LoginamNet

Assassin’s Creed [серия]

2 092 сообщения в этой теме

C76bSbW.gif


Игры для мобильных платформ 

t6IUNpa.jpg


Платформы: [PlayStation4] [Xbox One] [PC] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 27 октября 2017


Разыщите затерянные в песках гробницы, исследуйте пирамиды, раскройте секреты, которые таят в себе мумии, и узнайте о намерениях последних фараонов и даже самих богов.


Скриншоты  

fC1RPZA.jpgpbkCWaT.jpgfmCrpgC.jpgzNdkz8E.jpg756XBEa.jpgraewjGI.jpgNuf9ILX.jpg

Hide  
Видео  
Hide  
Изменено пользователем oboima
13 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
9 минут назад, Tanatos сказал:

уже убивает, с этим долбаными комиксами и оборванными сюжетными арками.

Почему оборванными? Каждая игра AC, кроме последней, не про персонажей. Персонажи и их истории это только средство для добывания артефактов. Очередной артефакт добыт -- очередной исторический эпизод завершён. Развитие личных историй, если персонаж вызывал интерес, происходит за рамками игры. Всё логично.

P.S. А когда движок форума разучился сливать посты в один?

P.P.S. Нет, всё-таки сливает. Но почему так странно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
27 минут назад, VlReaderr сказал:

Почему оборванными? Каждая игра AC, кроме последней, не про персонажей. Персонажи и их истории это только средство для добывания артефактов.

Первые игры показывали, что про персонажей. И для меня как игрока сами эти артефакты в отрыве от личных историй никакой ценности не представляют.
Завершение линии персонажей, равно как исторических эпизодов должно происходить обязательно в рамках игр. АС это не комиксы, это игровая франшиза, и всегда была ею. За комиксами это к Марвел с ДК.

Изменено пользователем Tanatos
2 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, Tanatos сказал:

Первые игры показывали, что про персонажей.

Первые игры показывали, что про артефакты.

Другое дело, что персонажи оказались интересными, и они понравились игрокам больше, чем поиск артефактов :slight_smile:

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7 минут назад, VlReaderr сказал:

Другое дело, что персонажи оказались интересными, и они понравились игрокам больше, чем поиск артефактов

Вот по этой причине они и не про поиск артефактов, а про персонажей, которые эти артефакты ищут.
Ты жанры путаешь, АС многим и интересен протагонистами, их жизнью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 минут назад, Tanatos сказал:

Ты жанры путаешь, АС многим и интересен протагонистами, их жизнью.

Ой, ну и какой же такой особый жанр у AC? :slight_smile:

Дай, догадаюсь. Симулятор туриста? Именно это Юбикам удаётся лучше всего. Аж вплоть до того, что человек приезжает во Флоренцию и вспоминает, как карабкался на все эти здания :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
59 минут назад, VlReaderr сказал:

Почему оборванными? Каждая игра AC, кроме последней, не про персонажей. Персонажи и их истории это только средство для добывания артефактов. Очередной артефакт добыт -- очередной исторический эпизод завершён. Развитие личных историй, если персонаж вызывал интерес, происходит за рамками игры. Всё логично.

P.S. А когда движок форума разучился сливать посты в один?

P.P.S. Нет, всё-таки сливает. Но почему так странно?

Первая часть - про моральное развитие Альтаира. Про Яблоко до самого конца никто не вспоминает. Вторая - про становление Эцио. Про Яблоко до самых DLC перед концом никто не вспоминает. Братство? Эцио веселится в Риме, набирая новых друзей и беся карикатурных плохишей. Откровения? Эцио веселится в Стамбуле, готовясь уйти на покой. Артефакт появляется в самом конце и на него успешно забивается. Коннор? Ему вообще пофиг на артефакт, тот посылает его в нужном направлении, а в остальном конфликт отца с сыном из противоположных лагерей (и только попробуйте сказать, что взаимодействия Коннора с Хэйтемом были менее интересны, чем какой-то там поиск артефактов). Четвёрка? В конечном счёте, про моральное развитие Эдварда. Изгой? Про смену идеологии Шэя. Единство? Про безуспешные попытки Арно помирить две своих "семьи". В Синдикат и Истоки пока не играл. Артефакты - лишь макгаффин, с помощью которого сюжету даётся толчок и начальная цель.

2 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
37 минут назад, Allard сказал:

Первая часть - про моральное развитие Альтаира.

Ну, хорошо, что это так воспринимается. Игра-то оказывается малость глубже, чем кажется на первый взгляд, и вот прямо на трёх последних страницах обсуждения мы наблюдаем по этому поводу несколько разных аргументированных мнений. Мне, как любителю серии, это приятно :slight_smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 минут назад, VlReaderr сказал:

Ну, хорошо, что это так воспринимается. Игра-то оказывается малость глубже, чем кажется на первый взгляд, и вот прямо на трёх последних страницах обсуждения мы наблюдаем по этому поводу несколько разных аргументированных мнений. Мне, как любителю серии, это приятно :slight_smile:

Аргументировать? Сколько влезет. Начинает игру Альтаир высокомерным и заносчивым, из-за этого подставляет всех, с него снимают все регалии и отправляют переучиваться. С каждым следующим убийством он всё больше и больше задаётся вопросами и начинает обдумывать моральность ассассинов и кредо. В конце он становится куда скромнее и смиреннее, примиряется с Маликом, чьего брата убили в начале игры по его вине и признаёт, что был неправ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
33 минуты назад, Allard сказал:

Аргументировать? Сколько влезет.

Погоди, но ведь я так и написал: "аргументированных мнений". :slight_smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 минут назад, VlReaderr сказал:

Погоди, но ведь я так и написал: "аргументированных мнений". :slight_smile:

*пожимает плечами* Ну, беда интернета в том, что не слышно тона голоса. Я вот принял за сарказм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, VlReaderr сказал:

Ой, ну и какой же такой особый жанр у AC? :slight_smile:

Ну, явно не фэнтези RPG, где артефактам и вправду любят уделять какое-то исключительное значение, отводя персоналии на второй план.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
13 часа назад, Allard сказал:

...и правильно делали, что жаловались на настоящее. Дезмонд и компания на фоне исторических протагонистов были интересны так же, как заполнение извещения на почте на фоне ядерной войны. То есть их интересность была где-то в отрицательных числах. Я вообще считаю, что весь метасюжет с анимусом в серии абсолютно лишний, и отвлекать игроков от персонажей, событий и геймплея, которые им нравятся, ради унылых персонажей, малоинтересного недоразвитого сюжета и куцого геймплея это неверный шаг.

Хех. Дезмонд и КО были годнотой вплоть до третьей части, в которой каким-то хреном присобачили идиотию с апокалипсисом 2012 года, а герое изуродовали до неузнаваемости, изменив их дизайн. Чего уж стоит вытянутая морда Дезмонда. Да и Кросса слили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 минут назад, AlexZebol сказал:

Хех. Дезмонд и КО были годнотой вплоть до третьей части, в которой каким-то хреном присобачили идиотию с апокалипсисом 2012 года, а герое изуродовали до неузнаваемости, изменив их дизайн. Чего уж стоит вытянутая морда Дезмонда. Да и Кросса слили.

На кой он вообще там был...

Серьёзно, весь метасюжет слили напрочь в трёшке. И это притом, что Дезмонду наконец-то в кои-то веки дали геймплей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
35 минут назад, AlexZebol сказал:

в которой каким-то хреном присобачили идиотию с апокалипсисом 2012 года

А потом так красиво с нее съехали, как будто ничего и не было. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Первое сюжетное DLC под названием The Hidden Ones выйдет 23 января и расскажет о становлении Братства. Действие развернется через четыре года после событий основной игры. Также повысится максимальный уровень развития персонажа с 40 до 45.  

Второе дополнение, получившее название The Curse of Pharaohs, перенесет игроков в Фивы, где они смогут исследовать проклятую землю. Во время прохождение геймеры встретят известных египетских фараонов и зверей, а также повысят свой уровень до 55. The Curse of Pharaohs поступит в продажу 6 марта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, LoginamNet сказал:

 расскажет о становлении Братства.

Э, стоп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Так а кем будет управлять игрок в DLC? Баеком или его женой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу