Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Dragon Age: Inquisition — Основные факты из превью OXM

Рекомендуемые сообщения

dai_news_top_warroom.jpg

Буквально только что вышел новый номер журнала Official Xbox Magazine, в котором опубликовано превью по Dragon Age: Inqusition. Основные факты из него под катом новости


1) В игре будут представлены 5 регионов: Ферелден, Вольная Марка, Орлей, Неварра и Долы.

  • Две локации, которые известны на данный момент: провинция Орлея, которую раздирают на части военные события и эльфийский могильник Изумрудные Могилы.
  • Изумрудные Могилы, со слов Марка Дарра, представляют собой место, где долийские эльфы посадили по дереву на каждого убитого в ходе Священных Походов солдата.
  • Уровень врагов не зависит от левела главного героя. Но вы можете влиять на мир, захватывая территории, создавая новые торговые маршруты. Иэто может сильно изменить обстановку в локациях.
  • Игрок может полностью истребить животных и растения, необходимых для крафта, тем самым давая другим видам шанс на процветание.
  • Победа над серьёзным противником (дракон или бандиты) будет влиять на регион.

2) Компаньоны

  • Со слов Майка Лэйдлоу, DLC с сопартийцами не будет.
  • Солас – отступник и эксперт Тени.
  • Железный Бык описан как спутник, которого можно охарактеризовать «одноглазый наемник, который отбросил верования Кун»
  • Сера будет компаньоном. Она лучник эльф. Больше про нее пока ничего неизвестно.

3) Диалоговое колесо

  • У нас будет три варианта в колесе, - говорит Гейдер. Одно из них «колесо тона», используется для отыгрыша роли. Другие два «колесо действия», влияет на решение в игре, и «колесо реакций» для «эмоциональных моментов»

4) Инквизитор

  • Будет 4 варианта озвучки ГГ. По два на пол и для всех рас.
  • На вопрос, почему так мало вариантов озвучки, ответ заключается в размере игры. Если бы их было больше, игра не смогла бы уместиться в заданный размер.
  • BioWare экспериментирует с возможностью тюнинга голоса с помощью фильтров.
  • Пролог будет один для всех игроков.
  • Инквизитор – единственный живой свидетель катаклизма произошедшего в Тедасе из-за разрыва в Завесе.
  • На данный момент известно, что только Инквизитор может закрывать порталы в Тень.

5) Концовки

  • В игре будет 40 концовок. На концовку будут влиять, как выборы, сделанные по ходу игры, так и о при генерации ГГ. Концовки будут сильно отличаться от друг друга.

6) Кастомизация 

  • Броня больше не привязана к классу, но будут пенальти за использования неподходящего для класса обмундирования.

7) Остальное 

  • В игре будет баночка с пчелами. «Вы ее бросаете, а враги разбегаются от укусов милых пчелок»

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Уровень врагов не зависит от левела главного героя. Но вы можете влиять на мир, захватывая территории, создавая новые торговые маршруты. Иэто может сильно изменить обстановку в локациях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Сера значит, ок

Они походу Норта и Бейкера позвали на озвучку, они мастера своего дела, точнее они единственные в голову приходят.

Изменено пользователем SOAG tnFOX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ну ее, эту баночку с пчелами. х)

Может, ничего нового и не сказали, зато в очередной раз напомнили, что предстоящая для долгого и тщательного юзанья игра будет шикарной.

40 концовок, сильно друг от друга отличающихся? Неужели больше не будет шуток про ME? Да за одно это кланяюсь в ножки. х)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Всем по баночке с пчёлами. =)

1343125627_pchela.jpg

Наконец бесполезная вещь стала полезной

Изменено пользователем SOAG tnFOX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Будет брутальный и обычный голос. Брутальные для Кунари и Гномов, обычный для людей и Эльфов. я представляю это так=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне вот интересно, каким образом будет развиваться "восстановление биоценоза" в случае истребления животных. Убив всех волков, мы увидим поля кишащие оленями и кроликами?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне вот интересно, каким образом будет развиваться "восстановление биоценоза" в случае истребления животных. Убив всех волков, мы увидим поля кишащие оленями и кроликами?)

А потом олени и кролики съедят всю траву, а потом умрут с голоду, и вместо зелёной рощи останется серая пустошь, заваленная их костями...

Комиксы-медведь-безысходность-удалённое-606779.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
40 концовок СИЛЬНО отличаться

Не верю. Анриал,как говорится, так зачем возлагать на игру такие утопические ожидания. Она и без этих тонн дерьма искусственно взращенного разочарования найдет себе недовольных.

Все,что я вижу по этой теме меня радует, а если не радует,то удовлетворяет. Мне понравится,я знаю)

О, банка с пчелами - новая "березка" этой новости, ололо.

Изменено пользователем bastat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А потом олени и кролики съедят всю траву, а потом умрут с голоду, и вместо зелёной рощи останется серая пустошь, заваленная их костями...

Так и появился Андерфелс) А про якобы последствия Первого Мора - лишь байки :D

А если серьезно, то в принципе может получится хороший инструмент для создания квестов. Например, истреби соперничающий вид и получи каких-то боссов из процветающего?.. Хм...

Изменено пользователем Ka3aX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подожду концовки. Запасусь попкорном и буду ждать срач :ice:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даёшь новость с точной датой выхода. осень это слишком размыто. Я должен знать, какой день в календаре обвести маркером.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что то не верится мне в 40 действиетльно разных концовок. А че с диалогами? Теперь что бы ответить один раз надо будет 3 кнопки нажимать? Ваще не просек эту тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Сера значит, ок

Они походу Норта и Бейкера позвали на озвучку, они мастера своего дела, точнее они единственные в голову приходят.

Двоих сразу точно исключено. В последнем трейлере был голос инква, ну одного из них.

Может Норт разблокируется после пятого прохождения на безумии и будет доступен для обоих полов : D

Изменено пользователем valefus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А че с диалогами? Теперь что бы ответить один раз надо будет 3 кнопки нажимать? Ваще не просек эту тему.

Не просто в ДА 2 в колесе было только два вида опций- с картинками это введение разговора и со стрелками выбора решений. Тут добавляет еще третье- выбор эмоции, которую может отразить персонаж. Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Двоих сразу точно исключено. В последнем трейлере был голос инква, ну одного из них.

Может Норт разблокируется после пятого прохождения на безумии и будет доступен для обоих полов : D

Ужс. И когда игра будет начинаться будет написано не Dragon Age, а Nolan Age.

Изменено пользователем SOAG tnFOX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

40 разных концовок? А что, опыт-то у них уже есть, в МЕ3 было целых 4 действительно разных концовки с вариациями выживших членов команды и следствиями выбора в отдельных ветках сюжета, в том же ключе можно и 400 наклепать.

Изменено пользователем vitok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ферелден, Вольная Марка, Орлей, Неварра и Долы.

а почему бы нам не напихать самые скучные страны из лора?

я так надеялась хотя бы на кусочек Андерфелса, нафиг Ферелден, вдоль и поперек уже изъезжен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Антиву не впихнули и на этом спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а почему бы нам не напихать самые скучные страны из лора?

Скучными они были до раскола церкви, восстания магов, гражданской войны в Орлее и разрыва Завесы. К началу ДАИ в Тедасе, похоже, везде должно быть весело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Антиву не впихнули и на этом спасибо.

Я так понимаю Неварру добавили не из-за одного персонажа. Андерфелс это наверное тот участок пустыни на границе с Орлеем. Но вот почему Тевинтера, он же к месту был бы, хоть бы как огромное дополнение с отдельной кампанией был бы. Здравствуй канализация Кирквола, нам тебя так не хватало.

Изменено пользователем SOAG tnFOX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

а почему бы нам не напихать самые скучные страны из лора?

я так надеялась хотя бы на кусочек Андерфелса, нафиг Ферелден, вдоль и поперек уже изъезжен.

Обожаю когда говорят то,чего не знают. Какой вдоль и поперек? С ума сошла? мы почти нигде небыли.В Ферелдене прекрасные поля,лагеря варваров,куча интересных руин и мест. В Вольной марке каждый город со своими обычаями,традициями и культурными ценностями (ака Россия). Орлей красивейшая и музыкальная страна. Неварра это Италия,о ней мы вообще почти ничего не знаем. В Долах тоже никогда небыли.

Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я так понимаю Неварру добавили не из-за одного персонажа. Андерфелс это наверное тот участок пустыни на границе с Орлеем. Но вот почему Тевинтера, он же к месту был бы, хоть бы как огромное дополнение с отдельной компанией был бы.

Потому же почему в ТЕСах каждая игра на каждую провинцию. Орлей сам по себе сложен для творческого воплощения, а тут еще более сложный Тевинтер. Лучше одно, но хорошо реализованное, чем много паршивого качества. Тем более что Неварра и ВМ как таковые в игре не будут представлены. Я думаю по одной-две на локации для них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скучных стран вообще быть не может.

Побуду кэпом немного: главное, как нам всё представят =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про пятнадцать человек на сундук мертвеца 40 сильно отличающихся концовок - ложь, пи**ёж и провокация, конечно. А про остальное - посмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему многих так задела банка с пчёлками? :dntknw:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...