Налия 11 585 15 марта, 2013 (изменено) Таверна отныне перестроена в приличный дискуссионный клуб, где будут обсуждаться новости по ДА4 и вестись беседы на серьёзные темы вроде политической обстановки в Тедасе. сайт игры Напоминание: Флудилок больше нет, а это значит, что флуд и прочие нарушения будут наказываться соответствующим образом. Дебаты (спор ради спора), беспредметный флуд, темы не касающейся вселенной Dragon Age запрещены. Итак! Информации пока по игре немного, однако есть прекрасный тизер трейлера греющий душу любого фаната DA. Скрытый текст Изменено 29 декабря, 2018 пользователем Лелька 109 1 1 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sirinoeles 9 513 11 июля, 2014 Идет. У Быка ривер.Судя по двум геймплеем таки мы были правы со Скворцом- 4 базовые ветки+ 1 спецуха. Пугает то, что при таком билдов становиться намного меньше. Это подтверждено? Потому что я видела про Быка ривера только в размышлениях какого-то фана. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 11 июля, 2014 Это подтверждено? Потому что я видела про Быка ривера только в размышлениях какого-то фана. Это в самом видео было еще на Е3 http://www.playground.ru/video/dragon_age_3_inquisition/dragon_age_inquisition_offskrin_geympley_za_gnoma-24572/12:56 время Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sirinoeles 9 513 11 июля, 2014 Это в самом видео было еще на Е3 http://www.playgroun...za_gnoma-24572/ 12:56 время Там целая куча веток. И непонятно что для кого зарезервированно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 11 июля, 2014 (изменено) Там целая куча веток. И непонятно что для кого зарезервированно.Сверху справа идет надпись чьи ветки показывают. Сначала идут воинские Инква, потом роговские Серы, потом показывают все ветки воина Быка, в конце Вив. Изменено 11 июля, 2014 пользователем GG WP Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sirinoeles 9 513 11 июля, 2014 Сверху справа идет надпись чьи ветки показывают. Сначала идут воинские Инква, потом роговские Серы, потом показывают все ветки воина Быка, в конце Вив. Поверю на слово. Я при таком качестве нифига не разбираю. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WeAreLegion 15 265 11 июля, 2014 (изменено) Кстати, никто не врубился, что это самый настоящий фетч-квест? Эффекта от этой строчки диалога никакого. Нажмешь ты "Goodbye" и эффект такой же, как если бы ты прошел мимо нее. Второй вариант - тупо автоматическое принятие квеста. Черт, да даже в ММО такой хрени нет. Изменено 11 июля, 2014 пользователем WeAreLegion Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
shmi1212 249 11 июля, 2014 (изменено) Кстати, никто не врубился, что это самый настоящий фетч-квест?Эффекта от этой строчки диалога никакого. Нажмешь ты "Goodbye" и эффект такой же, как если бы ты прошел мимо нее. Второй вариант - тупо автоматическое принятие квеста. Черт, да даже в ММО такой хрени нет. Разверните, пожалуйста, мысль. Вы имеете в виду, что раз уж ГГ заговорил с непонятной женщиной на берегу он обязан принять ее квест и строчка "Пока" лишняя? Или что у нее не должно быть квеста и лишняя строчка - про храмовников? (Если второе - почему не должно быть квеста и зачем нужна тогда возможность разговора?) Или нужно больше вариантов расспроса непися? Изменено 11 июля, 2014 пользователем shmi1212 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Даго 48 11 июля, 2014 Кстати, никто не врубился, что это самый настоящий фетч-квест? Эффекта от этой строчки диалога никакого. Нажмешь ты "Goodbye" и эффект такой же, как если бы ты прошел мимо нее. Второй вариант - тупо автоматическое принятие квеста. Черт, да даже в ММО такой хрени нет. Нет в жизни счастья. Зато 125 романсов и прочей наживки для крупной популяции мальцов. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WeAreLegion 15 265 11 июля, 2014 Разверните, пожалуйста, мысль. Вы имеете в виду, что раз уж ГГ заговорил с непонятной женщиной на берегу он обязан принять ее квест и строчка "Пока" лишняя? Или что у нее не должно быть квеста и лишняя строчка - про храмовников? (Если второе - почему не должно быть квеста и зачем нужна тогда возможность разговора?) Или нужно больше вариантов расспроса непися?Нет, мысля в том, что этим бесполезным диалогом пытаются замаскировать фетч-квест. Потом ведь опять придется приносить рваные штаныЮ теперь уже всему Тедасу. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
shmi1212 249 11 июля, 2014 (изменено) Нет, мысля в том, что этим бесполезным диалогом пытаются замаскировать фетч-квест. Потом ведь опять придется приносить рваные штаныЮ теперь уже всему Тедасу. Диалог не бесполезен. Он дает возможность отказаться от ненужного квеста, если надо спасать мир, а не таскать рваные штаны. Или отыгрываемый Инквизитор идет путем кулака. Или ему просто по. на проблемы человечишек. Если бы он принимал квест по умолчанию это был бы пинок ниже пояса по отыгрышу. Представил как Инквизитор обходит неписей десятой дорогой чтобы не дай бог не нарваться на безотказный квест. Посмеялся. Изменено 11 июля, 2014 пользователем shmi1212 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zutrak 1 833 11 июля, 2014 То что Вивьен - ривенийка, слегка порадовало. Значит, вечно стервой она не будет. Под суровой способностью ГГ "УБЕДИТЬ ИХ ВСЕХ" она превратится в ненавистницу Орлея и орлейских штучек, которые она носит. Да, я надеюсь на это. Терпеть не могу эти рога. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WeAreLegion 15 265 11 июля, 2014 Диалог не бесполезен. Он дает возможность отказаться от ненужного квеста, если надо спасать мир, а не таскать рваные штаны. Или отыгрываемый Инквизитор идет путем кулака. Или ему просто по. на проблемы человечишек. Если бы он принимал квест по умолчанию это был бы пинок ниже пояса по отыгрышу. Представил как Инквизитор обходит неписей десятой дорогой чтобы не дай бог не нарваться на безотказный квест. Посмеялся. В ДА2 и МЕ3 было все тоже самое, только с той разницей, что все это было повешено на одну кнопку. Смысл один и тот же. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 20 736 11 июля, 2014 (изменено) То что Вивьен - ривенийка, слегка порадовало. Значит, вечно стервой она не будет. Под суровой способностью ГГ "УБЕДИТЬ ИХ ВСЕХ" она превратится в ненавистницу Орлея и орлейских штучек, которые она носит. Да, я надеюсь на это. Терпеть не могу эти рога. Вітрясти женщину из модных тряпок? Это невыполнимій квест! Это хорошо, что мы в Орлее сейчас, а не 10 лет назад, иначе была б клетка с птицами на голове. Изменено 11 июля, 2014 пользователем Ширра Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лукьяна 10 084 11 июля, 2014 Представил как Инквизитор обходит неписей десятой дорогой чтобы не дай бог не нарваться на безотказный квест. Посмеялся. Обойдённые десятой дорогой рваные штаны превращаются в склиты. На своих жутких ногах-штанинах они преследуют тебя всю дорогу, выедают тебе моск, гипнотизируют и вынуждают принять квест на них. Ты ничего не можешь поделать (ведь кнопки goodbye нет!), сворачиваешь их в рогульку и приносишь склиты очередному ноунейму в густонаселённый пункт, где они продолжают делать своё чёрное дело по выжиранию глаз. 12 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zutrak 1 833 11 июля, 2014 Вітрясти женщину из модных тряпок? Это невыполнимій квест! Это хорошо, что мы в Орлее сейчас, а не 10 лет назад, иначе была б клетка с птицами на голове. Ну я тогда хотя бы надеюсь на ненависть к Орлею. Не может же она просто так взять и вычеркнуть все воспоминания о детстве (если они у неё есть). Это же перс Биовар! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 20 736 11 июля, 2014 (изменено) Ну я тогда хотя бы надеюсь на ненависть к Орлею. Не может же она просто так взять и вычеркнуть все воспоминания о детстве (если они у неё есть). Это же перс Биовар! Она родом из Марки. Недавно было в новостях. Изменено 11 июля, 2014 пользователем Ширра Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 11 июля, 2014 А что за мирные способности? Повышать славу колкой дров в деревне, хлопанием NPC по плечу и обнимашками? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zutrak 1 833 11 июля, 2014 Она родом из Марки. Недавно было в новостях. Хм, все равно не орлесианка. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лукьяна 10 084 11 июля, 2014 А что за мирные способности? Повышать славу колкой дров в деревне, хлопанием NPC по плечу и обнимашками? Убеждение. Чем выше навык убеждения, тем выше вероятность уговорить рваные штаны полежать ещё пару сотен лет на том же месте и не прыгать людям в глаза. Очарование. Чем выше навык очарования, тем выше вероятность превратить рваные штаны в гламурные розовые панталончики с рюшами, приносящие удачу. Устрашение. Чем выше навык устрашения, тем выше вероятность внезапного превращения рваных штанов в рваные штаны с неприятным запахом. Ну и так далее 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 11 июля, 2014 (изменено) Убеждение. Чем выше навык убеждения, тем выше вероятность уговорить рваные штаны полежать ещё пару сотен лет на том же месте и не прыгать людям в глаза. Очарование. Чем выше навык очарования, тем выше вероятность превратить рваные штаны в гламурные розовые панталончики с рюшами, приносящие удачу. Устрашение. Чем выше навык устрашения, тем выше вероятность внезапного превращения рваных штанов в рваные штаны с неприятным запахом. Ну и так далее И чем это отличается от того что было в DA2? Или мы сами будем прокачивать? Я прямо представляю: Встретил коссит кучу бандитов, прокачано убеждение - "Я тебя порву" "Ну окееей(((", прокачано очарование - "Я тебя порву" " О СОЗДАТЕЛЬ НЕЕТ!! ТОЛЬКО НЕ ЭТО АААА!!1", прокачано устрашение - "Я тебя порву" - *бандиты умерли от сердечного приступа.* Изменено 11 июля, 2014 пользователем AgeEternity 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лукьяна 10 084 11 июля, 2014 Ну нет же. Что это за очарование такое "я тебя порву"? Это враги тебе "Я тебя порву!", а ты им такой опа "А посмотрите какие у меня штанишки" и враги очарованы. Кажется, чудо-грибы не отпускают. Сдаётся мне, что под мирными способностями имеются в виду небоевые (логично, да?) Типа охоты, собирательства, крафта, обустройства замка и тому подобное. Или нет? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zutrak 1 833 11 июля, 2014 Вообще, пока что компашка спутников мне нравится больше, чем в DA2. DAOшная правда была повеселее (учитывая еще и из "Пробуждения"), но и тут интересные личности. Интересно, заставят ли под конец выбирать между "Порядком" и "Хаосом"? Было бы неплохо, если из-за этого пришлось бы потерять часть спутников, а не как в DA2: - НО Я ВЕДЬ МАГ И ДОЛЖНА СПАСАТЬ МАГОВ - МЕРРИЛЬ, МЫ ДРУЗЬЯ, ЗАБУДЬ СВОИ ПРИНЦИПЫ И УБИВАЙ ИХ - ЛАДН. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лелька 27 086 11 июля, 2014 (изменено) for example of Sumalee Montano. Мне совсем не нравится голос Сумали. =( Пытаюсь найти кого она еще озвучивала, послушать, но ничего толкового найти не могу. Голос Саманты хорош, но он нежный, для косситки\гномки совсем не подойдет. Изменено 11 июля, 2014 пользователем Лелька Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 115 11 июля, 2014 (изменено) Сера в новом геймплее: Don't look up. Don't look up. Don't look up. Don't look up... Shit, I looked... Беру свои слова назад по поводу ее озвучки :3 -------- Музыка в геймплее бесподобна, обожаю подобные амбиенты. -------- Единственно что очень не нравится: фокусировка и health-бары у врагов. При всем буйстве эффектов они еле заметны. А также везде выползающая полоска опыта посреди экрана, ну ни уму ни сердцу. Изменено 11 июля, 2014 пользователем Revelate Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stranger-2nd 186 11 июля, 2014 Нет, мысля в том, что этим бесполезным диалогом пытаются замаскировать фетч-квест. Потом ведь опять придется приносить рваные штаныЮ теперь уже всему Тедасу. Недавно писалось, что сопартийцев мы можем встретить в самых неожиданных местах, так что отказ от выполнения подобных квестов, возможно, грозит тем, что дороги с кем-то из них разойдутся... Раньше мы их рекрутировали, двигаясь по основному сюжету, или после спецмиссии (как в МЕ). Возможно, теперь мы может кого-нибудь из спутников встретить по дороге к выполнению необязательного квеста или в регионе квеста. Не думаю, что просто, собирая на поляне цветочки. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты