Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Обсуждение новостей по Anthem

Рекомендуемые сообщения

BioWare-Anthem-EVERYTHING-YOU-NEED-TO-KNOW.thumb.jpg.f5101b977324cb26c076f09b0ccb9a89.jpg

Тема для свободного обсуждения новостей. Сами новости выкладываются здесь.

 

Официальный сайт.

Даты выхода игры: 22 февраля 2019. Ранний доступ: 15 февраля (для подписчиков). Демо: 25-27 января (VIP), 1-3 (Free).

Информация

Показать содержимое

Изображения

Показать содержимое

Видео

Показать содержимое

 

Информация будет пополняться.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 22.01.2018 в 20:56, Sarto сказал:

Ну, все таки тот же Кибербанк не выходит в 2018 году

Еще было 5 лет опять же пустого хайпа по трейлеру. Покуда не увижу демку на Е3 или еще где, все это булщит :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 22.01.2018 в 21:06, Revelate сказал:

Еще было 5 лет опять же пустого хайпа по трейлеру. Покуда не увижу демку на Е3 или еще где, все это булщит :D

Не будем тыкать показывать пальцем в игру у которой вышла пара роликов, а воз и ныне там, в смысле что ничего толком и неизвестно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 22.01.2018 в 20:27, Revelate сказал:

Варфрейм с вами не согласен. Просто тут другой минус вылезает, возьму фреймов как пример. Ребята, не участвующие в подобных мероприятиях мало того, что рискуют просто не получить персональную награду, так еще и лишатся чего-то в глобальном отношении в случае неактивности большей части населения игры. Во фреймах так и произошло - хабов осталось буквально пара штук, поэтому последующие аналогичные эвенты идут с автоматическим инкрементом, дабы эвент всегда был успешным. Опять же с другой стороны - они дадут возможность отстраивать хабы игрокам в масштабах платформы, взяв в качестве строительной единицы не индивидуальных игроков, а кланы/гильдии.

Показать содержимое

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После того как обосралась Destiny 2 вся огромная фан база и игроки любящие подобные игры обратили свое внимание на Anthem. Тип новая надежда. Смотреть и делать выводы все эти люди и я в том числе будут на релизе, поиграв. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Приятного чтива xD

https://kotaku.com/bioware-doubles-down-on-anthem-as-pressure-mounts-1822380989

@altea, мне оч жаль, но моя говноаналитика оказалась предельно точной, как и мои.. источники ;)

Изменено пользователем Sarto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.01.2018 в 20:58, Sarto сказал:

Приятного чтива xD

https://kotaku.com/bioware-doubles-down-on-anthem-as-pressure-mounts-1822380989

@altea, мне оч жаль, но моя говноаналитика оказалась предельно точной, как и мои.. источники ;)

спасибо, уже, как раз перевожу
давно ждала, чтобы Шрайер что-нибудь притащил на тему

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.01.2018 в 20:58, Sarto сказал:

Приятного чтива xD

https://kotaku.com/bioware-doubles-down-on-anthem-as-pressure-mounts-1822380989

@altea, мне оч жаль, но моя говноаналитика оказалась предельно точной, как и мои.. источники ;)

Вот же ж блин. А я ждал в этом году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно, по каким критериям ЕА будет определять успешность проекта. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.01.2018 в 21:55, ulmanicator сказал:

Интересно, по каким критериям ЕА будет определять успешность проекта. 

mny2.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.01.2018 в 21:55, ulmanicator сказал:

Интересно, по каким критериям ЕА будет определять успешность проекта. 

Вы правда нt знаете? xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Статья "Я капитан очевидность".

"Вся БВ работает на Гимном" - ДА ЛАДНО?!
"От игры зависит будущее" - невероятное открытие.
"В игре сервисе будут элементы сервиса" - ого. Достойна Холмса.
"ДА на ранних стадиях" - я думал завтра релизный билд, ведь мы уже столько всего про неё видели.
"ЕА хотят денег" - since 1982.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так себе статья-то на самом деле. Биовар приложила все силы. Это было всегда. И у студии проблемы. Вообще смешно. У кого их нет. Конечно проблемы, всегда проблемы при разработке хоть унитаза, хоть стула, хоть трусов, хоть обновления 1с, хоть Антем. Так что все идет по обычному графику. Запасаюсь печенюхами) Одно только. Выход игры я думаю должен быть обдуман  и выбрано самое удачное время во избежание конкурентов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В статье подтвердили кучу выводов и слухов, чего я от Шрайера и ждала, потому что от самих Био опять инфы ноль.  Не официальное подтверждение, но next best thing. 

А по ДА - одно дело было бы тихо, потому что проект притормозили, что работать на Антем ом. Или переписывают  сюжет (допустим осенью была реальная утечка). И другое - потому что меняют весь концепт. Такие слухи опять же уже ходили, но сейчас подтвердилось, что это не слухи и в той вакансии речь шла и про ДА тоже

Про Антем конечно ничего неожиданно не написано, но заодно перенос релиза подтвердился

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да концепт сорок раз поменяется. Что у одной, что у другой. То, что ДА будет будет расширена для онлайн режима вполне ожидаемо. Вопрос как это все будет. Но повода для паники не вижу. Может быть дадут отыграть сюжетный сингл вдвоем, кто-то Героем Ферелдена/Инквизитором, а второй новым героем. Или крутой мультплеер. Сингл будет и ладно) 

Изменено пользователем Andrey_S_2020

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 25.01.2018 в 05:36, altea сказал:

но заодно перенос релиза подтвердился

Вот откуда, откуда блин люди переносят даты релиза, которых не было. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 25.01.2018 в 05:54, LoginamNet сказал:

Вот откуда, откуда блин люди переносят даты релиза, которых не было. 

э нет, на офсайте написано осень 2018 и Содерлунд говорил про осень 2018. Официально - игра должна была выйти в этом году

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 25.01.2018 в 05:58, altea сказал:

Официально - игра должна была выйти в этом году

Финансовом. Который до марта.

Собственно пока ты не увидишь картинку\трейлер\твитт с датой выхода до дней - никакой даты релиза нет.
Все вот эти "должна выйти осенью" - хрень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На счет прототипа без сюита и про "пугающе и атмосферно, но не вписывающегося в механику", я бы на месте Bioware сделал бы ивент-режим из этого, а не отбрасывал идею потому что механика не та... механику можно сделать, если есть желание. Но, ни ума ни фантазии... :( Игроки любят, когда им бросают вызов, когда атмосферно и пугающе. Но, - мы пилим my little pony, ни как не может покинуть студию, к сожалению. Будущее не только Anthem, но и Bioware, сейчас в руках студии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 25.01.2018 в 08:19, Sarto сказал:

На счет прототипа без сюита и про "пугающе и атмосферно, но не вписывающегося в механику", я бы на месте Bioware сделал бы ивент-режим из этого, а не отбрасывал идею потому что механика не та... механику можно сделать, если есть желание. Но, ни ума ни фантазии... :( Игроки любят, когда им бросают вызов, когда атмосферно и пугающе. Но, - мы пилим my little pony, ни как не может покинуть студию, к сожалению. Будущее не только Anthem, но и Bioware, сейчас в руках студии.

а кстати да, отдельную локацию, или отдельный квест (с каким-нибудь геоштормом, выводящим из строя электронику) с такой фишкой - было бы неплохо. В принципе, уже после релиза такое тоже можно допилить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 25.01.2018 в 08:44, altea сказал:

а кстати да, отдельную локацию, или отдельный квест (с каким-нибудь геоштормом, выводящим из строя электронику) с такой фишкой - было бы неплохо. В принципе, уже после релиза такое тоже можно допилить

К сожалению маловероятно, т.к. придется переделывать готовую механику в которую не заложена вот эта самая "механика без сюита". Её ведь отбросили как не жизнеспособную. Проще заложить возможность и вот уже потом доделывать, чем выпускать, а потом переделывать готовую механику с ноля и подгонять под то, что было отброшено как: "не работает"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 25.01.2018 в 08:49, Sarto сказал:

К сожалению маловероятно, т.к. придется переделывать готовую механику в которую не заложена вот эта самая "механика без сюита". Её ведь отбросили как не жизнеспособную. Проще заложить возможность и вот уже потом доделывать, чем выпускать, а потом переделывать готовую механику с ноля и подгонять под то, что было отброшено как: "не работает"

Эта механика не работает для открытого мира, но вполне подходит для небольшой локации, например, для технических помещений под Убежищем, куда не пролезет даже самый маленький "костюм". Тут скорее все упирается в соотношение "затраты/прибыль". Насколько сложно будет реализовать подобное в условиях "хабов" (если они есть), насколько разнообразна система кастомизации персонажа (чтобы в канализацию не собралось четыре одинаковых болванчика, это рушит атмосферу), интересна ли будет сам идея подавляющему большинству игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.01.2018 в 23:01, Sarto сказал:

Вы правда нt знаете? xD

Знаю, что им деньги нужны. Но они всем нужны, вопрос в том, где лежит граница между финансовым провалом и успехом. Вот у Дестени 25 млн игроков было на 2015 год. А сколько ЕА надо? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бренон Холмс тут написал, что текущий рабочий билд игры весит ~200Гб..

 

сколько у нас нынче игровые дистрибы весят? В МЕА было 40+ Гб, вроде бы. 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 26.01.2018 в 23:19, altea сказал:

Бренон Холмс тут написал, что текущий рабочий билд игры весит ~200Гб..

 

сколько у нас нынче игровые дистрибы весят? В МЕА было 40+ Гб, вроде бы. 
 

Чёт я опасаюсь за системные требования. Если как говорят, подгрузка локаций будет происходить на лету, то игруха может быть жадной до оперативной и видеопамяти. Лишь бы они в рекомендуемые SSD диск не впихнули.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 26.01.2018 в 23:33, Tanderbulka сказал:

Чёт я опасаюсь за системные требования. Если как говорят, подгрузка локаций будет происходить на лету, то игруха может быть жадной до оперативной и видеопамяти. Лишь бы они в рекомендуемые SSD диск не впихнули.

не, вспомним про оптимизацию и совместимость с консолями этого поколения. Они не могут просто так задрать системные требования, игра должна будет на всех платформах работать. Подгрузка на лету тоже оптимизируется - Холмс писал на реддите, что технология с которой они работают, дает достаточно большие локации, загрузка которых происходит, пока ты переходишь от одной к другой по чему-то типа туннеля, пещеры итп. В той же ДАИ это уже было видно как происходит. 
я собственно подумываю брать ssd под систему с прицелом, чтоб еще одна игра на него влезала - 250 вроде, кажется, должно хватать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...