Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Black

Tom Clancy's The Division [серия]

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

 

ae47f321-3bf5-4e39-8a14-440bc1fdaf4a.jpg


Платформы: [PS4] [XBox One] [PC] | Жанр: MMOTPS, Action-RPG
Разработчик: Ubisoft Massive | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 15 марта 2019


Возглавьте команду агентов Спецотряда в поглощённом хаосом и разрухой Вашингтоне, чтобы восстановить порядок и предотвратить крах всего сообщества.


Видео  
Hide  
Скриншоты  

Позже

 

Hide  


Tom Clancy's The Division  

ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ the division logo png


Платформы: [PS4] [XBox One] [PC] | Жанр: MMOTPS, Action-RPG
Разработчик: Ubisoft Massive | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 8 марта 2016


WHEN SOCIETY FALLS, WE RISE


Cетевая экшн-RPG, которая перенесет вас в невероятно реалистичный открытый мир каменных джунглей.

Все началось с «Черной пятницы». На Нью-Йорк обрушилась чудовищная пандемия, и город погрузился в хаос. Вы агент Спецотряда, последней надежды человечества. Ваша задача – спасти то, что осталось.


Видео 
Hide  uz8qnBC.1459608073.jpg
Hide  
Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сталкер от третьего лица и без аномалий? Ну-ну. Или следует сказать, GRO с действительно открытым миром?

Короче, кроме фишки со снегом, ничего нового не увидел. Ну да от юбиков и не жду уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Bh5mCMRCMAAAkDl.png

У Ubisoft нужно ножницы отобрать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сказ о том как Юбисофт решил нагнуть мой ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Смотрится просто офигительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Скриншоты

QmYCi4o.jpg

t3US55K.jpg

MZV4rqW.jpg

uPYGBum.jpg

IiT4IB7.jpg

eVWXj5E.jpg

yM8QcaR.jpg

2HGOi7M.jpg

tP1N1SZ.jpg

Изменено пользователем amercafe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

местами напоминает CG первого прототипа, пост-фильтры как во втором Кризисе

если не пререндер, то неплохо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Немного похоже на CGI ролик RE ORC. Точнее фильтр такой же, можно спутать.

QmYCi4o.jpg

Изменено пользователем SOAG tnFOX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скриншоты

72233_FP2eP2SJHx_the_division_new_screen_3.png

72234_vBgevwlHUz_the_division_new_screen_2.png

72235_L2Vfv1VrOU_the_division_new_screen_1.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Буллшот:

5bcwVWLLQdk.jpg

юбикам я не верю после фейла с wd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перенесли на 2015 год.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перенесли на 2015 год.

MFW+someone+tries+to+open+IE.+that+makes+me+a_c3c81f_4698730.gif

С другой стороны, ожидаемо.

Главное, чтобы действительно занялись всерьез и качественно. Послушаем, что на Е3 скажут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё правильно сделали. Главное теперь без даунгрейдов графики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

CG-Ролик с конфы юбисофт

Изменено пользователем -Lelouch-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скриншоты:

9WNDjHgQLRo.jpghsFnkLI_Neo.jpgUjTHJvFkQ7M.jpgljX2UmZk_uM.jpgevcbBuIkeOo.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Во время сессии ответов на вопросы Ubisoft на E3 2014, Дэвид Полфелдт поделился информацией относительно планов Massive и кое-что о движке Snowdrop, на котором создается The Division. По словам Дэвида, фанатов будут приглашать в студию, где они смогут поделиться своими мыслями об игре, что повлияет на то, какой будет игра в итоге.

По словам разработчика, они довольны тем, как идет общение с поклонниками, и они продолжат вести диалог и проводить специальные сессии для фанатов, на которых они смогут делиться своими впечатлениями и идеями с командой разработчиков.

Относительно движка Snowdrop, Дэвид объясняет, почему Massive решила создавать свою собственную технологию нового поколения, вместо того, чтобы лицензировать чью-то.

"Когда ты создаешь движок, то ты вносишь его те особенности, которые являются главным приоритетом. Будь то стабильность, мультиплатформенность и тому подобное. Тут может быть ряд пунктов, которые влияют на движок в целом. Мы же в первую очередь поставили для себя цель сделать движок эффективным. Дать разработчикам больше возможностей. В итоге у нас получился невероятно мощный и свободный движок. Это дает каждому разработчику обширные способности и автономность, позволяя им раскрывать свою креативность. Они могут придумать идею с утра и реализовать ее уже к обеду. Все было бы куда сложней, если бы все проходило через ряд разработчиков, и если это не отличные девелоперы, то есть вероятность появления невероятных, удивительных багов, что является проблемой. Мы решили стремиться к эффективности, автономности и мощности для разработчиков, и Snowdrop является примером такой технологии."

via shazoo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бокс-арт и арты

3wHIEZm.jpg

oFrZlOj.jpg

tCzvzKe.jpg

0S6cd3b.jpg

uz8qnBC.jpg

gUptudb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Эти данные пока не проверены и к ним стоит относится с сомнением. В сети появилась информация относительного того, что графика в The Division уже была ухудшена, о чем сообщил якобы разработчик движка Snowdrop. В частности, Ubisoft уже пришлось отказаться от реалистичных отражений и ряда других особенностей, так что не стоит ждать, что The Division будет выглядеть также как на E3 2013.

Вот что пишет разработчик:

- Мы были очень рады тому, как аудитория приняла демо показанное на PC во время E3. Однако сегодня на нас есть достаточно сильное давление с точки зрения того, чтобы консольные версии не выглядели слишком отлично от того, как игра может выглядеть на PC, что может привести к разговорам о том, что новое поколение консолей уже значительно отстает по возможностям от PC. Я думаю, что хотя работа над стабильностью игры важна, но все же, это не значит, что все возможности рендеринга будут снижены.

- В данный момент мы уже отказались от множества отражений в игре и работаем над менеджментом файлов, чтобы использовать унифицированную память консолей на максимум. Я считаю, что игра все еще выглядит отлично, но определенно не так хорошо, какой она была изначально. Я уверен, что чем ближе к релизу мы будем подходить, и чем чаще станут показывать консольные версии, отличия от демо на PC будут проявляется все сильней. Я просто хочу давать вам понять, что все дело вовсе не в стабильности игры, а в маркетинговой политике.

- Я могу сказать "Да," на вопрос о том, является ли PC ведущей платформой. Но мы не можем позволить слишком большую разницу с консолями. Как вы знаете, когда в сети появился ранний обзор Watch Dogs, то Ubisoft назвала обзор "ложным". Однако Ubisoft не будет признавать, что они действительно ухудшили графику игры. Гораздо проще сказать, что особенности были вырезаны ради стабильности, что слишком часто не соответствует действительности.

Если все выше написанное окажется правдой, то Ubisoft идет во всем известном направлении.

Изменено пользователем Kosepan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Во всем виноваты консоли" - Фраза криворуких разрабов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

«Во всем виноваты консоли» - Фраза разрабов с чемоданами c $$$

*fixed :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Понятно же, что графику урезают в угоду консолям. Что бы там не говорилось но, это так.

Я люблю консоли, но в данном случае, как говорится, "Сократ мне друг, но истина дороже".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самое печальное, что в угоду только что вышедших консолей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Во всем виноваты консоли" - Фраза криворуких разрабов.

да не, если бы правда была они бы уже давно сказали, а так сведения от УБОРЩИКА

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...