Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
beetle

Mass Effect: Andromeda — Про экипировку, интерфейс и тактическую паузу

Рекомендуемые сообщения

В последнем геймпленом ролике Mass Effect Andromeda нам было продемонстрировано много чего интересного, в том числе обновленная и впечатляющая боевая система, инвентарь, тактический интерфейс и обновленная тактическая пауза. Да, пауза никуда не делась, но теперь «вы сможете использовать ее только для смены оружия, использования усилений и панацелина, но использовать ее для отдачи приказов отряду, а также для прицеливания, вы уже не сможете», говорит ведущий дизайнер Ян Фрейзер.

Сама боевка стала динамичнее и зрелищнее, отдельный бонус за скольжение с помощью джет-пака. Хотя после перекатов в Mass Effect 3, оно выглядит достаточно непривычно, это не убивает желание откатиться в самый последний момент, и нанести удар мечом в спину (Да-да, мечи и молоты, как оружие ближнего боя также будут присутствовать), либо подпрыгнув, зависнуть в воздухе, зарядить в неприятеля биотикой, показав на, что ты способен.

Под катом перейдем непосредственно к интерфейсу:


  Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Все-таки интересно, а будет снаряга (не оружие) из предыдущих частей доступна?

Изменено пользователем AlexZebol

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2016 в 12:18, LoginamNet сказал:

Я боюсь за розовых кроганов с розовыми пушками в МП.

Так розовые кроганы и так уже есть, только при этом они еще как гирлянды увешаны разноцветным оружием. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Возможно уровень Нексуса нужен для апгрейдов Номада и развития форпостов (если мы их будем делать), т.е. для вещей не связанных с основным сюжетом. 
Касательно размера инвентаря. Надеюсь минералы и прочие вещи для крафта место занимать не будут. И я не увидел где показан уровень здоровья и щита в выборе брони. Он одинаковый ? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2016 в 12:28, Andch сказал:

Возможно уровень Нексуса нужен для апгрейдов Номада и развития форпостов (если мы их будем делать), т.е. для вещей не связанных с основным сюжетом. 
Касательно размера инвентаря. Надеюсь минералы и прочие вещи для крафта место занимать не будут. И я не увидел где показан уровень здоровья и щита в выборе брони. Он одинаковый ? 

Скорее всего как и в прошлых частях серии у брони есть только бонусы, у этих моделей наверно бонуса к ХП и шилде нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ура! Нет ограничения по типу, наконец-то! И собирание разных частей в одну броню-годно. Скорее бы поиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот смотрю на все эти 4 дробовика за плечами, смена боеприпаса через паузу и прочее. Оно же нифига не будет работать в мультиплеере. Хочу геймплей мульта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ага значит абилок будет всего 3. Нда. Ну и "Мы выкинули все тактическое взаимодейсвтие отряда, для динамики геймплея!". Динамика и интересность это разные вещи, бегать пыш пышь от бедра было актуально во времена зарождения шутеров, но сейчас то сколько лет прошло, игры развились, и голый экшен уже не интересен. Интересно думать и решать задачи. И не надо говорить, про управление в реалтайме, типа так же только без паузы. Нет, без паузы это делать невозможно, только урывками и по чуть чуть. Отмена такой паузы перечеркивает полностью нормальное управление отрядом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2016 в 13:06, Olmer сказал:

Вот смотрю на все эти 4 дробовика за плечами, смена боеприпаса через паузу и прочее. Оно же нифига не будет работать в мультиплеере. Хочу геймплей мульта.

В МЕ3 патроны в мульте и сингле по разному работали. Скорее всего тут снова будем выбирать тип боеприпаса перед матчем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2016 в 13:09, Shugnar сказал:

Ага значит абилок будет всего 3. Нда. Ну и "Мы выкинули все тактическое взаимодейсвтие отряда, для динамики геймплея!". Динамика и интересность это разные вещи, бегать пыш пышь от бедра было актуально во времена зарождения шутеров, но сейчас то сколько лет прошло, игры развились, и голый экшен уже не интересен. Интересно думать и решать задачи. И не надо говорить, про управление в реалтайме, типа так же только без паузы. Нет, без паузы это делать невозможно, только урывками и по чуть чуть. Отмена такой паузы перечеркивает полностью нормальное управление отрядом.

Возможно это так выглядит из-за того что геймплей консольный? На ПК будет наверно по другому. Ну я надеюсь на это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2016 в 13:09, Shugnar сказал:

Ага значит абилок будет всего 3. Нда. Ну и "Мы выкинули все тактическое взаимодейсвтие отряда, для динамики геймплея!". Динамика и интересность это разные вещи, бегать пыш пышь от бедра было актуально во времена зарождения шутеров, но сейчас то сколько лет прошло, игры развились, и голый экшен уже не интересен. Интересно думать и решать задачи. И не надо говорить, про управление в реалтайме, типа так же только без паузы. Нет, без паузы это делать невозможно, только урывками и по чуть чуть. Отмена такой паузы перечеркивает полностью нормальное управление отрядом.

Игры со временем не развиваются, наоборот идет повальное упрощение всего и вся, БВ просто следует общему тренду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2016 в 13:09, Shugnar сказал:

 

Bill-Murray-Punching-The-Groundhog-Day-T

  В 03.12.2016 в 13:12, RedLight сказал:

Возможно это так выглядит из-за того что геймплей консольный? На ПК будет наверно по другому. Ну я надеюсь на это.

Нет, не будет. Нет, паузу не вернут. Нет, тысячи абилок и пошаговый геймплей не про эту игру.

Вы знаете, что делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2016 в 13:13, LoginamNet сказал:

Bill-Murray-Punching-The-Groundhog-Day-T

Нет, не будет. Нет, паузу не вернут. Нет, тысячи абилок и пошаговый геймплей не про эту игру.

Вы знаете, что делать.

Панельки с абилками не будет? Вот черт.  А при чем тут пошаговый? Я вообще этой ерундой не пользовался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2016 в 13:17, RedLight сказал:

Панельки с абилками не будет? 

Она то скорее всего будет, но абилок на ней будет не больше. Возможно ещё патроны на неё вынесут вместо "круга".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2016 в 13:18, LoginamNet сказал:

Она то скорее всего будет, но абилок на ней будет не больше. Возможно ещё патроны на неё вынесут вместо "круга".

Ну то есть как и было в трилогии? А ну это норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Короче абилки как в ME2 (по кол-ву). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2016 в 13:18, LoginamNet сказал:

Она то скорее всего будет, но абилок на ней будет не больше. Возможно ещё патроны на неё вынесут вместо "круга".

Скорее всего ее как раз таки не будет, иначе всплыла бы во время боя на видео.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 03.12.2016 в 11:09, LoginamNet сказал:

Без паузы. Внезапно и раньше это было.

Меня вот момент про два дробовика заинтересовал.

Я вот думаю, что снятые ограничения на оружие сделаны только в демо. В полной версии скорее всего сделают ограничение как в ме3.

Изменено пользователем SilverZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2016 в 13:21, Di-Crash сказал:

Скорее всего ее как раз таки не будет, иначе всплыла бы во время боя на видео.

Она справа внизу для консоли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 03.12.2016 в 13:20, Andch сказал:

Короче абилки как в ME2 (по кол-ву). 

Я тоже так подумал.

  В 03.12.2016 в 13:22, Andch сказал:

Она справа внизу для консоли.

Я думаю что это все активные умения, три штуки, дополнительных панелей не будет, я об этом. Правда могут сделать что например по зажатии клавиши, например альт эти три меняются на другие три. Так не редко делают в играх.

Изменено пользователем Di-Crash

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2016 в 13:20, Andch сказал:

Короче абилки как в ME2 (по кол-ву). 

Не совсем по идее. В МЕ2 у некоторых классов было больше 3. Хотя мы точно не знаем, как будет тут. Плюс там патроны и всякие "Усиения" вроде обороны шли как скилы, тут же на кнопки забиндены были только активные скилы.

 

  В 03.12.2016 в 13:22, SilverZ сказал:

Я вот думаю, что снятые ограничения на оружие сделаны только в демо. В полной версии скорее всего сделают ограничение как в ме3.

Может быть. Мне система МЕ3 нравилась. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2016 в 13:22, Di-Crash сказал:

Я тоже так подумал.

Я думаю что это все активные умения, три штуки, дополнительных панелей не будет, я об этом. Правда могут сделать что например по зажатии клавиши, например альт эти три меняются на другие три. Так не редко делают в играх.

В Старбаунд по одной клавише можно переключать сеты оружия, предметов инвентаря и способностей. В результате на 6(!) кнопках располагаются 12 предметов, и все это переключается одной клавишей. Так что, ребята, вы зря так беспокоитесь про количество абилок, наверняка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2016 в 13:13, Di-Crash сказал:

Игры со временем не развиваются, наоборот идет повальное упрощение всего и вся, БВ просто следует общему тренду.

Ну, неправда ваша. Взять Иксы 3-и - от Реюниона к Альбион геймплей только усложнялся. Даже неудачные новые Иксы ничуть не проще старых, просто не совсем то что хотелось фанатам. У этой серии немалое фанатское коммьюнити, модотворчество и прочее. Хотя новичкам она покажется сложной.

  В 03.12.2016 в 13:22, SilverZ сказал:

Я вот думаю, что снятые ограничения на оружие сделаны только в демо. В полной версии скорее всего сделают ограничение как в ме3.

А что мешает дробовики вешать на разные холдеры? Один на пояс, другой на спину. И раз уж классы отменили, то и ограничения на выбор оружия тоже вполне могут отменить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2016 в 14:19, Сепулька сказал:

А что мешает дробовики вешать на разные холдеры? Один на пояс, другой на спину. И раз уж классы отменили, то и ограничения на выбор оружия тоже вполне могут отменить.

4 дробовика - пуд веса. ГГ все же не кроган.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2016 в 14:28, Olmer сказал:

4 дробовика - пуд веса. ГГ все же не кроган.

Он круче! Представьте себе картину: гг выхватывает 2 дробовика и палит с двух рук - бам! бам! бам! Враги в страхе прячут "тело жирное в утёсах" в надежде, что у Райдера кончатся патроны. Но когда патроны (термоклипсы, пардон) заканчиваются - на!- ковбой выхватывает следующую пару дробовиков. Басурмане сами мрут от ужаса.:smile: Куда же без четырёх дробовиков?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2016 в 11:46, Сепулька сказал:

"Жрите что дают!", угу. Ясно-понятно.

Пауза же всегда была в ME. В 1-й и 2-й добавляла тактики в недошутан, делая фирменным массэфектовским. В 3-й позволяла делать комбо, спамя умениями напарников без суеты. Откаты починили, паузу поломали.

Наверное, будет по одному активному умению и ещё одному запасному.

пауза можно сказать была ещё в которое, копией которого ме и является. так что тут можно считать .что 5 игр была пауза, в 6й решили убрать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...