drakonid999 4 013 2 июня, 2022 Во тьме далекого будущего есть только война. Ну и похоже немного романов. Мир-кузница: Порты прибытия: PC (Steam, GOG, EGS) PS5, XBOX X|S. Миллениум: 07.12.23. Первая классическая cRPG по вселенной Warhammer 40000. Вам предстоит взять на себя роль Вольного торговца, отпрыска древней династии отважных каперов, которые правят собственной торговой империей и исследуют окраины имперского пространства с благословения самого Императора. Благодаря своему торговому ордеру - Вольный торговец наделен привилегиями и властью, превосходящими воображение, а также задачей расширить границы Империума. В вашем распоряжении гигантский корабль огромной мощности и бесчисленное количество слуг и персонала, готовых выполнить приказ своего повелителя. Ваше приключения начинаются на просторах Коронуса - коварной области неисследованного космоса на границе владений человечества. Трейлер Hide Скриншоты 16 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
juliabee 4 029 23 мая, 2023 Вот злые вы! Я уже успела порадоваться, что ГГ-бандитка такая симпатичная, эх... Хотя с утра сама уже поняла, что справа - сороритка, а ГГ-сороритка - явный перебор, да :) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
juliabee 4 029 25 мая, 2023 Всем ждунам беты - ждем до 1 июня! 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Жанн 10 800 25 мая, 2023 (изменено) Космоволка показали) Изменено 25 мая, 2023 пользователем Жанн 8 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ligade 4 687 25 мая, 2023 (изменено) 2 минуты назад, Жанн сказал: Космоволка показали) А также новый портрет жГГ и смерть Идиры от Ардженты Изменено 25 мая, 2023 пользователем Ligade Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Abridal 230 25 мая, 2023 Так, товарищи лоялисты, правильно ли я понимаю, что в бете мы увидим: вменяемый редактор персонажа, пролог и первую главу, развитие классовой системы? Кстати бои в космосе всё ещё выглядят как-то никак. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
juliabee 4 029 25 мая, 2023 (изменено) 5 минут назад, Abridal сказал: вменяемый редактор персонажа Редактор подтвердили, насколько будет вменяемый, пока неизвестно. 5 минут назад, Abridal сказал: пролог и первую главу Конкретно пока не сказали, но походу минимум 3 главы будет. Upd. Пролог + первые три главы. Изменено 25 мая, 2023 пользователем juliabee 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Abridal 230 25 мая, 2023 1 минуту назад, juliabee сказал: Редактор подтвердили, насколько будет вменяемый, пока неизвестно. Всё, что будет лучше заглушки из альфы - уже вменяемо. 2 минуты назад, juliabee сказал: Конкретно пока не сказали, но походу минимум 3 главы будет. Тогда, наверное, всё же пролог, 1 глава и то, что было в альфе. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 14 660 25 мая, 2023 Хоть бы подтвердили релиз в этом году, а то что по второму Космоморяку мертвая тишина, что тут( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LG545 125 25 мая, 2023 23 минуты назад, Ligade сказал: смерть Идиры от Ардженты Ну это мы еще на альфе проходили (нехрен было мне на корабль всяких демонов проносить...) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Abridal 230 25 мая, 2023 (изменено) 3 часа назад, Tanatos сказал: Хоть бы подтвердили релиз в этом году, а то что по второму Космоморяку мертвая тишина, что тут( Ну второй космоморяк переезжает на 2024 г. с вероятностью 99%. Вполне возможно, в этом году увидим RG - бета, скажем, до конца лета, и релизный билд, где-нибудь в начале зимы. Изменено 25 мая, 2023 пользователем Abridal 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 4 344 25 мая, 2023 28 минут назад, juliabee сказал: Всем ждунам беты - ждем до 1 июня! Первого июня будет бета, или ещё лучше - новости о бете? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Abridal 230 25 мая, 2023 Только что, p1cador сказал: Первого июня будет бета, или ещё лучше - новости о бете? Таки бета собственной персоной. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ворона 1 056 25 мая, 2023 Даже не верится, что бету так мало ждать осталось) Подсознательно почему-то ожидала, что назовут сентябрь-октябрь)) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Сильвердрейк 194 25 мая, 2023 Волчара кошерный, хотеть в пати! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 4 344 25 мая, 2023 А бета будет введена путем обновления альфы, или в виде отдельного продукта? Думается первое, но вспоминая альфобеты Pathfinder'а... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Pyc_MadWolf 68 25 мая, 2023 (изменено) 3 минуты назад, p1cador сказал: А бета будет введена путем обновления альфы, или в виде отдельного продукта? Думается первое, но вспоминая альфобеты Pathfinder'а... Отдельный ключ будет и обновится альфа до беты, имхо. Хотя бета версия в Стиме как отдельный продукт загружена. Изменено 25 мая, 2023 пользователем Pyc_MadWolf Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 4 344 25 мая, 2023 А чо там по корабликам, aka космическим боям? Ничего не говорили? Ну и я надеюсь добавят новых карьер, разнообразят старые и поправят имбище под названием "Солдат". Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LG545 125 25 мая, 2023 1 минуту назад, p1cador сказал: А чо там по корабликам, aka космическим боям? Ничего не говорили? Ну и я надеюсь добавят новых карьер, разнообразят старые и поправят имбище под названием "Солдат". Сказали что космический бой улучшили Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Abridal 230 25 мая, 2023 (изменено) 2 минуты назад, p1cador сказал: А чо там по корабликам, aka космическим боям? Ничего не говорили? Ну и я надеюсь добавят новых карьер, разнообразят старые и поправят имбище под названием "Солдат". Показали 3 секунды космобоёвки - по-прежнему выглядит слабо. Изменено 25 мая, 2023 пользователем Abridal Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LG545 125 25 мая, 2023 1 минуту назад, Abridal сказал: Показали 3 секунды космобоёвки - по-прежнему выглядит слабо. Не знаю, мне космобои зашли. Каждый бой это своего рода головоломка. Чувствуется мощь, вес и инерция корабля. При этом я думаю для всех понятно, что бои уровня Батлфлит Готик Армады здесь ждать не стоит . Что хорошо бы пофиксить: . 1)Пусть вражеские корабли ходят все сразу, а не по очереди (ждать пока каждое корыто сходит было "ну такое" себе удовольствие) 2)Добавить опции абордажа вражеского судна (с двумя уровнями сложности) - первый более легкий, это прорваться к реактору и перегрузить его чтобы подорвать корабль и второй более сложный - это прихватизировать все судно (при этом можно добавить какие-нибудь условия 100% проигрыша. Например ограничение по ходам. Не успел и судно либо прыгнуло в варп с твоим торговцем на борту, либо они сами рванули себе реактор и т.д.) . 3)Добавить визуальной разрушаемости кораблям и чтобы повреждения накладывали определенные дебафы (в зависимости от того куда попадешь\по тебе попали) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
juliabee 4 029 25 мая, 2023 37 минут назад, p1cador сказал: А чо там по корабликам, aka космическим боям? Ничего не говорили? В трейлере показали визуал - ИМХО прям красивое. А как оно играться будет, через неделю узнаем. Но в отчете по альфе писали, что бои, как минимум, ускорили а значит, или вражеские кораблики будут шустрее двигаться, или добавят ту же тему, что и в обычных боях, т.е. передвижение врагов всей пачкой сразу. Но я нетерпеливо жду фиттинг корабля и систему офицерских должностей, очень надеюсь, что там будет где разгуляться в плане вариативности. 41 минуту назад, Abridal сказал: Показали 3 секунды космобоёвки - по-прежнему выглядит слабо. А как должно быть нормально? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Abridal 230 26 мая, 2023 9 часов назад, juliabee сказал: А как должно быть нормально? Не секрет, что стратегическая часть, в играх совокотов, такое себе. Крестовый поход из "Гнева", начинал раздражать уже через пару часов, а заниматься им надо было, суммарно, часов 30. Про управление королевством из "Делателя королей" вообще молчу. Я понимаю - цель показать масштаб истории (и растянуть прохождение до золотого стандарта рпг в 100 часов), но сами механики обычно слабо проработаны и утомляют. Космобоёвки (если не будет радикальных качественных изменений) должно быть, либо сильно меньше, чем есть сейчас, либо она должна быть опциональной, и не влиять к примеру на концовку игры. Как это было в предыдущих играх совокотов. 3 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
juliabee 4 029 26 мая, 2023 17 минут назад, Abridal сказал: Не секрет, что стратегическая часть, в играх совокотов, такое себе. Крестовый поход из "Гнева", начинал раздражать уже через пару часов, а заниматься им надо было, суммарно, часов 30. Про управление королевством из "Делателя королей" вообще молчу. Я понимаю - цель показать масштаб истории (и растянуть прохождение до золотого стандарта рпг в 100 часов), но сами механики обычно слабо проработаны и утомляют. Тут уж кому как :) Лично меня совершенно не утомляло и даже радовало, поскольку это была возможность переключиться и поделать что-то еще, кроме беготни по локациям, и демонстрация того, что ГГ тут не просто так мальчик/девочка на побегушках, но и реально кем-то командует. И реализовано это было аккурат так, чтобы с одной стороны, была хоть какая-то вариативность, а с другой стороны, уровень сложности не требовал загружаться в стратегию/тактику. 35 минут назад, Abridal сказал: Космобоёвки (если не будет радикальных качественных изменений) должно быть, либо сильно меньше, чем есть сейчас, либо она должна быть опциональной, Так обязательная часть (которая в сюжет вписана) и так минимальная, процентов 90 космобоев можно обойти без проблем. И в отчете по альфе вроде писали, что обязательную часть дополнительно упростили. 52 минуты назад, Abridal сказал: и не влиять к примеру на концовку игры. Как это было в предыдущих играх совокотов. Ээээ... а где оно влияло-то? Доп. эпилоги были, да, ну так это и логично, надо же поощрить тех, кто все ручками делал, а не на автомат ставил. А уж "секретная" концовка на то и "секретная", чтобы требовалось напрячься ИМХО. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Abridal 230 26 мая, 2023 9 минут назад, juliabee сказал: Ээээ... а где оно влияло-то? Доп. эпилоги были, да, ну так это и логично, надо же поощрить тех, кто все ручками делал, а не на автомат ставил. А уж "секретная" концовка на то и "секретная", чтобы требовалось напрячься ИМХО. Как раз на неё и влияло. Да и не секретная она, а классическая "золотая". ИМХО она же и истинная концовка игры. А я просто не могу проходить ролёвки не на "золотую" концовку. Проблема в том, что достичь её можно было только, если плотно заниматься стратегической частью. 10 минут назад, juliabee сказал: Так обязательная часть (которая в сюжет вписана) и так минимальная, процентов 90 космобоев можно обойти без проблем. И в отчете по альфе вроде писали, что обязательную часть дополнительно упростили. Дело даже не в упрощении, а в её навязчивости. В "Гневе" поход тоже был не сложный, но он утомлял и не был особо интересным. Плюс калька с третьих "Героев", считаю, не особо получилась. 12 минут назад, juliabee сказал: Ээээ... а где оно влияло-то? Доп. эпилоги были, да, ну так это и логично, надо же поощрить тех, кто все ручками делал, а не на автомат ставил. А уж "секретная" концовка на то и "секретная", чтобы требовалось напрячься ИМХО. На вкус и цвет. Для показа масштаба, вполне хватило бы нескольких крупных сражений, на всю игру, возможно даже в формате текстовых квестов. На счёт сложности... ну если уж вводят стратегическую/тактическую часть в игры, то тут уж должен быть определенный момент с сложностью и стратегичностью. Иначе зачем оно надо? Посмотрим, как Совокоты изменили космобоёвку в бете. В альфе было в целом утомительно и скучно, но вдруг что-то изменилось. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
juliabee 4 029 26 мая, 2023 11 часов назад, LG545 сказал: 1)Пусть вражеские корабли ходят все сразу, а не по очереди (ждать пока каждое корыто сходит было "ну такое" себе удовольствие) Про ускорение в отчете по альфе писали, посмотрим, как реализовано. 11 часов назад, LG545 сказал: 2)Добавить опции абордажа вражеского судна (с двумя уровнями сложности) - первый более легкий, это прорваться к реактору и перегрузить его чтобы подорвать корабль и второй более сложный - это прихватизировать все судно (при этом можно добавить какие-нибудь условия 100% проигрыша. Например ограничение по ходам. Не успел и судно либо прыгнуло в варп с твоим торговцем на борту, либо они сами рванули себе реактор и т.д.) Вот в этом я чет сильно сомневаюсь. Хотя... будет здорово, если это на уровне бросков сделают: чтобы была команда "отправить абордажную группу", а дальше бросками решалось, насколько удачно получилось. Ручками еще и абордажные бои проводить - это ИМХО перебор. 12 часов назад, LG545 сказал: 3)Добавить визуальной разрушаемости кораблям и чтобы повреждения накладывали определенные дебафы (в зависимости от того куда попадешь\по тебе попали) И опять же сомневаюсь, хотя было бы красиво, да. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты