума посходили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы со своим халф-лайфом уже совсем с ума посходили.

Эм...шутка в молоко. Бдссс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...