Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Caramel_Colonel

Общее обсуждение Baldur's Gate III

Какую расу выберете для первого прохождения?  

411 пользователь проголосовал

  1. 1. Какую расу выберете для первого прохождения?

    • Человек
    • Эльф
    • Дроу
    • Полуэльф
    • Гитьянки
    • Драконорожденный
    • Гном
    • Тифлинг
    • Полуорк
    • Дворф
    • Халфлинг
  2. 2. Какой класс выберете?

  3. 3. За кого будете играть в первом прохождении?



Рекомендуемые сообщения

logo-bg.png.305eaa9459903dc167ac44138f693a10.png

Платформы: [PC, macOS, PS5, Xbox Series] | Жанр: RPG

Дата выхода: 3 августа 2023


Announce trailer  

 

 

Hide  
Hide  
 
Hide  
 
Hide  

Как купить Baldur's Gate 3, если вы находитесь в России или Беларуси? (актуально на 2024 год)

Показать контент  

Прежде - игра доступна для покупки в обеих странах, вы можете проверить это просто зайдя на страницу Steam.

Купить её (или любой другой доступный в регионе товар или услугу) вы можете, если пополните ваш кошелек - вовсе необязательно оплачивать картой непосредственно в самом магазине или другими "обычными" методами. 
Самыми популярными способами пополнения сейчас являются Webmoney и QIWI (выберите, что вам подходит). Учитывайте текущие курсы и комиссию, потому что денег на ваш Steam придет меньше, чем вы потратите на пополнение.

После того как вам удалось положить деньги на кошелек - зайдите на страницу игры и купите Baldur's Gate 3.

Удобный сайт-справка по всем основным моментам игры, включая классы, мультиклассы, карты локаций, квесты и проч.
ТЫК

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
11 минут назад, Dassska сказал:
Показать контент

Ну да, Сарумановские орки были как раз модицифицированные и несколько спрогрессировавшие.

Однако, если вообще вспомнить, что орки у Толкина это испоганеные Мелькором эльфы, то некоторую тягу к хотя бы имитации хороших парней понять очень даже можно.

Hide

 

Мировой оффтоп в ответ на мировой оффтоп  

Я бы даже сказал, что Толкин копнул еще глубже. У Мелькора и Саурона оправдания ведь построены по тому же принципу. Да, у них все обставлено куда красивее, изящнее и благороднее - чай, не быдло, а респектабельные злодеи. Но лицемерие того же типа - "да не злодей я, просто этому миру нужен порядок / справедливость / процветание".

Hide  

 

8 минут назад, Анита сказал:

Да ладно,  мы  же почти все тут дружим с Астарионом. А он пока ему не отвестить пару десятков пинков добра  тот ещё гоблин эльфийских кровей.

Да ладно, Астарион забавный. Вожу его с собой просто ради лулзов.

Изменено пользователем Дарт Лолпатин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Trissafae сказал:

И, отсмеявшись, побежала тоже облизывать дохлого паука.

Одна из тех вещей, которые гг делает, потому что может, да))

Как и отлуп жрецом Ловиатар)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Дарт Лолпатин сказал:

Так а в чем противоречие?

В том что сравнивать чистых и полуорков не совсем корректно. Полуорки в силу более продвинутого интеллекта способны мыслить на несколько шагов вперёд, в отличии от чистых, которые готовы сожрать у пленников ноги, а как их тащить потом, даже не задумываются. Поэтому сравнивать гоблинов с со всеми толкиновским орками неправильно, они всё-таки отличаются друг от друга. Гоблины Фаэруна это именно мордорские или морийские орки, но никак не Сарумановы полуорки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Trissafae сказал:

Увидела этот видос

Показать контент

И, отсмеявшись, побежала тоже облизывать дохлого паука. Но у меня романа с Гейлом нет, поэтому он выдавал вот такое:

Показать контент

20230831141815_1.thumb.jpg.9782ca2ef9bae51714a9d27f88716c27.jpg

20230831141825_1.thumb.jpg.fb0421f03fd2c696e9579f4929925fc6.jpg

20230831142017_1.thumb.jpg.d09dddd967f830662c3444216c2485cc.jpg

Hide
Вообще, там все сопартийцы выдают забавные реакции, но у Гейла, пожалуй, топовая.

Невозможно полюбить Гейла еще больше, чем я уже... но нет, можно :D

Он мне этих эпиков не выдавал, баговал похоже, обидно(

После этого буду считать, что он лучший парень - ничем его не проймешь, готов вести терапевтические беседы после ночных нападений, разбираться с daddy и прочими children issues, готов простить героине любые прегрешения, даже

махровые спойлеры, beware  

главенство зловещего культа и возрождение иллитидов (потому что "ой") в прошлом

Hide  

Гспд, он лучший, правда лучший.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Trissafae сказал:

Увидела этот видос

Показать контент

И, отсмеявшись, побежала тоже облизывать дохлого паука. Но у меня романа с Гейлом нет, поэтому он выдавал вот такое:

Показать контент

20230831141815_1.thumb.jpg.9782ca2ef9bae51714a9d27f88716c27.jpg

20230831141825_1.thumb.jpg.fb0421f03fd2c696e9579f4929925fc6.jpg

20230831142017_1.thumb.jpg.d09dddd967f830662c3444216c2485cc.jpg

Hide
Вообще, там все сопартийцы выдают забавные реакции, но у Гейла, пожалуй, топовая.

Вылизывать дохлого паука? Ну вот, а я после работы хотела уборкой заняться, придётся опять возвращаться в Балдуру:pepega:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
9 минут назад, elnago сказал:

В том что сравнивать чистых и полуорков не совсем корректно. Полуорки в силу более продвинутого интеллекта способны мыслить на несколько шагов вперёд, в отличии от чистых, которые готовы сожрать у пленников ноги, а как их тащить потом, даже не задумываются. Поэтому сравнивать гоблинов с со всеми толкиновским орками неправильно, они всё-таки отличаются друг от друга. Гоблины Фаэруна это именно мордорские или морийские орки, но никак не Сарумановы полуорки

Так я не про интеллект говорю. Я про мораль. Мордорские орки тоже называют друг друга "друзьями" - вспомнить тот же диалог Горбага и Шаграта. У них та же мораль.

Но раз уж зашла речь про интеллект... Про то, что ВСЕ мордорские орки тупее изенгардских полуорков - это тезис крайне сомнительный. Горбаг и Шаграт были не тупее Углука, судя по диалогам. Гришнак же даже хотел обхитрить Углука, и даже почти в этом преуспел. Так что не все "мордорские" - дебилы, которым лишь бы ноги сожрать (что, кстати, не так уж тупо - нафиг им ноги, их все равно на спинах тащить, а так они еще и легче будут).:react_knife:

Но мы как-то отвлеклись, нам скоро модератор ноги отрежет.

Изменено пользователем Дарт Лолпатин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
50 минут назад, Gоблин сказал:

Если честно вообще не вижу проблемы и мой колдун не терял боевой силы, а ведь через харизму играется не только он.

Когда он делал что?

50 минут назад, Gоблин сказал:

По сути ты предлагаешь наоборот сделать классы ещё менее интересными - мол каждый герой должен уметь убеждать, торговаться или др. если так хочется игроку. А это прямой путь к обеднению геймплея за разные классы.

 От того, что воин сможет обманывать и играть на скрипке он не станет играться как друид, жрец, бард, плут, волшебник. Это будет воин, который умеет обманывать и играть на скрипке. Обеднение геймплея это и есть сведение каждого персонажа только к одному набору действий. За который чисто физически нельзя выйти. Не может волшебник в карты играть потому, что не может.

50 минут назад, Gоблин сказал:

но меня устраивает, если тебе надо выбирать, а не просто подгонять под себя всё что хочешь - это обезличивает как-то класс в моих глазах.

Значит BG3 не устраивает? BG3 меньше одного шага осталось до того о чем я написал. Я даже написал почему. Грубо говоря осталось только бонусы от статов переработать. И даже просто добавить часть того, что уже есть в правилах. Та же предыстория артист умеет владеть одним музыкальным инструментом. Что-то не помню умеет он в игре это делать или нет.

Изменено пользователем Gil-galad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

после патча Гейл сломался - только артефакты ест, сцен с ним нет.

Снов с мозгокрутом тоже нет, как будто этого защитника вообще убрали из первой главы.

Ах, да. И сценок с личинками тоже нет, просто обшариваешь труп Верного, как все остальные. В Роще рядом с дроу тоже не заметила банку с личинкой.

Изменено пользователем ИнаЯ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, Gil-galad сказал:

От того, что воин сможет обманывать и играть на скрипке он не станет играться как друид, жрец, бард, плут, волшебник. Это будет воин, который умеет обманывать и играть на скрипке. Обеднение геймплея это и есть сведение каждого персонажа только к одному набору действий. За который чисто физически нельзя выйти. Не может волшебник в карты играть потому, что не может

Немного разные вещи, которые ты сознательно в кучу собираешь. Мы говорим о конкретных игровых системах, а не о полной абстракции. Они сделаны таким образом, чтобы один персонаж был силен в одном, а другой в другом. Карты и скрипки тут не причём совершенно, потому что это не жизнь, а игровая система, правила и работа которой задана именно таким образом, вот с такими отличиями для классов.

Тебе кажется что это плохо, меня всё устраивает и вполне нравится. И даже больше, чем в ДоС, кстати.

22 минуты назад, Gil-galad сказал:

Значит BG3 не устраивает? BG3 меньше одного шага осталось до того о чем я написал. Я даже написал почему. Грубо говоря осталось только бонусы от статов переработать. И даже просто добавить часть того, что уже есть в правилах

Если честно я около половины понял, а цель данного "усовершенствования" и вовсе не понимаю. Для меня она звучит странно, см.выше, почему.

И давай наверное на этом закончим, потому как глупым себя не считаю, но от меня полностью ускользает почему-то из-за чего ты считаешь недостатками классы в текущей системе - вижу совсем в другом свете те же самые вещи. Видимо в корне разные взгляды / системы оценки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, ИнаЯ сказал:

после патча Гейл сломался - только артефакты ест, сцен с ним нет.

Если вы за романтику, то Плетение теперь только на вечеринке, а это после разборок с гоблами уже. А все остальные сцены на месте, никуда не делись.

18 минут назад, ИнаЯ сказал:

Снов с мозгокрутом тоже нет, как будто этого защитника вообще убрали из первой главы.

Первая сцена - сразу после моста в гоблятник (где Абсолют пытается командовать, а артефакт закрывает), можно прям не сходя с места заночевать и все будет. Второй сон -  строго после первого сна, и надо еще до кучи вальнуть кого-то из Верных (с личинкой в башке), тогда сначала будет катсцена с этой личинкой (в плане поглотить или отказаться), а после этого уже второй сон.

22 минуты назад, ИнаЯ сказал:

Ах, да. И сценок с личинками тоже нет, просто обшариваешь труп Верного, как все остальные.

Сценка с личинкой есть на том Верном, который рядом с мостом в деревню. Ну и дальше уже только после первого сна.

23 минуты назад, ИнаЯ сказал:

В Роще рядом с дроу тоже не заметила банку с личинкой.

На столе стоит, при зажатой подсветке ее видно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
31 минуту назад, Lian сказал:

Невозможно полюбить Гейла еще больше, чем я уже... но нет, можно :D

Все еще утверждаю - самые здоровые отношения в игре. Нормальный мужик с мозгами и хорошим чувством юмора. Ну а что амбиции большие и нарцисс, ну так даже лучше чем отсутствие целей и прокастинация. Любить будет, взамуж позовать может. Вот многие говорили, что Аст лучший вариант для Суржа, а у меня иной взгляд на вещи. Вот моя хаотично-добрая Тав в это спасение клыкастой истерички ударилась, и ей и мне в кайф. А ТС своей я как раз Гейла подогнала. У нее у самой проблемы с башкой, папой и кучей родственничков, чтобы еще кого-то из болта за уши тащить. Гейла конечно тоже нужно от суицида отговаривать и бывшую не добрым словом про себя поминать, но он при этом и сам готов для ГГ терапевтом побыть.

Кошка, вино, стихи, библиотека! Ну каммон, мечта, а не мужчина  

20230827153553_1.thumb.jpg.1fb7e8501627e5ac09567a974d72dd29.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, juliabee сказал:

 

Первая сцена - сразу после моста в гоблятник (где Абсолют пытается командовать, а артефакт закрывает), можно прям не сходя с места заночевать и все будет. Второй сон -  строго после первого сна, и надо еще до кучи вальнуть кого-то из Верных (с личинкой в башке), тогда сначала будет катсцена с этой личинкой (в плане поглотить или отказаться), а после этого уже второй сон.

Не выползла ни одна личинка : ни из умирающего по дороге к гоблинам, ни из гноллихи.

Больше вроде никого не убивала пока.  И Карлах сломалась (?) : сразу после рекрутинга моя ГГ обнаружила ее ночью  рядом с собой с нескромными желаниями. Повода не подавалось, когда она воспылать успела - не понятно.

PS в качестве ремарки : убила Астариона при попытке укусить. Но вряд ли это сломало игру? Вариант предусмотрен самими разрабами.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Элесар сказал:

Они что, решили из выдающихся черт характера и предыстории Хальсину оставить в финальной версии только медведосекс что ли...

Простыня 

После того, как в 1387 при невыясненных (теперь уже невыясненных, имеющиеся в игре объяснения весьма пространны и только туманно упоминают о связи с этим Шар) обстоятельствах погибает Изобель, Кетерик заключает союз с Шар. Которая, к слову, с Миркулом в весьма неплохих отношениях состояла и продолжает это делать. В обмен на избавление от боли утраты Шар требует построить в ее честь одиозный пандемониум, Перчатку Шар, частью которой является Гримфордж (обе инсталляции объединены недоступной игроку лестницей и спустя 5 лет будут разрушены Рафаэлем). Также по условиям контракта Кетерик пленит дэву Эйлин. Перчатка Шар строится с единственной целью - удержать пленницу внутри, бесконечно убивая ее в процессе ритуала посвящения шаритов, но Кетерик находит какую-то неочевидную лазейку и попутно с training ground для своих фолловеров лутает god mode, привязав дэву, а точнее ее душу, к месту заключения и настроив стабильный wifi.

Построивший ранее (а именно в 1365 году, за 22 года до падения Кетерика на темную сторону, и за 4 года до финальных титров дополнения Throne of Bhaal) Лунные Башни каменщик Рейтвина, мучимый чувством вины, заключает сделку с дьяволом Рафаэлем, по условиям которой обязуется построить для камбиона Дом Надежды в обмен на избавление от поехавшего лендлорда Торма и всей его крейзи тусовки. Рафаэль призывает ортона Юргира, привязав его контрактом, условием которого является выпил всех джастикаров, посягающих на мощи Эйлин, но оставляет лазейку для одного из них, также заключив с ним контракт и превратив его в  крысиный рой, что дает ему потенциальную возможность сбежать, а Юргиру - наоборот, поскольку теперь выполнить условия контракта для ортона становится практически непосильной задачей. Тем временем объединенная коалиция арфистов и друидов уничтожает остатки сил Кетерика, который в считаные секунды до своей (якобы) гибели успевает выпустить невероятно мощное шарранское куколдунство (к которому, судя по опять же обрывочным данным, приложили руку теневые друиды) на Рейтвин и прилегающие земли. Сила заклятия столь велика, что почти все жители - и мертвые, и живые - превращаются в зомби. Включая дядю Кетерика Малуса, сестру Геррингот и сына Тисобальда, которого отец никогда не любил и обязал хранить тайну Ночной Песни. И на котором, вероятно, ставил опыты по воскрешению до союза с Миркулом, безуспешно пытаясь найти рецепт для дочери. Чудесная семейная идиллия, короче.

Спустя почти столетие Кетерик, все это время копивший силы, снова меняет хозяина - на сей раз им становится Миркул. В обмен на возвращение из мертвых Изобель Кетерик соглашается стать его Избранным, завершая триумвират Мертвой Троицы органичным союзом c внучкой и одновременно дочерью Саревока Орин, к этому моменту уже успешно возглавившей культ Баала, и бейнитом Горташем. Рефлексирующий абьюзивный дед, инбридинг-психопатка и самовлюбленный инферналист - компания для Мертвой Троицы вполне органичная. В первую очередь, проблемностью отношений, где каждый - и Избранные, и их покровители - преследует свои цели: Баал хочет сеять хаос потому что больше крови богу крови, Бейну нужно деспотичное марионеточное правительство во Вратах для обращения в свою веру наибольшего числа "прихожан", а Миркул просто хочет внуков угробить как можно больше живых существ во имя некромантии, даже если это будут иллитиды.

В итоге аватар Шар уступил место чаду Селунэ, кмк, для придания арке Шедоухарт больше черно-белых тонов взамен серых. В итоге совершенно неясно, кто в этом варианте событий выступает в загадочной роли убийцы Изобель. Халсин просто физически не мог этого сделать, потому что смерть Изобель и нападение арфистов в релизном таймлайне разделяет пять лет. Вероятно, к убийству имеют отношение Бальтазар и Миркул, но эта тема тоже никак особо не раскрывается, и в итоге все, что остается - это строить хэдканоны разной степени достоверности. 

Hide  
  • Like 16
  • Thanks 2
  • ZioCoin 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, ИнаЯ сказал:

Не выползла ни одна личинка : ни из умирающего по дороге к гоблинам, ни из гноллихи.

Из гноллихи ничего и не должно выползать, там катсцена с использованием личинки срабатывает, только если вплотную к ней кого-то подвести (прям совсем вплотную) и дать ей сходить, а если просто ее грохнуть, то личинка из трупа достается уже в банке сразу :) Вот с тем Верным, который от медвесычки огреб (и над которым парочка идиотов суетится), катсцена должна быть, когда его труп щупаешь - там либо подчиняешься (и тогда личинку в банке выдадут на руки, потому что съесть до первого сна нельзя), либо упираешься и только тогда личинка пытается сбежать. 

13 минут назад, ИнаЯ сказал:

И Карлах сломалась (?) : сразу после рекрутинга моя ГГ обнаружила ее ночью  рядом с собой с нескромными желаниями. Повода не подавалось, когда она воспылать успела - не понятно.

Это не баг, а фича: у Карлуши такое счастье по поводу "свободы", что она к ГГ докапывается чисто на этом. И отдельно замечу, что ей на данный момент глубоко пофиг, что ГГ на это скажет, она все равно считает, что роман начался (поэтому, когда моя ГГ с Гейлом на празднике договорилась, Карлуша после этого выдала что-то типа "ой, ну жаль сильно-сильно, что наши предыдущие чуйства закончились, но я постараюсь это пережить"... просто :picard:). 

18 минут назад, ИнаЯ сказал:

PS в качестве ремарки : убила Астариона при попытке укусить. Но вряд ли это сломало игру? Вариант предусмотрен самими разрабами.

Ну да, на этом проблем возникать не должно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, DontGetAttached сказал:
Простыня

После того, как в 1387 при невыясненных (теперь уже невыясненных, имеющиеся в игре объяснения весьма пространны и только туманно упоминают о связи с этим Шар) обстоятельствах погибает Изобель, Кетерик заключает союз с Шар. Которая, к слову, с Миркулом в весьма неплохих отношениях состояла и продолжает это делать. В обмен на избавление от боли утраты Шар требует построить в ее честь одиозный пандемониум, Перчатку Шар, частью которой является Гримфордж (обе инсталляции объединены недоступной игроку лестницей и спустя 5 лет будут разрушены Рафаэлем). Также по условиям контракта Кетерик пленит дэву Эйлин. Перчатка Шар строится с единственной целью - удержать пленницу внутри, бесконечно убивая ее в процессе ритуала посвящения шаритов, но Кетерик находит какую-то неочевидную лазейку и попутно с training ground для своих фолловеров лутает god mode, привязав дэву, а точнее ее душу, к месту заключения и настроив стабильный wifi.

Построивший ранее (а именно в 1365 году, за 22 года до падения Кетерика на темную сторону, и за 4 года до финальных титров дополнения Throne of Bhaal) Лунные Башни каменщик Рейтвина, мучимый чувством вины, заключает сделку с дьяволом Рафаэлем, по условиям которой обязуется построить для камбиона Дом Надежды в обмен на избавление от поехавшего лендлорда Торма и всей его крейзи тусовки. Рафаэль призывает ортона Юргира, привязав его контрактом, условием которого является выпил всех джастикаров, посягающих на мощи Эйлин, но оставляет лазейку для одного из них, также заключив с ним контракт и превратив его в  крысиный рой, что дает ему потенциальную возможность сбежать, а Юргиру - наоборот, поскольку теперь выполнить условия контракта для ортона становится практически непосильной задачей. Тем временем объединенная коалиция арфистов и друидов уничтожает остатки сил Кетерика, который в считаные секунды до своей (якобы) гибели успевает выпустить невероятно мощное шарранское куколдунство (к которому, судя по опять же обрывочным данным, приложили руку теневые друиды) на Рейтвин и прилегающие земли. Сила заклятия столь велика, что почти все жители - и мертвые, и живые - превращаются в зомби. Включая дядю Кетерика Малуса, сестру Геррингот и сына Тисобальда, которого отец никогда не любил и обязал хранить тайну Ночной Песни. И на котором, вероятно, ставил опыты по воскрешению до союза с Миркулом, безуспешно пытаясь найти рецепт для дочери. Чудесная семейная идиллия, короче.

Спустя почти столетие Кетерик, все это время копивший силы, снова меняет хозяина - на сей раз им становится Миркул. В обмен на возвращение из мертвых Изобель Кетерик соглашается стать его Избранным, завершая триумвират Мертвой Троицы органичным союзом c внучкой и одновременно дочерью Саревока Орин, к этому моменту уже успешно возглавившей культ Баала, и бейнитом Горташем. Рефлексирующий абьюзивный дед, инбридинг-психопатка и самовлюбленный инферналист - компания для Мертвой Троицы вполне органичная. В первую очередь, проблемностью отношений, где каждый - и Избранные, и их покровители - преследует свои цели: Баал хочет сеять хаос потому что больше крови богу крови, Бейну нужно деспотичное марионеточное правительство во Вратах для обращения в свою веру наибольшего числа "прихожан", а Миркул просто хочет внуков угробить как можно больше живых существ во имя некромантии, даже если это будут иллитиды.

В итоге аватар Шар уступил место чаду Селунэ, кмк, для придания арке Шедоухарт больше черно-белых тонов взамен серых. В итоге совершенно неясно, кто в этом варианте событий выступает в загадочной роли убийцы Изобель. Халсин просто физически не мог этого сделать, потому что смерть Изобель и нападение арфистов в релизном таймлайне разделяет пять лет. Вероятно, к убийству имеют отношение Бальтазар и Миркул, но эта тема тоже никак особо не раскрывается, и в итоге все, что остается - это строить хэдканоны разной степени достоверности. 

Hide

Этот анализ бы закрепить куда-нибудь, чтобы не потерялся.

@Gоблин? Может здесь или отдельную тему даже создать, как у киберпанка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
32 минуты назад, Lian сказал:

Может здесь или отдельную тему даже создать, как у киберпанка?

В смысле лорную тему или типа того? Если есть желающие, то почему бы и нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
36 минут назад, juliabee сказал:

Из гноллихи ничего и не должно выползать, там катсцена с использованием личинки срабатывает, только если вплотную к ней кого-то подвести (прям совсем вплотную) и дать ей сходить, а если просто ее грохнуть, то личинка из трупа достается уже в банке сразу :) Вот с тем Верным, который от медвесычки огреб (и над которым парочка идиотов суетится), катсцена должна быть, когда его труп щупаешь - там либо подчиняешься (и тогда личинку в банке выдадут на руки, потому что съесть до первого сна нельзя), либо упираешься и только тогда личинка пытается сбежать. 

гуд, я не корректно выразилась. "Не выползать". Но! Когда я пыталась после релиза играть, мне после каждого трупа Верного безальтернативно навязывалась личинка в банке ( это назвала "выползанием")  : лутаешь труп, получаешь личинки, отвертеться не выходило. И поскольку мужичок во сне являлся регулярно со своими советами, действие это сопровождалось его репликами : "возьми, пригодится". 

Сейчас два трупа - ноль личинок в рюкзаке, ноль защитников во сне ( в лагерь наведываюсь регулярно : начало игры, уровень маленький и после серьезных стычек нужен отдых)

Катсцена с "соприкосновением разумами" с гноллихой была, личинки на трупе с закадровым бормотанием на эту тему не было. 

Личинки эти мне, к слову, даром не нужны были и только место в инвентаре занимали. Но сон то не запускается. Я вижу разницу в прохождениях.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, ИнаЯ сказал:

Сейчас два трупа - ноль личинок в рюкзаке, ноль защитников во сне ( в лагерь наведываюсь регулярно : начало игры, уровень маленький и после серьезных стычек нужен отдых)

У меня как было, я все начало игры старательно игнорила личинусов и все реплики позволяющие юзать вощзможности личинуса. Гость довольно долго молчал, иногда что-то очень редко вякая, но постепенно сам начала ныть - заюзай личинку, ну заюююзай. В какой-то момент, видимо, задолбавшись упрашивать приперся в сновидения сам, наконец. Но это было далеко не сразу и после энного количества ночевок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
54 минуты назад, Dassska сказал:

Любить будет, взамуж позовать может.

Я персонально (как человек, тошнивший на собственной свадьбе от стресса, не вижу в этих свадьбах ничего привлекательного :D ) больше растаяла, когда он ГГ предложил руку и божественность. Вот это я понимаю, чувства!)) Кто еще в округе такое предложит?)

Показать контент  

Ну кроме папы, но папка у нас давно поехавший, его в расчет не берем.

Hide  
58 минут назад, Dassska сказал:

Вот многие говорили, что Аст лучший вариант для Суржа, а у меня иной взгляд на вещи.

...

У нее у самой проблемы с башкой, папой и кучей родственничков, чтобы еще кого-то из болта за уши тащить.

Плюсую. Я когда листала тему сопартийцев видела, как кто-то хорошо сказал, что Скрудж с Астарионом - как два наркомана в завязке :D Понимают друг друга с полуслова, поддержат и все такое прочее... но если сорвутся, то оба, и это будет "держись все живое") Слишком гремучая смесь, как по мне.

У Скруджа с Гейлом иная динамика. В отношении друг к другу они более спокойные, с теми самыми терапевтическими беседами с отговором от роскомнадзора и постоянными напоминаниями друг другу "ты молодец! не сдавайся, мы найдем другой выход!" Как-то оно очень тепло и лампово, трогает душу.

Плюс нравится мне размышлять над тейком, что одна "добрая" богиня магии

Показать контент  

желает ему смерти, а дочь особо злобного и безумного бога разрушений - жизни.

Любопытно вырисовывается :D

Hide  

 

1 час назад, Dassska сказал:
Кошка, вино, стихи, библиотека! Ну каммон, мечта, а не мужчина

20230827153553_1.thumb.jpg.1fb7e8501627e5ac09567a974d72dd29.jpg

Hide

Романтическая сцена, где он зовет ее домой (пусть и "виртуально") и показывает, кхм, книжки, тронула меня за живое и разблокировала какие-то почти забытые ирл-флешбэки.

Не знаю, кто писал его роман, но сделал он(а) это со знанием дела. Думаю, что это пока что лучшее, что я видела в играх на тему мужских ЛИ вообще.

12 минут назад, Gоблин сказал:

В смысле лорную тему или типа того? Если есть желающие, то почему бы и нет.

Ага, лорную, для теорий, справок и прочего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Lian сказал:

Ага, лорную, для теорий, справок и прочего.

Если хочешь, можешь создать самостоятельно. Я просто не самый большой знаток лора)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Gоблин сказал:

Если хочешь, можешь создать самостоятельно. Я просто не самый большой знаток лора)

Ладно, инициатива, как говорится...

Может, позже попробую)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Lian сказал:

У Скруджа с Гейлом иная динамика. В отношении друг к другу они более спокойные, с теми самыми терапевтическими беседами с отговором от роскомнадзора и постоянными напоминаниями друг другу "ты молодец! не сдавайся, мы найдем другой выход!" Как-то оно очень тепло и лампово, трогает душу.

Для меня там еще немаловажный нюанс есть, как для любителей относительно хороших эндов и добрых прохождений. ТС с Гейлом после финала могут скажем так дальше жить жизнью нормальных уважаемых людей. С Астом при доброй концовке это затрундительно, в том плане, что там скорее с милым рай в тенях и шалаше. И если для ТАВа я эту дорогу вижу и даже вполне все будут счастливы, то Уржику не хочется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Dassska сказал:

У меня как было, я все начало игры старательно игнорила личинусов и все реплики позволяющие юзать вощзможности личинуса. Гость довольно долго молчал, иногда что-то очень редко вякая, но постепенно сам начала ныть - заюзай личинку, ну заюююзай. В какой-то момент, видимо, задолбавшись упрашивать приперся в сновидения сам, наконец. Но это было далеко не сразу и после энного количества ночевок

в таком случае возможно еще проявит себя.

В прошлый раз буквально за ручку по игре водил,  даже в бой влезал со своими комментариями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
44 минуты назад, ИнаЯ сказал:

гуд, я не корректно выразилась. "Не выползать". Но! Когда я пыталась после релиза играть, мне после каждого трупа Верного безальтернативно навязывалась личинка в банке ( это назвала "выползанием")  : лутаешь труп, получаешь личинки, отвертеться не выходило. И поскольку мужичок во сне являлся регулярно со своими советами, действие это сопровождалось его репликами : "возьми, пригодится". 

Сейчас два трупа - ноль личинок в рюкзаке, ноль защитников во сне ( в лагерь наведываюсь регулярно : начало игры, уровень маленький и после серьезных стычек нужен отдых)

Катсцена с "соприкосновением разумами" с гноллихой была, личинки на трупе с закадровым бормотанием на эту тему не было. 

Личинки эти мне, к слову, даром не нужны были и только место в инвентаре занимали. Но сон то не запускается. Я вижу разницу в прохождениях.

Еще раз про сон: он запускается сразу после катсцены на мосту в гоблятник (после прохода через первый караул, широкий каменный мост, который ведет уже во двор храма). Вот на этот мост зашли, получили катсцену с попыткой Абсолюта командовать и явлением артефакта публике - сразу после нее можно уходить на долгий отдых, и будет сначала Лизка с ножиком и паникой, а потом и сон сразу - это все одна катсцена, если на Лизку не нападать в ответ. При этом абсолютно пофиг, юзали ли вы свою личинку в диалогах, пытались ли сожрать чужую или просто отправляли в лагерный сундук (я, к слову, именно там их и коплю :)) - сон будет именно там и только там.

Закадровый голос точно должен быть возле дохлого дроу в Роще (банка на столе рядом, где еще записки Хальсина лежат), с гноллихой - не помню уже про голос, но личинка точно должна быть на трупе (хотя... я эту гноллиху обычно бардовской репликой заставляю ржать истерично пару раундов, ибо там ржет вся стая и их можно вообще безнаказанно валить, возможно, если там как-нить заставлять личинку жрать саму себя, то она того... исчезает), на Верном у моста голоса нет, но когда пытаешься лутать труп, стартует катсцена, и там либо подчиняешься личинке - и тогда ее выдают прям в руки, без лута, в табличке как награду за квест, либо брыкаешься - тогда личинка бодренько вылезает из трупа и уползает (если быстро прожать Пробел, чтобы в пошаг войти, то ее можно грохнуть - и подобрать трупик без всякой банки :)). 

15 минут назад, ИнаЯ сказал:

В прошлый раз буквально за ручку по игре водил,  даже в бой влезал со своими комментариями.

Комменты в бою начинаются после первого сна всегда.

Изменено пользователем juliabee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Напомню людям, что всегда было так, что в рпг нет сюжета, проработанных спутников и их взаимодействий, романов и много чего. И так годами всегда было.

Как вам кстати тот факт, что статы у рас выбираются? Всегда же по другому было.

10 минут назад, Gоблин сказал:

недостатками классы в текущей системе

Не классы, а оставшиеся проблемы с умениями персонажей, которые разрабы пофиксили другими методами.

1 минуту назад, Gоблин сказал:

Немного разные вещи, которые ты сознательно в кучу собираешь. Мы говорим о конкретных игровых системах, а не о полной абстракции. Они сделаны таким образом, чтобы один персонаж был силен в одном, а другой в другом. Карты и скрипки тут не причём совершенно, потому что это не жизнь, а игровая система, правила и работа которой задана именно таким образом, вот с такими отличиями для классов.

Как это не причём, если предыстории, фиты, даже выполнение квеста дают умение ими пользоваться? Вот есть конкретная DnD 5e и ее реализация в BG3. Их и разбираю. Используя в примерах другие игры и прочее. Единственная абстракция это про 3 класса. Хотя даже это не полная абстракция потому, что тут игроку дают выбирать их и их производные, которые по разному играются, а не собирать самому.

Это ролевая система сделана или в игре реализована  таким образом , что все могут делать все, но еще существуют классовые особенности персонажа. Ничто не мешает создать жреца, который умеет взламывать замки, а добавь они фит из Tasha's Cauldron of Everything, который дает компетентность, то мог бы и ее заиметь.

Вообще могу предложить проследить за очень интересной вещью. 

В NWN2 у нас чистый воин не мог заиметь много убеждения. Это фактически так. В BG3, если условный Уилл не будет максить харизму, то Гейл со своей стартовой харизмой и умением в убеждении от того, что он человек сильно от него отставать не будет. Таковы реалии этой системы и игры. По сути тут только для воровства нужен оптимизированный персонаж.

Еще можно вспомнить как это было в BG 1-2 с их дуал и мультиклассами.

Я вообще могу напомнить тот факт, что DoS бесклаccовая, но не отменят того, что игрок играет в нее все равно как в игру с классами. В DoS так-же один персонаж силен в одном и слаб в другом.

1 час назад, Gоблин сказал:

Тебе кажется что это плохо, меня всё устраивает и вполне нравится. И даже больше, чем в ДоС, кстати.

Вот хорошо, что нравится. Я же и пишу о том как сделать и как сделали, чтобы людям понравилось. Зачем только пытаться опровергать тогда, что нравится?

Если я не прав и мне кажется, то должно не нравится и не должно устраивать как сейчас. Совсем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...