Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Caramel_Colonel

Обсуждение Baldur's Gate III

Будете играть в BG3 в раннем доступе?  

146 проголосовавших

  1. 1. Будете играть в BG3 в раннем доступе?

    • Да
    • Куплю, как будет возможно, и, вероятно, помацаю слегка, но полноценное прохождение - после релиза
    • Нет, дождусь релиза
    • Через годик-другой после релиза, когда всё пропатчат и, возможно, задлцшат
    • Мне не нравятся Лариан, Свен, его шутейки, розовая кофточка под доспехами и разговоры с животными, и пошёл он со своим поделием куда подальше


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
logo-bg.png.305eaa9459903dc167ac44138f693a10.png

Платформы: [PC, Google Stadia, macOS] | Жанр: RPG

Ранний доступ: 6 октября 2020

Дата выхода: time is subjective


Announce trailer  

 

 

Hide  

FAQ: Если Вы не можете найти Каргу в её убежище. - на текущий момент должно быть исправлено. 
Hide  
FAQ: не мод, но способ увеличить размер группы до восьми: 
FAQ: Я не знаю, какую платформу выбрать, Стим или Гог? Почему Гог всё время качает по 66 гигабайт? 

С ГоГом есть одна маленькая проблема - его алгоритмы таковы, что по факту с каждым патчем Вам придётся перекачивать всю игру - 66 гб. А у нас тут ранний доступ, и патчей ожидается мноооого..

Он работал так, когда автор темы им активно пользовался, и, похоже, к февралю прошлого года проблема, или, скажем так, особенность, ещё не была решена. Вот тред, где её обсуждали - висит с 15 года:

https://www.gog.com/wishlist/site/always_offer_patches_stop_forcing_us_to_download_the_whole_game_repeatedly

 

Я ни в коем случае не хочу рекламировать стим или другие платформы, но..

Hide  
FAQ: что делать, если спутник забаговался? Нет возможности поговорить с ним/ней или принять/исключить из отряда. 

Такое может происходить с Лаэзель после встречи с патрулём гитьянки, или Шэдоухарт, если долго не брать её в отряд.

На текущий момент стабильного решения нет. Стандартным советом является попытка убить спутника и воскресить свитком. 

Работает через раз, так как чтобы воскресить спутника, он должен быть в отряде - кого попало воскрешать нельзя.

Другой вариант - продолжить играть. Есть вероятность, что проблема решится сама собой.

Hide  

 

Изменено пользователем Caramel_Colonel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
58 минут назад, Sinaherib сказал:

Я говорю о том, что более поздние игры порой критикуют по разным причинам (зачастую заслуженно) и ставят в пример БГ, несмотря на то что он нередко страдает от тех же самых проблем.

А можно пример? Кроме каких-то камней в огород сюжета, я особо и не припомню недовольства. Но тогда так писали практически все, так что...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
42 минуты назад, Sqrat сказал:

факт имеет место быть

Не имеет, это сюжетная ачивка.

Коллеги, есть сюжет, а есть подача сюжета и визуальная составляющая. БГ1 не МЕ2, не стоит путать теплое и мягкое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Olmer сказал:

Не имеет, это сюжетная ачивка.

Еще раз. ДОС баговал с ачивками на старте. У меня некоторяе сюжетные ачивки не засчитались. Большинство людей играет в игру один раз, даже если она им понравилась. Так же много людей играет с модами. А так уж вышло, что моды в ДОС отключают прогресс по ачивкам, хоть они сто раз сюжетные. Так понятнее? И не Стимом едины. И вообще не ПК.

Изменено пользователем Sqrat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
18 минут назад, YourSweetBun сказал:

А можно пример? Кроме каких-то камней в огород сюжета, я особо и не припомню недовольства. Но тогда так писали практически все, так что...

Во основном, речь как раз и идёт о сюжете и персонажах (просто меня эти темы больше интересуют, и их я больше читаю, хотя об игровых механиках народ тоже спорил). Те же PoE критиковали и за мотивацию ГГ, и за построение сюжета, и за главгада, и я не раз видел, как SoA приводился в качестве примера для подражания. На ныне почившей BSN, помню, доказывали, что спутники из БГ гораздо глубже и проработанней, чем в DAO. У меня просто сложилось впечатление, что БГ многие люди более склонны прощать/не замечать косяки с сюжетом, мотивацией персонажей и прочими подобными вещами, критикуя другие игры за то же самое. Хотя может, мне просто так "везло", и я часто натыкался на рассуждения более рьяных фанатов, а на самом деле они свойственны не так уж многим.

Изменено пользователем Sinaherib

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Sinaherib сказал:

Те же PoE критиковали и за мотивацию ГГ, и за построение сюжета, и за главгада

И правильно делали. Там это всё очень сумбурно подано и обыгранно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, YourSweetBun сказал:

И правильно делали. Там это всё очень сумбурно подано и обыгранно.

А я и не спорю, кстати. Как я писал выше, критика зачастую заслуженная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, YourSweetBun сказал:

Технически - да. Практически - нет. В БГ и НВН, враги с тобой ходят одновременно. В играх Лорианов, всё строго в порядке очереди (очень странно, что вы этого не заметили).

Одновременно? Нет, не одновременно, а по очереди.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Трактор сказал:

Одновременно? Нет, не одновременно, а по очереди.

Значит Биовар весь мир тогда обманули, убедив народ, что это были игры риалтайм с паузой, где да, в бою просчитывается механика, будто бы вы бросаете кубики (по очереди), но движение персонажей не привязаны к очерёдности хода.

Или мне нужно для наглядности тут два видео сбросить, где будет демонстрация боевой системы Невера и ДОСа соответственно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, YourSweetBun сказал:

Или мне нужно для наглядности тут два видео сбросить, где будет демонстрация боевой системы Невера и ДОСа соответственно?

Мне посмотреть? Мне то зачем, сам посмотри. Причём я рекомендую именно первый невевинтер, и персонажа ближнего боя низкого уровня, до того как появится вторая атака в ход. Приблизь камеру по ближе к  персонажам и наслаждайся, сюрприз будет. В остальных играх примерно тоже самое, но первом невевинтере это просто наиболее наглядно отображено. Кстати тебя не смущают атаки в ход в статистике, вот совсем да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Трактор сказал:

Кстати тебя не смущают атаки в ход в статистике, вот совсем да?

В раунд, раунд - шесть секунд, и каждый персонаж ведёт свой счёт раундов в зависимости от броска инициативы, в играх с реалтаймовой боёвкой раунды приравниваются к скорости атаки и служат ограничением для чтения заклинаний и использования предметов. В тех же пилларсах или дао - раундов нет, но играются они похоже, потому что там есть свои механики которые те же ограничения накладывают просто немножко по другому. И это всё, мягко говоря, не то же самое что настоящие пошаговые бои, так и дьябло можно в пошаг записать, там же у существ тоже есть скорость атаки и каста, просто оно всё пошустрее чем в крпг(что понятно, учитывая что в дьябло у нас один подконтрольный персонаж, а в крпг от четырёх до шести). 

 

И вообще, как по мне, так у бг3 и без очевидного пошага и лариановского наратива хватает вещей которые делают из него сомнительного приемники балдурсов. Я вот сейчас вспоминаю, чем, в том числе, мне нравятся балдуры, ну например, такими не обязательными, но имхо, важными для рпг вещами, как календарь, смена дня и ночи, работающие таверны и прочие обязательные для хорошей рпг штуки, которые простую беготню из локации в локацию превращают в настоящее путешествие. У ларианов же, во всех их играх, это всегда локации-аттракционы, да с кучей всяких штук, квестиками и фирменной интерактивностью, но слишком они искусственно выглядят. Опять ж, для такической рпг про боёвку - это нормально, для сюжетного рпг-приключения - уже сомнительно.

Изменено пользователем Kamoran

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, потому многие сейчас и возлагают надежды в первую очередь на Совокотов, что у них среди прочего присутствуют все эти классические балдурсовские фишки (в Кингмейкере даже смена времён года была). Но я всё же надеюсь, что Лариан понимают, что сделать просто новый DOS, пусть даже улучшенный, в данном случае будет недостаточно. Ладно, уже через два дня должна появиться новая информация, и, думаю, будет больше ясности, что из себя представляет БГ3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я честно уже хочу, чтобы Ларианы сварганили из БГ шутер батлрояльный. Ну чтоб даже зимой в северных широтах яблони цвели. Одна радость, Совокотам двойная выгода от всех страдающих, хоть какой-то смысл от их страданий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так даже был, помнится, консольный рогалик(?) Baldur's Gate Dark Alliance. :react_tea:

 Правда к дилогии он никакого отношения вроде не имеет, но всё же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Было такое, да. Аж в двух частях. Народу нравилось. И все живы от этого остались, удивительно прям.

13 минут назад, Sinaherib сказал:

Правда к дилогии он никакого отношения вроде не имеет, но всё же.

Как и третья по большей части. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 часов назад, YourSweetBun сказал:

Технически - да. Практически - нет. В БГ и НВН, враги с тобой ходят одновременно. В играх Лорианов, всё строго в порядке очереди (очень странно, что вы этого не заметили).

Ахахахаха! Нет.

Внезапно, но действия в бою определяются в этих играх броском инициативы. Все атаки проводятся в строгом порядке с инициативой. Есть условность в виде одновременного движения (но двигаться до конца раунда, опять же ВНИЗАПНА, нельзя). Если персонаж прокастовывает мгновенное заклинание, то до конца раунда он будет заниматься ментальной мастурбацией, а не начнёт кастовать следующее. Есть некоторые механики, типа attack of opportunity, которые выскакивают вне своей очереди, но в целом все действия персонажей укладываются в механику раундов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 03.06.2020 в 13:12, Sqrat сказал:

Не совсем. Игра точно не будет местной Андромедой, т.е по крайней мере просто хорошей она получится. Уже что-то. А вот будет ли она "очень хорошей", "достойной славного имени предков" или, чем черт не шутит, "шедевр 10 из 10" и "живой классикой" - вопрос, да.

Не сомневаюсь, что игра получится хорошей. А скорее всего даже отличной. Я симпатизирую Ларианам, они талантливые ребята, боевка в ДоСе шедевральна и мне просто уже заранее обидно, что сколько бы ни был хорош БГ3, все равно будет не то, слишком уж знаковая серия. Причём неважно, пошаг или реалтайм. Также много отзывов уже негативных в сторону цветогаммы, визуала, общего стиля и атмосферы. Может и правда надо было вместо "3" какое-то другое название придумать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
24 минуты назад, Sounds like Shekiri сказал:

Также много отзывов уже негативных в сторону цветогаммы, визуала, общего стиля и атмосферы.

Очень уж интересно, как люди смогли почувствовать атмосферу игры, по скринам, трейлеру и тому минутному геймпейному ролику?! :react_no_more_bang:

А вот визуал действительно мог бы быть менее цвестастым. БГ конечно прям мрачностью не блистало, но то, что Лорианы показали по БГ 3,  больше похоже на локацию Крови и Вино из Ведьмака 3.

Изменено пользователем YourSweetBun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, YourSweetBun сказал:

Очень уж интересно, как люди смогли почувствовать атмосферу игры, по скринам, трейлеру и тому минутному геймпейному ролику?! 

Странно, что про сюжет пока никто ничего не сказал. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
43 минуты назад, Sounds like Shekiri сказал:

 все равно будет не то, слишком уж знаковая серия. 

"Тем" оно не может быть по определению спустя столько-то лет. Даже "Гончая" не была бы. Но упоминавшиймя уже Dark Alliance передает привет. Он существует и вселенная от этого не схлопнулась и не собирается.

48 минут назад, Sounds like Shekiri сказал:

Также много отзывов уже негативных в сторону цветогаммы, визуала, общего стиля и атмосферы.

При этом красочный и немного мультяшный Кингмейкер идет на ура, а Совокоты ныне истиные носители духа тру-БГ. Не знаю у кого как, а у меня все это в единую картину никак не состыкуется.

52 минуты назад, Sounds like Shekiri сказал:

Может и правда надо было вместо "3" какое-то другое название придумать. 

Эта претензия не к Ларианам. Но с чего вдруг? Мир тот, Врата будут, даже некоторые персонажи проездом заглянут. Достаточно причин называться, как оно называется. Фанатов, конечно, надо любить и обожать. Но не до такой же степени, чтобы даже название подбирать так, чтобы не оскорбить чьи-то чувства? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, Sqrat сказал:

При этом красочный и немного мультяшный Кингмейкер идет на ура

Ну, это не тоже самое. В кингмейкере сама отрисовка персонажей и локаций немного мультяшная - да(и это мне не то чтобы нравилось), но как минимум боевые анимации и спецэффекты вполне себе умеренные, у ларианов же самый вырвиглаз именно в том как персонажи двигаются и какими эффектами сопровождают, обычные часто действия. Опять ж, оно наглядно, и будь это просто кооперативная тактика, было бы уместно, но в приключении в которое, подразумевается, что нужно погружаться, все эти яркие жесты и эффекты обращающиеся непосредственно к игроку просто выбиваются из атмосферы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
35 минут назад, Kamoran сказал:

Ну, это не тоже самое. 

Это то же самое. Просто кому-то криворукие, ни на что не способные Ларианы персонально испортили малину, а Совокоты няшки (не беря во внимание то, что они действительно няшки). Я могу написать точно так же, но с тем посылом, что Ларианы могут, спецэффекты у них отличные, а в их игры погружаешься, как в прохладную чистую воду жарким летним днем. И кто из нас прав?

Изменено пользователем Sqrat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По мне главная проблема игры сейчас- это то что мы уже персонажей-спутников так или иначе уже знаем, но никто их не обсуждает. А помните  портрет Камелии показали? Или Ланна?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Ligade сказал:

По мне главная проблема игры сейчас- это то что мы уже персонажей-спутников так или иначе уже знаем, но никто их не обсуждает. А помните  портрет Камелии показали? Или Ланна?

Народ больше увлечён спорами о том, будет ли это тру-БГ или нет. На этом фоне, видать, компаньоны малость потерялись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Про Камелию, Ланна и остальных инфы много больше. Рассказы про некоторых небольшие есть. Некоторые персы вообще из настолки. А по этих нет еще ничего такого, что можно было обсудить.

Знаю только (самая важная инфа!) Ларианы собираются романчики вынести на новый уровень (лишь бы не надорвались).)) 

Изменено пользователем Sqrat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Sqrat сказал:

Про Камелию, Ланна и остальных инфы много больше. Рассказы про некоторых небольшие есть. Некоторые персы вообще из настолки. А по этих нет еще ничего такого, что можно было обсудить.

Вроде только краткое описание некоторых имеется? Но да, инфы, конечно, пока мало.

Только что, Sqrat сказал:

Знаю только (самая важная инфа!) Ларианы собираются романчики вынести на новый уровень (лишь бы не надорвались).)) 

Хмм, вспоминая некоторые... сцены из романов в DOS2, даже начинаешь побаиваться, что они там среди прочего собираются выводить на новый уровень лол.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...