Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
djava

For Honor

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

logo.png.00a1ce057ee3db2a8556adb567cda650.png


Платформы: PC, PS4, Xbox One | Жанр: Hack and slash
Разработчик: Ubisoft Montreal | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 14 февраля 2017 г.


Пройдите свой путь, побеждая врагов на полях сражений For Honor – новой игры, разработанной студией Ubisoft Montreal при содействии других студий Ubisoft.

Вступите в битву в качестве одного из величайших воинов – гордого рыцаря, неистового викинга или беспощадного самурая. Станьте мастером клинка: пройдите кампанию; участвуйте в уникальных сетевых баталиях и окунитесь в атмосферу стремительных сражений.

Система управления «Искусство войны» позволит вам полностью контролировать движения персонажей, которые используют самые разные навыки и оружие. Боевая схема спроектирована таким образом, чтобы максимально точно воспроизвести ощущение ближнего боя, не принося в жертву простоту и удобство управления. Все движения записаны мастерами боевых искусств и профессиональными каскадерами при помощи технологии захвата движений, чтобы достичь невиданного ранее реализма.


  Трейлер  
Hide  

Скриншоты  

EDaM7Mu.thumb.jpg.1b9ca3f51c03c9d7e7f80ac68528ea40.jpgCO5IUzb.thumb.jpg.02fca4e8a9324305ee117e0d5a7d65a1.jpgSzEOnQq.thumb.jpg.7293f489e7f312fb839cc72b13f361f0.jpgEQnhwr4.thumb.jpg.f2bc91a7ffbc6bb9cff06c82c7f9baa9.jpgDQMkWLx.thumb.jpg.f74a0eee72ce8ff5bb234e2c15a8d57a.jpg

Hide  
Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посмотрел пару миссий из кампании. Лол, зачем вообще было заморачиваться, чтобы сделать такое бесполезное дерьмо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 часов назад, gray_fox сказал:

"24 minutes of For Honor Single Player Gameplay"

Какая никчёмность. Противники деревянные, не атакуют, когда есть возможность, стоят и тупят, ходят вразвалочку. Анимация бега ужасна.

Зато в матчах боты уже 2 го уровня так уделывают, продохнуть не дают. Все таки сингл сделан так, для истории какой никакой, основная то тема в сетевой игре. И все отлично там, вот только б вылеты починили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, illeaillas сказал:

в матчах

 

1 час назад, illeaillas сказал:

основная то тема в сетевой игре

Да, так и есть, соглашусь. Но мне это не интересно. Жаль времени на это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
9 минут назад, gray_fox сказал:

Да, так и есть, соглашусь. Но мне это не интересно. Жаль времени на это.

Это игра - исключительно про PvP с наспех сколоченым синглом-обучением. Ради сингла ее брать нет никакого смысла. Меня, кстати, совершенно не радует тенденция для чисто сетевых проектов делать сингл "на отвали", затрачивая ресурсы, которые можно было пустить на сетевую составляющую.

Изменено пользователем Saptan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Очередной даунгрейд"

rUGZvUt.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Saptan сказал:

Это игра - исключительно про PvP с наспех сколоченым синглом-обучением. Ради сингла ее брать нет никакого смысла. Меня, кстати, совершенно не радует тенденция для чисто сетевых проектов делать сингл "на отвали", затрачивая ресурсы, которые можно было пустить на сетевую составляющую.

Не могу не согласиться, считаю это глупым. Тоже самое касается и обратного. Зачастую, разработчики пытаются разместить свою тощую задницу, в виде игры с наспех прикрученным чем-то-там, на два стула и ничего хорошего из этого не выходит. Ни вашим, ни нашим. Уж лучше бы на одном концентрировались, но жадность...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кстати, мне не показалось или рыцари действительно чересчур подвижные, неся на себе такие огромные доспехи? По лестницам подымаются как будто в одних трусах и носках.

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рассуждать о реализме в игре где сражаются викинги и самураи...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну фракции то такое, а вот что в доспехах они порхают как балерины, немного смущает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И кто бы стал в это играть, если бы они перемещались со скоростью 100 метров в минуту, долго замахивались мечом, не могли перекатываться и не делали зрелищных экзекуций? Это не учебник по истории.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, djava сказал:

Кстати, мне не показалось или рыцари действительно чересчур подвижные, неся на себе такие огромные доспехи? По лестницам подымаются как будто в одних трусах и носках.

Игровая условность. Иначе время сражений выросло бы раза в два, минимум.

Меня больше интересует решение сделать обычных солдат, те, что в роли мяса, ниже героев на две-три головы.

Изменено пользователем Каус Аустралис

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
48 минут назад, Каус Аустралис сказал:

Игровая условность. Иначе время сражений выросло бы раза в два, минимум.

Возможно. Хотя на бете жаловались, что самурай страшная имба по сравнению с рыцарями и викингами. Так что, не все потеряно.

1 час назад, Evil Twin сказал:

и не делали зрелищных экзекуций

Красивых маханий всегда хватало, а вот что в игре нет расчлененки - это уже другой вопрос. Вроде рейтинг 18+ и за большой лужей М, а на такую условность забили болт. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, djava сказал:

Красивых маханий всегда хватало, а вот что в игре нет расчлененки - это уже другой вопрос. Вроде рейтинг 18+ и за большой лужей М, а на такую условность забили болт. 

Из расчлененки в основном финишеры и в основном срубание голов

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самураи правда немного имба, и особенно толстяк сейчас, я конечно ток учусь, но его так тяжело расковыривать, здоровья много, удар есть,который не блокировать, ток уворачиваться, и жестоко когда он тебя хватает, ломает пополам и бросает на пол, не успеваешь иногда встать, а иногда это и летально. Урона много наносит. Того же тяжелого Юстициария я вскрываю довольно быстро, играю Валькирией, может конечно другие классы справляются, но мне пока один на один тяжело дается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неповоротливость доспехов - миф.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ибо нефиг

4OsXnLG.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
17 часов назад, Арин сказал:

Неповоротливость доспехов - миф.

 

Разве в игре не взято за основу XII-XIII века? На видео тут вроде как доспех XIV-XV-го. Да и в игре рыцари по большей части выглядят весьма адекватно и не носят совсем уж фулплейт (кроме того с алебардой): шлем, наголенники, наручи/рукавицы, на груди кольчуга, может пластина у сердца, бригантина или еще что легкое. Хорошо закрепленные куски не мешают, а наоборот способствуют мобильности, иначе бы в них смысла попросту не было, будь они просто грудой железа на теле для защиты.

 

Оценочки потихоньку капают: https://www.vg247.com/2017/02/15/for-honor-reviews-round-up/

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, malign сказал:

Ибо нефиг

4OsXnLG.gif

No Honor ^ ^

Слава богам появилось 3 новых класса, хотя бы немного разбавили 90% орочей и нагината-тёток в дуэлях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часа назад, Weldrin сказал:

Слава богам появилось 3 новых класса, хотя бы немного разбавили 90% орочей и нагината-тёток в дуэлях.

Интересно, что будет дальше? Разработчики, в планах на год, говорили о добавлении новых героев. Если предположить, каждый персонаж имеет свое, уникальное, вооружение. Что же еще можно добавить в игру?

Итак, у нас есть:

  • За рыцарей - длинный меч, короткий меч + кинжал, кистень + треугольный щит, полэкс.
  • Викинги - секира, меч + круглый щит, пара топоров, копье + малый щит.
  • Самураи - нодати, катана, нагината, тэцубо.

Как видно, большинство распространенного оружия, эпохи феодализма, уже есть в игре. За исключением:

  • Булава и его разновидности. Но тут есть нюанс, булава должна идти в связке со щитом, и уже есть "Conqueror".
  • Кусаригама - японское оружие, в виде серпа на цепи.
  • Яри (японское копье). Чем персонаж будет отличаться от Valkyrie или Nobushi?
  • Алебарда. Уже есть полэкс, что почти одно и то же, кроме пары деталей.
  • Боевой молот.

Больше придумать ничего не могу. Даже интересно, как разработчики будут выкручиваться, или же нас ждут повторяющиеся герои.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часа назад, Weldrin сказал:

No Honor ^ ^

Клин клином) Викинг хотел заманить на мост, чтобы сделать то же самое, но рыцарь его наказал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, malign сказал:

Клин клином) Викинг хотел заманить на мост, чтобы сделать то же самое, но рыцарь его наказал.

Это не викинг, это Юстицар. Согласен что план у того был скинуть, но можно было и увести бой от моста.... хотя да, зачем парится=)

Изменено пользователем Weldrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Занятную картинку увидел:

Показать содержимое  

c9d79645f1cdd81c18aca491f19b6149.png

Hide  

Два новых героя?

Один явно представитель фракции самураев. Как и ванговал ранее, с большей долей вероятности, ожидал увидеть героя с кусаригамой. Тут же просто кама (серп, без цепи с грузиком на конце). Почти угадал. =)

Второй уже интереснее. Легионер? В руке похоже гладий.  И на голове характерный шлем легионера:

Показать содержимое  

16583_gallik-port-shlem.jpg

Hide  

Или же нас ждет спешившийся польский крылатый гусар, что более вероятно для временных рамок:

Показать содержимое  

19006_900.jpgpol38.jpg

Hide  

Не хватает только красивых крылышек.

Этого однозначно можно отнести к рыцарской фракции.

Все кто позади них уже есть в игре: conqueror, orochi, warden, raider.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...