Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
FOX69

Dragon Age: Сердце Гор

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
 

сг1.jpg

 

"Предложение"

 

 

 


Это была жестокая война. И что бы там не говорили историки, поддерживающие философию Кослуна и оправдывающие деяния кунари на земле Тедаса, эта война за сто пятьдесят лет унесла тысячи жизней – людей, эльфов, гномов. Свободные народы, вольные распоряжаться своей судьбой испокон веков не могли принять стадную психологию рогатых. Лишь диктатуру и тотальное порабощение принесли воины Триумвирата народам материка. Погрязшие в невежестве собственных заблуждений, возведённых в культ, серокожие завоеватели фанатично требовали полного подчинения и обезличивания, превращая в управляемую толпу самобытные, свободные народы.

Духовное рабство – самая извращённая и самая безотказная категория подчинения. Самообман и призрачные надежды заставили многих сдаться. Отказаться от прошлого, вступить в безликое настоящее и поверить в несуществующую свободу. Прежде всего, тех, кто давно потерял связь с истоками, с родиной. Плоскоухие. Их было слишком много в рядах захватчиков. В поисках защиты и лучшей доли, они, не задумываясь, предавали и переходили на сторону врага. Но было ли то осознанное решение или обычная месть своим старым угнетателям, достоверно не знал никто. Зато мотивы тал-васготов – изгнанников кунари – народам Тедаса были предельно ясны. Обрести самих себя, сделать самостоятельный выбор, презреть принуждение, пойти наперекор системе. Не перевоспитываться в «виддатлок», а идти собственным путём, ощутив свободу от идеологического ярма.

Постепенно, как казалось, непоколебимая кослунская философия, начала давать трещину. Раскол проникал на все уровни и всё чаще истинные кунари переходили на сторону серых тал-васготов. И всё же, Тедас задыхался под гнётом оккупации. Десятки лет насаждения чужого мировоззрения и образа жизни ослабили страны. Но и противник понёс значительные потери. На Лломеринское соглашение шли истощённые долгой осадой государства и выдохшийся Триумвират. Только Тевинтер, обретший свободу сто лет назад, не счёл нужным явиться на подписание исторического документа. Уверенность в полной победе появилась у этой страны ещё в далёком 6:85 Стали. И наши герои сыграли не маловажную роль в освобождении земель древней магии.

* * *

Как известно лабиринт Глубинных Троп простирается под поверхностью земли по всему Тедасу от огнедышащего Ока Талло до восточного хребта Ривейна. Гномы обосновались в этих местах настолько давно, что история народа «дварва» канула в седых глубинах веков под мрачной пылью забвения. Многое было забыто, ещё больше было разрушено и утеряно. Десятки тысячелетий прошли с тех пор, как кирка первого дварва коснулась гранита и песчаника подземных угодий огромного континента.
Цивилизации зарождались и угасали, а огромные тейги гномьего государства продолжали процветать. Самые отдалённые пещеры были заняты, самые глубинные пласты изучены. Освоение не прекращалось ни на минуту. Под свежими уровнями туннелей возникали новые, уходившие всё глубже к клокочущей лаве, к живому сердцу земли. Богатства Империи дварва поражали. Самоцветы и алмазы. Золото и сильверит. Платина и орихалк. Неиссякаемые жилы лириума и россыпи красного песка. Ремёсла и торговля вознеслись до недосягаемых высот. Поиск рынка сбыта потребовал выхода на поверхность и привёл к взаимовыгодному сотрудничеству с эльфами Арлатана, а позже - молодой Империей магов на севере. Кэл Шарок и Орзаммар – нынешняя столица подземного мира, связали воедино многие города наверху. Гномы научили людей обрабатывать металлы, торговать, подарили наземникам всеобщий язык.
Но ничто не вечно. И расцвет сменяет упадок. Беды – благополучие. Хаос – порядок. Война – мир.

* * *

В этот год кунари напирали с особым ожесточением, закидывая каменные стены Минратоуса взрывчатыми бомбами. Магия тевинтерцев по-прежнему сдерживала натиск и отбрасывала врага, но продолжаться вечно осада не могла. Когда-то и этот последний оплот свободы падёт под грохотом рушащихся стен. Но пока древняя столица держалась, не дав рогатым ни на миг усомниться в величии и могуществе чужих саарибаз.

Было раннее утро, и тропическое солнце ещё не успело окончательно разбудить хозяев Серебряного Шпиля, когда в приёмную Архонта явилась делегация из трёх деширов правящих Домов Орзаммара: Эдукан, Бемот, Бер. Те, кто в эти тяжёлые для Тедаса времена правил подземным миром. Небольшой особняк посольства гномов в Империи располагался сразу за рыночной площадью. Здание состояло из двух приёмных, где находились секретари, и длинного коридора, уходящего глубоко в недра, который оканчивался огромными жилыми залами связанными глубинными тропами с тейгами.

- Atrast 'vala, - поприветствовали орзаммарцы вышедшего к ним девайна.
- Чем обязан столь дорогим гостям? – Архонт принял представителей посольства незамедлительно, прервав утренний сон.
Гномы Орзаммара были единственной связующей ниточкой с миром не тронутым кунари. С миром, который всегда помогал и уважал связи с Империей. При падении Минратоуса, лишь Орзаммар мог стать единственным прибежищем уцелевших наследников Великого Тевинтера.
Деширы расселись на предложенные места, поглаживая бороды и размышляя с чего бы начать.
Северин Бемот подал голос первым:
- Бедственное положение Империи удручает. Кунари несут в ваш мир застой и упадок. И нам, как вашим союзникам, не выгодно терять такого партнёра, как Тевинтер.

«Конечно, ведь кунари не сотрудничают ни с кем. Торговля с Орзаммаром почти прекращена. Лириумные рынки чахнут. Несмотря на растущие потребности, нам нечем оплатить поставки», - про себя подумал седеющий Архонт и вслух сказал:
- Кунари хуже чумы, хуже Мора. Они поражают своей идеологией умы и души. Они даруют иллюзию свободы, обманом затягивая в рабство. И простолюдины им верят. Убедить их в обратном сможет только время. Но боюсь, будет поздно.
- Поэтому мы и решили помочь.
- Помочь? – в некотором недоумении проговорил тевинтерец. «Где же вы были раньше?» - Каким образом? Кунари трудно противостоять. Под их военной мощью сдаётся самая могущественная магия. Лишь демоны приносят им существенный ущерб, но мы не можем наводнить страну одержимыми.
- Есть другой способ противостояния, - Бемот кивнул Эдукану.
Огнебородый гном немного помедлил, словно прикидывая шансы в правильности своего решения, и неуверенно начал повествовать:

 

 


- Давным-давно, задолго до порождений тьмы, когда гномьи города тянулись под землей на всем ее протяжении, существовал дом Вальдасин, который один снабжал лириумом всю империю гномов. Но однажды семья рудокопов заперла двери своего тейга. Они отказались говорить и с благородными покровителями, и с королем, и даже с посетившим их Совершенным. Дни проходили в тишине, и, наконец, двери тейга Вальдасин открылись. Обеспокоенные партнеры увидели, что тейг пуст. Там не осталось ни единой живой души. Мертвых тел и каких-либо признаков случившегося не было тоже.
Дом Вальдасин оставил после себя только посох из странного металла, похожего на лириум. Навершие сего предмета венчал изумительной красоты камень. Алмаз чистейшей воды. Paragon, названный «Сердцем Гор». Он излучал свет, не поддающийся описанию, и заставлял пределы бытия дрожать. Он пел чудесную песню, которую нельзя услышать в нашем мире и только Тень заставляла его звучать. Камень был изъят Древним Королём дварва и доставлен в Гундаар. А сам посох был заперт в тейге, ибо каждый, кто смотрел на него, чувствовал холод в сердце, словно вспоминая о некоем горе. С тех пор ни один гном не отважился отправиться туда. Судьба же Парагона мрачна и теряется в веках. После Первого Мора, когда Гундаар пал «Сердце Гор» исчез, как и клан рудокопов, нашедший его. Кто-то говорил, что порождения тьмы утащили артефакт при разграблении города, и что сам Думат завладел им. Но многие верят, что камень был надёжно спрятан и до сих пор покоится в укромном месте.

Огнебородый замолчал, словно испытывая терпение мага.
- Красивая легенда, - оценил рассказ Архонт. – Она должна быть как-то связана с вашими планами в помощи Тевинтеру?
- Самым прямым образом, - подтвердил Бемот и обратился к деширу из касты воинов. – Бер, продолжи.
Чёрный, как смоль, коротко стриженный, с небольшой бородкой забранной в несколько хвостов, представитель от Дома Беров, сказал:
- Не так давно на глубинных тропах воинами из Мёртвого легиона был найден истлевший скелет. И в куче костей обнаружилась интересная орихалковая пластина с информацией о Парагоне.

- Я рад, что ваш народ обрёл реликвию, но я до сих пор не пойму, каким образом даже самый прекрасный камень на этом свете может одолеть кунари?
Гномы переглянулись, словно их собеседник упустил элементарные знания, а не узнал только что о самом таинственном артефакте дварва.
- «Сердце Гор» способен сокрушить любого врага. Так говорится в легендах, - просветил Архонта дешир Эдукан, не вдаваясь в подробности. – Он создан в те времена, когда гномы владели магией и пределы Тени были им домом.

- Гномы владели магией? – несмотря на свой высокий статус, Архонт не смог скрыть снисходительной улыбки.
- Так говорят легенды. Устойчивость гномов к магии, их неспособность владеть ей и сопротивляемость лириуму – эти факты могут служить определённым подтверждением тому.
Архонт молчал. Хотелось верить в красивую сказку и чудесное спасение, но скептицизм подвергал сомнению каждое слово визитёров. И всё же, он принял фантастическое предложение, как последний возможный вариант спасения мира от кунарийской чумы.
- Хорошо, - согласился девайн. – Мы рассмотрим ваш план.

"Начните с Хаоса"

 


- Это полнейший бред, мессир! – возмущению Советников Архонта не было предела. – Вы верите в россказни гномьего фольклора?
- Гномы никогда нас не предавали. Орзаммар был всегда на стороне Тевинтера. Нас связывает нечто большее, чем тёплая дружба. Лириум. Они им владеют. Мы без него не можем обойтись. Львиная доля «голубого металла» из Орзаммара уходит в Империю. Им не выгодно терять основной рынок сбыта. А на фоне общего упадка их государства, они кипятком писают лишь бы сохранить торговые связи с нами. Поэтому, я им верю. Все легенды, когда-то были правдой. А в их рассказах больше документальных фактов, нежели аллегорического повествования.
- И что же вы предлагаете, мессир?
- Я предлагаю собрать секретную экспедицию и довериться гномам.

- Всё тайное становится явным, мессир, - заметил кто-то из Совета. – Не лучше ли нам поделиться информацией с главами оккупированных государств в залог будущего благополучия Империи. В свете того, что мы желаем освобождения всего Тедаса и готовы к сотрудничеству даже с бывшими противниками, скажется наилучшим образом на репутации Тевинтера на политической арене при любом исходе планируемой операции. Этот жест укрепит наше влияние и даст время для восстановления, и кто знает, может, принесёт новые капиталы в будущем.
- Слишком далеко идущие планы, - слабо возразил девайн. – Но мысль о привлечении к операции тайных агентов всех стран Тедаса мне нравится. Итак, решено, - Архонт поднялся из-за стола заседаний. – Мы поверим в легенду дварва. Мы примем их план, потому что другого выхода у нас просто нет.

Совет разошёлся. Архонт ещё долго сидел за своим столом, бесцельно созерцая бумаги, пока молодой секретарь не потревожил его:
- Мессир, делегация деширов передала вам письмо, - на стол девайна лёг запечатанный конверт.
«Ещё не всё сказали… - Архонт проводил недовольным взглядом спину удаляющегося секретаря и потянулся к конверту. – Таинственные дварва… нейтралитет… зашевелились, когда пол Тедаса в ярме».
Острый нож для бумаги прошелестел по гербовым печатям, и на стол выпал сложенный вдвое листок. Длинные, ухоженные пальцы высшего мага Империи, аккуратно развернули послание:
«Начните с Хаоса. Он поведёт. Он есть залог успеха».

На гладковыбритом, покрытом глубокими морщинами лице лихорадочно вздрогнула пара мимических мышц, а губы самопроизвольно прошептали:
- Странник…

* * *

Спустя месяц короли семи государств получили тайные послания из Тевинтера. Кто-то откликнулся, кто-то не поверил, кто-то посчитал, что агрессия кунари их не коснётся. Но всё же в надежде на окончание беспросветной войны и оккупации, Тедас отправил лучших. Общий сбор был назначен на свободной территории Неварры, на постоялом дворе «Тихий дракон» возле моста через реку Минантер. Угловая комната на втором этаже должна была стать свидетельницей эпического начала легендарного предприятия. Во все детали собравшихся должен был посвятить маг из Тевинтера, представить руководителя и назначить следующую цель путешествия – Орзаммар, где мудрые Хранители определят дальнейшие действия группы.


 



Биографии

 

 


1. Тевинтерец: Rei - Доминика Эстель Райдо
2. Ривеинец: julia37 - Рамона Инес Хименес
3. Антиванец: Эйден Гэлсион - Сизарэль
4. Марчанин: Alish - Дарион Саразарте
5. Орзаммарец: Yambie - Джора Кондрат
6. Долиец: Tanatos - Серина
7. Орлесианец: Hikaru -Дениза ЛеРуа
8. Неваррец: Elhant - Леонардо Анджело
9. Ферелденец+мабари: Ribka - Фэй + Гиса + Бран
10. Андерец: Dmitry Shepard - Корран Хорн
11. Проводник: FOX69 - Ратиган Виго
12. Ведьма из Диких земель: Silvio -Агнес/Беатрис/Джейн
13. В роли долговременных НПС - Nevrar
14. В роли кратковременных НПС - Gорыныч


Боевая система


Полезная информация

 


О финанасах

 

Зацикливаться на подсчёте своего капитала не нужно, но примерно знать, сколько в кошеле осталось после общей покупки, стоит. Для начала, вообще не смотрите этот пункт. Он понадобится по мере поступления и решения проблем.

Курс: 1 ЗОЛОТАЯ МОНЕТА = 100 СЕРЕБРЯНЫХ МОНЕТ = 10000 МЕДНЫХ МОНЕТ .
Но для удобства будем пользоваться ТОЛЬКО ЗОЛОТЫМИ МОНЕТАМИ.

Примерные цены в Тедасе
Снять номер на постоялом дворе на сутки: в деревне – 1зм, в городе - 5зм, в крупном городе – 15зм.

По качеству товаров (любых):
Для бедноты – самые дешёвые низкокачественные товары, продаются за медяки (т.е. мы по умолчанию примем «бесплатно»)
Для простолюдинов (еда, питьё-1зм, товары первой необходимости-1зм, одежда-2зм, доспехи-5зм)
Для обывателей со средним достатком (3/3/5/10)
Для зажиточных (5/5/10/15);
Для аристократов(10/10/20/50);
Для королей (30/50/150/500).
Т.е. вы можете пообедать капустной похлёбкой (бесплатно) или взять фрикасе из единорога за 30зм, воля ваша.)

На крайний случай заработать можно:

В городах (2 приработка в день): подмести улицы – 1зм; курьер – 2зм; уборка в доме господ – 3зм; репетиторство – 10зм; услуги наёмника – 15зм; воровство – 4D6+(Л+Х)/4 (>20, лимит - три броска, если не украли, то попались, РП соответственный), навар по формуле 1D500 в золоте. Если попались, группа платит штраф по той же формуле.

В деревнях (2 приработка в день): подмести улицы 1зм; сбор урожая – 3зм; выпас скота – 3зм; работа в огороде – 5зм; денщик – 10зм; заготовка дров – 10зм; починка крыши 20зм.

На глубинных тропах: найти клад 4D6 (>20, ЛБ – 1 раз в сутки), размер клада 1D500, 1D3 - золото(1), серебро(2), медь(3). Можно бросить общий чек - 4D6; 1D500; 1D3.

За своими финансами следите сами. Надеюсь на вашу честность, которая будет залогом захватывающих похождений.) Учитывать всё до медяка не стоит, но если после аренды корабля у вас осталось 5зм, то комнату за 15зм вы снять не сможете.
Совсем не обязательно, что всем этим добром вы будите пользоваться, но в некоторых ситуациях возможны варианты.


Усреднённая формула для поиска ингредиентов, охоты, рыбалки, собирательства

 


3D6>10; 1D10 (нашёл/не нашёл; количество), ЛБ – 3, 1 раз в сутки с учётом сюжетной области (т.е если вы в лесу, то глубинные грибы вы там не найдёте, если в пустыне – то эльфийский корень там не растёт).

 


Дань глубинным тропам

 


(актуально только на ГТ и РП зависит только от вашей фантазии- стоит хотя бы упомянуть случившееся событие) 1D30:
1. Подвернули ногу, 2. Наступили в нажьи какашки, 3. Порвали тканевую одежду, 4. За шиворот заползли мокрицы, 5. Укусил паук, 6. Пошли по нужде и провалились в яму, 7. На голову упал камень, 8. Нашли полудрагоценный камень (цена 1D5зм), 9. Нашли драгоценный камень (1D3; 1-алмаз(20зм); 2-рубин(10зм), 3-изумруд(10зм)), 10. Снова наступили в какашки (да их много на ГТ), 11. Нашли книгу (ХЗ, что за литература), 12. Свалились в ручей, 13. Летучая мышь-вампир вцепилась в незащищённый участок тела, 14. В сумку заползли тараканы, 15. Обожглись, 16. На вас осыпалась стена, обошлось без увечий, но синяков достаточно, 17. Вашу порцию еды основательно приправило песком, 18. Вы нашли глубинный гриб, внезапно, 19. Сорвавшаяся сосулька сталактита, продырявила вашу сумку, 20. Нашли золотой самородок(10зм), 21.Нашли 2 литра спирта, 22. Нашли озеро орихалка, 23. Опять какашки, нееет! 24. Нашли детёныша нага, 25. Бронто наступил/булыжник упал - вам на ногу, 26. Нашли 10-литровый бочонок эля, 27. Нашли бревно, 28. Наткнулись на жилу сырого лириума (магам -20хп, гномам – 5хп, остальным -10хп), 29. Потеряли один из предметов в вашем багаже (любой на ваше усмотрение), 30. Нашли горячий источник (наконец-то, баня!).


Ходы

 


Ход1. Таверна "Тихий дракон"
Ход 2. В дорогу. Бой
Ход 3. Камберленд
Ход 4. Морская прогулка. Бой
Ход 5. Джейдер
Ход 6. Орзаммар
Ход 7. Совет
Ход 8. Долгий путь во тьму
Ход 9. В деревнях не только пашут. Бой
Ход 10. Во что ты веришь. Бой
Ход 11. Будущее в наших руках?
Ход 12. На юг
Ход 13. Бой за Редклиф
Ход 14. Дочурки. Флемет
Ход 15. Прощайте болота. Бой
Ход 16. Бонаммар
Ход 17. На запад
Ход 18. Дварва не лишены иронии.
Ход 19. Засада. Бой
Ход 20. Из двух зол выбираем третью
Ход 21. Долы
Ход 22. Тупик
Ход 23. Западня. Бой
Ход 24. Амгаррак пройден
Ход 25. Коварство древних. Квест-бой
Ход 26. Заново рождённые
Ход 27. Прогулка до Гаморданского ущелья
Ход 28. Перед погружением в ад
Ход 29. Чёрный Престол всегда был здесь
Ход 30. Мы это сделали! Бой
Ход 31. Дармаллон
Ход 32. Ледяной юг
Ход 33. Упокоище. Бой
Ход 34. Безжизненные просторы. Бой
Ход 35. Арл Думат
Ход 36. Тейг Хормак. Бой (перемирие)
Ход 37. Передышка
Ход 38. Гундаар. Бой
Ход 39. Кем же вы были древние дварва? Бой (проигран)
Ход 40. К последнему Ключу. Бой
Ход 41. Последний?
Ход 42. Зелёный тейг
Ход 43. Лейш
Ход 44. Парагон
Ход 45. На всё Его воля
Ход 46. Он не отпустит вас. Бой
Ход 47. Этого не может быть...
Ход 48 (заключительный). Легенды оживают, но не для всех

 

 

Изменено пользователем FOX69
  • Like 18

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раунд 2.

Один из духов вытягивал жизненные силы из знатного гнома (-16ХП, цель визуально состаривается)

Второй снова возмутил воздух и вновь взлетели Лео, Рамона и Хорн (-9ХП физ урон). Кажется, он наметил их в свои жертвы, а потом ужасный леденящий душу вой парализовал Ворона и наемника из Вольной Марки (пропускают один ход)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Раунд 2.

ХП Хорна 62- (11- 8 )= 59- (9- 8 ) -1-1=56

Выносливость: 480-50=430-100=330

И снова Хорн по воле этого Андрасте проклятого Духа взмыл в воздух и снова доспехи его защитили от последствий падения.

- Сколько можно делать из меня птицу?! Храмовники не летают, смирись уже! - выкрикнул он в ярости и обрушил на младшего духа могучие удары.

Дух Праха 1, ХП 300-21 = 279 (во втором раунде ходит один раз)

Дух Праха 2, ХП 200-22=178-55=123-41=82-1=81-38-41=2

Изменено пользователем Dmitry Shepard
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Раунд 2

ДжораХП: 48-16=32

Выносливость: 420-50=370

На долю мгновенья Джоре показалось, что услышал, как захрустели кости. Даже природный иммунитет к магии никак не помог ему, хотя засомневался: стоило ли это относить к роду той лазурной материи?

Частично борода и волосы гнома отдались седыми нитями, а морщинки стали глубже на лице.

Джора ещё раз взмахнул топором, но теперь уже переключившись на другого – целого духа.

Дух Праха 1, ХП 300-21=279-88=191 (во втором раунде ходит один раз)

Дух Праха 2, ХП 200-22=178-55=123-41=82-1=81-38-41=2

Изменено пользователем Yambie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раунд 2

После заклинания белой леди сильверит травлёный лириумом полыхнул голубым сиянием и покрылся кристалликами изморози:

- Верг, магия, - озвучил факт Ратиган, чувствуя, как стынут ладони, и холод обжигает плоть.

54-2=52хп

Дух Праха 1, ХП 300-21=279-88=191-81=110 (во втором раунде ходит один раз)

Дух Праха 2, ХП 200-22=178-55=123-41=82-1=81-38-41=2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раунд 2

Выстрел по второму духу оказался более удачливым и Фэй стала перезаряжать арбалет (пропускает 2 ход в раунде)

Дух Праха 1, ХП 300-21=279-88=191-81=110 - 48 = 62(во втором раунде ходит один раз)

Дух Праха 2, ХП 200-22=178-55=123-41=82-1=81-38-41=2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Раунд 2

Кошмарный вопль этого странного существа до сих пор звенел в ушах, а скованное ужасом тело будто пригвоздили к земле. Но этот эффект продолжался недолго – уже через несколько секунд эльфийка, преодолев неестественное оцепенение, атаковала духа ледяной хваткой.

Дух Праха 1, ХП 300-21=279-88=191-81=110 - 48 = 62 - 16 = 46 (во втором раунде ходит один раз)

Дух Праха 2, ХП 200-22=178-55=123-41=82-1=81-38-41=2

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как будто виденный недавно сон стал явью. Лео не знал, как себя чувствовали те несчастные, старевшие на глазах куклы. Сам он сравнить это ни с чем не мог.

Впившийся в него дух выжимал из тела энергию, заставляя некроманта всем своим существом чувстовать приближающийся момент его естественной смерти. Он широко открытыми глазами смотрел в морду оскалившегося монстра, его конечности онемели. Когда тварь отступила, ураган во второй раз подхватил безвольное тело и отшвырнул в конец зала.

Леонардо закашлялся, попробовал подняться, глядя на свои постаревшие на десяток лет руки. Посох он так и не отпустил.

Отыскав взглядом одного из духов, он неуверенным движением руки заставил того сжаться в три погибели. Благо, этого оказалось достаточно. На второго монстра он наложил смертельное проклятье и, собравшись, побежал на помощь остальным.

Дух Праха 1, ХП 300-21=279-88=191-81=110 - 48 = 62 - 16 = 46 - 16 = 30 (во втором раунде ходит один раз)

Изменено пользователем Elhant
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раунд 2

34-9=25хп

-Ай! - только залеченная рука все-таки сломалась.

Рамона побледнела, как полотно и здоровой рукой заправила сломанную за ремень заплечного мешка - не шина, конечно, но выбора сейчас не было. Она призвала на себя удачу (героическое нападение) и создала немного льда, что ей всегда удавалось плохо, но не сегодня...

Леди Райдо призвала конус холода, и дух рассыпался осколками.

Все было кончено.

Дух Праха 1, ХП 300-21=279-88=191-81=110=30-17=13-23=0 (во втором раунде ходит один раз)

Дух Праха 2, ХП 200-22=178-55=123-41=82-1=81-38-41=2

Провидица закусила посиневшую от холода губу и плотнее прижала к себе покалеченную руку, заклинание лечения работало не так быстро и потом... кости всегда срастались медленно. Теперь не меньше суток придется ждать, и неплохо бы перевязать ее.

- Нужна ли моя помощь? - громко спросила она, с трудом преодолевая ту дробь, которую выбивали зубы.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Нужна ли моя помощь? - громко спросила она, с трудом преодолевая ту дробь, которую выбивали зубы.

- Нужна, - согласился Хорн. - Тебе самой в первую очередь. На бронто были зелья лечения, думаю, пора применить часть из них.

Изменено пользователем Dmitry Shepard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дениза словно впала в какое-то оцепенение. Она молча следовала за отрядом, кутаясь в плащ и стараясь по возможности не попадаться никому на глаза. Укушенная рука утратила синюшный цвет и выглядела почти нормально, но сил, чтобы натянуть тетиву лука, девушке катастрофически не хватало. Даже любимую лютню Дениза была вынуждена перевесить на бронто. Амулет, полученный за разоблачение сорванцов в самом начале их путешествия, работал вовсю - он был теплым на ощупь и слегка гудел (а может ей это только казалось), но все равно выздоровление затягивалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Нужна ли моя помощь? - громко спросила она, с трудом преодолевая ту дробь, которую выбивали зубы.

- Половине отряда нужна твоя помощь, - откликнулась Фэй. - И Хорн прав, тебе тоже нужна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Нужна, - согласился Хорн. - Тебе самой в первую очередь. На бронто есть зелья лечения, думаю, пора применить часть из них.

- Ты не взял часть с собой, тан? - недоумённо прохрипел гном, положив обе ладони на второй конец топора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- У меня есть два малых зелья, - Фэй с готовностью достала из карманов два пузырька (10 ХП), предлагая их раненым.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Битва закончилась, и святая сестра поспешила обратно к своим спутникам, и, конечно, к входу в склеп.

- Все целы? - поинтересовалась она. От волнения Беатрис даже не заметила, что вся продрогла, да и какая разница, потом отогреется, сейчас всё её внимание занимало то, что скрывается за дверью.

Изменено пользователем Silvio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Ты не взял часть с собой, тан? - недоумённо прохрипел гном, положив обе ладони на второй конец топора.

- Разумеется взял! Я же не идиот, что бы моя благословенная сестра по вере обо мне не думала, - возмутился Хорн, доставая из походного рюкзака две склянки с зельем лечения и протягивая одну гному.

Обратив внимание, что Рамона дрожит от холода, Хорн мысленно дал себе пинка и потянул из рюкзака скатку с одеялом.

- Вот, так тебе проще будет согреться, - проговорил он, накидывая одеяло Рамоне на плечи. - Кто-нибудь, дайте одеяло и Беатрисе, пока она окончательно не замерзла.

Изменено пользователем Dmitry Shepard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ладони были обморожены, но только и всего. Это за ранение легионер не посчитал. Другим досталось намного больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Разумеется взял! Я же не идиот, что бы моя благословенная сестра по вере обо мне не думала, - возмутился Хорн, доставая из походного рюкзака две склянки с зельем лечения и протягивая одну гному.

Джора качнул головой.

- Себе оставь, тан, - проворчал он, отвернув голову в сторону. Одно зелье при себе у него было, но использовать его пока не собирался.

х

Изменено пользователем Yambie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Кто-нибудь, дайте одеяло и Беатрисе, пока она окончательно не замерзла.

Девушка было хотела возразить, но вовремя сообразила, что Хорн прав.

- Благодарю, брат, - кивнув храмовнику сказала сестра, - нам всё еще нужно попасть внутрь, если легенды не врут... владычица церкви будет счастлива узнать, что мы нашли это место.

Изменено пользователем Silvio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лео на крик Рамоны не отозвался. Он рассматривал свои руки, сжимал и разжимал пальцы, проверял, как работают конечности, осторожно дотрагивался до кожи на лице и груди. Появились небольшие морщины. Ногти отросли на пару сантиметров и некрасиво отогнулись; пару он уже успел сломать во время боя. Слабость одолевала тело.

Ему сейчас, по его прикидкам, было где-то тридцать семь. Разумеется, внешне. По ощущениям все было намного хуже; искусственное старение наверняка не могло сравниться с естественным. Слишком большая нагрузка для организма, слишком необычная и сильная магия.

А еще волосы сильно отросли и, кажется, немного поседели, но это, скорее всего, было побочным эффектом.

Леонардо не чувствовал страха, только любопытство. Хотя в момент, когда эта тварь впилась в него своим огромным ртом с дюжиной зубов... тогда чувств было очень много. Самых разных.

Он встал, взял двумя руками посох... и только сейчас осознал, что трупов рядом нет. Стало как-то непривычно. Но в этот момент до него дошла магия Рамоны, и - слава науке - ее воздействие снимало эффект старения.

Изменено пользователем Elhant
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Джора качнул головой.

- Себе оставь, тан, - проворчал он, отвернув голову в сторону. Одно зелье при себе у него было, но использовать его пока не собирался.

- Как хочешь ,тан, - в унисон гному ответил Хорн, пряча склянки обратно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Нужна, - согласился Хорн. - Тебе самой в первую очередь. На бронто есть зелья лечения, думаю, пора применить часть из них.

- Половине отряда нужна твоя помощь, - откликнулась Фэй. - И Хорн прав, тебе тоже нужна.

- Тогда подойдите поближе, кому требуется. - с трудом выговорила она, на препирательства с храмовником и объяснения ему .что она не может срастить себе кость мгновенно сил не осталось, поэтому она промолчала.

Всеобщее лечение слабой волной тепла омыло раненых (+27ХП, гномам и МК +13ХП) и здоровых, а затем, чтобы абстрагироваться от боли, колдунья принялась изучать дверь старого склепа.

Обратив внимание, что Рамона дрожит от холода, Хорн мысленно дал себе пинка и потянул из рюкзака скатку с одеялом.

- Вот, так тебе проще будет согреться, - проговорил он, накидывая одеяло Рамоне на плечи. - Кто-нибудь, дайте одеяло и Беатрисе, пока она окончательно не замерзла.

-Спасибо. - храмовник в комплекте с благодарностью получил настороженный взгляд

Она закуталась в одеяло и провела здоровой рукой по паутине, та испачкала пальцы серый и подушечки стало странно покалывать.

-Здесь какое-то сильное заклинание... от чужаков. Хм... - она задумалась, перебирая в уме способы снятия.

Решение нашлось простое и довольно быстро. Скальпель уколол ладонь, отпечаток красного на камне заставил дверь слегка дрогнуть и засветиться слабым светом. Мгновение и все исчезло.

- Интересно, что там? - вслух подумала она

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Благодарю, брат, - кивнув храмовнику сказала сестра, - нам всё еще нужно попасть внутрь, если легенды не врут... владычица церкви будет счастлива узнать, что мы нашли это место.

- Не стоит благодарности, сестра. Да, реликвия такого масштаба - большое событие. Но все же стоило сказать об этом сразу. Сэкономили бы мне кучу нервов, сестра.

- Интересно, что там? - вслух подумала она

- Если верить Духам, то там прах Андрасте, Рамона, - обычно малоэмоциональный голос Хорна чуть подрагивал от возбуждения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Не стоит благодарности, сестра. Да, реликвия такого масштаба - большое событие. Но все же стоило сказать об этом сразу. Сэкономили бы мне кучу нервов, сестра.

- Если верить Духам, то там прах Андрасте, Рамона, - обычно малоэмоциональный голос Хорна чуть подрагивал от возбуждения.

- Довериться незнакомому человеку, пусть и храмовнику? Я получила строгий наказ хранить тайну, - улыбнувшись Хорну ответила Беатрис, - я должна взять щепотку в качестве доказательства существования этого места для владычицы церкви в Денериме.

Изменено пользователем Silvio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У экстремальных водных процедур и примененных заклинаний был свой положительный эффект - в отличии от остальных, дискомфорта местная температура не приносила. Доминика не могла оторвать взгляд от трансформаций внешности Леонардо - почти неуловимо, быстро. И главное - ранее о таких эффектах девушка не слышала.

Как мало ей известно об окружающем стены Академии мире.

- Если верить Духам, то там прах Андрасте, Рамона, - обычно малоэмоциональный голос Хорна чуть подрагивал от возбуждения.

- Никогда не понимала стремления найти ее прах. Словно упокоенная не заслуживает чести оставаться неприкасаемой, - с насмешкой заметила магесса. - Мне бы понравилось оставить все как есть. А в посмертной пыли костей пусть церковники копаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Довериться незнакомому человеку, пусть и храмовнику? Я получила строгий наказ хранить тайну, - улыбнувшись Хорну ответила Беатрис - Я должна взять щепотку в качестве доказательства существования этого места для владычицы церкви в Денериме.

- Незнакомому Рыцарю-Капитану храмовнику, - уточнил Хорн, мягко улыбнувшись.

- Никогда не понимала стремления найти ее прах. Словно упокоенная не заслуживает чести оставаться неприкасаемой, - с насмешкой заметила магесса. - Мне бы понравилось оставить все как есть. А в посмертной пыли костей пусть церковники копаются.

- По преданиям, прах Андрасте обладает магическими свойствами. А значит, это чьи-то спасенные жизни.

Изменено пользователем Dmitry Shepard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...