Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Alish

Warcraft: Зыбучие Пески

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

TINERb1.jpg

Орк.png

Призыв Вождя

Тяжелые шаги гулко отдавались в пустом зале.

- Ты уверен?

Пальцы простучали по подлокотнику кресла.

- Абсолютно. Послушай, Варок, что бы там между нами ни было - мы с Альянсом сейчас не враги. Обернувшись друг против друга, мы погубим Калимдор, и, возможно, весь остальной Азерот тоже. Не для того мы сражались с Легионом... кроме того, если вспомнишь, сражались мы тогда вместе.

- Хмф... Я знаю. Но все равно опасаюсь, что вражда въелась в наши души слишком сильно, Вождь.

Варок Саурфанг тяжело опустился в свободное кресло. Этот старый и многоопытный орк многое повидал на своем веку, и именно поэтому он занимал роль советника и военачальника при молодом Вожде. Больше кроме них в зале сейчас никого не было - обычно толпившиеся тут стражники, послы, эмиссары и прочие нахлебники сегодня были - вежливо или не очень, в зависимости от их настойчивости - выдворены вон.

Слухи и так бродят по Оргриммару. Солдаты, уставшие от бездействия, сплетничали похуже базарных бабок. Никто ничего толком не знает, но каждый пририсовывает неведомым врагам оружие и способности в тысячах красок.

Орк зло сплюнул на пол. Тренировались бы они так же, как треплются.

Тралл, погруженный в свои мысли, неосознанно поглаживал навершие рукояти Молота Рока. Совсем скоро, возможно, придется пустить его в ход.

- Нужно собрать соединенную армию. Джайна Праудмур уже должна была донести весть до Альянса... да и, я думаю, ночные эльфы из Силитуса уже сообщили им. Но осторожность не помешает нам всем.

- Собрать соединенную армию, Вождь? Но мы ведь не знаем, когда нам придется сражаться! Печать на Вратах может рухнуть завтра, может через месяц, может через несколько лет! Мы не в состоянии прокормить столь огромное количество бездействующих воителей. А если будет другая угроза, а наши войска застряли на юге среди песков, сторожа старые развалины? Уверен, Альянс скажет тебе то же самое.

Теперь была очередь Тралла встать и начать мерить шагами комнату. Ясные голубые глаза орка смотрели куда-то перед собой, вдаль, сквозь... Саурфанг тряхнул головой, сбрасывая наваждение. Демон разберет этих шаманов.

- Им не придется бездействовать. Я связался с Хамуулом Руническим Тотемом. Верховный друид Орды, он попросил помощи у Круга Кенария. Друиды сказали, что решение этому есть, но сведения слишком важны, чтобы доверять их письму. Так что они присылают сюда эмиссаров. Ночного эльфа, ветерана Войны Зыбучих Песков, что была тысячелетие назад, и его ученицу.

- Ночные эльфы, здесь? - недоверчиво спросил Саурфанг, - только этого еще не хватало... После того, что творится в Ущелье Песни Войны и в Ашенвальском лесу...

- Я знаю, - прервал его Тралл, - но они из Круга Кенария. Они нейтральны. Нам нужна вся помощь, которую мы способны найти. Я брошу клич среди героев - набери тех, кто готов рискнуть всем. Я полагаюсь на твой выбор, Варок. Лучших отправь ко мне. Я начну сбор ресурсов для армии... Отправить посыльных к Вол'Джину и Сильване - подряди кого-нибудь из их эмиссаров. Кэрн уже знает - я говорил с ним, когда явился к Руническому Тотему. И нужно связаться с Альянсом - им нужно начать делать то же самое... Возможно, еще нужно найти посла - терпимого к Альянсу! И достаточно разумного, чтобы не наломать дров. Это обязательно. Я бы послал тебя... но ты нужен здесь. Найду кого-нибудь и отправлю.

Саурфанг кивнул и поднялся с кресла.

- Дозволишь удалиться, Вождь?

Тралл кивнул.

- Дозволяю. Дозволяю, друг мой.

Варок уже приближался к выходу, когда его нагнал голос Тралла.

- Войску будет нужен предводитель. Ты - наш лучший полководец. Я предложу Альянсу тебя.

- Они не станут и слушать, - бросил он через плечо, - зачем? У них есть замечательные ночные эльфы, которые больше знают об этой напасти.

- И которые проиграли в прошлый раз. Посмотрим, Варок. Посмотрим.

Уже через несколько часов глашатаи разнесли весть по Оргриммару, а затем - и по Громовому Утесу и Подгороду.

- Вождь ищет героев, достойных защитить честь Орды!..

Никто не заметил на крыше маленькую седовласую гномку с посохом больше, чем она сама. Она нахмурилась, слушая голоса орков, а затем ее лицо снова приобрело безмятежное выражение. После чего она исчезла.

Проходивший под этим домом орк сердито чертыхнулся и стал озираться. Ему за шиворот внезапно сыпанула горсть горячего песка откуда-то сверху.

Хроми.jpg

Карта

orgri.jpg

Ходы

Список персонажей

Друид (ночной эльф) - Zio - Элирия Лунный Свет - каюта 2

Маг (нежить) - Nevrar - Алтерлайн Вестерглейд - каюта 7

Разбойник (нежить) - Futureen - Фьючерин Артериус - каюта 6

Воин (таурен) - KwaX - Гокк Смотритель Башни - каюта 5

Жрец (тролль) - Alish - Зуфли'Яджа - каюта 4

Шаман (орк) - Elhant - Вартар - каюта 8

Чернокнижник (нежить) - Yambie - Рубин Бишоп

Охотник (тролль) - Naji - Аши'Тай - каюта 3

Жрец (Тролль) - Ширра - Зул'Мон

Разбойник (Орк) - Rei - Фенртар

Паладин (человек) - Silvio - Рольф Волторн - капитанская каюта

Разбойник (высший эльф) - Hikaru - Альв - каюта первого помощника

Охотник (дворф) - FOX69 - Торин Стенобой - оружейный зал

Второй пилот (гном) - Silvio - Карво Болтокрут - каюта 1

Схема корабля

квест.png Текущий квест: Эпилог. Затишье перед бурей

post-34602-0-96862300-1371353283.png

post-34602-0-72045400-1371354746.jpg

Изменено пользователем Alish
  • Like 14

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Группа 3, раунд 2

- Не боись, Зеленомордый, - Торин вскинул новенькое ружьё с выставленным режимом огнемёта, - от моей бражки ещё никто не помирал... так быстро.

- Ха! А с теми кто на постоянном.. обучении? - Фенртар ловко подрезал крылья одной из подобравшихся членистоногих тварей. Достаточно узкое пространство туннеля играло им на пользу. Урон получился небольшим, не говоря уже о том, что левая рука неловко соскользнула по вымазанному какой-то слизью хитиновому панцирю.

Оса-силитид 1: 80 - 18 = 62

Оса-силитид 3: 80 - 18 = 62

Оса-силитид 4: 80 - 16 = 64

Изменено пользователем Rеi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Группа 2, раунд 1

Оставшиеся молодые силитиды с жужжанием бросились вперед, их огромные жвала издавали громкие щелчки. Из бокового прохода вылетела новая порция молодняка, привлеченная звуками боя.

Руби ХП 55-20=35

Яджа ХП 60-28=32

Группа 2, раунд 2

Чернокнижница попыталась наложить новое заклинание на силитидов, но не преуспела в этом. Зато воину удалось одним ударом разрубить сразу нескольких ос на части.

Рой силитидов ХП 20 - страх 1 раунд

Рой силитидов ХП 20 - страх 1 раунд

Рой силитидов ХП 20 - страх 1 раунд

Рой силитидов ХП 20 - 22 = 0

Рой силитидов ХП 20 - 22 = 0

Рой силитидов ХП 20 - 22 = 0

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Изменено пользователем Alish

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Группа 2, раунд 2

К удивлению Рольфа жуки не обратили на него никакого внимания, вместо этого атаковав Яджу. Он бросился ей на помощь и прикончил одного из жуков.

Рой силитидов ХП 20 - страх 1 раунд

Рой силитидов ХП 20 - страх 1 раунд

Рой силитидов ХП 20 - страх 1 раунд

Рой силитидов ХП 20-22=0

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Изменено пользователем Silvio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Группа 3, раунд 2

Сидеть однозначно было удобнее, чем стоять. К тому же прохладные камушки слегка отрезвили эльфа. Настолько, что он вытащил метательные ножи и веером запустил их по осам. Конечно, был риск зацепить дворфа или зеленомордого, но их было всего четверо, а ос... Ему никак не удавалось посчитать. Размножаются они на лету, что ли?

Оса-силитид 1: 80 - 18 = 62 - 12 = 50

Оса-силитид 3: 80 - 18 = 62

Оса-силитид 4: 80 - 16 = 64 - 10 = 54

Изменено пользователем Hikaru
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Группа 3. Раунд 2

- Ха! А с теми кто на постоянном.. обучении? - Фенртар ловко подрезал крылья одной из подобравшихся членистоногих тварей. Достаточно узкое пространство туннеля играло им на пользу. Урон получился небольшим, не говоря уже о том, что левая рука неловко соскользнула по вымазанному какой-то слизью хитиновому панцирю.

- На постоянном обучении у меня только отличники, - парировал дворф. - Альвик большие надежды подаёт.

Не успел остыть смердящий труп одной осы, как ей на смену появилась другая. И снова пожирающий огонь осветил тьму пещеры веером пройдясь по двум осам. Одной удалось увернуться от горячего пламени, но второй досталось и от охотника и от когтей Имли.

Оса-силитид 1: 80 - 18 = 62 - 12 = 50

Оса-силитид 3: 80 - 18 = 62 -(20+16)=26

Оса-силитид 4: 80 - 16 = 64 - 10 = 54

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Группа 2, раунд 2

Зашипев от боли, жрица отскочила подальше, прижавшись к холодной стенке норы. И попыталась достучаться до Лакоу, которая часто бывала себе на уме. К счастью, сегодня, она была в духе.

Руби, Яджа + 23 ХП

Жуки, повсюду жуки. Из тоннелей вылетело еще несколько, которые направились к свалке. Тем временем, оставшиеся в живых атаковали. Ноих жала только зря стучали по броне паладина и воина.

Группа 2, раунд 3

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Группа 3. Раунд 2. Враги.

Одна оса испуганно вертелась на месте, а вот две другие атаковали дворфа, парализовав его на 2 раунда.

Торин:

-19

-21

паралич 2 раунда

Оса-силитид 1: 80 - 18 = 62 - 12 = 50

Оса-силитид 3: 80 - 18 = 62 -(20+16)=26

Оса-силитид 4: 80 - 16 = 64 - 10 = 54

Изменено пользователем Zio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Группа 2

Раунд 3

РубиХП:55

Руби махала посохом, будто какой-то мухобойкой, пытаясь прогнать прочь от себя рой. Долгих действий это не требовало, но колдунья была рассержена, невзирая на помощь со стороны. Стукнув палицей она, нашёптывая заклинания и взмахнув в сторону посохом, оставившего после себя пурпурный полумесяц – убила одного из насекомых стрелой тьмы.

Рой силитидов ХП 20-22=0

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Изменено пользователем Yambie
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Группа 2, раунд 3

- Таз'динго!! - взревел Махар, со свистом рассекая воздух мечом. Боевой клич прокатился по залу, и несколько насекомых бросились врассыпную.

Рой силитидов ХП 20 - страх 1 раунд

Рой силитидов ХП 20 - страх 1 раунд

Рой силитидов ХП 20 - страх 1 раунд

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Группа 1

Раунд 2

Восстановив равновесие волшебник собрал силы и запустил в матку залп чародейских стрел.

Матка1 51 - 12 = 39-18=21-22

Матка2 120

Рой силитидов 20

Рой силитидов 20

Рой силитидов 20

Рой силитидов 20

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Группа 3. Раунд 3.

Как сказали бы их шаманы - духи этого боя имели полное право обозлиться на них, за несоблюдение традиций. Пьяным должен был быть Торин, иначе мировой порядок нарушается. Разбойник успел отскочить в сторону от несущихся на дворфа ос, и, воспользовавшись моментом, резко крутанулся на месте, разрубая топорами все вокруг себя. К счастью, никого кого было бы жалко рядом не оказалось.

Оса-силитид 1: 80 - 18 = 62 - 12 = 50 – 14 = 36

Оса-силитид 3: 80 - 18 = 62 - (20+16)= 26 – 14 = 12

Оса-силитид 4: 80 - 16 = 64 - 10 = 54 – 14 = 40

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Групп 2, раунд 3

Жуков всё прибывало, и нужно было срочно что-то делать. К счастью, пока что группа справлялась на отлично. Рольф нанес удар одному из силицидов, пробивая панцырь и рассекая насекомое напополам.

Рой силитидов ХП 20 - страх 1 раунд

Рой силитидов ХП 20 - страх 1 раунд

Рой силитидов ХП 20 - страх 1 раунд

Рой силитидов ХП 20-21=0

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Группа 3. Раунд 3.

- Паршивые твари!

При взгляде на обездвиженного Торина, хмель из головы Альва улетучивался на глазах. И все же он опять промазал левой.

Правда, осе это не помогло. Потеряв крыло, она спикировала в какую-то щель и там намертво застряла. "Как пробка в бутылке", удовлетворенно подумал эльф, пинком сапога вдавливая хищницу поглубже в расщелину. Треск хитинового панциря приятной музыкой отозвался в ушах.

Оса-силитид 1: 80 - 18 = 62 - 12 = 50 – 14 = 36

Оса-силитид 3: 80 - 18 = 62 - (20+16)= 26 – 14 = 12 - 15 = 0

Оса-силитид 4: 80 - 16 = 64 - 10 = 54 – 14 = 40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Группа 3. Раунд

Кажется, осам совсем не понравилось новое изобретение дворфа, и они, не оценив полёта творческой мысли, как укушенные, кинулись мстить.

Это было больно. Очень больно. Когда жалит маленькая оса, хочется взвыть и выдрать её вместе с кожей. А когда в тело вонзаются ядовитые жала летающих ос с овцу размером, тело немеет от болевого шока и превращается в неподвижный столб.

Он замер, пошатнулся и упал. Но огнемёт из рук не выпустил, лишь сильнее сжав зубы. Стремительный полёт хозяина к недрам земли не позволил маленькой Имли вылететь из бороды. Она запуталась и лишь пискнула от досады.

Торин 55-(19+21)-5=20

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Группа 3. Раунд 3.

Падение дворфа не разжалобило одну осу, и она вторично воткнула жало в бок Торину. А тут и вторая подоспела, желая отомстить изобретателю за пиромантские наклонности.

Торин

-21

-18

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Группа 2, раунд 3

Руби ей удалось исцелить полностью, а вот у нее самой на ноге все еще оставался длинный кровоточащий разрез. Яджа затянула его целительной магией.

Яджа ХП 60

Силитиды с жужжанием атаковали. Клацанье жвал было оглушительным.

Яджа -32

Рольф -11

Руби -33

(режется о броню)

Группа 2, раунд 4

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Изменено пользователем Alish

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Группа 1

Раунд 2

Восстановив равновесие волшебник собрал силы и запустил в матку залп чародейских стрел.

Матка1 51 - 12 = 39-18=21-22

Матка2 120-54=66

Рой силитидов 20

Рой силитидов 20

Рой силитидов 20

Рой силитидов 20

Мон=55

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Группа 1. Раунд 2.

Вартар отмахнулся от ударившей его твари, получив пару ран на боку, и осмотрелся. Оценив ситуацию, он решил усилить себя магией исцеления, чтобы в будущем у него была возможность помогать другим.

Исцеление каждый раунд - 11, три раунда.

Вартар ХП: 55 - 18 = 37 + 11 = 48

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Группа 1. Раунд 2 - начало раунда 3.

Оставшаяся матка отшвырнула Элирию, а мелкие силитиды поспешили к Вартару, но добрался до него только один.

Матка2 120-54=66

Рой силитидов 20

Рой силитидов 20

Рой силитидов 20

Рой силитидов 20

Элирия 30-14=16, теряет ход.

Вартар -12 (нужно вычесть броню)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Группа 2

Раунд 4

РубиХП: 19+19=38

Колдунья вновь начала махать палицей, вскрикивая от каждого приблизившегося к ней к лицу насекомое.

- Зила! – яростно крикнула она вслед рою, положив ладонь на изуродованную половину лица.

Протянув эту руку, она сжала ладонь в кулак, ослабив одну из ос, но вернув себе часть жизненных сил в мёртвой оболочке

Рой силитидов ХП 20-19=1

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Группа 3. Раунд 4.

А вот теперь дело приняло нежелательный оборот, живая природа вконец оборзела и нужно было скорее закончить с этим. Схватив ближайшую осу за крылья, он замахнулся и с силой обрушил ее на землю, довершая маневр ударом топора. Отпружинив немного от земли, силитид успел увернутся от прямого удара, что сохранило ему существование ещё на несколько минут.

Оса-силитид 1: 80 - 18 = 62 - 12 = 50 – 14 = 36 - 13 = 23

Оса-силитид 4: 80 - 16 = 64 - 10 = 54 – 14 = 40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Группа 2, раунд 4

Смертельный удар разрубил силитида на две половинки. Махар ухмыльнулся, глядя, как они падают на землю.

Рой силитидов ХП 20-19=1

Рой силитидов ХП 20 - 28 = 0

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Группа 1 Раунд 3

Алтерлайн накопил чародейский заряд и обрушил на насекомых гнев пустоты.

Матка2 120-54=66-12=54

Рой силитидов 20-12=8

Рой силитидов 20-12=8

Рой силитидов 20-12=8

Рой силитидов 20-12=8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Группа 2, раунд 4

Проклятые жуки атаковали снова, но Рольфу досталось не так сильно, как остальным (65-11+8=62), паладин решил оттеснить хотя бы часть тварей от остальной группы, и ударил шквалом клинков по трем из них.

Рой силитидов ХП 20-19=1-13=0

Рой силитидов ХП 20-13=7

Рой силитидов ХП 20-13=7

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Рой силитидов ХП 20

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Группа 1 Раунд 3

Взрыв разума поразил одну из маток, а теневой облик Мона рассеялся.

Матка2 120-54=66-12= 54-25=29

Рой силитидов 20-12=8

Рой силитидов 20-12=8

Рой силитидов 20-12=8

Рой силитидов 20-12=8

Мон - максимальное хп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...