Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Assassin’s Creed [серия]

Рекомендуемые сообщения

C76bSbW.gif


Игры для мобильных платформ 
Assassin's Creed Odyssey  

U1tH8Aq.jpg


Платформы: [PlayStation4] [Xbox One] [PC] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Quebec | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 5 октября 2018


События игры будут разворачиваться в эпоху Древней Греции. Assassin’s Creed Odyssey станет приквелом Assassin’s Creed Origins. Игроку предоставлены на выбор два главных героя: спартанские наёмники Алексиос и Кассандра, являющиеся потомками легендарного царя Леонида.


Скриншоты  

7FWgkiN.jpg3wgXIl3.jpgAODwCBO.jpg1K4wJWE.jpg

Трейлер
 
Hide  

 

Hide  
Assassin's Creed Valhalla  

tqtY9l9.png

Платформы: [PlayStation4] [PlayStation5] [Xbox One] [Xbox Series X] [PC] [Stadia] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: Holidays 2020


Действия новой части будут происходить во времена раннего средневековья, в период набегов викингов на земли саксонские.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

Il2dLFO.jpg

bDHU1rU.jpg

OWAxLRs.jpg

OTLPrri.jpg

MtsTGbF.jpg

Hide  

Share_Image_1920x1080_1920x1080-3ec6b92b109d6ebe190c7fd8da23b989.png

Платформы: [PlayStation4] [PlayStation5] [Xbox One] [Xbox Series X|S] [PC] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 5 октября 2023


События разворачиваются за 20 лет до событий AC Valhalla.

Играть предстоит за молодого Басима, который пройдёт путь от уличного вора до ассасина.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

787157fd-1563-5405-9ce9-8373a2446e0d82f7922e-7c50-5877-b85a-1bb0becdade73ea3e7d2-9b52-528c-a4c5-860a8b142d8ba0db0aa7-eda4-5064-b410-d0df982480ec

Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

...а выбор оружия для атаки первой все тютю ? ...если со спины всегда клинок теперь ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Еще с Юнити. 

 

КАК пропускать ......... видео ???? ....я что должен ...их целиком смотреть ?

 

У большей части роликов всегда высвечивается надпись "зажмите для пропуска" и иконка пробела.

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не знаю чем ты измерял ФПС, но ситуация плачевная:

 

1080p with fxaa:
970: 29fps
980: 34fps
980Ti: 40fps

 

http://www.geforce.com/whats-new/guides/assassins-creed-syndicate-graphics-and-performance-guide

 

assassins-creed-syndicate-nvidia-geforce

Изменено пользователем Erazell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на 660 играю на 1600 900
ну на одну меньше максимума ... все на высоких ...нет лагов и фризовв ...так то я хз )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не ожидал от игры почти ничего

Тоже не ожидал. Настроение было как перед AC3, мол, непонятная эпоха, непонятный мир, и вообще.

И тоже оказалось всё гораздо лучше.

Иви, как персонаж, просто пальчики оближешь :) Сразу +100 ко всем катсценам. "Я слышала, вы тут кого-то в убийстве обвиняете? А может, для этого хотя бы труп нужен?" И глазками так "хлоп-хлоп". :D

Интересно, в катсценах к необязательным заданиям у близнецов одинаковые реплики?

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Разные реплики. Даже хз за кого играть XD

Не знаю чем ты измерял ФПС, но ситуация плачевная:

Фрапсом мерил.

 

А понял, может надо просто выключить Nvidia-графон(с тенями хватает и High, без гавенного PCSS), который на картинку не хрен то и влияет, но фпс жрет как слон. Плюс проработку окружения можно смело ставить на медиум или high, потому что разница в паре моделек вдалеке. Сглаживание - FXAA и следующий по пункту за глаза. А так если откровенно и яростно графонодрочить ради проверки топового железа, убиваясь об стену из фич от Нвидии - да, фпс будет в жопе. Не забывайте где на таких "тестах" играбельность, а где понты с пиписькой и титанами.

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно, в катсценах к необязательным заданиям у близнецов одинаковые реплики?

 

В игре можно в любой момент же менять протагониста, так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В игре можно в любой момент же менять протагониста, так?

Некоторые задания специально для одного из близнецов сделаны, другим не проходятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В игре можно в любой момент же менять протагониста, так?

Во фриплее всегда, кроме моментов в прыжке/полете/в бою/во время взаимодействия с чем-либо и на поезде-базе. В дополнительных заданиях опять же любой, для интереса можно чередовать их по определенным заданиям, мол Иви похищает и сдает бандитов, а Джейкоб только шарится по рейдам. Это уже как хватит фантазии. В сюжетке все строго разделено, но внимание уделено обоим близнецам в достаточной мере. Большую часть катсцен они все равно вместе.

 

Близнецы расшаривают общие инвентарь (бомбы, пули и т.д., то есть поменял персонажа - амуниция та же), бабло, общие элементы экипировки (наручи, холодное оружие, пистолеты), все апгрейды и скиллпоинты. Но прокачивать этими поинтами надо каждого отдельно.

 

В игре оказывается есть еще перки, даваемые отдельно от прокачки за прохождение испытаний (убей из укрытия 50 раз и т.д.), которые потихоньку улучшают параметры героев (да, почти рпг). И испытания и перки также расшариваются между Фраями.

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну и что, прошел кто-то игру? Хоть концовка стоящая? Я чувствую я сдохну пока её домучаю.

 

Какая же унылая предсказуемость в этой игре....

- все квесты, после Витчера, вообще не воспринимаются мной как квесты, дикий треш и скука

- длительная беспричинная загрузка, эти придурошные кареты как транспорт, это управление которое никак не настроят из игры в игру

- но больше всего бесит карта - свалка всякого непотребства - вышки сундучки шкатулки. устал от всего этого

Изменено пользователем Primе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
все квесты, после Витчера

Ясно.

это управление которое никак не настроят из игры в игру

Либо вы все не научитесь из игры в игру :D Кареты да, дикие, но можно прокачать управление ими, чтобы не стукаться об каждый столб.

 

Про вышки не соглашусь, они перестали быть проблемой после получения троса. Да и их не так уж и много, особенно если сравнить с самой первой частью, где в каждом из 9 районов было по 10 вышек XD.

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- все квесты, после Витчера, вообще не воспринимаются мной как квесты, дикий треш и скука

Но...там же рпг, а это экшен...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так ладно, я взял пару выходных, я еще пожру этот кактус, авось понравиться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- все квесты, после Витчера

О, да! В "Ведьмаке" ты берёшь квест, приходишь к маркеру, и у тебя три варианта: убить, поговорить и включить орлиное зрение. После этого появляется следующий маркер, ты идёшь к нему, и там снова три варианта. И это, между прочим, ЭрПоГе!

До этого совершенства "Ассасинам" ещё далеко.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О, да! В "Ведьмаке" ты берёшь квест, приходишь к маркеру, и у тебя три варианта: убить, поговорить и включить орлиное зрение. После этого появляется следующий маркер, ты идёшь к нему, и там снова три варианта. И это, между прочим, ЭрПоГе!

До этого совершенства "Ассасинам" ещё далеко.

Тут видимо имелись в виду диалоги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
 

 

О, да! В "Ведьмаке" ты берёшь квест, приходишь к маркеру, и у тебя три варианта: убить, поговорить и включить орлиное зрение. После этого появляется следующий маркер, ты идёшь к нему, и там снова три варианта. И это, между прочим, ЭрПоГе!
До этого совершенства "Ассасинам" ещё далеко.

 

даже орлиное зрение в ведьмаке на порядок выше, не говоря о всем остальном.

Был кое какой хайп когда проходил воспоминалку Диккенса про Джека прыгуна, такие трейлеры были ВАХ! Оказалось пустышкой, ничтожной в сравнении с самым слабым расследованием в Витчере, где больше кайфа ловишь от самого процесса, найденных заметок, а самое главное каждый квест в Витчере учит чему то хорошему, или обращает внимание на что-то плохое.

Так шо глубоко вдохни, высунь мечик засунь обратно и не рассказывай тут

 

зы. А и еще! Пойду куплю новый мизинец, за серию АК уже пятый сломался. Никогда еще процесс создания Режима заметных действий не был столь сложен! Небось когда его введут в новой части это тоже отпозиционируется как революция геймплея!!!

Изменено пользователем Primе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Позабавили неубиваемые бобби 2 уровня. Разработчики так сильно уважают официальную власть?

 

 

 

 

 

 

даже орлиное зрение в ведьмаке на порядок выше, не говоря о всем остальном.

 

 

Тебе правда нравится "используя зрение наркомана найдите Х" в каждом квесте Ведьмака? Это самое неудачное применение украденной идеи эвар. Даже в ассасине не заставляют все время использовать эту дикую хрень и она не так тошнотворно сделана. Я думал что у всех от нее морская болезнь начинается, а тут оказывается что это крутая фишка. Дела... 

Изменено пользователем Argos_Rho

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

*Роберт Дауни младший.jpg*

Зашел почитать информацию по игре, увидел срач AC vs Ведьмак. Вы бы еще слона с жирафом сравнили ей богу.

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Позабавили неубиваемые бобби 2 уровня. Разработчики так сильно уважают официальную власть?

 

 
 

Тебе правда нравится "используя зрение наркомана найдите Х" в каждом квесте Ведьмака? Это самое неудачное применение украденной идеи эвар. Даже в ассасине не заставляют все время использовать эту дикую хрень и она не так тошнотворно сделана. Я думал что у всех от нее морская болезнь начинается, а тут оказывается что это крутая фишка. Дела... 

опять таки раздражает только что шифт надо зажимать. а так нравится, да...

в бетмене свой детектив мод, тоже хороший , а в ведьмаке свой. а АК - инфразрение от части до части все лучше и лучше, в след частях можно будет рентгенить людей наверное и стены пробивать руками ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ОЗ только к Юнити сделали адекватным.

 

Был кое какой хайп когда проходил воспоминалку Диккенса про Джека прыгуна, такие трейлеры были ВАХ! Оказалось пустышкой, ничтожной в сравнении с самым слабым расследованием в Витчере, где больше кайфа ловишь от самого процесса, найденных заметок, а самое главное каждый квест в Витчере учит чему то хорошему, или обращает внимание на что-то плохое.

 

Раздел РПГ и фанбойство по "Ведьмак vs [gametitle]" буквально за углом. Вон те полисмены вас проводят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но...там же рпг, а это экшен...

Прости, что там? Эрпоге? Максимум экшн-адвенчура с элементами.

 

Битчер и Отсосин почти одного жанра. Можно смело сравнивать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

С проработкой синдиката по прокачке и экономике - да, можно сравнивать, хотя это и ущербно. Только в ассасине нет выбора в диалогах, но есть выбор героев XD

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прости, что там? Эрпоге? Максимум экшн-адвенчура с элементами.

 

Битчер и Отсосин почти одного жанра. Можно смело сравнивать.

Вброс засчитан, иди в свой двор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Может вернемся уже к обсуждению непосредственно самой игры?

Изменено пользователем WeAreLegion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Похоже что обсуждать в самой игре уже нечего  :D

А если по теме, то и правда непонятно стоит ли тратить время на этот Синдикат? С одной стороны мне очень нравится индустриальный Лондон, костюмчики, наркоманские гонки на каретах тоже ничего, успешно "заимствованный" из Бэтмена крюк, трости\револьверы\котелки и прочее визуальное великолепие. Но с другой стороны - это же АС. Захват башен, листочки\перья на крышах, сундуки, фонтанирующий от восторга Логвинов и персонажи. Если у Иви пока очевидные проблемы только с анимацией, то вот ее брата хочется взять за ноги, раскрутить над головой и закинуть обратно в третьесортную подростковую комедию, как только он открывает рот. Будут ли эти личинки персонажей как-то развиваться? Сомнения, сомнения...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...