Irikah Krios 3 050 14 августа, 2016 (изменено) Mass Effect: Andromeda Дата выхода: 21 (23) марта 2017 Свободное обсуждение любой новости, посвященной предстоящей игре по вселенной Mass Effect. Читайте и выкладывайте сами новости, как прежде, здесь. Внимание! Тема спойлеров здесь. Информация Станьте Первопроходцем. Проложите свой путь в новой опасной галактике. Раскройте тайны галактики Андромеды, изучая инопланетные миры в поиске нового дома для человечества. Вернитесь в полюбившуюся вселенную Mass Effect. Возглавьте поиски нового дома для первых людей в Андромеде. В новой главе Mass Effect встречайте и нанимайте новых интересных персонажей, оказавшихся в центре космической саги, наполненной загадками и галактическими конфликтами. Сражайтесь как никогда раньше. Новые возможности: разрушаемое окружение, прыжковые ускорители, а также новейшее оружие и биотика сделают бой как никогда захватывающим. Найдите свой путь. Создайте грозного героя с удивительным оружием, навыками и технологиями. Еще более гибкое дерево умения и оружия. Вы можете повторить свой стиль игры и стать грозным противником для сильнейших инопланетных врагов. Вступайте в АПЕКС. В режиме коллективной игры Mass Effect Andromeda вы примете участие в совместных сражениях из четырех игроков с различными классами. Играйте вместе с тремя друзьями, чтобы отбить атаку врага и защитить интересы Инициатива «Андромеда». Hide Изображения Hide Видео Hide Технические проблемы. Спойлеры, чрезмерный оффтоп и флуд наказывается локальным баном, без предупреждений. Изменено 10 марта, 2017 пользователем Irikah Krios 29 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 950 15 августа, 2016 Ну и кто мне все время ныл про то, что темы нет? Где общение? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Жанн 11 375 15 августа, 2016 Где тема?! о__о ту слоу, э? Не, правда, третье сообщение? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Corrupted Disciple 9 265 15 августа, 2016 Новое начало старой песни. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RenegadeSpectre 12 181 15 августа, 2016 А можно поинтересоваться, с какой целью удалены все сообщения? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 950 15 августа, 2016 Это не старая тема с удаленными сообщениями. Это абсолютно новая тема. Старую забагал новый движок. С концами или нет пока не ясно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evgen@us 2 679 15 августа, 2016 (изменено) 4 минуты назад, LoginamNet сказал: Это не старая тема с удаленными сообщениями. Это абсолютно новая тема. Старую забагал новый движок. С концами или нет пока не ясно. Странно это как-то, новый движок забагал ОДНУ единственную тему на форуме!? Изменено 15 августа, 2016 пользователем Evgen@us 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 950 15 августа, 2016 1 минуту назад, Evgen@us сказал: Странно это как-то, новый движок забагал ОДНУ единственную тему на форуме!? Жду новую теорию Одурманивания. Вы можете, проверено. 10 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WeAreLegion 15 271 15 августа, 2016 3 минуты назад, Evgen@us сказал: Странно это как-то, новый движок забагал ОДНУ единственную тему на форуме!? Ну а почему нет? То была одной из самых больших тем, прошедшей через уже две смены движка. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evgen@us 2 679 15 августа, 2016 Только что, LoginamNet сказал: Жду новую теорию Одурманивания. Вы можете, проверено. Не-е... на этот раз, я посижу в сторонке. Тут и без меня сейчас всё разложат по полочкам Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 15 августа, 2016 (изменено) Био решили вместе с их форумом все почикать Изменено 15 августа, 2016 пользователем djava 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 950 15 августа, 2016 Если предложенная альтернатива вас чем то не устраивает, то мы её удалим. И вы будете ждать, пока не починят оригинал. Возможно вечно. Или в бане за оффтоп. Я сегодня не в духе для хреновых предположений. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WeAreLegion 15 271 15 августа, 2016 А вообще, вот вам тема для обсуждения - насколько сильно Массыч будет похож на Инквизицию? Судя по утечкам, похож он будет весьма сильно. Меня не особо сильно это беспокоит, такое нужно в геймплее видеть. Многие идеи инквизиции либо дорабатают, либо воплотят те, которые в ДАИ не вошли. Мне это кстати напоминает игры беседки - фоллач влияет на ТЕС, ТЕС влияет на фоллач. 17 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evgen@us 2 679 15 августа, 2016 (изменено) 18 минут назад, WeAreLegion сказал: Ну а почему нет? То была одной из самых больших тем, прошедшей через уже две смены движка. 14 минуты назад, LoginamNet сказал: Если предложенная альтернатива вас чем то не устраивает, то мы её удалим. И вы будете ждать, пока не починят оригинал. Возможно вечно. Или в бане за оффтоп. Я сегодня не в духе для хреновых предположений. Я может быть и верю что, тема сломалась ) Просто, согласитесь, выглядит это, немного странно, вот и всё. Ну хотя бы потому что, не только данная тема пережила не первую смену движка. В любом случае, как временный вариант вполне себе сойдёт. Всё равно этой теме, в основе своей, осталось жить до выхода игры. Дальше будут актуальны другие темы 6 минут назад, WeAreLegion сказал: А вообще, вот вам тема для обсуждения - насколько сильно Массыч будет похож на Инквизицию? Судя по утечкам, похож он будет весьма сильно. Меня не особо сильно это беспокоит, такое нужно в геймплее видеть. Многие идеи инквизиции либо дорабатают, либо воплотят те, которые в ДАИ не вошли. Мне это кстати напоминает игры беседки - фоллач влияет на ТЕС, ТЕС влияет на фоллач. Больше всего Андромеда будет похожа на МЕ1... кто бы что, не говорил Изменено 15 августа, 2016 пользователем Evgen@us 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Krosent 2 270 15 августа, 2016 29 минут назад, WeAreLegion сказал: А вообще, вот вам тема для обсуждения - насколько сильно Массыч будет похож на Инквизицию? Судя по утечкам, похож он будет весьма сильно. Меня не особо сильно это беспокоит, такое нужно в геймплее видеть. Многие идеи инквизиции либо дорабатают, либо воплотят те, которые в ДАИ не вошли. Мне это кстати напоминает игры беседки - фоллач влияет на ТЕС, ТЕС влияет на фоллач. Да, я видел твое видео сразу после публикации, хочу сказать спасибо. По поводу самой темы - это скорее всего не схожесть, а заимствование некоторых элементов игры, которые могут спокойно подойти и ко вселенной ME. В МЕ3 у нас появилось такое понятие, как 'готовность галактики к сопротивлению', а в DA:I этот элемент был изменен и появилось 'влияние на мир'. Я думаю, что этот элемент будет повторно улучшен или в корень изменен. Ставка командования также появится в МЕА, надеюсь в улучшенном варианте, также данную ставку командования можно сделать через уни-инструмент, так как у нас есть связь с кораблем и можно распределять задачи удаленно. На данный момент я перепрохожу Инквизицию и она меня в общем плане вполне устраивает, за исключением некоторых аспектов, которые я хочу, чтобы подверглись доработке. К примеру, побочные квесты, они должны иметь больше кат-сцен и как-то завлекать игрока(у CDPR Red с этим все в порядке). В Инквизиции мне не нравится как реализованы обычные сцены, не сюжетной важности. В них камера просто уходит назад и появляется колесо диалога, а хочется дельной реализации, как в прошлых частях МЕ или как в сюжетных квестах. Также судя по слухам у нас будет аналог 'расколов', которые нужно будет исправлять. Они все однотипные и смысла в закрытии кроме как для получения опыта или достижения нет. Надеюсь, что подобные элементы в МЕ будут давать больший энтузиазм или их будет меньше, чем в Инквизиции. Квесты по типу "приведи мою козу" или "отнеси письмо из точки А в точку Б" вообще странное явление. Я еще могу понять, зачем попутно Инквизитор собирает растения, но квесты подобного типа очень тупы с точки зрения титула, вдобавок они скучные. Но опять таки у ME есть свой стиль и некоторые вещи, которые невозможно реализовать в рамках DA можно реализовать в МЕ, поэтому мы получим знакомую МЕ, c новыми элементами. Все-таки с помощью единого движка, а также благодаря поддержке только нового поколения консолей можно сделать МЕ еще лучше. А я надеюсь, что они сделают хотя-бы не хуже. К боевой системе явно не будет претензий, так как с этим элементом от части к части становилось все лучше и лучше. Надеюсь, что геймплей и сюжет будет захватывающим. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Рейнар 864 15 августа, 2016 Судя по МЕ1, МЕ2 и МЕ3, на Инквизицию МЕА похожа будет не больше, чем первый КОТОР походил на вторые Балдуры. Ну за вычетом движка. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 16 825 15 августа, 2016 (изменено) 2 часа назад, WeAreLegion сказал: А вообще, вот вам тема для обсуждения - насколько сильно Массыч будет похож на Инквизицию? Судя по утечкам, похож он будет весьма сильно. Меня не особо сильно это беспокоит, такое нужно в геймплее видеть. Многие идеи инквизиции либо дорабатают, либо воплотят те, которые в ДАИ не вошли. Мне это кстати напоминает игры беседки - фоллач влияет на ТЕС, ТЕС влияет на фоллач. Интересное видео, спасибо. Но может просто не с того угла взгляд? Наработки не обязательно должны быть заимствованиями каких-то моментов, вполне возможно имелись ввиду технические наработки по движку, анализ проблемных (в разных планах) моментов Инквизиции и др. Развитие и переработка некоторых моментов... Да, тоже возможно и надеюсь это сделают на должном уровне. Кстати отлично сказано про квесты МЕ2, я еще до того как досмотрел, подумал точно также. Это для меня наверное приоритетное пожелание, очень люблю интересные задания. На мой взгляд одна из проблем Инквизиции была в том, что разработчики разделили всех мух и все котлеты. Сделали доп. квесты в основном совершенно разделенными - либо загадки, либо бить кого-то и т.п. А хотелось бы таких небольших квестовых линий-цепочек на одну тему, которые вмещают в себя разные элементы и несколько путей решения. Взорвать (DLC с Заидом) все к чертям ради цели или попытаться достигнуть ее более изощренным, но мирным путем. Схитрить (вспоминается Потерянная память, одно из лучших DLC на мой взгляд) или пойти прямым и грубым путем. Понятно что сделать такими все задания будет невозможно, но думаю вполне реально именно в рамках связанных цепочек. Изменено 15 августа, 2016 пользователем Gоблин 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evil Twin 7 397 15 августа, 2016 Frostbite + эксплоринг ME1 + боевка ME3 + масштабы Инквизиции + сторителлинг и персонажи BioWare = 10 Шепардов из 10. 4 часа назад, Krosent сказал: В них камера просто уходит назад и появляется колесо диалога, а хочется дельной реализации, как в прошлых частях МЕ или как в сюжетных квестах. Это впервые появилось именно в ME, в третьей части. Но за счет того, что не тратились время и ресурсы на постановку катсцен, здорово увеличилось общее количество диалогов. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Golden Jack 2 15 августа, 2016 7 минут назад, Evil Twin сказал: Frostbite + эксплоринг ME1 + боевка ME3 + масштабы Инквизиции + сторителлинг и персонажи BioWare = 10 Шепардов из 10. Ох,как бы тут только Frostbite не остался. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 118 15 августа, 2016 (изменено) На ютубе в коментах воняют на ДАИ, а при этом все резко забыли, что как минимум одну из основных фич ненавистного ранее ДА2 скопировали не таясь. Я про сопартийцев, которые раскиданы по своим "базам" на Цитадели, а не сидят на корабле - аля Киркволл. Изменено 15 августа, 2016 пользователем Revelate 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Рейнар 864 15 августа, 2016 5 минут назад, Revelate сказал: На ютубе в коментах воняют на ДАИ, а при этом все резко забыли, что как минимум одну из основных фич ненавистного ранее ДА2 скопировали не таясь. Я про сопартийцев, которые раскиданы по своим "базам" на Цитадели, а не сидят на корабле - аля Киркволл. Не на Цитадели же : ) Там другое что-то будет. А так - ну да, фичу взяли и она как раз выглядит более-менее разумной (если у нас не "Нормандия" или "Эбеновый Ястреб"). Но словосочетание "открытый мир" вызывает у некоторых граждан рефлекс... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 118 15 августа, 2016 Я забыл дописать, что эту фичу пихнули в МЕ3 :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evil Twin 7 397 15 августа, 2016 (изменено) 32 минуты назад, Revelate сказал: На ютубе в коментах воняют на ДАИ, а при этом все резко забыли, что как минимум одну из основных фич ненавистного ранее ДА2 скопировали не таясь. Я про сопартийцев, которые раскиданы по своим "базам" на Цитадели, а не сидят на корабле - аля Киркволл. Самое главное все равно забыли. Отмечать отдельным заданием в журнале, что у перса есть новый диалог, чтобы не бегать просто так по кораблю/Цитадели. 27 минут назад, Рейнар сказал: Но словосочетание "открытый мир" вызывает у некоторых граждан рефлекс... Когда Инквизицию пиарили, то открыто говорили, что ориентир на Скайрим и его аудиторию. Здесь же в качестве ориентира ME1. Изменено 15 августа, 2016 пользователем Evil Twin 9 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evgen@us 2 679 15 августа, 2016 2 минуты назад, Evil Twin сказал: Самое главное все равно забыли. Отмечать отдельным заданием в журнале, что у перса есть новый диалог, чтобы не бегать просто так по кораблю/Цитадели. Ничего, товарищу Шепарду полезно, лишний раз жирок сбросить ) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Рейнар 864 15 августа, 2016 2 часа назад, Revelate сказал: Я забыл дописать, что эту фичу пихнули в МЕ3 :D Где?! Те, кто с нами - перемещаются в пределах корабля. Остальные - да, но там другое. А если вы про DLC "Цитадель" - так там вообще ни у кого постоянной базы нет, кроме нас. 2 часа назад, Evgen@us сказал: Ничего, товарищу Шепарду полезно, лишний раз жирок сбросить ) Райдерам же, не Шепарду. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты