Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Рекомендуемые сообщения

exodus-logo-light

BECOME THE TRAVELER


Тип кораблей: Playstation 5  XBOX One  kAIUAL7.png | Представитель: action-RPG

Путешественники: logo-archetypeНебожители: logo-wizardsx2

Выход из гиперпространства: TBA


Покинув умирающую Землю, человечество нашло новый дом во враждебной галактике.

Здесь мы - аутсайдеры, ведущие последнюю битву за выживание.

Вы - Путешественник, последняя надежда человечества.

Archetype Entertainment основана ветеранами из студии BioWare. Руководителем студии выступает Джеймс Олен, ведущий разработчик приложивший руку к двум частям Baldur's Gate, Neverwinter Nights, KOTOR и Dragon Age: Origins, а ведущим сценаристом грядущей игры стал Дрю Карпишин, работавший над сюжетами Mass Effect и Mass Effect 2. Exodus это экшен-RPG в научно-фантастическом сеттинге, в основе которой лежит сюжет о разном течении времени в разных уголках вселенной. Американский актёр Мэттью Макконахи, обладатель премий "Оскар" и "Золотого Глобуса" сыграет одного из персонажей игры, однако кого - пока остается секретом.


Перехваченные видеотрансляции 
Hide  
Перехваченные фотосъемки
 

a9637efc-4b11-558b-8dde-17a3e4e42589c2a9cdb5-42e3-5109-8531-b8bcfce6c01397bafe62-d8e0-536a-bb32-139631697bc0920b0400-4f4a-5ca4-acce-66b0ddca7760

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть информация о кастомизации корабля?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
46 минут назад, White_Male сказал:

Есть информация о кастомизации корабля?

Разрабы говорили, что корабль будет использоваться исключительно для перелетов, так что сильно вряд ли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Sqrat сказал:

Разрабы говорили, что корабль будет использоваться исключительно для перелетов, так что сильно вряд ли.

Логично раз нет космо боев то и смысла нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Мейс сказал:

Логично раз нет космо боев то и смысла нет.

С другой стороны, няшки-милашки Мара-Яма не просто так придуманы, значит каких-нибудь ивентов в космосе ожидать стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ещё картиночки  

mHBvFEc1Vnz9tC73vAY-hSXRp-MiTdgjhz9yHfYpB5yvVq7V6DnT7QK_KRZvAm1eCPhY4NOv1RyrjA=s640-c-fcrop64=1,00000a3dffffd709-rw-nd-v1 N6647u6FFVXYfL0WfPnXGtj2LQ6TxGmQMXzKdMurwK9vBmymxhzhytIt7tvpJMQS8XRiPKnCaLtLvQ=s640-c-fcrop64=1,000026e9fffff3b5-nd-v1-rwa

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Какой-то странный стиль у игры. Сложно объяснить, но мне не особо нравится. 

Как будто смотрю на артстейшн начинающего художника, где он выложил свои тренировочные работы по сайфаю. Глядя на них, становится понятно, отчего он до сих пор безработный. 

В-общем, некрасиво, и немного коряво, хотя вроде и технологично, много деталей напихано. 

Изменено пользователем Never More

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 10.04.2026 в 21:11, Sqrat сказал:

Спасибо за очередное экспертное мнение.

Игры пресвятых Совокотов там, кстати, тоже в большом почете.

Современный реддит реально днищем стал в плане удобства пользования обычным пользователям. Разрабы из крупынх студий и блогеры защищены там администрацией и системой..  

Я очень долго сидел и писал на Реддите, больше 8 лет, там можно было вопросы разрабам задать и ответы получить и много чего там было, а с весны прошлого-2025 года Реддит реально стал полной помойкой из-за абсолютно идиотских абсурдных теневых банов что даются посути просто так(тобишь ты не писала никакой запрещенный контент, никого не оскорбляла, не постила ссылки какието, спамы, ничего, просто обычные ответы и обсуждения в темах фентези или sci fi группах про игры и т.д не связанных ни с какими ИРЛ темами) без всяких сообщений и объяснений какого фига тебя ограничили. Ничего не нарушал, никаких предупреждений и никаких сообщений почему и зачем тебя сделали невидимкой где все посты что ты постишь никто не видит и не оценит кармой.

У них стала абсолютно абсурдная работа АИ ботов что блочат по какимто не понятным- не внятным алгоритмам. Раньше не было такого.

Более того апеляции(там две механики и обе не работают по факту, ни по почте ни по реддиту не отвечает никто) не работают потому что теневые баны даются АИ ботами и апеляции что ты можешь писать хоть каждый день(кулдаун 24 часа) месяцами никто не читает кроме ботов АИ и никто эти теневые баны данные ботами отменить не может кроме пары живых админов из США(что работают по тихокеанскому времени). И от повторных теневых банов нет защиты. Тебя могут разблокировать после месяцев апеляций что ты не бот и т.д и снова автоматом забанить от пары постов и опять апелируй месяцами. Комуто там вообще пришлось 9 месяцев писать апеляции что бы разблокировали.

Hide  
Не только.
Изменено пользователем White_Male

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так речь была про обычных пользователей, а не про администрацию. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Sqrat сказал:

Так речь была про обычных пользователей, а не про администрацию. 

Речь про обычных и была. Не обычные это крупные блоггеры и разрабы игр где их учетки защищены системой/администрацией реддита. 

 

Поэтому с разрабами Экзожуса и не только на реддите многие не пообщаются с 2025 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Внимательно посмотрели/поиграли про Экспансию? Империя наносит ответный удар!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кросивое. И фоновая музыка приятная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 23.04.2026 в 20:11, VlReaderr сказал:

Внимательно посмотрели/поиграли про Экспансию? Империя наносит ответный удар!

 

О нет, опять чертов сканер.:react_illusiveman:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Полезная же штука. А тут еще и сразу справочник, который не надо по десяти менюшкам ковырять, сразу все на экране. Удобно. В жизни бы так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Показали новый ролик с диалоги что то както совсем слабо я помню критиковали Осириус за бюджетность тут же вобще режессура в стиле инди игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Прямо как в Инквизиции. Еще и рожи очень уродские

Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
44 минуты назад, Мейс сказал:

тут же вобще режессура в стиле инди игр

Тут вообще никакой режиссуры нет. Даже жестикуляция какая-то вымученная. Если Экспансия где-то на 5-6 по десятибалльной шкале, то тут 2-3, не более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я, конечно, могу ошибаться, но это выглядит как стандартная болтовня во время пробежки по местности, а не полноценный диалог. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В общем, да, общение в разных вариантах.

Цитата

Dialogue in EXODUS unfolds in different ways. There are high-stakes cinematic moments and pivotal story conversations. And then there are smaller, more intimate exchanges like this one where a companion starts to open up.

This is one of many moments between the action where you shape who Jun becomes for you. You’ll see dialogue play out and options branch in real time. You’ll watch how your words land and get a sense of how relationships develop when you’re both trying to figure it out. From salvager to humanity’s last hope? That transformation happens one conversation at a time. Here’s one of them.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какие же они страшные. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Sqrat сказал:

это выглядит как стандартная болтовня во время пробежки по местности

...с выбором реплик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, VlReaderr сказал:

...с выбором реплик.

Да, объяснение от разрабов я запостила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что за проблема поставить камеру нормально? Почему в Которе в 2003 могли в каждом диалоге навести камеру на морду говорящего, а тут какой то инквизишн стайл? Боятся страшных анимаций?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Лолси сказал:

А что за проблема поставить камеру нормально?

Я, честно говоря, в трёх играх из четырёх недоумеваю, что за проблема с диалогами. Почему нельзя двигать камеру нормально? Почему персонажи стоят столбами? Любую книжку из серии "кинооператор для чайников" возьми, там расписаны основные способы движения персонажей и камеры. Даже мокапить ничего не надо, просто сделайте, как первокурсники делают.

Ведьмаку ещё можно такое простить, но всем последующим-то играм?

Лицевую анимацию они делают, а куда более простое движение камеры -- нет.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

×
×
  • Создать...