Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Обсуждение новостей по Anthem

Рекомендуемые сообщения

BioWare-Anthem-EVERYTHING-YOU-NEED-TO-KNOW.thumb.jpg.f5101b977324cb26c076f09b0ccb9a89.jpg

Тема для свободного обсуждения новостей. Сами новости выкладываются здесь.

 

Официальный сайт.

Даты выхода игры: 22 февраля 2019. Ранний доступ: 15 февраля (для подписчиков). Демо: 25-27 января (VIP), 1-3 (Free).

Информация

Показать содержимое  
С официального сайта:
 
Отправляйтесь навстречу опасности
В новом экшн-РПГ в общем мире вы и ваши друзья станете Наемниками — отважной группой, рискнувшей покинуть цивилизацию, чтобы исследовать первозданную природу и столкнуться с опасностями.
Объединяйтесь с друзьями
До четырех игроков смогут вместе бросить вызов опасностям, которые встретятся вашей отважной команде. Не только ваши друзья помогают вам в прохождении, но и ваши победы и награды приносят им выгоду.
Справляйтесь с трудностями
Выбирайте из набора экзоскафандров «Джавелинов», у каждого из них свой уникальный набор оружия и способностей. Улучшайте их с помощью снаряжения, которое вы получите и создадите, и используйте для того, чтобы перемещаться по обширному открытому миру.
Выберите свой путь
Столкнитесь с огромными, меняющими мир явлениями, такими как Преобразующая буря. Сразитесь с дикими зверями и безжалостными разбойниками. Исследуйте заброшенные руины в поисках способа одолеть тех, кто планирует завоевать человечество.
Управляйте своей судьбой
С каждым шагом в неизвестность ваша сила растет. Что бы ни вело вас вперед — жажда мести, наживы или славы — ваши выборы необратимо изменят и вас, и весь мир.
 
Платформы: ПК, PS и XBox.

Геймплей: игроки исследуют мир за пределами хаба в специальных экзоскафандрах. На старте у нас будет четыре костюма Джавелина, один основной хаб - форт Тарсис и один мобильный - Страйдер. Квесты можно брать в хабе и в открытом мире, игра в хабе идет от первого лица, за пределами - от третьего. Разработчики заявляют, что одиночное прохождение будет возможно.
 
История: Мир Anthem огромен и нестабилен. Во время его создания боги (Shapers) использовали огромные, мощные сооружения, чтобы с помощью силы, называемой Гимн Творения, сформировать планету. Затем по неизвестным причинам боги ушли, не закончив работу, и оставили свои непонятные механизмы повсюду. Их технологии стали частью многих пейзажей – и они отнюдь не бездействуют. Похоже, что активируются они случайным образом, вызывая катастрофические изменения в мире и создавая враждебную среду, превращающую повседневную жизнь в постоянную борьбу.
 
Hide  

Изображения

Показать содержимое  

cXMTbGw.jpg

VYgxmSE.jpg

 

Xw1mmqB.jpg

YgSuxzp.jpg

anthem_screen.jpg

anthem_screen2.jpg

offart.jpg

ANTHEM_reveal_screenshot_2.jpg

Hide  

Видео

Показать содержимое  

 

 

 

 

Hide  

 

Информация будет пополняться.

 

  • Like 13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
56 минут назад, Guyver38 сказал:

речь о хОрд моде. это когда герой сражается с волнами противников.

Хех, помню по масс эффекту, не скажу сейчас точно какой части (вроде предпоследней, третьей), правда там онлайн быстро потух и войти в бой через некоторе время было нереально, не хотелось бы ожидать такого поворота и здесь, буду очень расстроен.

Изменено пользователем Frezeron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Frezeron сказал:

Хех, помню по масс эффекту, не скажу сейчас точно какой части (вроде предпоследней, третьей), правда там онлайн быстро потух и войти в бой через некоторе время было нереально, не хотелось бы ожидать такого поворота и здесь, буду очень расстроен.

вероятно ты просто DLC для него не ставил, которых вышло много(без них чего-то найти нереально). потому что в нем онлайн есть до сих пор.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, dftm1 сказал:

вероятно ты просто DLC для него не ставил, которых вышло много(без них чего-то найти нереально). потому что в нем онлайн есть до сих пор.

понятно, я тогда был удивлен порядком, что так быстро онлайн исчез.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 часов назад, Guyver38 сказал:

это про первую миссию?

Hide

Да, про нее. Но можно сделать и несколько роликов. Для крепостей один, для контрактов другой, для фриплея третий, ну и какой нибудь рандомный для разнообразия. Но мечты, как говорится.

Изменено пользователем Andrey_S_2020

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
14 часов назад, Frezeron сказал:

Хех, помню по масс эффекту, не скажу сейчас точно какой части (вроде предпоследней, третьей), правда там онлайн быстро потух и войти в бой через некоторе время было нереально, не хотелось бы ожидать такого поворота и здесь, буду очень расстроен.

да массыч живее всех живых. там много народу играет. правда на платину немного тяжело собраться, а вот на сложностях пониже находит игры за секунды.

насколько я понял, 22-го числа будет обновление антема. вроде как сказали, что добавят кузницу без загрузки.

Изменено пользователем Guyver38

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, TEXHuK сказал:

Главное, что меня вымораживает, и заставляет разжигаться пятой точке - системе поучения награды (лута). Такая сырая и кривая, что на её фоне треклятый корейский рандом выглядит просто эталоном.

Такое ощущение, что шанс выпадения той же леги не зависит не от каких твоих действий. Не от прокачки Удачи, не от сложности миссии, на которую ты идёшь. 

На мой взгляд, лучше бы они взяли ужё проверенную систему из МПМЕ3 с ящиками. Да, может быть народ побухтел бы на эту тему, мол ничего нового придумать не могут. Ну а с другой стороны - зачем придумывать велосипед, если есть система , которая прекрасно работает, и зарекомендовала себя? Во-первых, появляется гарантия получения самого крутого (легендарного) предмета. Да, пусть ящичек и дорогой, и пусть предмет не тот, что ты хотел, но зато 100% он будет легендарный. А денежку (монетки) на этот ящичек ты можешь накопить исходя из миссий, на которых ты играешь, и сложности.  И тогда появляется стимул у игроков идти на более сложные уровни, ибо там бабла больше отсыпают. 

Вот я сейчас. Ещё на прошлой неделе мне худо-бедно падали леги. А сейчас, играю с понедельника, часа по три вечером... Дай бог чтобы рыжик упал. Леги ни одной. И это ГМ2 на контрактах, и ГМ1 на крепостях. Смысл играть дальше тает на глазах. 

мне теперь в последнее время стабильно в день по 1-2 леги падать стало. вчера так даже 3 упало.

а по поводу ящиков вроде как сказали, что за дэйлики будут давать ключи, которыми можно будет открывать сундуки в конце крепости. из них будут падать мв и леги. обещают, что не будут падать повторки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
38 минут назад, Guyver38 сказал:

насколько я понял, 22-го числа будет обновление антема. вроде как сказали, что добавят кузницу без загрузки.

К сожалению, обновление вряд ли будет 22.03, т.к. на стриме Джесси сказал, что "патч будет на следующей неделе, точную дату пока сообщить затрудняются"

ссылка на видео  
Hide  
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Goliath762 сказал:

К сожалению, обновление вряд ли будет 22.03, т.к. на стриме Джесси сказал, что "патч будет на следующей неделе, точную дату пока сообщить затрудняются"

ссылка на видео
Hide

ну да ладно.  я ни куда не тороплюсь)) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
50 минут назад, Guyver38 сказал:

а по поводу ящиков вроде как сказали, что за дэйлики будут давать ключи, которыми можно будет открывать сундуки в конце крепости. из них будут падать мв и леги. обещают, что не будут падать повторки.

В т.ч. и эмбер. Сундуки не для оранжевых и легендарок, а в первую очередь для вещей - брони, анимаций, винилов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Andrey_S_2020 сказал:

В т.ч. и эмбер. Сундуки не для оранжевых и легендарок, а в первую очередь для вещей - брони, анимаций, винилов.

о. это даже получше наверное. не успел купить на рейнджера броню в стиле шрамов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Guyver38 сказал:

о. это даже получше наверное. не успел купить на рейнджера броню в стиле шрамов. 

Конечно получше. Первое - это заставит игроков бить босса, а не ливать. Второе - сами предметы) По закону подлости только будут падать на других джавелинов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Andrey_S_2020 сказал:

Конечно получше. Первое - это заставит игроков бить босса, а не ливать. Второе - сами предметы) По закону подлости только будут падать на других джавелинов.

У меня за последние 15 заходов в Сердце Ярости, ни разу не выпала миссия с начала,  наконец то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
47 минут назад, Frezeron сказал:

У меня за последние 15 заходов в Сердце Ярости, ни разу не выпала миссия с начала,  наконец то.

Сундук это не исправит, учитывая ограничения. Но это тоже учли. Они просто перестанут на босса закидывать теперь. С одной стороны хорошо, а с другой - те кто шел на полный проход, в итоге могут лишиться команды и добор им тут уже не поможет.

1 час назад, Andrey_S_2020 сказал:

По закону подлости только будут падать на других джавелинов.

Скорее по закону подлости эмбер один падать будет. Чую они его растянут в этом плане :) Я кстати даже не против.

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, DedushkaZedd сказал:

Сундук это не исправит, учитывая ограничения. Но это тоже учли. Они просто перестанут на босса закидывать теперь. С одной стороны хорошо, а с другой - те кто шел на полный проход, в итоге могут лишиться команды и добор им тут уже не поможет.

Выходить меньше будут. Так как теперь и с босса может упасть лимончик. Но посмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

До сих пор худею с разрабов. Вот реально, они похоже сконцентрировали внимание на внешнюю составляющую (графоний, анимация), и почти не следили за контентом. Вот пример. За один поход выпало два рыжика:

Рыжик1  

1781965580_InkedAnthemScreenshot2019_03.20-20_27_13.16_LI.thumb.jpg.f16a2e1759307f69c723b193436da655.jpg

Hide  
Рыжик2  

1808688593_InkedAnthemScreenshot2019_03.20-20_27_14.86_LI.thumb.jpg.9b26ff8f98be3137ae356abdad71e09d.jpg

Hide  

Вы видите разницу? Внешне. Я - нет. По сути два разных по свойствам модуля, а значок один. Пилять, неужели нельзя было такую мелочь отследить? Да даже просто на значке добавить пару рюшичек, чтобы визуально отличались?

Но это ещё ладно. Но вот другой эпический лут мне выпал , во всех смыслах. Увы, прежде чем я понял, что его надо заскринить, я его уже удалил. Так что придётся вам поверить мне на слово. Хотя, я готов в очередной раз мамой поклясться.

В общем, эпический (фиолетовый) модуль поддержки - защитный купол Рейнджера. В котором, внимание, один из перков:  +20% к урону Автопушки!!! АВТОПУШКИ, Карл!!! Такое впечатление, что при получении предметов у них работает тупой рандомайзер, который тупо генерирует перки, даже не обращает внимание на такие мелочи. (СкайНет, прости, мы всё прое....ли!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот ещё камешек в огород разрабов, и их сырой системы. Самую первую Легу, которую я получил в игре, был "Кулак Стролл" (Автопушка, аналог "Ливня"). От радости пищал и визжал как сучка.

Потом выпал рыжий аналог "Мучителя" (имхо, самая отстойная Автопушка). А вот  аналог "Потока" до сих пор не падает хоть в каком-нибудь виде. А может это именно то что мне и нужно, тот самый "золотой баланс"? Но вот до сих пор нет. Хотя, например, гранатомёты уже все и во всяких вариантах имеются. А "Потока" нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Во ещё камень в огород Biowae. (чувствую, сегодня их закидаю булыжниками). Они на сегодняшний день сделали систему, что весь лут с боссов в Крепостях поднимается автоматически. А почему бы эту систему не распространить вообще на все миссии? Я сейчас ходил на контракт ГМ2, и случайно увидел упавший салатик. Примерно в середине похода. А если бы не увидел? То есть, получается, все мы в пати в равной степени пыжимся, чтобы что-нибудь выбить, а получают лишь те, кому ближе этот лутик упал. А если я на другом конце локации удерживаю вражин (и при том, успешно), и мне просто оттуда не виден этот салатик? То всё? Гуд бай, my love, гуд бай???? Несправедливо как-то ((

Изменено пользователем TEXHuK
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может BioWare не стоит вообще заморачиваться и просто сделать тебе "Press X to Win"? Я худею с современных геймеров. В прежние времена игроков кидало в комнату с монстрами и они сами учились играть, сами разбирались в игровых механиках, сами решали головоломки, сами искали секреты. А сейчас им надо чтобы оно само все собиралось да еще чтобы и топ лут прямо сам в карманы прыгал. Абзац. Идиократия на марше.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, TEXHuK сказал:

и мне просто оттуда не виден этот салатик? То всё? Гуд бай, my love, гуд бай???? Несправедливо как-то ((

топовый лут

1 час назад, DAP сказал:

прямо сам в карманы прыг

но я не могу на 100% сказать что какой-то не профукается если не замтишь.

1 час назад, DAP сказал:

Я худею с современных дрочилен

фикс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, TEXHuK сказал:

может это именно то что мне и нужно, тот самый "золотой баланс"? Но вот до сих пор нет.

в общем оранжевую пушку то ты выбьешь рано или поздно(это ерунда на самом деле), а может даже и желтую, проблемы будут потом, потом начнется ад и израиль для тех кто не верит что выиграет в лотерею, ну а для тех кто верит будут в нее играть.
 
Показать контент  
Hide  

 

Изменено пользователем dftm1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Немного по цифровым продажам. Не знаю, насколько можно верить данному источнику, но данные обнадеживающие. 

https://www.superdataresearch.com/worldwide-digital-games-market/

"Anthem makes over $100 million in digital revenue at launch. Anthem was the top-selling title by units on console in February, with an above-average digital download rate. In-game spending came in at $3.5 million across both platforms."

Надежды ЕА на 5 млн. проданных копий неожиданно становятся не настолько безосновательными...

Изменено пользователем BeeTech

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, dftm1 сказал:
в общем оранжевую пушку то ты выбьешь рано или поздно(это ерунда на самом деле), а может даже и желтую, проблемы будут потом, потом начнется ад и израиль для тех кто не верит что выиграет в лотерею, ну а для тех кто верит будут в нее играть.
 
Показать контент
Hide

 

Ну не знаю, кто-то играет с целью получить годролл? Чтобы после его получения удалить игру?

ИМХО это все далеко второстепенно, дроп должен быть не имбовый, а вносящий разнообразие в геймплей. Проблема Anthem не в луте, а в том, что там пока пусто и бессмысленно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
48 минут назад, Platopys сказал:

Ну не знаю, кто-то играет с целью получить годролл? Чтобы после его получения удалить игру?

ИМХО это все далеко второстепенно, дроп должен быть не имбовый, а вносящий разнообразие в геймплей. Проблема Anthem не в луте, а в том, что там пока пусто и бессмысленно.

я просто не люблю такой рандом, а тут рандом на рандоме. мне бы по душе было что-то в стиле:

есть 4 надписи у лута - ты можешь выбрать либой их тип, но не нельзя одинаковые(вероятно с определенными ограничениями на определенный лут). есть определенное количество "очков" которые можно вложить в эти надписи т.е. сделать поменьше к + урону, но побольше + к откату и т.д. а легендарки бы отличались большим количеством очков которые можно потратить.

вот тут бы открылся простор для билдостроения, а так практически нет шансов построить билд так как ты хочешь(без 75% мусорных параметров), лишь так как тебе нарандомило. 

Изменено пользователем dftm1
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, dftm1 сказал:

я просто не люблю такой рандом, а тут рандом на рандоме. мне бы по душе было что-то в стиле:

есть 4 надписи у лута - ты можешь выбрать либой их тип, но не нельзя одинаковые. есть определенное количество "очков" которые можно вложить в эти надписи т.е. сделать поменьше к + урону, но побольше + к откату и т.д. а легендарки бы отличались большим количеством очков которые можно потратить.

вот тут бы открылся простор для билдостроения, а так практически нет шансов построить билд так как ты хочешь(без 75% мусорных параметров), лишь так как тебе нарандомило. 

Странно дело до патча мне выпадали нормальные надписи. После патча и увеличения лута надписи все полное дно. Все разбирается так как ничего толкового не выпадет. У меня сложилось впечатление, что разрабы сказали ну ок, хотите больше легендарок попутно получите и больше шлака, шлака в разы. Все что связано с лутом и билдостроением оно как-то ужасно криво реализовано. Тебя засыпает легендарным барахлом, ты не можешь построить нужный тебе билд очень долгое время. И еще один сильный минус у игры. Каждая катка это рандом, когда как в МП МЕ3 и МЕА каждая катка делала тебя сильнее, ты копил монеты и открывал лутбоксы, да часто выпадало барахло но оно выпадет и ты знаешь что его осталось меньше, что придет время и начнет выпадать золото и платина, так и происходило, и даже когда уже ящики давали тебе редко платину взамен ты получал хорошие расходники. Здесь же ты играешь просто тупо в холостую, ты тупо тратишь время и ничего тебе в замен не приходит. Меня это сильно раздражает и уже отталкивает от игры. И это печально, печально видеть игру где абсолютно все превращено в трешь. Вчера у компании просил назвать хоть что-то что не баговано, в ответ только экран загрузки. Мой ответ и он тоже, так как было время что и на стартовом экране игра крашилась, это ушло но порой проверка лицензии ориджина долго запускает игру, а то и совсем не запустит, отправил в фоновые приложения и все. При этом при всем игра увлекает, мне просто тупо интересно в нее играть особо не обращая внимания ну лут, придет время и он выпадет когда-нибудь. Но постепенно интерес пропадает из-за багов, багов, багов, багов. Они везде за каждым углом.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

Но постепенно интерес пропадает 

у меня пока закончилась подписка, хотя играть я перестал еще до этого. щас вот сижу и уже 4й раз пересобираю персонажа в первом фоллыче, все никак не решу как лучше в этот раз сделать. 

  • Liara Happy 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×