Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
RenegadeSpectre

МП MEA: Общее обсуждение

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

4oGFGmj.jpg

Общее обсуждение мультиплеерного режима в Mass Effect: Andromeda

 

Информация 
  • Мультиплеер претерпел изменения. Полная эволюция Mass Effect 3.
  • Вам придётся зарабатывать XP и кредиты.
  • Микротранзакции будут, но всё можно разблокировать стандартным путем.
  • Вы сможете выбрать карту, тип противника, как в MassEffect, а также активировать испытания, которые уменьшат ваше здоровье или увеличат урон, как на Армакс Арене.
  • BioWare планируют создать миссии с уникальными испытаниями, которые игроки смогут менять.
  • В ходе этих миссий игроки будут получать особую валюту, «Награды за миссию», которые позволит приобретать конкретные предметы и оружие, что будет отличаться от рандомных стандартных наборов.
  • В мультиплеере игроки будут брать на себя роль членов отряда ApexForce – ударной группы «Нексуса».
  • Различные противники потребуют разного подхода в бою.
  • Мультиплеер обеспечит бонусы в одиночной игре, но не будет влиять на финал.
  • Новая механика «Класс престижа»: вы сможете получить два типа опыта: обычный и престижный. Престижный опыт распространяется на всех персонажей данного класса, а не только на персонажа, которым играл игрок.
Hide  

Тема будет обновляться. 

https://discordapp.com/invite/KPyqXj4 -Официальное дискорд-сообщество bioware.ru для игроков в мультиплеер ME:A  и ME3 

Изменено пользователем Merc
  • Like 20

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хехе, датамайнеры продолжают радовать. Чем ниже уровень сложности в сингле, тем меньше броня врагов в мульте режет урон от выстрелов, а шилдгейт, дающий на самой простой сложности полсекунды неуязвимости персонажам во время срабатывания, на безумии уменьшается до одной десятой секунды. Что же выбрать, урон от комбо или это? Reach или Flexibility? Лиару или Тали? Виндоус или Мак? Decisions, decisions...

А вообще, длань моя уже устала быть прижатой к челу от здешних косяков. Даже разговоры на форуме состоят из очередного переливания из пустого в порожнее, вперемешку с вялым переругиванием и радостным набрасыванием всем скопом на  ничтожные крупицы хоть какой-то новой информации. Сидим тут и молимся на патч, аки сектанты, потихоньку перегорая от игры.

Изменено пользователем Flamko
  • Like 13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

AAA gaming experience

 

Изменено пользователем dftm1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня очень нубовский вопрос: что дает сброс 20 уровня? Это же не просто повод еще раз прокачать персонажа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
54 минуты назад, Спичка сказал:

У меня очень нубовский вопрос: что дает сброс 20 уровня? Это же не просто повод еще раз прокачать персонажа?

Ничего, точнее чуть-чуть (кто-то писал 25) очков Апекса и всё.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С учетом нужного количества игр для прокачки перса - пожалуй только повод для прокачки.
Даже если бы 200 очков давали - не сбрасывал бы. Случайно сбросил уровень три раза, запарился заново прокачивать.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Больше безумия для бога безумия. Уровень сложности сингла так же влияет на скорость прицеливания снайперов у разбойников, от вальяжного четырехсекундного выцеливания на простейшем, до меткой секундной стрельбы от бедра на безумии. А еще угадайте, от чего зависит скорость восстановления Вознесенным своего шарика? 

То то меня снайперы так разбирают шустро на своем хосте. А сколько еще чудных открытий готовит нам веселый датамайн — даже боюсь представить.

Изменено пользователем Flamko
  • Like 13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Спичка сказал:

У меня очень нубовский вопрос: что дает сброс 20 уровня? Это же не просто повод еще раз прокачать персонажа?

Ничего сбрасываения не дают,  ну т. е.  абсолютное отсутствие чего-бы то ни было в угрожающих масштабах. 

Можно использовать сбросы для дополнительного роста рейтинга АПЕКС (+1 за каждый уровень перса), можно для игры на бронзе по заданиям опять-же АПЕКС,  можно для перераспределения очков умений (хотя для этого лучше использовать специальную карточку сброса,  которая позволяет перераспределить очки умений без сброса 20 уровня). Больше ничего в голову не заходит. 

А,  ну можно еще первым уровнем на золоте играть т. е.  для хардкорщиков самое оно. :-)

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 час назад, Flamko сказал:

Даже разговоры на форуме состоят из очередного переливания из пустого в порожнее, вперемешку с вялым переругиванием и радостным набрасыванием всем скопом на  ничтожные крупицы хоть какой-то новой информации. Сидим тут и молимся на патч, аки сектанты, потихоньку перегорая от игры.

А это следствие быстрых, хищных исследований во все стороны в компании друзей. Слишком много разума и навыков. Я вот только вчера впервые поиграл челоштурмом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
48 минут назад, UstKust сказал:

А,  ну можно еще первым уровнем на золоте играть т. е.  для хардкорщиков самое оно. :-)

Но очки же есть от карточек, потому никакого хардкора не будет. Прокачивается полностью фитнес, пассивка на урон оружием (сколько хватит), дается в руки Покоритель или ЧВ и идем нагибать. Еще можно обмазаться усилками на СВ и повесить циклонку.

59 минут назад, Flamko сказал:

А еще угадайте, от чего зависит скорость восстановления Вознесенным своего шарика? 

От сложности? Все эти приколы со сложностью, которые раскопали - работают от настроек хоста? Если хост вообще не запускал сингл - как тогда обстоят дела?

Изменено пользователем Panda1974

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Panda1974 сказал:

Если хост вообще не запускал сингл - как тогда обстоят дела?

Умолчальная сложность -- "повествование". Или как оно там по-русски? Narrative, в общем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Panda1974 сказал:

От сложности? Все эти приколы со сложностью, которые раскопали - работают от настроек хоста? Если хост вообще не запускал сингл - как тогда обстоят дела?

Бинго! :) Да, зависит только от настроек хоста. Если сингл не запускался, сложность стоит средняя по умолчанию, на английском - Normal. Narrative, она же повествование, это самая простая, ставится ручками. 

Зато теперь у нас огромные возможности по тонкой настройке матчей. Хотим еще более простого фарма разбойников?  Повествование + золото наш выбор. Ищем челлендж  - Кетты, Безумие, Золото, убийство на 6 волне. В какой игре еще столько пользовательских настроек сложности? Заодно новый способ отмазок за низкий счет и много смертей, вдогонку к лагам и сонливости - у хоста непривычная сложность.

Изменено пользователем Flamko
  • Like 8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Играл я на своем хосте против кеттов с выбором сложности "Безумие". Плевался и не мог ничего понять. Запарился разбирать Пузыря в одну пачку, а в руках не ЧВ или Покоритель, а Песчаная Буря была.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Panda1974 сказал:

Но очки же есть от карточек, потому никакого хардкора не будет. Прокачивается полностью фитнес, пассивка на урон оружием (сколько хватит), дается в руки Покоритель или ЧВ и идем нагибать. Еще можно обмазаться усилками на СВ и повесить ц.

Я что-то говорил о покорителе? Нееет. Чистый хардкор,  в лучшем случае Залкин и расходники а то ишь,  что попроще сразу. 

Да,  и зачем очки распределять,  нехорошо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Flamko сказал:

Бинго! :) Да, зависит только от настроек хоста. Если сингл не запускался, сложность стоит средняя по умолчанию, на английском - Normal. Narrative, она же повествование, это самая простая, ставится ручками. 

Я правильно всё понял? Я прошёл синг на безумии, у меня в настройках сейчас стоит уровень сложности безумие, и когда я всё это время играл в мультиплеере на своём хосте, то всё это время вражеские боты даже на бронзе получали определённые ништяки, из-за этой настройки? Интересно, в мультиплеере ME3 тоже так, или нет, наверное нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
25 минут назад, scvaеrsoftltd сказал:

Я правильно всё понял? Я прошёл синг на безумии, у меня в настройках сейчас стоит уровень сложности безумие, и когда я всё это время играл в мультиплеере на своём хосте, то всё это время вражеские боты даже на бронзе получали определённые ништяки, из-за этой настройки? Интересно, в мультиплеере ME3 тоже так, или нет, наверное нет.

Да, именно так. В МЭ3 такого нет, в андромеде разрабы просто накосячили с таблицами параметров, из-за чего в некоторых значениях параметры сингла читаются вместо мультиплеерных. Скорее всего, есть еще куча факторов, просто пока не вскрытых, навскидку могу предположить задержку регена щитов и здоровья у персонажей, частоту бросков гранат, особенности настроек искусственного идиота у противников , плюс некоторые мелочи навроде скорости раскручивания пулеметчика у кеттов и частоты спама дымов у кеттов же. Предположения конечно, но есть у меня подозрение...

Изменено пользователем Flamko
  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
44 минуты назад, UstKust сказал:

Я что-то говорил о покорителе? Нееет. Чистый хардкор,  в лучшем случае Залкин и расходники а то ишь,  что попроще сразу. 

Да,  и зачем очки распределять,  нехорошо!

Ты оставил слишком большое поле для фантазии.
Да и Залкин с кликером не самая худшая пушка. Пользоваться им по другому - просто время терять, имхо, ибо стоит брать в руки только для прокачки. Впрочем как и больше половины оружия тут.
Хардкор в этой игре - боссы кеттов на чужом хосте. Остальное терпимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 про зависимость МП от сингла, думаю что это прям стимул пройти сингл)

 

+ инфа для качающих впрок Восстановление щитов на на ангаре - за каждый юз по турели (своей/чужой) получаем 10 очков. так что четверо страждщих за пару тройку часов могут всё выкачать в АФК режиме, и даже не надо прыгать в пропасть/спамить нову 

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Flamko сказал:

Да, именно так. В МЭ3 такого нет, в андромеде разрабы просто накосячили с таблицами параметров, из-за чего в некоторых значениях параметры сингла читаются вместо мультиплеерных. Скорее всего, есть еще куча факторов, просто пока не вскрытых, навскидку могу предположить задержку регена щитов и здоровья у персонажей, частоту бросков гранат, особенности настроек искусственного идиота у противников , плюс некоторые мелочи навроде скорости раскручивания пулеметчика у кеттов и частоты спама дымов у кеттов же. Предположения конечно, но есть у меня подозрение...

Я недавно радовался, что у нас есть замечательные Педро сотоварищи, которые раскапывают всякие чудесности. Но чем больше читаю о том, что они раскопали, тем больше хочу развидеть это. Что у нас дальше по списку? Будет зависимость дамага пулеметчика кетов от наличия гей-романа с Рейесом? (Хотя тут скорее рандом/рандом будет всегда = разбойники/зеро):laughing:. Или мб Финды с Пузырями не будут фаталить через стенки при условии, что ты пошел на сделку с Примас в сингле?

Фламко, спасибо тебе за поднятое настроение!

Изменено пользователем Goliath762

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

таки зашел сегодня поиграть, прошли задание против кеттов с бонусом к снайперкам, вторая игра была уже обычная, но тоже выпали кетты и я так же бегал со вдовой( криворукость у меня с ней зашкаливает, но я упорно играю) все хорошо, все отлично, без особо труда прошла загрузка, цели на 6й выпали обычные... ну красота думаю я... со всех ног бегу убивать последнею цель иии... дисконнект . что? как ? почему ? АААААААААААА... игра не коннектится, ориджин ушел в оффлайн, в браузере тыкнул на местный форум - все работает...:grimacing: но как оказалось это были последние конвульсии закончившегося трафика.

это наверное первый раз когда я профукал матч и расходку не по вине игры :joy:

Изменено пользователем dftm1
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, dftm1 сказал:

но как оказалось это были последние конвульсии закончившегося трафика.

Не безлимитный интернет в 2к17, LUL.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минуты назад, murmanvovus сказал:

Не безлимитный интернет в 2к17, LUL.

зато знаешь какие классные бонусы в МП от этого ? ходячих трупов ты уже не боишься, вылеты на рабочий стол без ошибки тебя уже не тревожат, а расходку ты берешь не жалея... один фиг вылетишь - че ее копить ? рандомы на твоем хосте всегда СТРАДАЮТ, а ты весь такой НАГИБАТОР... (правда для начала им надо к тебе приконнектиться).

ну ниче мне осталось не долго страдать, надеюсь..

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

у Обнулитей с AI вообще беда какая-то.

такая чувство что они  не понимают че они тут вообще делают.

если бы я тоже самое делал перед опустошителем - давно бы сдох.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 06.05.2017 в 15:07, Flamko сказал:

Ну у волны есть действительно эффективное применение, но на очень узкоспециализированных билдах. Мне на штурме она очень полезна как массовый стан и подрыв маркеров от импульсных боеприпасов, там за счет огромного количества взрывов и контроля мелочи оно работает. Но это явно не то, как разрабы ее задумывали. 

это да волна хороша, видел не раз как один замаркирует, а второй волну пуская на случайном рендоме. И мобы радостно в воздух взлетают :smiley:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
57 минут назад, dftm1 сказал:

у Обнулитей с AI вообще беда какая-то.

такая чувство что они  не понимают че они тут вообще делают.

если бы я тоже самое делал перед опустошителем - давно бы сдох.

Много раз играя за челостража, при "вдруг нежданном" для моба, использовании баррикады наблюдал такую картину. Особенно удивляли обнулители, кроганы-берсерки и гидра - стоят в упор на тебя смотрят и тупят... Оно конечно на руку и порой весьма забавно... Но странно :panda_face:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, TurnOFyourMICplz сказал:

Много раз играя за челостража, при "вдруг нежданном" для моба, использовании баррикады наблюдал такую картину. Особенно удивляли обнулители, кроганы-берсерки и гидра - стоят в упор на тебя смотрят и тупят... Оно конечно на руку и порой весьма забавно... Но странно :panda_face:

На Азари-Страже, при использовании эгиды, часто замечал похожее, некоторые мобы, в часности и обнулитель, просто стоят и смотрят на тебя, но как только эгиду вырубаешь, сразу начинают гасить, шарят видать:smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×