altea 19 817 12 июня, 2017 Тема для свободного обсуждения новостей. Сами новости выкладываются здесь. Официальный сайт. Даты выхода игры: 22 февраля 2019. Ранний доступ: 15 февраля (для подписчиков). Демо: 25-27 января (VIP), 1-3 (Free). Информация Показать содержимое С официального сайта: Отправляйтесь навстречу опасности В новом экшн-РПГ в общем мире вы и ваши друзья станете Наемниками — отважной группой, рискнувшей покинуть цивилизацию, чтобы исследовать первозданную природу и столкнуться с опасностями. Объединяйтесь с друзьями До четырех игроков смогут вместе бросить вызов опасностям, которые встретятся вашей отважной команде. Не только ваши друзья помогают вам в прохождении, но и ваши победы и награды приносят им выгоду. Справляйтесь с трудностями Выбирайте из набора экзоскафандров «Джавелинов», у каждого из них свой уникальный набор оружия и способностей. Улучшайте их с помощью снаряжения, которое вы получите и создадите, и используйте для того, чтобы перемещаться по обширному открытому миру. Выберите свой путь Столкнитесь с огромными, меняющими мир явлениями, такими как Преобразующая буря. Сразитесь с дикими зверями и безжалостными разбойниками. Исследуйте заброшенные руины в поисках способа одолеть тех, кто планирует завоевать человечество. Управляйте своей судьбой С каждым шагом в неизвестность ваша сила растет. Что бы ни вело вас вперед — жажда мести, наживы или славы — ваши выборы необратимо изменят и вас, и весь мир. Платформы: ПК, PS и XBox. Геймплей: игроки исследуют мир за пределами хаба в специальных экзоскафандрах. На старте у нас будет четыре костюма Джавелина, один основной хаб - форт Тарсис и один мобильный - Страйдер. Квесты можно брать в хабе и в открытом мире, игра в хабе идет от первого лица, за пределами - от третьего. Разработчики заявляют, что одиночное прохождение будет возможно. История: Мир Anthem огромен и нестабилен. Во время его создания боги (Shapers) использовали огромные, мощные сооружения, чтобы с помощью силы, называемой Гимн Творения, сформировать планету. Затем по неизвестным причинам боги ушли, не закончив работу, и оставили свои непонятные механизмы повсюду. Их технологии стали частью многих пейзажей – и они отнюдь не бездействуют. Похоже, что активируются они случайным образом, вызывая катастрофические изменения в мире и создавая враждебную среду, превращающую повседневную жизнь в постоянную борьбу. Hide Изображения Показать содержимое Hide Видео Показать содержимое Hide Информация будет пополняться. 13 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanderbulka 76 26 января, 2018 14 минуты назад, altea сказал: не, вспомним про оптимизацию и совместимость с консолями этого поколения. Они не могут просто так задрать системные требования, игра должна будет на всех платформах работать. Подгрузка на лету тоже оптимизируется - Холмс писал на реддите, что технология с которой они работают, дает достаточно большие локации, загрузка которых происходит, пока ты переходишь от одной к другой по чему-то типа туннеля, пещеры итп. В той же ДАИ это уже было видно как происходит. я собственно подумываю брать ssd под систему с прицелом, чтоб еще одна игра на него влезала - 250 вроде, кажется, должно хватать Надеюсь что они смогут справиться с оптимизацией, ибо обновлять компьютер ради игрушки нет никакого желания. SSD-дело хорошее, и если его брать, то с запасом. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sarto 1 922 5 февраля, 2018 Судя по всему вид камеры будет опциональным. Вакансия https://career4.successfactors.com/sfcareer/jobreqcareer?jobId=115266&company=EA&username= И поддержка VR (фотка древняя, но тут не светилась) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
altea 19 817 5 февраля, 2018 Про переключение камеры - в описании вакансии так явно это не сказано, в принципе. Опыт работы с тем или с другим. Вакансия с ноября того года висит, кстати. Долго ищут) Фотка с их отмечания Рождества вроде? Я как-то не придала значения той надписи, подумала, что просто что-то тематическое для вечеринки сделали. Кейси вроде осень что-то твитил про VR в ME-вселенной Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sarto 1 922 5 февраля, 2018 8 минут назад, altea сказал: Вакансия с ноября того года висит, кстати. Долго ищут) А пока что все публичные новости идут с запозданием в пару месяцев. Массовики-затейники ленивы) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
altea 19 817 5 февраля, 2018 да какие уж тут новости.. Между прочим, про перенос игры же сами Био ведь ничего не сказали - вся инфа из финотчета ЕА. Удивительно, что Дарра что-то вообще написал, а мог бы и еще полгодика подождать. Глядишь, через пару месяцев и Эплер что-нибудь скажет (у него тоже в профиле Антем появился) Хотя "пиар"-кампанию МЕА я до сих пор с содроганием вспоминаю, когда Био подкрадывались из-за угла и били по голове мешком новостей, а потом пропадали на недельку-другую. С другой стороны, у МЕА были офигенные брифинги, вот сделали б что-то такое по Антему.. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sarto 1 922 5 февраля, 2018 (изменено) 15 минут назад, altea сказал: Хотя "пиар"-кампанию МЕА я до сих пор с содроганием вспоминаю, когда Био подкрадывались из-за угла и били по голове мешком новостей, а потом пропадали на недельку-другую. С другой стороны, у МЕА были офигенные брифинги, вот сделали б что-то такое по Антему.. Я бы вообще посмотрел какой будет PR. По его качеству можно будет предполагать о качестве Anthem. Изменено 5 февраля, 2018 пользователем Sarto Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
altea 19 817 5 февраля, 2018 сходила проверила - да, все еще есть Антем в профиле. Не знаю с какого момента, в октябре еще точно не было, а в следующий раз я проверяла уже когда Дарра написал 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Game 3 788 22 февраля, 2018 (изменено) Цитата Will we be having a central hub in space, and that the place in the video is only an outpost? The area you see in the video is the Fort, it's the focal point for a lot of what you do - as I mentioned above, think more science-fantasy... less space-opera. Говорил бы уже прямо, что это трэшак в стиле Destiny, а не нормальная фантастика в стиле Mass Effect. Изменено 22 февраля, 2018 пользователем Game Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Paul68 41 9 марта, 2018 Карпишин,если без фанатизма - очень средний писатель,но сценарист неплохой...т.ч жаль что сваливает - сюжеты и идеи он может выдавать. И конечно респект ему,за вселенную МЕ. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ArtanisNor 294 9 марта, 2018 10 часов назад, altea сказал: В прошлую пятницу Карпишин опять ушел из BW Качели, студия-проходной двор. Надеюсь, он просто закончил свою работу и "Anthem" порадует. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
altea 19 817 10 марта, 2018 Два с половиной года в мультплеерной гриндилке. Ну на мой взгляд, он реально закончил работу и пошел дальше, там и без него справятся. Основной сценарий какого-никакого сюжета (ну какие-то заскриптованные миссии наверняка будут) уже должны были сделать, игру-то собирались изначально еще в этом финансовом году выпустить Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
greenfox111 4 122 10 марта, 2018 3 часа назад, altea сказал: Два с половиной года в мультплеерной гриндилке. Ну на мой взгляд, он реально закончил работу и пошел дальше, там и без него справятся. Основной сценарий какого-никакого сюжета (ну какие-то заскриптованные миссии наверняка будут) уже должны были сделать, игру-то собирались изначально еще в этом финансовом году выпустить Опять что ли поднимают тему "синглплеерные - это круто, онлайн - говно". Не, ну серьезно? А по теме - у Карпишина опять обострение, ему опять кто-то сказал, что он хороший писатель и писать книги это также легко, как и сценарии. Дрюшка, остановись пока не поздно. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 10 марта, 2018 58 минут назад, greenfox111 сказал: А по теме - у Карпишина опять обострение, ему опять кто-то сказал, что он хороший писатель и писать книги это также легко, как и сценарии. Меня больше удивили, что он 2.5 года работал уже над Гимном. Хотя как миниумум часть от этого времени гордо считал себя одиночкой. Ну что, ждём Хадсона, лол. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
altea 19 817 10 марта, 2018 1 час назад, greenfox111 сказал: Опять что ли поднимают тему "синглплеерные - это круто, онлайн - говно". Не, ну серьезно? А по теме - у Карпишина опять обострение, ему опять кто-то сказал, что он хороший писатель и писать книги это также легко, как и сценарии. Дрюшка, остановись пока не поздно. Да причём тут "синглплеерные круто", у них просто совершенно разная роль сценария. Для мультика его надо намного меньше) Так что это больше к тому, что удивительно что Карпишин вообще там делал два года Последние твиты у него все сплошь про его книги были Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sarto 1 922 10 марта, 2018 20 минут назад, altea сказал: Для мультика его надо намного меньше) Крайне противоречиво) Думаю, здесь все зависит от формы подачи этого самого сюжета 22 минуты назад, altea сказал: Последние твиты у него все сплошь про его книги были У Андрона чсв всегда было в кубе. Не знаю почему, человек считал и продолжает считать себя хорошим писателем. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 10 марта, 2018 38 минут назад, altea сказал: Для мультика его надо намного меньше) Прямого сюжета - да. А вот ЛОРа и закадрового нужно масса, причем качественного и с "тайной". Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
altea 19 817 10 марта, 2018 Только что, LoginamNet сказал: Прямого сюжета - да. А вот ЛОРа и закадрового нужно масса, причем качественного и с "тайной". А да, я про прямой говорила. А про лор и остальное там в общем людей достаточно, чтобы это все и без него дальше делать. Так что за два года то дочерта можно было успеть написать У них кто-то из ДА команды так на время поработать над сценарием приходил, а потом возвращался опять в да. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Andrey_S_2020 4 464 11 марта, 2018 В 10.03.2018 в 06:25, altea сказал: Два с половиной года в мультплеерной гриндилке. Ну на мой взгляд, он реально закончил работу и пошел дальше, там и без него справятся. Основной сценарий какого-никакого сюжета (ну какие-то заскриптованные миссии наверняка будут) уже должны были сделать, игру-то собирались изначально еще в этом финансовом году выпустить Походил по интернету, у некоторых аж паника. А что паниковать-то? 2,5 года мать его на работу над игрой, за это время можно многое подумать, продумать, осмыслить, изменить и в итоге выдать хороший сценарий. Да и выход игры и правда запланирован был не на 19 год. Вижу обычную, рабочую ситуацию - сделал дело иди гуляй смело. Без него там справятся дальше. Мне кажется разработка игры перешагнула этап оформления сценарной части, скорее всего по сценарию остались мелочи, а идет обработка программного кода, проработка брони и оружия, навыков и развития. Хотя может я в иллюзиях) Да и штат сценаристов все же есть. А Карпишину пора подумать, что как писатель он уж не очень. Книги читать можно но... вот его книги по Массычу заходят когда я в него играю, иначе никак. Листал другие книги ну... проходной писатель-то. Тем более он пишет на основе других вселенных. Тут чисто для меня интерес уход в другую студию. Надеюсь на новую крутую РПГ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Eres 5 822 11 марта, 2018 (изменено) В 10.03.2018 в 09:18, greenfox111 сказал: А по теме - у Карпишина опять обострение, ему опять кто-то сказал, что он хороший писатель и писать книги это также легко, как и сценарии. Дрюшка, остановись пока не поздно. Он не в книги ушёл, а на фри-ланс. А по факту к Эриксону(в Fogbank Entertainment), который собрал многих писателей с байовер и собирается работать над каким-то проектом Фоксов вместе с ними. А вообще, интересная там команда: https://venturebeat.com/2018/03/08/foxnext-games-starts-fogbank-entertainment-studio-in-san-francisco/ Изменено 11 марта, 2018 пользователем Eres Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
greenfox111 4 122 12 марта, 2018 6 часов назад, Eres сказал: Он не в книги ушёл, а на фри-ланс. А по факту к Эриксону(в Fogbank Entertainment), который собрал многих писателей с байовер и собирается работать над каким-то проектом Фоксов вместе с ними. А вообще, интересная там команда: https://venturebeat.com/2018/03/08/foxnext-games-starts-fogbank-entertainment-studio-in-san-francisco/ Ушел он в книги, если даже в своем заявлении он говорит о книгах в первую очередь, а о гейм-фрилансе между делом - деньги лишними не бывают. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Eres 5 822 12 марта, 2018 (изменено) 5 часов назад, greenfox111 сказал: Ушел он в книги, если даже в своем заявлении он говорит о книгах в первую очередь, а о гейм-фрилансе между делом - деньги лишними не бывают. Вообще он часто упоминает что много возможностей упустил и не хочет быть ограничен одними БВ и ЕА, с которыми контракт на монополию времени и что включаяFogbank с которыми он будет работать с понедельника, у него проекты по графическим новеллам и книгам. Изменено 12 марта, 2018 пользователем Eres Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
altea 19 817 12 марта, 2018 В общем, постоянная работа мешает его творческому гению) Учитывая как игру два раза отложили, может, у него и изначально контракт со сроком был и вот в марте он закончился. Потому что рассчитывали, что игра сейчас примерно уже должна к релизу идти. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 12 марта, 2018 3 часа назад, altea сказал: В общем, постоянная работа мешает его творческому гению) Включу мудака-циника: Или творческий гений мешает работать. Он и в тот раз уходил за книжками, только в тот раз видимо не задалось, иначе бы не возвращался туда, где его знают. Любой ушедший разработчик становится неактуальным, ибо ты актуален пока ты работаешь и выдаешь что-то существенное. Дрюня ничего за последние 5 лет не выдал на гора, а его уход уже считают большой утратой и активно драматизируют в соцсетях. И через месяц забудут как забыли о Лейдлоу и Гейдере. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
altea 19 817 12 марта, 2018 24 минуты назад, Revelate сказал: активно драматизируют в соцсетях а что не драматизируют? На фоне отсутствия инфы, любой чих из Канады вызывает бурные обсуждения, затем статьи, а на них и видео=) Ну вон может с GDC какая-то информация просочится, и про Карпишина говорить перестанут 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sarto 1 922 13 марта, 2018 7 часов назад, Revelate сказал: Включу мудака-циника: Или творческий гений мешает работать. Он и в тот раз уходил за книжками, только в тот раз видимо не задалось, иначе бы не возвращался туда, где его знают. Любой ушедший разработчик становится неактуальным, ибо ты актуален пока ты работаешь и выдаешь что-то существенное. Дрюня ничего за последние 5 лет не выдал на гора, а его уход уже считают большой утратой и активно драматизируют в соцсетях. И через месяц забудут как забыли о Лейдлоу и Гейдере. Ну, как иначе-то?) Зря люди что ли записывают кого-то в шедевротворителей?) #КодзимаГений всё еще актуально, а для кого-то может даже и #КарпишинГений. И это бывает Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты