Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Axers

МП МЕА: Билды

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

БИЛДЫ

58ec99ac622d8_.thumb.jpg.4daa8efc007d18ecd058895fe47e682c.jpg

 

Цели

  Показать контент

Правила описания билдов

  Показать контент

Правила описания гайдов

  Показать контент

Правила поведения в теме

  Показать контент

Пример описания билда

  Показать контент

Реестр (11.06.2017)

  Показать контент
Изменено пользователем Axers

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Всем привет.

Как известно, самым сильным оружием в игре, с большим отрывом, является снайперская винтовка Покоритель. Оружие настолько сильное, что 4 любых перса 1 уровня могут без проблем затащить разбойников на золоте, используя только Покорителя. Очевидно, что очень скоро лавочку прикроют и урон будет порезан раза в 2. Тем временем, можно спокойно фармить золото и премиум наборы. Перепробовав почти все комбинации классов/билдов для наиболее эффективного фарма с Покровителем, я выбрал билд-чемпион, который и представлен ниже.

  • Название билда

Турианец Фермер (Солдат)

  • Билд

Описание распределение талантов по веткам умений:

Укрепление 1

Одного очка более, чем достаточно. Большинство врагов будут мертвы еще до того, как смогут к вам приблизиться или сделать выстрел.

Турбозаряд 6 (а,а,б)

Главная фишка билда. Турбозаряд увеличивает урон, скорострельность и магазин. Но самое полезное - это автоматическая перезарядка оружия при активации, а это значит - 14 выстрелов Покорителя подряд.

Осколочная граната 6 (а,а,а)

1850 урона по бронированным целям? Дайте две (и еще две).

Тренировка с боеприпасами 6 (а,б,б)

Почти каждый скилл полезен. Еще больше урона и патронов.

Выносливость в бою 6 (а,а,а)

Берем доп защиту в укрытии, так как большую часть времени, мы будем проводить именно там. Берем защиту при низком уровне здоровья, чтобы никогда не умирать.

Качаем в первую очередь то, что увеличивает урон Покорителя - Турбозаряд и Тренировку с боеприпасами. Потом остальное по желанию

Описание используемого оружия гиров и обвесов

Покоритель. (после нерфа можно будет попробовать такой же билд с Черной Вдовой.) Броник на урон снайперской винтовки или увеличение боезапаса. Моды на урон (Ствол) и на пробивание (Затвор). Пробивание теперь не дамажит, а только выталкивает врагов из укрытия. Полезный мод, если выпрыгивать из укрытия лень/опасно. Если прокачать Покорителя, то можно еще впихнуть пистолет типа Фаланги, без потери скорости перезарядки.

Описание используемых расходников

Расходники берем по ситуации, в зависимости от вашей прокачки, прокачки покорителя и ХП врагов. Можно взять усиление СВ, ВИ-наводчик, универсальный усилитель, боеприпасы (кроме импульсных - они не работают). Суть в том, чтобы ваши хедшоты убивали с одного выстрела, а выстрелы в тело - с двух.

  • Тактика игры

Тактика фарма очень простая. Ставим Пустыня/Золото/Разбойники. Забираемся на крышу здания слева от ЛЗ. В дальнем конце крыши есть несколько укрытий. https://gyazo.com/36f2acd1c7b1d9f29055242131988585Оптимальное укрытие сидячее (A), так как из него хорошо простреливается ЛЗ и обе крыши. Если нужно отступить, то переходим в стоячее укрытие (B). Преимущество этих точек в том, что враги не могут запрыгнуть за спину. Так же, слева внизу есть ящик с патронами. Если становится слишком жарко, можно спрыгнуть вниз или переместиться на противоположную крышу (можно прыгать с одной крыши на другую одним прыжком).

На других картах тоже есть неплохие места для кэмпинга. Зеро - комната слева от ЛЗ и мост на который из нее можно запрыгнуть. Руины - стеклянная крыша балкона. Ледоруб - бойницы на крышах. Магма - площадка чуть левее от ЛЗ, с ящиком патронов. Но Пустыня самая безопасная и удобная.

Во время боя старайтесь целиться в голову. Большинство мобов разбойников должны умирать от одного хедшота. Если появляется группа или кто-то жирный (Гидра, кроган, асари) разряжаем обойму и включаем турбозаряд. Добавляем гранаты по вкусу. Чтобы избежать штрафа на урон за стрельбу в упор, всегда включайте прицел на долю секунды перед выстрелом.

  • Роль билда в команде и результат

Роль в команде - урон. Во время заданий:

Взлом - помогаем отбиваться стрельбой и гранатами.

Загрузка - можем в одиночку удерживать точку от нескольких врагов.

Цели - можем быстро убить хедшотом с другого конца карты.

Устройства - когда прокачаем 6 скилл в выносливость, можем брать устройства, танкуя пару врагов.

Результаты - https://gyazo.com/a25f114e3fe4f8c5cb2c15a245cd5aee

MassEffectAndromeda 2017-03-26 16-27-18-79.png

Изменено пользователем glevi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 27.03.2017 в 15:16, glevi сказал:

Всем привет.

 

Если можешь - загрузи пожалуйста скриншоты в тело сообщения.

Внешние хостинги очень не долговечны...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 27.03.2017 в 15:16, glevi сказал:

Всем привет.

А какой порядок прокачки умений посоветуешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 27.03.2017 в 15:16, glevi сказал:

Всем привет.

 

У меня такой уже и был )) только вместо гранат укрепление больше брал. Я решил вместо гранат в случае чего, кобры использовать, их много накопилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 27.03.2017 в 22:36, Primе сказал:

А какой порядок прокачки умений посоветуешь?

Зависит от того, играешь с командой или с рандомами.

Если с командой, качаем в первую очередь то, что увеличивает урон Покорителя - Турбозаряд и Тренировку с боеприпасами. Потом остальное по желанию.

Если с рандомами, качаем прежде всего Выносливость и я бы даже заменил гранату на Укрепление (все в макс защиту).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати ещё стоит учитывать, что в ящиках выпадают карты улучшения персонажей. И с 3 его улучшения добавляться по 4-е скилл поинта. Я предполагаю, что к 10-ой карте можно будет все навыки открыть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.03.2017 в 00:21, Ryobieinhell сказал:

Кстати ещё стоит учитывать, что в ящиках выпадают карты улучшения персонажей. И с 3 его улучшения добавляться по 4-е скилл поинта. Я предполагаю, что к 10-ой карте можно будет все навыки открыть.

 6-6-6-5-3 - будет билд или 6-6-6-4-4, прокачать все на 6-ки нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.03.2017 в 00:08, glevi сказал:

Зависит от того, играешь с командой или с рандомами.

Если с командой, качаем в первую очередь то, что увеличивает урон Покорителя - Турбозаряд и Тренировку с боеприпасами. Потом остальное по желанию.

Если с рандомами, качаем прежде всего Выносливость и я бы даже заменил гранату на Укрепление (все в макс защиту).

Лол, немного не понял)) это намек на то, что Свои будут прикрывать тыл и фланги? )))) ХА!

Потом, что значит все в Укрепление, у тебя билд (билд!) с Укреплением на единичку (против чего я собсна ничего и не имею) . Мой вопрос т.к. я еще не играл, касался знаковых талантов в во всем дереве развития, которые надо прокачать в первую очередь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 28.03.2017 в 07:45, Primе сказал:

Лол, немного не понял)) это намек на то, что Свои будут прикрывать тыл и фланги? )))) ХА!

Ну не столько прикрывать, сколько убивать так же эффективно как ты. Ну и ресать если ты случайно словишь залп от гидры. 

 

  В 28.03.2017 в 07:45, Primе сказал:

Потом, что значит все в Укрепление, у тебя билд (билд!) с Укреплением на единичку (против чего я собсна ничего и не имею) . Мой вопрос т.к. я еще не играл, касался знаковых талантов в во всем дереве развития, которые надо прокачать в первую очередь

Это значит, что если нет уверенности в команде, то в гранату качаем 1 скилл, а в укрепление 6. И в первую очередь качаем выносливость и укрепление, потом урон. 

Если команда и ты сам норм, то качаем турбозаряд и боеприпасы прежде всего.

 

Изменено пользователем glevi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.03.2017 в 09:00, glevi сказал:

Это значит, что если нет уверенности в команде, то в гранату качаем 1 скилл, а в укрепление 6. И в первую очередь качаем выносливость и укрепление, потом урон. 

Еще раз, билд должен быть самодостаточным. Допускаем, что команда норм. Билд с Броней на единицу. Какой порядок прокачки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.03.2017 в 00:08, glevi сказал:

Качаем в первую очередь то, что увеличивает урон Покорителя - Турбозаряд и Тренировку с боеприпасами. Потом остальное по желанию

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.03.2017 в 09:03, glevi сказал:

 

Окей, что ж, мой океан терпения все еще полон. 

Я ожидал ответ такого типа Т-1-2-3 П-1-2-3 Т-4-5-6 П-4-5-6. Ну и на том спасибо =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ещё бы падал покоритель Т_Т

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.03.2017 в 09:06, Primе сказал:

Окей, что ж, мой океан терпения все еще полон. 

Я ожидал ответ такого типа Т-1-2-3 П-1-2-3 Т-4-5-6 П-4-5-6. Ну и на том спасибо =)

Да там за 2 боя с бафффом на экспу можно обе ветки прокачать полностью )))

сперва 6 в турбозаряд

потом 6 в боеприпасы 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

По заявкам Первопроходцев, решил сделать билд для Штурмовика. Как известно, оружие в МЕА (за одним исключением) не дамажит от слова совсем. Зато, как оказалось, с рукопашным боем в новой галактике полный порядок. Читаем ниже про то, как фармить золото без единого выстрела и при этом получать массу удовольствия от игры. 

  • Название билда

Бомж Штурмовик (Человек)

  • Билд

Описание распределение талантов по веткам умений

Натиск 6 (б,а,б) 

99% нашего урона - рукопашный бой, поэтому берем радиус, урон и бастион. Уже на первом уровне Натиск возвращает 50% щитов, а на 6б целых 100%.

Нова 6 (б,а,а)

На Нову не всегда хватает времени, но для разбрасывания врагов и получения неуязвимости на время анимации, может пригодиться. 

Взрывная волна 1

Этот скилл мы не используем.

Тренировка АПЕКС 6 (а,а,б)

Берем урон оружия и скорость перезарядки умений. Если придется стрелять, лишний дамаг не помешает. Можно взять и урон умениями, но особой разницы вы не заметите.

Барьер 6 (а,б,б)

Самые важные скиллы для этого билда 5б и 6б. Без них билд не работает. Восстановление 20% щита с каждого удара и бесплатный стимпак каждые 10 секунд.

Прокачку начинаем с Барьера, все 6 уровней. Потом полностью Натиск, Тренировка Апекс и в последнюю очередь Нова.

Описание используемого оружия гиров и обвесов

Берите любимый пистолет/шотган, приделывайте мод на урон в ближнем бою и вперед. Важно, чтобы вес не превышал допустимую норму для 100% скорости перезарядки. Когда прокачаете оружие, можно с пистолетом даже Покоритель взять, для отстрела на загрузке/взломе.

Естественно, закупаем Щит Джаггернаута.

Описание используемых расходников

Усиление ближнего боя, универсальный усилитель, усилители щитов...по вкусу и необходимости. 

  • Тактика игры

Ищем на карте врага, жмем Натиск, запинываем руками до смерти. Переходим к следующему врагу...

Натиск используем с умом, не тратим впустую. В зависимости от ситуации, он восстанавливает щит, позволяет мгновенно перемещаться по карте, дает неуязвимость на время анимации, после 5 уровня дает бафф к рукопашному бою.

Рукопашный бой работает по другому, чем в МЕ3. Теперь надо внимательно целиться во врага, он может убежать или увернуться. Если враг отбежал, то можно стрельнуть в голову пару раз.

Если враг не один, а с друзьями, можно прожать Нову, чтобы их растолкать/застанить. Нова, так же, это маркер для комбо. Натиск/волна - активаторы. Если в команде есть патроны/техники/биотики, то при каждом Натиске вы будете еще и комбо активировать, что приятно и красиво.

Жирненьких бронированных товарищей лучше оставить на последок. Пока будем пинать 1 гидру или 2 крогана, можно за то же время убить 15 рейдеров/собак/стрелков. Боссов бояться не стоит (кроме кеттов). Гидра просто поднимает и фигачит об землю. Эта абилка сильно дамажит, но не только не фаталит, но и не всегда даже убивает. Разрушители, кстати, тоже не фаталят. Тактика как против Гидры. Бьем руками, используем Натиск для восстановления щитов и Нову/Натиск для анимации неуязвимости. Так что, по факту, фаталити только у Кеттов, но зато целых 2 штуки. Фаталити Восходящего довольно легко предугадать и избежать (там есть довольно длительная анимация), если он не подкрался к вам сзади. От Демонов лучше держаться подальше, их фаталити забаговано.

Ну и неожиданное предупреждение. При игре штурмом большинство сливается не от боссов, а от собак =))) пока спамишь Е, тебя 10 раз убивают. Будьте бдительны, старайтесь убивать собак в первую очередь.

  • Роль билда в команде и результат

Роль в команде - урон/танк. Как ни странно, перс довольно хлюпенький, но постоянное восстановление щитов и неуязвимость во время анимаций, позволяет нам танковать целые группы врагов. При этом, по урону почти не уступает снайперам.

Во время заданий:

Взлом - если противники забегают в зону, танкуем и станим их. В остальное время отстреливаемся.

Загрузка - если противники забегают в зону, танкуем и станим их. В остальное время отстреливаемся.

Цели - наверное, самый эффективный билд для убийства целей. Натиск к цели, Нова для отброса окружающих, запинывание цели, Натиск в безопасную точку/к следующей цели.

Устройства - взламываем сами если команда совсем тупит. В идеале, танкуем для того, кто взламывает. Хотя, если следующее устройство на другом конце карты от предыдущего, можно быстро туда прыгнуть и взломать пока враги будут бежать.

В целом, из всех персов, что удалось протестировать (все кроме кинетика и гладиатора), этот самый веселый. Чувствуешь себя помесью Супермена и Флэша. Единственный минус, устают руки от постоянного спама F.

Результаты:

5ddeede70fd1e4f8d1e71c7b99548f5a.png

Изменено пользователем glevi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.03.2017 в 13:32, glevi сказал:

Бомж Штурмовик (Человек)

И ни слова о боссах... =)

Какая тактика против Вознесенного , Дестроера , Бегемота?

Как кроганы отвечают на нати чардж, всмысле? 

Помимо щита что еще берешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 28.03.2017 в 16:39, Primе сказал:

И ни слова о боссах... =)

  Цитата

жмем Натиск, запинываем руками до смерти. Переходим к следующему врагу...:upside_down:

если серьезно, то жирненьких бронированных товарищей лучше оставить на последок

пока будем пинать 1 гидру или 2 крогана, можно 15 рейдеров/собак/стрелков запинать 

Изменено пользователем glevi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Та ладно. Инстакилы?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.03.2017 в 16:43, Primе сказал:

Та ладно. Инстакилы?

 

гидра не инстакиллит

остальные да, но натиск/нова дают неуязвимость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.03.2017 в 16:47, glevi сказал:

гидра не инстакиллит

остальные да, но натиск/нова дают неуязвимость

У гидры есть фаталити же, причём точно такое же как у атласа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 28.03.2017 в 16:56, Barsuk101 сказал:

У гидры есть фаталити же, причём точно такое же как у атласа

Короче, Гидра просто поднимает и фигачит об землю. Эта абилка сильно дамажит, но не только не фаталит, но и не всегда даже убивает. Разрушители, кстати, тоже не фаталят. Так что, по факту, фаталити только у Кеттов, но зато целых 2 штуки. 

Изменено пользователем glevi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.03.2017 в 17:14, glevi сказал:

Короче, Гидра просто поднимает и фигачит об землю. Эта абилка сильно дамажит, но не только не фаталит, но и не всегда даже убивает. Разрушители, кстати, тоже не фаталят. Так что, по факту, фаталити только у Кеттов, но зато целых 2 штуки. 

оу, вот оно как, а я то думал тим мейты вытаскивают шатанием ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.03.2017 в 16:43, glevi сказал:

если серьезно, то жирненьких бронированных товарищей лучше оставить на последок

пока будем пинать 1 гидру или 2 крогана, можно 15 рейдеров/собак/стрелков запинать 

 

  В 28.03.2017 в 17:14, glevi сказал:

Короче, Гидра просто поднимает и фигачит об землю. Эта абилка сильно дамажит, но не только не фаталит, но и не всегда даже убивает. Разрушители, кстати, тоже не фаталят. Так что, по факту, фаталити только у Кеттов, но зато целых 2 штуки. 

Важные моменты (я к примеру - не знал). Будет супер если добавишь в описание билда выделив жирным и пометив оранжевым

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

UPD:

@glevi при игре штурмом большинство сливается именно об фаталящих мобов.

Вот смотри как тут расписано ME3MP "T-Rex" - Штурм-Кроган

Так подробно конечно не надо (я тогда еще был молод), но инфа в билде будет полезной (это я к тому, что я не придираюсь)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...