Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Caramel_Colonel

Обсуждение Baldur's Gate III

Будете играть в BG3 в раннем доступе?  

118 проголосовавших

  1. 1. Будете играть в BG3 в раннем доступе?

    • Да
    • Куплю, как будет возможно, и, вероятно, помацаю слегка, но полноценное прохождение - после релиза
    • Нет, дождусь релиза
    • Через годик-другой после релиза, когда всё пропатчат и, возможно, задлцшат
    • Мне не нравятся Лариан, Свен, его шутейки, розовая кофточка под доспехами и разговоры с животными, и пошёл он со своим поделием куда подальше


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
logo-bg.png.305eaa9459903dc167ac44138f693a10.png

Платформы: [PC, Google Stadia, macOS] | Жанр: RPG

Ранний доступ: 6 октября 2020

Дата выхода: time is subjective


Announce trailer  

 

 

Hide  

FAQ: Если Вы не можете найти Каргу в её убежище. 
Hide  

 

 

 

 

Изменено пользователем Caramel_Colonel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
13 минут назад, Медведемон сказал:

А чем колдун от мага отличается?)

Не знаю как тут, а обычно наследиями) А еще заклинаний у них меньше, но они удобнее применяются в бою.

А если в техническом смысле, то пусть лучше знающие люди нормально объяснят, я не спец в матчасти днд)) Вроде у колдунов природный дар, а маги специально учатся. 

Изменено пользователем Ворона

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Ворона сказал:

Не знаю как тут, а обычно наследиями) А еще заклинаний у них меньше, но они удобнее применяются в бою.

А если в техническом смысле, то пусть лучше знающие люди нормально объяснят, я не спец в днд)) Вроде у колдунов природный дар, а маги специально учатся. 

Я в балдурс раньше не играл просто. Сейчас загуглил, действительно там два похожих с виду класса sorcerer и wizard, забавно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Ворона сказал:

Не знаю как тут, а обычно наследиями) А еще заклинаний у них меньше, но они удобнее применяются в бою.

А если в техническом смысле, то пусть лучше знающие люди нормально объяснят, я не спец в днд)) Вроде у колдунов природный дар, а маги специально учатся. 

Нет, природный дар у чародеев. У колдунов договор с покровителем и они используют ту магию, что дарует им покровитель. Взамен они обязуются исполнять хотелки своего покровителя. Но в 5 редакции покровитель может быть добрым ангелом или эксцентричной феей, заставляющей персонажа каждый день надевать новый костюм, а не только дьяволом или ктулхой, жаждущими убиватъ.

Что касается удобства применения, это не совсем верно для пятой редакции - у колдунов очень мало ячеек заклинаний (но все они высшего доступного уровня), зато им доступны древние воззвания - типа особых черт. В целом колдуна я считаю довольно унылым классом, потому что всё сводится в основном к двум архетипам - ближнебойщику с договором клинка или дальнобойщику с элдрич бластами. Последнее - мощный трюк(заклинание, не требующее ,ячейки), к пятому уровню они выпускают за раз два заряда, наносят d10+харизма урона на любом почти расстоянии в масштабах настольных битв. Так и живут.

Да, довольно сильно отличается от колдунов из старых изданий

11 минут назад, Медведемон сказал:

Я в балдурс раньше не играл просто. Сейчас загуглил, действительно там два похожих с виду класса sorcerer и wizard, забавно.

Есть ещё warlock, вот мы сейчас о них. А ещё друиды и клерики.

А вообще в пятёрке все кастят, даже воины, даже варвары (при желании)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, Caramel_Colonel сказал:

Нет, природный дар у чародеев. У колдунов договор с покровителем и они используют ту магию, что дарует им покровитель. Взамен они обязуются исполнять хотелки своего покровителя. Но в 5 редакции покровитель может быть добрым ангелом или эксцентричной феей, заставляющей персонажа каждый день надевать новый костюм, а не только дьяволом или ктулхой, жаждущими убиватъ.

Что касается удобства применения, это не совсем верно для пятой редакции - у колдунов очень мало ячеек заклинаний (но все они высшего доступного уровня), зато им доступны древние воззвания - типа особых черт. В целом колдуна я считаю довольно унылым классом, потому что всё сводится в основном к двум архетипам - ближнебойщику с договором клинка или дальнобойщику с элдрич бластами. Последнее - мощный трюк(заклинание, не требующее ,ячейки), к пятому уровню они выпускают за раз два заряда, наносят d10+харизма урона на любом почти расстоянии в масштабах настольных битв. Так и живут.

Да, довольно сильно отличается от колдунов из старых изданий

Есть ещё warlock, вот мы сейчас о них. А ещё друиды и клерики.

А вообще в пятёрке все кастят, даже воины, даже варвары (при желании)

Большое спасибо за разъяснения! А прикольно,  в смысле отыгрыша все эти договоры интересно смотрятся)) Вот что уныло играются - это печаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
44 минуты назад, Caramel_Colonel сказал:

 

даже варвары (при желании)

Вот я подумывал быть лютым берсерком с двуручом, но им вроде бы ярость запрещает колдовать насколько я понял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Что то я тоже заблудилась...

Договор с покровителем был у чернокнижника - warlock. Ботаники с книгами заклинаний были волшебники - Wizard. Природный дар драконьего происхождения имели колдуны - Sorcerer. В 3.5 было именно так. Во второй, на которой первые два балдура, варлоков не было вообше только сорки и визарды.

Их теперь переименовали или переводят нынче как то иначе? Если варлоков теперь называют колдунами, то сорки куда делись.

ЗЫ. Что-то тут кажется такая же фигня как с гномами и дворфами.

Изменено пользователем Sorceress

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Русалка сказал:

Имхо, первая игра подобного типа, где гудовый ЛИ вызывал уважение и желание делать как он советует, а не фейспалмы. 

Пусть пообщаются с фанатками Бишопа, чтобы узнать как совращать игроков на темную сторону. 

Лол, Тристиан оказывается очень лицемерен, поэтому про уважение мне говорить немного сложно...

А у Бишопа тем временем не было даже романа) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 минуты назад, Ligade сказал:

А у Бишопа тем временем не было даже романа) 

Был. Он так прикольно ревновал к Касавиру. И если романсить паладина, то Бишоп озвучивает это как одну из причин его ухода к Гариусу.

Изменено пользователем Sorceress

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Sorceress сказал:

Был. Он так прикольно ревновал к Касавиру.

Это как с Нишкой. Романа не было, так как не успели, но хвосты торчат. Хотя возможно кому то и такого хватило. Мдэ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
9 минут назад, Ligade сказал:

Это как с Нишкой. Романа не было, так как не успели, но хвосты торчат. Хотя возможно кому то и такого хватило. Мдэ

Да? А я то думала, что столько шума из ничего быть не может. У меня гудовые чары, да и сам Бишоп мне не нравится,  но я прогоняю все реплики диалогов через релоады (а на цатое прохождение даже с подкручиванем репы, но я этого не говорила), и действительно считала, что там есть что-то полноценное, если так можно выразиться.

Изменено пользователем Sorceress

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
8 часов назад, no0ne сказал:

Учитывая, что в ДнД "гудовый" = "слезливый дебил по жизни" (да, я сейчас в Патхфиндера играю), то ну их в баню.

Пфффф. Вы не помните хотя бы Келгара?

2 часа назад, Caramel_Colonel сказал:

В целом колдуна я считаю довольно унылым классом, потому что всё сводится в основном к двум архетипам - ближнебойщику с договором клинка или дальнобойщику с элдрич бластами.

Подписываюсь под каждым словом.

Вообще, от перевода зависит. Wizard переводят как волшебника. Sorcerer как чародея/колдуна. Warlock как чернокнижника/колдуна. Первый вариант лично мне привычней.

 

Изменено пользователем Муурн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Sorceress сказал:

Да? А я то думала, что столько шума из ничего быть не может. У меня гудовые чары, да и сам Бишоп мне не нравится,  но я прогоняю все реплики диалогов через релоады (а на цатое прохождение даже с подкручиванем репы, но я этого не говорила), и действительно считала, что там есть что-то полноценное, если так можно выразиться.

Так как Касавир кг, а у Сэнда не было даже этого, Бишопу хватило и того контента, который он имел. С Нишкой так же. Шандра умирает, а Элани нудная 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
31 минуту назад, Ligade сказал:

Лол, Тристиан оказывается очень лицемерен, поэтому про уважение мне говорить немного сложно...

Йеп

Редкостный мудотень, и при этом гуд. Ну чем не разнообразие. 

А вробще сделать адекватного! доброго персонажа сложнее, чем обычного ивела. 

А в редакциях я вообще не шарю. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
39 минут назад, Ligade сказал:

Лол, Тристиан оказывается очень лицемерен, поэтому про уважение мне говорить немного сложно...

А у Бишопа тем временем не было даже романа) 

Говорят, роман планировался, но вырезали или недоделали. Но то, что было было куда веселее, чем "роман" с Касавиром.

То, что у Тристиана там сложности с восприятием реальной жизни не отменяет того, что советы он дает дельные и верно судит о ситуациях и поступках.

28 минут назад, Sorceress сказал:

Да? А я то думала, что столько шума из ничего быть не может. У меня гудовые чары, да и сам Бишоп мне не нравится,  но я прогоняю все реплики диалогов через релоады (а на цатое прохождение даже с подкручиванем репы, но я этого не говорила), и действительно считала, что там есть что-то полноценное, если так можно выразиться.

Я теперь с модом Темная Душа прохожу гудовым чаром и НВН2 и Маску, на Бишопа вполне реально набрать влияние и гудом. Мне так даже больше нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
45 минут назад, Муурн сказал:

Wizard переводят как волшебника. Sorcerer как чародея/колдуна. Warlock как чернокнижника/колдуна. Первый вариант лично мне привычней.

Насколько я помню: Колдун - официальный перевод варлока, от чернокнижника отказались по причине того, что пакт может заключаться и со светлой/нейтральной сущностью, какой же он после этого чернокнижник.
Мне чернокнижник тоже привычнее, но это из-за вовки. 

49 минут назад, Муурн сказал:

Пфффф. Вы не помните хотя бы Келгара?

 

Лучше вспомнить Келдорна из БГ2, который по гудовским убеждениям рад убить Виконию.
Именно по этому я больше люблю нейтралов, они адекватнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Джахейра сказал:

Насколько я помню: Колдун - официальный перевод варлока, от чернокнижника отказались по причине того, что пакт может заключаться и со светлой/нейтральной сущностью, какой же он после этого чернокнижник.
Мне чернокнижник тоже привычнее, но это из-за вовки. 

Это так-то логично, просто действительно путаница. Эх, отстала я от жизни.

В вовке, ИМХО, его тоже зря чернокнижником обозвали, неудобное слово с посторонним подтекстом, да и как звали их локами так и осталось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 часа назад, Медведемон сказал:

Вот я подумывал быть лютым берсерком с двуручом, но им вроде бы ярость запрещает колдовать насколько я понял.

Ярость запрещает, но варвары впадают в ярость бонусным действием, т.е. могут и впасть, и атаковать. Например можно сколдовать заклинание и впасть в ярость на первый ход, а на второй уже отправляться в бой. 

Набор заклинаний у чистого варвара опционален и довольно условен - но можно мультиклассироваться в любой кастящий класс. Проблема тут в другом - в ярости ещё и концентрацию нельзя поддерживать, которая чаще всего требуется для бафов, а боевые заклинания будут достаточно слабыми. В таком случае проще как раз наоборот, кастера мультиклассировать в варвара, пока ярость не появится, а потом дальше кастера качать. Из тотемов взять медведя, чтобы выживать, потому что у визардов и сорсереров самые маленькие хитдайсы - д6. (т.е. при повышении уровня 4+телосложение здоровья, в то время как варвар получает 7+телосложение).

Как вариант, можно взять воина с архетипом eldritch knight - он сможет бафать себя и держать концентрацию при этом. Но будет без ярости.

Или можно мультиклассироваться в паладина и холи смайт в щщи на всё! хД Смайтить в ярости можно

 

1 час назад, Sorceress сказал:

Договор с покровителем был у чернокнижника - warlock. Ботаники с книгами заклинаний были волшебники - Wizard. Природный дар драконьего происхождения имели колдуны - Sorcerer.

Если верить официальному переводу ДнД, 

Ботаник с книгами - wizard - волшебник,

Договор с покровителем - warlock - колдун

Природный дар происхождения - чародей - sorcerer.

 

Скорее всего, этих же переводов будут придерживаться и при переводе BG3.

Хотя понятно, что точным переводом слова "warlock" на русский будет "варлок", а "чернокнижники" и "колдуны" появились только от желания сохранить негативный эмоциональный окрас слова warlock, которое в русском есть неологизм, а, следовательно, эмоциональный окрас его может быть только нейтральным.

Изменено пользователем Caramel_Colonel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
39 минут назад, Джахейра сказал:

 

Лучше вспомнить Келдорна из БГ2, который по гудовским убеждениям рад убить Виконию.
Именно по этому я больше люблю нейтралов, они адекватнее.

По-моему большинство игр не дает толком возможности придерживаться нейтралитета или хаотичности, в большинстве квестов разрабы так расставляют очки, что все время съезжаешь на упорядоченное добро. Особенно Патфайндер в этом плане меня напрягал.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Русалка сказал:

По-моему большинство игр не дает толком возможности придерживаться нейтралитета или хаотичности, в большинстве квестов разрабы так расставляют очки, что все время съезжаешь на упорядоченное добро. Особенно Патфайндер в этом плане меня напрягал.

 

Это да, но я имела в виду именно спутников. Хотя если уж так вспоминать, то и нежно любимый мною Корган был достаточно адекватен, хотя и был прописан как хаотик ивил. Да и вообще большая часть, если не все, злых персонажей в БГ были интереснее добрых. (я сейчас не беру в расчет ЕЕ издание, ибо новенькие - тихий ужас вообще все)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
17 минут назад, Caramel_Colonel сказал:

Ярость запрещает, но варвары впадают в ярость бонусным действием, т.е. могут и впасть, и атаковать. Например можно сколдовать заклинание и впасть в ярость на первый ход, а на второй уже...

Ярость сразу заканчивается, потому что варвар не совершил в прошлый ход действие атака.

Изменено пользователем Трактор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
59 минут назад, Джахейра сказал:

Лучше вспомнить Келдорна из БГ2, который по гудовским убеждениям рад убить Виконию.

Ну, он еще и паладин. А вообще: Келгар, Касавир, Шандра, Минск, Келдорн, Имоен, Налия. Прекрасные ж персонажи и вовсе не дебилы (даже Минск).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Трактор сказал:

Ярость сразу заканчивается, потому что варвар не совершил в прошлый ход действие атака.

Не заканчивается, потому что там не написано "если Вы не атаковали врукопашную", а просто "если не атаковали". Спелл атака это тоже атака. 

А ещё можно по морде получить например от союзника, тогда ярость не закончится. 

У меня на игре было, что визард без спеллслотов шлёпал по жопе застаненного варвара, чтобы ярость не закончилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Caramel_Colonel сказал:

 Спелл атака это тоже атака. 

Не совершённая в состоянии ярости. Поэтому не считается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 минут назад, Трактор сказал:

Не совершённая в состоянии ярости

Нет такого в правилах. 

 

Показать контент  

image.png.8ec030e3bb2d935432042375dff57cf6.png

Hide  

 

Где тут о том, что нужно именно в состоянии ярости атаковать? "Если Вы не атаковали враждебное существо с момента окончания Вашего предыдущего хода".

Если где-то были уточнения\разъяснения на этот счёт, милости прошу, но я иной трактовки нигде не встречал :3

Изменено пользователем Caramel_Colonel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Caramel_Colonel сказал:

Нет такого в правилах. 

Конечно же есть. Там описываются эффекты, которые происходят в состоянии ярости, а не до. Ты должен в ярости атаковать кого-то, это очевидно. И да, это может быть стрелковая атака, но не колдовство.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

×
×
  • Создать...