Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Обсуждение новостей по Anthem

Рекомендуемые сообщения

BioWare-Anthem-EVERYTHING-YOU-NEED-TO-KNOW.thumb.jpg.f5101b977324cb26c076f09b0ccb9a89.jpg

Тема для свободного обсуждения новостей. Сами новости выкладываются здесь.

 

Официальный сайт.

Даты выхода игры: 22 февраля 2019. Ранний доступ: 15 февраля (для подписчиков). Демо: 25-27 января (VIP), 1-3 (Free).

Информация

Показать содержимое  
С официального сайта:
 
Отправляйтесь навстречу опасности
В новом экшн-РПГ в общем мире вы и ваши друзья станете Наемниками — отважной группой, рискнувшей покинуть цивилизацию, чтобы исследовать первозданную природу и столкнуться с опасностями.
Объединяйтесь с друзьями
До четырех игроков смогут вместе бросить вызов опасностям, которые встретятся вашей отважной команде. Не только ваши друзья помогают вам в прохождении, но и ваши победы и награды приносят им выгоду.
Справляйтесь с трудностями
Выбирайте из набора экзоскафандров «Джавелинов», у каждого из них свой уникальный набор оружия и способностей. Улучшайте их с помощью снаряжения, которое вы получите и создадите, и используйте для того, чтобы перемещаться по обширному открытому миру.
Выберите свой путь
Столкнитесь с огромными, меняющими мир явлениями, такими как Преобразующая буря. Сразитесь с дикими зверями и безжалостными разбойниками. Исследуйте заброшенные руины в поисках способа одолеть тех, кто планирует завоевать человечество.
Управляйте своей судьбой
С каждым шагом в неизвестность ваша сила растет. Что бы ни вело вас вперед — жажда мести, наживы или славы — ваши выборы необратимо изменят и вас, и весь мир.
 
Платформы: ПК, PS и XBox.

Геймплей: игроки исследуют мир за пределами хаба в специальных экзоскафандрах. На старте у нас будет четыре костюма Джавелина, один основной хаб - форт Тарсис и один мобильный - Страйдер. Квесты можно брать в хабе и в открытом мире, игра в хабе идет от первого лица, за пределами - от третьего. Разработчики заявляют, что одиночное прохождение будет возможно.
 
История: Мир Anthem огромен и нестабилен. Во время его создания боги (Shapers) использовали огромные, мощные сооружения, чтобы с помощью силы, называемой Гимн Творения, сформировать планету. Затем по неизвестным причинам боги ушли, не закончив работу, и оставили свои непонятные механизмы повсюду. Их технологии стали частью многих пейзажей – и они отнюдь не бездействуют. Похоже, что активируются они случайным образом, вызывая катастрофические изменения в мире и создавая враждебную среду, превращающую повседневную жизнь в постоянную борьбу.
 
Hide  

Изображения

Показать содержимое  

cXMTbGw.jpg

VYgxmSE.jpg

 

Xw1mmqB.jpg

YgSuxzp.jpg

anthem_screen.jpg

anthem_screen2.jpg

offart.jpg

ANTHEM_reveal_screenshot_2.jpg

Hide  

Видео

Показать содержимое  

 

 

 

 

Hide  

 

Информация будет пополняться.

 

  • Like 13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
11 минут назад, YaRHoGoR сказал:

Где именно в моем вопросе ты усматриваешь "неуважение" поясни мне теперь.

Я не буду ничего пояснять и тем более раздувать конфликт. На Ваш вопрос я ответил

Изменено пользователем Goliath762

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Dmitry Shepard сказал:

Видимо, то же самое, что мешает вам зайти в новостной раздел и увидеть переведенный @altea патчноут. Новость выложена еще во вторник.

А теперь внимательно следим за руками. Цитирую:

Написано это было 15 часов назад. И, поэтому, могу только присоединится к человеку выше и попросить вас уважать чужой труд. Можете перевести сами быстрее? Флаг вам в руки. Не можете - сидите и не истерите, как делаете это сейчас.

Истеришь тут только ты вместо того чтобы просто указать на мою невнимательность пытаешься еще какие-то ярлыки мне повесить , не советую так больше делать

1 минуту назад, Goliath762 сказал:

Я не буду ничего пояснять и тем более раздувать конфликт. На Ваш вопрос я ответил

Не вижу никакого конфликта,  просто отвечать надо по существу, если ошибся признать, если ответить нечего то промолчать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Platopys сказал:

Так это я не знал что видео старое. Ну это больше вопрос к Мота, зачем после выхода игры кидать нам на обсуждение обзор демки. Тем более, что не открывая ютуб не понятно от какого числа видео.

Я это к тому, что в ру-сегменте есть объективные и более-менее профессиональные блогеры, которые не стали топить очевидно очень проблемную демку и не ловили на этом хайп. И у которых не 4-5к просмотров

Ну да, а ещё есть Тоха 10 из 10 на кончиках пальцев. Но это такое :)

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на фан сайте один новостник/переводчик в общем все в одном, ну по крайней мере активный. вот и всё. раньше было иначе.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну Дрю на своих стримах Anthem ругает и покупать не советует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Gunslinger_MSV сказал:

Ну Дрю на своих стримах Anthem ругает и покупать не советует.

На стримах он высказывает своё личное мнение. А обзор это другое. Что как-бы и показывает его профессионализм.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На самом деле будем посмотреть через пол года и после первого крупного апдейта. Все подобные игры становились хороши (или быстро умирали без поддержки) спустя месяцы после релиза.
И я сейчас не говорю, что у игры всё супер - проблемы очевидны. Вот только для игры-сервиса важно как быстро их будут решать. 

Мне стерлять/летать пока весело. В МЕ3МП такого веселья мне хватило на 2 года (благодаря апдейтам).

  • Like 8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, LoginamNet сказал:

На самом деле будем посмотреть через пол года и после первого крупного апдейта. Все подобные игры становились хороши (или быстро умирали без поддержки) спустя месяцы после релиза.
И я сейчас не говорю, что у игры всё супер - проблемы очевидны. Вот только для игры-сервиса важно как быстро их будут решать. 

А какие примеры подобных игр , а также подобных игр умерших после релиза ты можешь привести?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, dftm1 сказал:

Трудно следить за основным сюжетом? Серьезно?...

Интересно, почему всем так хочется летать не приземляясь? Наскучит же - карта не на столько большая и визуально разнообразная. Зато периодически надо следить чтоб движки не перегрелись и ты не приземлился по середине лагеря шрамов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, YaRHoGoR сказал:

А какие примеры подобных игр , а также подобных игр умерших после релиза ты можешь привести?

Их в принципе не так и много. Учитывая жанр.
Первые Division и Destiny были крайне унылы в ваниле, но хорошо набрали обороты к концу жизни (что показательно - разными путями). При этом и там и там разработчики славно огребали по шапке за слишком медленную скорость реакции на запросы аудитории. Со второй Destiny всё не так очевидно.
В плане трупов из недавнего есть феерический пример с Artifact, где разработчики сами угробили даже призрачный шанс на успех, полностью игнорируя фидбэк.

В общем если сейчас ЕА, увидев продажи - мы же все понимаем, что их план на 5 лямов за месяц это бред сивой кобылы - включат ЕА и урежут всё, то игре конец. 
Если не зассут и оставят команду на местах, то тут уже всё зависит от BW и никаких оправданий не будет. Смогут адаптироваться, вин. Не смогут, удачи им с поиском новых рабочих мест.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Gunslinger_MSV сказал:

судя по метакритику у геймспот пока что самая низкая оценка

https://www.metacritic.com/game/pc/anthem

 

будет интересно посмотреть на отзывы пользователей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, YaRHoGoR сказал:

А какие примеры подобных игр , а также подобных игр умерших после релиза ты можешь привести?

ну и есть еще SWTOR от Bioware, который менее чем за год стал ф2п. Там как раз людям очень сильно не хватало эндгейм контента в ваниле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Дмитрий Лапис сказал:

будет интересно посмотреть на отзывы пользователей

Не стоит вообще смотреть на Metacritic. Царство ботов обеих полярностей в плане оценки пользователей.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Dmitry Shepard сказал:

Посмотрел вчерашний стрим. И что-то я сомневаюсь, что ключи к этим сундукам в Крепостях (которые с косметикой) будут выдаваться за выполнение дейликов. Разве что, из одного сундука будет валиться, максимум, пара вещей. А то так можно очень быстро обмазаться всеми скинами, что есть в игре вообще))

Я так поняла, 1 сундук - 1 вещь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, LoginamNet сказал:

Их в принципе не так и много. Учитывая жанр.
Первые Division и Destiny были крайне унылы в ваниле, но хорошо набрали обороты к концу жизни (что показательно - разными путями). При этом и там и там разработчики славно огребали по шапке за слишком медленную скорость реакции на запросы аудитории. Со второй Destiny всё не так очевидно.
В плане трупов из недавнего есть феерический пример с Artifact, где разработчики сами угробили даже призрачный шанс на успех, полностью игнорируя фидбэк.

Я играл в дестени 2 только до 20 лвл потому что покупать ДЛЦ Форсакен за полтора рубля чтобы играть дальше в уже изученный геймплей, от которого не испытываешь особого восторга ( как сетевой шутан по моему Квака Чемпионс покруче) не стал....И честно говоря до сих пор не могу понять что такого привносит это DLC в игру от чего ( как утверждают многие) она прямо-таки преображается...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Gunslinger_MSV сказал:

ну и есть еще SWTOR от Bioware, который менее чем за год стал ф2п. Там как раз людям очень сильно не хватало эндгейм контента в ваниле.

Нет, со СВИТОРом история немного другая. Он строился по лекалам классических ММО, причем в то время, когда они уже отмирали. Даже если бы контента было много - переход на ФТП был лишь вопросом времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, LoginamNet сказал:

есть феерический пример с Artifact

ну а это все таки не относится к action-rpg, совсем другой жанр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, YaRHoGoR сказал:

Я играл в дестени 2 только до 20 лвл потому что покупать ДЛЦ Форсакен за полтора рубля чтобы играть дальше в уже изученный геймплей, от которого не испытываешь особого восторга ( как сетевой шутан по моему Квака Чемпионс покруче) не стал....И честно говоря до сих пор не могу понять что такого привносит это DLC в игру от чего ( как утверждают многие) она прямо-таки преображается...

Ну во второй я тоже DLC не брал, так как слишком хрень по сравнению с первой.
Но за первую могу сказать, что DLC её почти полностью перелопатили, причем именно так, как просили игроки.

Только что, YaRHoGoR сказал:

ну а это все таки не относится к action-rpg, совсем другой жанр

Стоп. Мы сейчас не о жанрах. Игра-сервис может быть любого жанра. Хоть секс-симулятор. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Приветы. А релизный патч уже вышел? я просто на работе:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Buldozer сказал:

Приветы. А релизный патч уже вышел? я просто на работе:)

Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 минуту назад, Buldozer сказал:

Приветы. А релизный патч уже вышел? я просто на работе:)

да

Изменено пользователем YaRHoGoR
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Jeina сказал:

Я так поняла, 1 сундук - 1 вещь.

Тогда еще более менее))

6 минут назад, LoginamNet сказал:

В общем если сейчас ЕА, увидев продажи - мы же все понимаем, что их план на 5 лямов за месяц это бред сивой кобылы - включат ЕА и урежут всё, то игре конец. 
Если не зассут и оставят команду на местах, то тут уже всё зависит от BW и никаких оправданий не будет. Смогут адаптироваться, вин. Не смогут, удачи им с поиском новых рабочих мест.

Если подходить с финансовой точки зрения, то я не считаю, что провал Антема приведет к закрытию студии, потому что главный актив Биоваров - это все же ДА. Ажиотаж от одного короткого тизера, в разы превысивший весь ажиотаж от Антема целиком, говорит сам за себя. Другое дело, что ЕА, в рамках контроля ущерба, причиненного Антемом, могут заставить Биоваров выпустить ДА4 раньше, урезав сроки вообще до абсурда и это закончится провалом уже ДА4, после которого студию таки закроют.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, LoginamNet сказал:

Мы сейчас не о жанрах

В своем вопросе о обозначенных тобою "подобных играх" я имел ввиду именно проекты аналогичного жанра 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 минут назад, LoginamNet сказал:

Нет, со СВИТОРом история немного другая. Он строился по лекалам классических ММО, причем в то время, когда они уже отмирали. Даже если бы контента было много - переход на ФТП был лишь вопросом времени.

WoW как бы несогласен с высоты своей почти что 15ти летней истории.

Я в SWTOR играл с самого старта и видел этот бешеный хайп в начале и пустые сервера через полгода. Люди слишком быстро наелись имеющимся контентом (1.5 рейда на старте), а авторы переоценили значимость своих фишек (отдельный сюжет для каждого класса). 

СЗОТ

Изменено пользователем Gunslinger_MSV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×