Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Обсуждение новостей по Anthem

Рекомендуемые сообщения

BioWare-Anthem-EVERYTHING-YOU-NEED-TO-KNOW.thumb.jpg.f5101b977324cb26c076f09b0ccb9a89.jpg

Тема для свободного обсуждения новостей. Сами новости выкладываются здесь.

 

Официальный сайт.

Даты выхода игры: 22 февраля 2019. Ранний доступ: 15 февраля (для подписчиков). Демо: 25-27 января (VIP), 1-3 (Free).

Информация

Показать содержимое  
С официального сайта:
 
Отправляйтесь навстречу опасности
В новом экшн-РПГ в общем мире вы и ваши друзья станете Наемниками — отважной группой, рискнувшей покинуть цивилизацию, чтобы исследовать первозданную природу и столкнуться с опасностями.
Объединяйтесь с друзьями
До четырех игроков смогут вместе бросить вызов опасностям, которые встретятся вашей отважной команде. Не только ваши друзья помогают вам в прохождении, но и ваши победы и награды приносят им выгоду.
Справляйтесь с трудностями
Выбирайте из набора экзоскафандров «Джавелинов», у каждого из них свой уникальный набор оружия и способностей. Улучшайте их с помощью снаряжения, которое вы получите и создадите, и используйте для того, чтобы перемещаться по обширному открытому миру.
Выберите свой путь
Столкнитесь с огромными, меняющими мир явлениями, такими как Преобразующая буря. Сразитесь с дикими зверями и безжалостными разбойниками. Исследуйте заброшенные руины в поисках способа одолеть тех, кто планирует завоевать человечество.
Управляйте своей судьбой
С каждым шагом в неизвестность ваша сила растет. Что бы ни вело вас вперед — жажда мести, наживы или славы — ваши выборы необратимо изменят и вас, и весь мир.
 
Платформы: ПК, PS и XBox.

Геймплей: игроки исследуют мир за пределами хаба в специальных экзоскафандрах. На старте у нас будет четыре костюма Джавелина, один основной хаб - форт Тарсис и один мобильный - Страйдер. Квесты можно брать в хабе и в открытом мире, игра в хабе идет от первого лица, за пределами - от третьего. Разработчики заявляют, что одиночное прохождение будет возможно.
 
История: Мир Anthem огромен и нестабилен. Во время его создания боги (Shapers) использовали огромные, мощные сооружения, чтобы с помощью силы, называемой Гимн Творения, сформировать планету. Затем по неизвестным причинам боги ушли, не закончив работу, и оставили свои непонятные механизмы повсюду. Их технологии стали частью многих пейзажей – и они отнюдь не бездействуют. Похоже, что активируются они случайным образом, вызывая катастрофические изменения в мире и создавая враждебную среду, превращающую повседневную жизнь в постоянную борьбу.
 
Hide  

Изображения

Показать содержимое  

cXMTbGw.jpg

VYgxmSE.jpg

 

Xw1mmqB.jpg

YgSuxzp.jpg

anthem_screen.jpg

anthem_screen2.jpg

offart.jpg

ANTHEM_reveal_screenshot_2.jpg

Hide  

Видео

Показать содержимое  

 

 

 

 

Hide  

 

Информация будет пополняться.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минуты назад, altea сказал:

не, вспомним про оптимизацию и совместимость с консолями этого поколения. Они не могут просто так задрать системные требования, игра должна будет на всех платформах работать. Подгрузка на лету тоже оптимизируется - Холмс писал на реддите, что технология с которой они работают, дает достаточно большие локации, загрузка которых происходит, пока ты переходишь от одной к другой по чему-то типа туннеля, пещеры итп. В той же ДАИ это уже было видно как происходит. 
я собственно подумываю брать ssd под систему с прицелом, чтоб еще одна игра на него влезала - 250 вроде, кажется, должно хватать

Надеюсь что они смогут справиться с оптимизацией, ибо обновлять компьютер ради игрушки нет никакого желания. SSD-дело хорошее, и если его брать, то с запасом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Судя по всему вид камеры будет опциональным.

Вакансия

https://career4.successfactors.com/sfcareer/jobreqcareer?jobId=115266&company=EA&username=

И поддержка VR (фотка древняя, но тут не светилась)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про переключение камеры - в описании вакансии так явно это не сказано, в принципе. Опыт работы с тем или с другим. Вакансия с ноября того года висит, кстати. Долго ищут)

Фотка с их отмечания Рождества вроде? Я как-то не придала значения той надписи, подумала, что просто что-то тематическое для вечеринки сделали. Кейси вроде осень что-то твитил про VR в ME-вселенной

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, altea сказал:

Вакансия с ноября того года висит, кстати. Долго ищут)

А пока что все публичные новости идут с запозданием в пару месяцев. Массовики-затейники ленивы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да какие уж тут новости.. Между прочим, про перенос игры же сами Био ведь ничего не сказали - вся инфа из финотчета ЕА. Удивительно, что Дарра что-то вообще написал, а мог бы и еще полгодика подождать. Глядишь, через пару месяцев и Эплер что-нибудь скажет (у него тоже в профиле Антем появился)

Хотя "пиар"-кампанию МЕА я до сих пор с содроганием вспоминаю, когда Био подкрадывались из-за угла и били по голове мешком новостей, а потом пропадали на недельку-другую. С другой стороны, у МЕА были офигенные брифинги, вот сделали б что-то такое по Антему..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 

15 минут назад, altea сказал:

Хотя "пиар"-кампанию МЕА я до сих пор с содроганием вспоминаю, когда Био подкрадывались из-за угла и били по голове мешком новостей, а потом пропадали на недельку-другую. С другой стороны, у МЕА были офигенные брифинги, вот сделали б что-то такое по Антему..

Я бы вообще посмотрел какой будет PR. По его качеству можно будет предполагать о качестве Anthem.

Изменено пользователем Sarto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

сходила проверила - да, все еще есть Антем в профиле. Не знаю с какого момента, в октябре еще точно не было, а в следующий раз я проверяла уже когда Дарра написал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Цитата

Will we be having a central hub in space, and that the place in the video is only an outpost?

The area you see in the video is the Fort, it's the focal point for a lot of what you do - as I mentioned above, think more science-fantasy... less space-opera. 

Говорил бы уже прямо, что это трэшак в стиле Destiny, а не нормальная фантастика в стиле Mass Effect.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Карпишин,если без фанатизма - очень средний писатель,но сценарист неплохой...т.ч жаль что сваливает - сюжеты и идеи он может выдавать.   

И конечно респект ему,за вселенную МЕ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, altea сказал:

В прошлую пятницу Карпишин опять ушел из BW

Качели, студия-проходной двор. Надеюсь, он просто закончил свою работу и "Anthem" порадует. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Два с половиной года в мультплеерной гриндилке. Ну на мой взгляд, он реально закончил работу и пошел дальше, там и без него справятся. Основной сценарий какого-никакого сюжета (ну какие-то заскриптованные миссии наверняка будут) уже должны были сделать, игру-то собирались изначально еще в этом финансовом году выпустить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, altea сказал:

Два с половиной года в мультплеерной гриндилке. Ну на мой взгляд, он реально закончил работу и пошел дальше, там и без него справятся. Основной сценарий какого-никакого сюжета (ну какие-то заскриптованные миссии наверняка будут) уже должны были сделать, игру-то собирались изначально еще в этом финансовом году выпустить

Опять что ли поднимают тему "синглплеерные - это круто, онлайн - говно". Не, ну серьезно?

А по теме - у Карпишина опять обострение, ему опять кто-то сказал, что он хороший писатель и писать книги это также легко, как и сценарии. Дрюшка, остановись пока не поздно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
58 минут назад, greenfox111 сказал:

А по теме - у Карпишина опять обострение, ему опять кто-то сказал, что он хороший писатель и писать книги это также легко, как и сценарии. 

Меня больше удивили, что он 2.5 года работал уже над Гимном. Хотя как миниумум часть от этого времени гордо считал себя одиночкой.

Ну что, ждём Хадсона, лол.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, greenfox111 сказал:

Опять что ли поднимают тему "синглплеерные - это круто, онлайн - говно". Не, ну серьезно?

А по теме - у Карпишина опять обострение, ему опять кто-то сказал, что он хороший писатель и писать книги это также легко, как и сценарии. Дрюшка, остановись пока не поздно.

Да причём тут "синглплеерные круто", у них просто совершенно разная роль сценария. Для мультика его надо намного меньше)  Так что это больше к тому, что удивительно что Карпишин вообще там делал два года 

Последние  твиты у него все сплошь про его книги были

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, altea сказал:

Для мультика его надо намного меньше)

Крайне противоречиво) Думаю, здесь все зависит от формы подачи этого самого сюжета

22 минуты назад, altea сказал:

Последние  твиты у него все сплошь про его книги были

У Андрона чсв всегда было в кубе. Не знаю почему, человек считал и продолжает считать себя хорошим писателем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
38 минут назад, altea сказал:

Для мультика его надо намного меньше)

Прямого сюжета - да. А вот ЛОРа и закадрового нужно масса, причем качественного и с "тайной".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, LoginamNet сказал:

Прямого сюжета - да. А вот ЛОРа и закадрового нужно масса, причем качественного и с "тайной".

А да, я про прямой говорила. А про лор  и остальное там в общем людей достаточно, чтобы это все и без него дальше делать. Так что за два года то дочерта можно было успеть написать

У них кто-то из ДА команды так на время  поработать над сценарием приходил, а потом возвращался опять в да. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 10.03.2018 в 06:25, altea сказал:

Два с половиной года в мультплеерной гриндилке. Ну на мой взгляд, он реально закончил работу и пошел дальше, там и без него справятся. Основной сценарий какого-никакого сюжета (ну какие-то заскриптованные миссии наверняка будут) уже должны были сделать, игру-то собирались изначально еще в этом финансовом году выпустить

Походил по интернету, у некоторых аж паника. А что паниковать-то? 2,5 года мать его на работу над игрой, за это время можно многое подумать, продумать, осмыслить, изменить и в итоге выдать хороший сценарий. Да и выход игры и правда запланирован был не на 19 год. Вижу обычную, рабочую ситуацию - сделал дело иди гуляй смело. Без него там справятся дальше. Мне кажется разработка игры перешагнула этап оформления сценарной части, скорее всего по сценарию остались мелочи, а идет обработка программного кода, проработка брони и оружия, навыков и развития. Хотя может я в иллюзиях) Да и штат сценаристов все же есть.

А Карпишину пора подумать, что как писатель он уж не очень. Книги читать можно но... вот его книги по Массычу заходят когда я в него играю, иначе никак. Листал другие книги ну... проходной писатель-то. Тем более он пишет на основе других вселенных. Тут чисто для меня интерес уход в другую студию. Надеюсь на новую крутую РПГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 10.03.2018 в 09:18, greenfox111 сказал:

А по теме - у Карпишина опять обострение, ему опять кто-то сказал, что он хороший писатель и писать книги это также легко, как и сценарии. Дрюшка, остановись пока не поздно.

Он не в книги ушёл, а на фри-ланс. А по факту к Эриксону(в Fogbank Entertainment), который собрал многих писателей с байовер и собирается работать над каким-то проектом Фоксов вместе с ними.

А вообще, интересная там команда:

https://venturebeat.com/2018/03/08/foxnext-games-starts-fogbank-entertainment-studio-in-san-francisco/

Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Eres сказал:

Он не в книги ушёл, а на фри-ланс. А по факту к Эриксону(в Fogbank Entertainment), который собрал многих писателей с байовер и собирается работать над каким-то проектом Фоксов вместе с ними.

А вообще, интересная там команда:

https://venturebeat.com/2018/03/08/foxnext-games-starts-fogbank-entertainment-studio-in-san-francisco/

Ушел он в книги, если даже в своем заявлении он говорит о книгах в первую очередь, а о гейм-фрилансе между делом - деньги лишними не бывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 часов назад, greenfox111 сказал:

Ушел он в книги, если даже в своем заявлении он говорит о книгах в первую очередь, а о гейм-фрилансе между делом - деньги лишними не бывают.

Вообще он часто упоминает что много возможностей упустил и не хочет быть ограничен одними БВ и ЕА, с которыми контракт на монополию времени :upside_down:

и что включаяFogbank  с которыми он будет работать с понедельника, у него проекты по графическим новеллам и книгам.

Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В общем, постоянная работа мешает его творческому гению)

Учитывая как игру два раза отложили, может, у него и изначально контракт со сроком был и вот в марте он закончился. Потому что рассчитывали, что игра сейчас примерно уже должна к релизу идти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, altea сказал:

В общем, постоянная работа мешает его творческому гению)

Включу мудака-циника: Или творческий гений мешает работать. Он и в тот раз уходил за книжками, только в тот раз видимо не задалось, иначе бы не возвращался туда, где его знают. Любой ушедший разработчик становится неактуальным, ибо ты актуален пока ты работаешь и выдаешь что-то существенное. Дрюня ничего за последние 5 лет не выдал на гора, а его уход уже считают большой утратой и активно драматизируют в соцсетях. И через месяц забудут как забыли о Лейдлоу и Гейдере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, Revelate сказал:

активно драматизируют в соцсетях

а что не драматизируют? На фоне отсутствия инфы, любой чих из Канады вызывает бурные обсуждения, затем статьи, а на них и видео=)
Ну вон может с GDC какая-то информация просочится, и про Карпишина говорить перестанут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Revelate сказал:

Включу мудака-циника: Или творческий гений мешает работать. Он и в тот раз уходил за книжками, только в тот раз видимо не задалось, иначе бы не возвращался туда, где его знают. Любой ушедший разработчик становится неактуальным, ибо ты актуален пока ты работаешь и выдаешь что-то существенное. Дрюня ничего за последние 5 лет не выдал на гора, а его уход уже считают большой утратой и активно драматизируют в соцсетях. И через месяц забудут как забыли о Лейдлоу и Гейдере.

Ну, как иначе-то?) Зря люди что ли записывают кого-то в шедевротворителей?) #КодзимаГений всё еще актуально, а для кого-то может даже и #КарпишинГений. И это бывает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...