Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Irikah Krios

Впечатления от игры

Ваша оценка игре Mass Effect: Andromeda. По пятибалльной шкале.  

816 проголосовавших

  1. 1. Ваша оценка игре Mass Effect: Andromeda. По пятибалльной шкале.

    • 5 баллов! Лучшая игра в серии!
    • 4 балла! Достойное продолжение.
    • 3 балла! Обычный сиквел.
    • 2 балла! Загубили франчайз.
    • 1 балл! Мрак и безнадёга.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

favicon32.pngнаши впечатления от игрыfavicon32.png

f4NpuWo.jpg

Здесь обсуждают одиночную компанию, оставляют рецензии и просто делятся мнением.

Если играете в мультиплеере, то добро пожаловать.

Проблемы с "железом" и багами решаются в специальной теме.

И традиционные вопросы по прохождению игры.

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Qraizer сказал:

Если кто и нахваливает, @Strannik_meg_zvezd, это не значит, что он не видит недостатков. По-моему, это очевидно. Я, к примеру, для трилогии могу привести недостатков вагон, ты удивишься, если сравнишь со своим списком для Андромеды, но это не будет означать, что трилогия халтура.

Я не играл в Андромеду и судить сюжет и гемплей не могу. Но главная проблема Андромеды для меня это вся та шумиха jn Bioware до выхода игры, когда одни говорили одно, следом другие говорили другое. Как хвалились они тем, что в итоге было сделано а бы как. Как я радовался тому, что ГГ не элита спецназа, а именно неопытный, который должен в игре завоевать доверие, заматереть. Но я читал, что в игре это слабо показано не показано. Как обещали, что мы будем первопроходцами, а на деле мы прилетаем с диким опозданием и оказывается, что мы не первопроходцы. Т.е. те ожидания которыми кормили фанатов их как раз и не дали. Поэтому, когда я решу все-таки пройти МЕА, я прекрасно знаю, что надо отключить все хотелки и играть как-будто и не было всех обещаний.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
37 минут назад, pulsar1982 сказал:

Как я радовался тому, что ГГ не элита спецназа, а именно неопытный, который должен в игре завоевать доверие, заматереть. Но я читал, что в игре это слабо показано не показано.

Так и есть. Всё заматерение там по сути заключается в помощи нам СЭМа. Ну, если не считать боевых успехов, конечно. Для истории становления Шепарда это было бы более чем нормальным сюжетным развитием, но для хренасгоры N7 так просто не получить, судя по ЛОРу.

40 минут назад, pulsar1982 сказал:

Как обещали, что мы будем первопроходцами, а на деле мы прилетаем с диким опозданием и оказывается, что мы не первопроходцы.

А вот это не так. Первопроходец – это должность. Как капитан – это и воинское знавние, и должность на судне.Так что мы-таки первопроходец по должности. Мне дико не понравились другие первопроходцы, у которых не такой крутой СЭМ.

43 минуты назад, pulsar1982 сказал:

Т.е. те ожидания которыми кормили фанатов их как раз и не дали. Поэтому, когда я решу все-таки пройти МЕА, я прекрасно знаю, что надо отключить все хотелки и играть как-будто и не было всех обещаний.

Та дали всё. Только преподнесли, как обычно это бывает в рекламных компаниях, со значительным уклоном в оптимизм. Фактически, получилось, как говорят про фильмы: всё интересное показали в трейлерах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Qraizer сказал:

Я, к примеру, для трилогии могу привести недостатков вагон, ты удивишься, если сравнишь со своим списком для Андромеды

У трилогии есть два наиважнейших для меня преимущества перед Андромедой. 

- При всей блокбастерных клише и множественных заимствованиях сюжет трилогии я бы назвал как минимум молодёжным, а может быть и взрослым. Андромеда к величайшему сожалению ни разу не взрослая и даже не молодёжная, а подростковая и даже детская.

- Андромеда щеголяет набором больших карт для "исследования" и становится одной из тех игр, которые сделали ставку на open world и... проиграли. Я уже который раз задумываюсь о том, что разработчикам (не bioware, а вообще) неплохо было бы притормозить с большими пространствами, ограничившись чем-то более компактным, но убедительным.

2 часа назад, pulsar1982 сказал:

Но я читал, что в игре это слабо показано не показано.

Ну как сказать... И да, и нет одновременно. Порой демонстрация этой самой неопытности доходит до откровенного идиотизма. Например, на первом же брифинге на "Буре" экипаж в т.ч. правая рука Первопроходца ака Кора, обсудив всё, просто уходит, оставляя Первопроходца в неловком положении.

- Эй! Я же ещё не сказал, что собрание закончено! Кхм... Собрание закончено. М-да... (с) =\

И тем не менее, кто бы как в нас не сомневался, мы всех и всегда рвём и мечем в бою!

1 час назад, Qraizer сказал:

А вот это не так. Первопроходец – это должность.

На самом деле, pulsar1982 прав. Первопроходцы готовились именно для того, чтобы "идти туда, куда не ступала нога человека", то есть вообще и в принципе на неизвестную территорию. Здесь же мы по сути силой и словом улаживаем конфликты, распри и склоки между высочайшим руководством, теми из наших, кто уже успел расселиться, то есть Изгнанниками и кроганами, а также местными, то есть ангара. Если же мы и исследуем, то в основном то, до чего у выживающих просто руки не доходят.

Проще говоря, мы вроде и Первопроходцы, но на самом деле просто исправляем ошибки тех, кто на самом деле и по факту шёл первым в неизвестность.

1 час назад, Qraizer сказал:

Мне дико не понравились другие первопроходцы, у которых не такой крутой СЭМ.

Ну, во-первых СЭМы других Первопроходцев просто и не были толком прописаны. Во-вторых... Серьёзно не понравился никто? Мне вполне Сарисса пришлась и Раеки с саларианского ковчега...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Strannik_meg_zvezd сказал:

Первопроходцы готовились именно для того, чтобы "идти туда, куда не ступала нога человека", то есть вообще и в принципе на неизвестную территорию.

Вот в этом месте пролегает граница между "взрослым" сюжетом и "молодёжным". Молодёжный (я бы даже сказал пионерский) сюжет содержит приказ "поди туда, не знаю куда", отданный высококлассному специалисту в далёком будущем. Взрослый сюжет подразумевает, что в далёком будущем, в условиях ограниченности людского ресурса никакой высококлассный специалист в неизведанное место не попрётся. А сначала это место будет подробно картографировано и проанализировано на предмет физических, химических, биологических и прочих опасностей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Strannik_meg_zvezd сказал:

Я уже который раз задумываюсь о том, что разработчикам (не bioware, а вообще) неплохо было бы притормозить с большими пространствами, ограничившись чем-то более компактным, но убедительным.

Не ты один так задумываешься. И я сейчас не о себе, мне в общем-то коллинеарно. Разработчики это понимают не хуже и даже не стесняются об этом говорить. Но руль тут у издателей ака заказчиков.

11 минуту назад, Strannik_meg_zvezd сказал:

Первопроходцы готовились именно для того, чтобы "идти туда, куда не ступала нога человека", то есть вообще и в принципе на неизвестную территорию. Здесь же мы по сути силой и словом улаживаем конфликты, распри и склоки между высочайшим руководством, теми из наших, кто уже успел расселиться, то есть Изгнанниками и кроганами, а также местными, то есть ангара. Если же мы и исследуем, то в основном то, до чего у выживающих просто руки не доходят.

Ну так Инициатива вообще вся не так задумывалась, как оно вышло. Естественно, в сложившихся сложных неожидаемых условиях от спец.уполномоченных и подготовленных на должность многое должно зависеть. А умение разруливать сложные ситуации у них вообще прописано в должностной инструкции. Так что с моей точки зрения тут всё в порядке. А всякие остальные ничем никому не обязаны, они просто выживают, как могут. У Райдера мл. тут вообще картбланш, у него есть хотя бы "Буря", одобрение властей (собственно, а куда б они делись-то) и какие-никакие ресурсы Нексуса и Гипериона.

17 минут назад, Strannik_meg_zvezd сказал:

Серьёзно не понравился никто? Мне вполне Сарисса пришлась и Раеки с саларианского ковчега...

Та не, я не о характерах. Я о должности. Скажу прямо: в игре они от любого другого НПС отличаются только должностью. Как-то странно было такое наблюдать после патетического представления первопрохоцев и их характеристик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, VlReaderr сказал:

А сначала это место будет подробно картографировано и проанализировано на предмет физических, химических, биологических и прочих опасностей.

Тут уже прискорбная игровая условность и игровое упрощение. Дело в том, что вперёд должен идти всё-таки Первопроходец, имеющий преимущество перед остальными в виде вживлённого в умну головушку ИИ. Другое дело, что, если серьёзно представить себе Инициативу, то Первопроходец должен иметь большую координацию как со своими, так и с союзниками. Но этого нет, потому мы как бы сами по себе и лишь периодически СЭМ издаёт пустые звуки о том, что такая-то информация передана либо на Нексус, либо на аванпост, либо ангарскому сопротивлению.

1 час назад, Qraizer сказал:

Инициатива вообще вся не так задумывалась, как оно вышло.

 

1 час назад, Qraizer сказал:

Так что с моей точки зрения тут всё в порядке.

Так я о том и говорил, что Райдер вынужден проводить работу над ошибками других, чтобы всё стало именно так, как задумывалось в Млечном Пути, чтобы всё, так сказать, вернулась на круги своя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Strannik_meg_zvezd сказал:

Дело в том, что вперёд должен идти всё-таки Первопроходец, имеющий преимущество перед остальными в виде вживлённого в умну головушку ИИ.

Дело в том, что во взрослом сюжете человек идёт в небезопасное место только тогда, когда во-первых, исчерпаны возможности автоматов (с ВИ и всеми плюшками от эффекта массы), и во-вторых, попасть в это место просто жизненно необходимо. А поскольку к нашим услугам аж целое звёздное скопление, необходимость лезть на опасную планету даже не должна возникнуть. А на безопасную планету, оно конечно, Первопроходец может и первым ступить. Как Колумб. На берег заселённой индейцами Америки. И только так, потому что планета со свободным кислородом в атмосфере обязательно населена живыми существами, которые этот кислород и выделяют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, VlReaderr сказал:

во взрослом сюжете человек идёт в небезопасное место только тогда, когда во-первых, исчерпаны возможности автоматов

Отсутствие разного рода разведывательных дронов - очередное игровое допущение.

/me пафосным голосом!

Чтобы было интереснее! Потому что еще великий физик Эйнштейн говорил, что ощущение тайны - есть самое великое, что может познать человек!11

Хотя, конечно, логичнее было бы, чтобы что-либо разведывательное было бы не у Байека в грядущем "Assassin's Creed", а у Первопроходца. Скажем, я уже на ВК возмущался, почему на карте никак не помечаются бандитские/кеттские лагеря и мелкие объекты реликтов? До того, как Райдер их найдёт - это я понимаю, но после то...

9 часов назад, VlReaderr сказал:

А поскольку к нашим услугам аж целое звёздное скопление, необходимость лезть на опасную планету даже не должна возникнуть.

Как я понял, из-за скверны не опасных планет там практически и нет. Вот и приходиться выбирать меньшее зло, реанимируя Хранилища.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часа назад, Strannik_meg_zvezd сказал:

Ну как сказать... И да, и нет одновременно. Порой демонстрация этой самой неопытности доходит до откровенного идиотизма. Например, на первом же брифинге на "Буре" экипаж в т.ч. правая рука Первопроходца ака Кора, обсудив всё, просто уходит, оставляя Первопроходца в неловком положении.

- Эй! Я же ещё не сказал, что собрание закончено! Кхм... Собрание закончено. М-да... (с) =\

И тем не менее, кто бы как в нас не сомневался, мы всех и всегда рвём и мечем в бою!

Этот момент, кстати, сильно резанул глаз. Какого бы салагу не поставили вышестоящим над опытными бойцами и исследователями, о субординации они забывать не будут. Неуважение к вышестоящему офицеру только по причине его неопытности - это неуважение к себе. И если от Пелессарии или Драка ещё можно ожидать некоторой расхлябанности - от первой в силу характера, от второго из-за сложившихся привычек вольной жизни искателя удачи - то все остальные люди дисциплинированные, по идее. Но мы видим то что видим.

Шепард при первой же попытке таких выкрутасов осуществил бы тайное желание Явика - выкинул бы всех этих уродов в шлюз. И набрал бы новых, готовых бегать на полусогнутых, лишь бы покинуть надоевшие Нексус и Гиперион и увидеть что-то новое. Новые были бы ничуть не хуже старых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, Strannik_meg_zvezd сказал:

На самом деле, pulsar1982 прав. Первопроходцы готовились именно для того, чтобы "идти туда, куда не ступала нога человека", то есть вообще и в принципе на неизвестную территорию. Здесь же мы по сути силой и словом улаживаем конфликты, распри и склоки между высочайшим руководством, теми из наших, кто уже успел расселиться, то есть Изгнанниками и кроганами, а также местными, то есть ангара. Если же мы и исследуем, то в основном то, до чего у выживающих просто руки не доходят.

Проще говоря, мы вроде и Первопроходцы, но на самом деле просто исправляем ошибки тех, кто на самом деле и по факту шёл первым в неизвестность.

Вас почитать, так Америку, Австралию и т.д. открывать не следовало, там же аборигены и бог весть кто еще был до "нас". А Колумб  - неудачник, он же в Индию плыл и континенты перепутал.

17 часов назад, VlReaderr сказал:

А сначала это место будет подробно картографировано и проанализировано на предмет физических, химических, биологических и прочих опасностей.

Вейт, так Млечный же путь исследовал Андромеду на столько, на сколько хватило мощностей телескопа. Меня вот, что удивляет в МЕ1, Шеп летает по МП, а планеты нифига не подробно картографированы и везде дорогу к цели надо искать. 

3 часа назад, Сепулька сказал:

Шепард при первой же попытке таких выкрутасов осуществил бы тайное желание Явика - выкинул бы всех этих уродов в шлюз.

Джокера в шлюз?!

...

Вообще-то решения принимает Первопроходец, просто напоминаю (с) Кора 

Дело в том, что Райдер слишком салага и сливает педагогический момент перед гражданскими раз за разом. 

15 часов назад, VlReaderr сказал:

И только так, потому что планета со свободным кислородом в атмосфере обязательно населена живыми существами, которые этот кислород и выделяют.

EDI_out_004.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 часов назад, Удюдюка сказал:

Вас почитать, так Америку, Австралию и т.д. открывать не следовало, там же аборигены и бог весть кто еще был до "нас"

Дело не в аборигенах, а в том, что наши соплеменники уже перезнакомились с этими аборигенами до нас. Причём, познакомились не мельком, а плотненько так, попортив нам походу дипломатию.

6 часов назад, Удюдюка сказал:

Вообще-то решения принимает Первопроходец, просто напоминаю (с) Кора 

Ага, защитила, спасибо, а как только что-то решилось, сразу же удалилась вместо со всеми, забив на босса. Просто признайте, что сценаристы перегнули. И это не единственный момент, в котором они дали маху. Потому что, к сожалению, "Mass Effect: Andromeda" принадлежит к тому ряду сюжетов, создатели которых утрируют и разжевывают, будто зрители/читатели/игроки - дети малые. Лично мне это неприятно =\

Изменено пользователем Strannik_meg_zvezd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Strannik_meg_zvezd сказал:

Просто признайте, что сценаристы перегнули.

Ну, признаю. Это не отменяет того факта, что сей момент в первое прохождение меня некисло так позабавил. На ха-ха не пробил, впрочем, ну так я не привередливый. За всю ME3 подобных моментов было 2, если мне память не изменяет, и оба связаны с салариками в медотсеке. Только DLC "Цитадель" навела более-менее порядок в эмоциональным балансе.

P.S. Брешу, в ME3 было три раза: ещё на Роннах можно взять Вегу и попросить разладить первую глушилку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Mass Effect 3 – Глава 3: Раннох (2/3), адмирал Корис.  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 22.09.2017 в 22:40, Strannik_meg_zvezd сказал:

Первопроходцы готовились именно для того, чтобы "идти туда, куда не ступала нога человека", то есть вообще и в принципе на неизвестную территорию.

Скажу по-этому поводу. Да нам их и представляли, что они должны были быть первыми. Должны быть готовы ко всему, провести предварительную разведку планеты на возможность колонизации, а это наличие атмосферы пригодной для жизни человека и Ко, полезных ресурсов для основания базы, место для базы, провести первый контакт с инопланетной расой, если он случится. Блин я токо что описал группы КОМКОН-1 у братьев Стругацких (Полдень ХХII век). Вся идея Первопроходцев рушиться тем, что вперед летит Нексус на котором этих Первопроходцев как раз нет. Уж если и предусматривать все возможности, то основные группы (хотя бы две группы) Первопроходцев должны были быть на Нексусе, который бы уже предоставил информацию прибывшим Ковчегам. А вот запасные должны были быть на Ковчегах. На случай если они остались одни в Андромеде.

По поводу различных зондов, которые должны быть пущены на планету. Да должны, но это всего лишь даст, что можно опуститься на планету и не загнуться сразу. Детальная разведка, возможно только при приземлении. Так что будем считать, что когда спускаемся на планету эти зонды уже были выпущены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Qraizer сказал:

Это не отменяет того факта, что сей момент в первое прохождение меня некисло так позабавил.

На вкус и цвет. Я лично в этом моменте ничегошеньки забавного не вижу, но вижу то, о чём уже упоминал - глупость, выдаваемую за йумор.

24 минуты назад, pulsar1982 сказал:

Вся идея Первопроходцев рушиться тем, что вперед летит Нексус на котором этих Первопроходцев как раз нет.

 

24 минуты назад, pulsar1982 сказал:

Уж если и предусматривать все возможности, то основные группы (хотя бы две группы) Первопроходцев должны были быть на Нексусе, который бы уже предоставил информацию прибывшим Ковчегам.

Ну, так-то в общем верно... Только противоречие с идейной частью. Потому что Первопроходец конкретного Ковчега - это ещё и полномочный представитель своей расы, а Нексус - просто общага. Если же все Первопроходцы летели бы не с Ковчегами, а с Нексусом, то в идейном плане единство Первопроходца и пассажиров Ковчега было бы несколько менее... Кроме того, как я понял, Первопроходец - это ещё и офицер безопасности, который в случае обстоятельств должен во что бы то ни стало защитить свой Ковчег.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
8 часов назад, Strannik_meg_zvezd сказал:

Только противоречие с идейной частью

Когда летят всем скопом идея одна добраться и выжить, какие могут быть разногласия? Это по прилету у их началось. Алек Райдер создатель Первопроходцев, мог сделать и команды общие. Цель выжить.

Когда показывали Ковчеги и Нексус я вообще думал, сначала летят как раз Ковчеги, а уж потом Нексус. Что тоже логично. Ковчеги проводят разведку, добывают первые ресурсы и тут прибывает Нексус, которому эти ресурсы нужны.

Короче Bioware ничего не понимают в переселении.:laughing:

Изменено пользователем pulsar1982

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В ‎23‎.‎09‎.‎2017 в 06:28, Strannik_meg_zvezd сказал:

Чтобы было интереснее! Потому что еще великий физик Эйнштейн говорил, что ощущение тайны - есть самое великое, что может познать человек!11

Мне, как человеку, считающему себя взрослым, весь этот молодёжный "штурм унд дранг" неинтересен чуть менее, чем полностью. :wink: 

Это я к тому, что "взрослость" сюжета, диалогов и прочего -- штука очень даже относительная.

В ‎24‎.‎09‎.‎2017 в 06:15, pulsar1982 сказал:

Детальная разведка, возможно только при приземлении.

Что такое "детальная разведка", и почему она возможна только при приземлении, но невозможна при тщательном обнюхивании местности каким-нибудь Curiosity (который, напомню с 12 года по Марсу катается)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 25.09.2017 в 10:25, VlReaderr сказал:

Что такое "детальная разведка", и почему она возможна только при приземлении, но невозможна при тщательном обнюхивании местности каким-нибудь Curiosity (который, напомню с 12 года по Марсу катается)?

С целью квалифицированной оценки непосредственных зон освоения, ИИ тут не любят, собственных платформ не дают.

А вообще ты сейчас вопрошаешь "Зачем в МЕА сюжет?", он и так его слабое место а ты его вообще отменить хочешь:laughing:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 24.09.2017 в 14:09, pulsar1982 сказал:

Когда летят всем скопом идея одна добраться и выжить, какие могут быть разногласия? Это по прилету у их началось. Алек Райдер создатель Первопроходцев, мог сделать и команды общие. Цель выжить.

Когда показывали Ковчеги и Нексус я вообще думал, сначала летят как раз Ковчеги, а уж потом Нексус. Что тоже логично. Ковчеги проводят разведку, добывают первые ресурсы и тут прибывает Нексус, которому эти ресурсы нужны.

Короче Bioware ничего не понимают в переселении.:laughing:

Справедливости ради хочу заметить, что вся серия бодро скачет от научной фантастике к просто фантастике еще со времен МЕ2, и раньше это никого особо не парило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 24.09.2017 в 15:09, pulsar1982 сказал:

Когда летят всем скопом идея одна добраться и выжить, какие могут быть разногласия? Это по прилету у их началось. Алек Райдер создатель Первопроходцев, мог сделать и команды общие. Цель выжить.

Когда показывали Ковчеги и Нексус я вообще думал, сначала летят как раз Ковчеги, а уж потом Нексус. Что тоже логично. Ковчеги проводят разведку, добывают первые ресурсы и тут прибывает Нексус, которому эти ресурсы нужны.

Короче Bioware ничего не понимают в переселении.:laughing:

А вроде всё логично.

В теории, первым летит Нексус, его достраивают, пока летят Ковчеги. По прилёту Ковчегов, Первопроходцы исследуют "свои" Золотые Миры и Ковчег отправляется на подготовленный Нексус с докладами и исследованиями. Уже там решается, кого и в каком количестве будить, в каком месте лучше всего ставить первые аванпосты, что добывать и тд. То есть, по плану Нексусу не были так необходимы ресурсы.

Но случилась Скверна и Кетты. Ковчеги позастревали, а Нексус не был готов к провалу всех 4 Ковчегов и потере основного руководства, поэтому остался незавершённым и просел по ресурсам. Плюс сыграла натура большинства органиков - паника и недоверие к ближнему.

 

Казалось бы, а чё это они не учли что могло всё пойти не так? Это, господа, уже сюжет. Если бы во всех кинофильмах и играх все были бы продуманными и сторонились всего необъяснимого и опасного, то смотреть и играть не доставляло бы вообще никакого удовольствия.

 

ЗЫ. Вот чего не понятно, так это КАК Кетты не обнаружили Нексус за столько времени его пребывания в 1 и том же месте? Учитывая то, что они шерстили буквально каждую планету в скоплении. Такую ослабленную станцию можно было бы захватить даже не неся особые потери.

Изменено пользователем Prokhozhiy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Prokhozhiy сказал:

А вроде всё логично.

Логично было бы назначить точку рандеву за пределами галактики Андромеды, собраться, провести дополнительные исследования как самого звёздного скопления, так и пути к нему. Дальше продвигаться уже медленно, осознанно и целенаправленно, не теряя контакта между Нексусом и Ковчегами.

Вообще, идея Нексуса -- здоровенной фигни, которой не хватает собственной энергии, -- по меньшей мере странна. Ещё страньше то, что жители Нексуса взялись его достраивать в условиях, когда не хватало энергии и ресурсов. И совсем уж странно, что единственный прибывший Ковчег привёз такой источник энергии, что его хватило на полтора "лаптя" Нексуса. Зачем такой источник на Ковчеге, и почему его нет на Нексусе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, VlReaderr сказал:

Вообще, идея Нексуса -- здоровенной фигни, которой не хватает собственной энергии, -- по меньшей мере странна.

Книжку почитайте, там довольно четко описано, во что превратился Нексус столкнувшись со Скверной, если вкратце, то его состояние на момент прибытия было немногим лучше чем у Натануса в игре.

1 час назад, VlReaderr сказал:

Ещё страньше то, что жители Нексуса взялись его достраивать в условиях, когда не хватало энергии и ресурсов.

Им деваться было некуда, пригодных планет вблизи нет, транспорта почти нет. Удачный исход Слоан и Ко иначе как удачей не назовешь.

1 час назад, VlReaderr сказал:

И совсем уж странно, что единственный прибывший Ковчег привёз такой источник энергии, что его хватило на полтора "лаптя" Нексуса. Зачем такой источник на Ковчеге, и почему его нет на Нексусе?

 Наличие дополнительных источников энергии было запланировано, об это еще в брифингах перед выходом игры говорилось, в принципе Нексус мог бы обойтись и без них если бы не так сильно вляпался в Скверну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, ortega911 сказал:

Книжку почитайте, там довольно четко описано, во что превратился Нексус столкнувшись со Скверной

3 часа назад, VlReaderr сказал:

собраться, провести дополнительные исследования как самого звёздного скопления, так и пути к нему. Дальше продвигаться уже медленно, осознанно и целенаправленно, не теряя контакта между Нексусом и Ковчегами.

Надо быть полными дебилами, чтобы переться в недра звёздного скопления на здоровенной дуре, неспособной увернуться от препятствий. Особенно если от целостности этой дуры зависят десятки тысяч жизней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне больше интересно, как при использовании сверхсветового телескопа, когда все фотоны, излучённые в последние 2 миллиона лет, разом ворвались в его детекторы, не сгорело нахрен всё вокруг на световые века, и почему после его выключения Туманность Андромеды не пропала с неба Млечного пути на 2 миллиона лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 час назад, VlReaderr сказал:

Надо быть полными дебилами, чтобы переться в недра звёздного скопления на здоровенной дуре, неспособной увернуться от препятствий. Особенно если от целостности этой дуры зависят десятки тысяч жизней.

Уворачиваться и маневрировать эта "дура" была способна, проблема была в том что сенсоры кораблей тупо не видели от чего нужно уворачиваться, отсюда и все аварии, а уж сколько об этом было сказано и написано в игре... Или ты думаешь управление гигантской космической станцией осуществлялось пилотом чисто на глаз?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...