RuzMad 8 217 15 января, 2024 BECOME THE TRAVELER Тип кораблей: | Представитель: action-RPG Путешественники: Небожители: Выход из гиперпространства: TBA Покинув умирающую Землю, человечество нашло новый дом во враждебной галактике. Здесь мы - аутсайдеры, ведущие последнюю битву за выживание. Вы - Путешественник, последняя надежда человечества. Archetype Entertainment основана ветеранами из студии BioWare. Руководителем студии выступает Джеймс Олен, ведущий разработчик приложивший руку к двум частям Baldur's Gate, Neverwinter Nights, KOTOR и Dragon Age: Origins, а ведущим сценаристом грядущей игры стал Дрю Карпишин, работавший над сюжетами Mass Effect и Mass Effect 2. Exodus это экшен-RPG в научно-фантастическом сеттинге, в основе которой лежит сюжет о разном течении времени в разных уголках вселенной. Американский актёр Мэттью Макконахи, обладатель премий "Оскар" и "Золотого Глобуса" сыграет одного из персонажей игры, однако кого - пока остается секретом. Перехваченные видеотрансляции Hide Перехваченные фотосъемки Hide 15 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
White_Male 4 746 17 апреля Есть информация о кастомизации корабля? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 10 415 17 апреля 46 минут назад, White_Male сказал: Есть информация о кастомизации корабля? Разрабы говорили, что корабль будет использоваться исключительно для перелетов, так что сильно вряд ли. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мейс 221 17 апреля 2 часа назад, Sqrat сказал: Разрабы говорили, что корабль будет использоваться исключительно для перелетов, так что сильно вряд ли. Логично раз нет космо боев то и смысла нет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 10 415 17 апреля 2 часа назад, Мейс сказал: Логично раз нет космо боев то и смысла нет. С другой стороны, няшки-милашки Мара-Яма не просто так придуманы, значит каких-нибудь ивентов в космосе ожидать стоит. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 245 18 апреля Ещё картиночки Hide 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Never More 433 18 апреля (изменено) Какой-то странный стиль у игры. Сложно объяснить, но мне не особо нравится. Как будто смотрю на артстейшн начинающего художника, где он выложил свои тренировочные работы по сайфаю. Глядя на них, становится понятно, отчего он до сих пор безработный. В-общем, некрасиво, и немного коряво, хотя вроде и технологично, много деталей напихано. Изменено 18 апреля пользователем Never More 7 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
White_Male 4 746 19 апреля (изменено) В 10.04.2026 в 21:11, Sqrat сказал: Спасибо за очередное экспертное мнение. Игры пресвятых Совокотов там, кстати, тоже в большом почете. Современный реддит реально днищем стал в плане удобства пользования обычным пользователям. Разрабы из крупынх студий и блогеры защищены там администрацией и системой.. Я очень долго сидел и писал на Реддите, больше 8 лет, там можно было вопросы разрабам задать и ответы получить и много чего там было, а с весны прошлого-2025 года Реддит реально стал полной помойкой из-за абсолютно идиотских абсурдных теневых банов что даются посути просто так(тобишь ты не писала никакой запрещенный контент, никого не оскорбляла, не постила ссылки какието, спамы, ничего, просто обычные ответы и обсуждения в темах фентези или sci fi группах про игры и т.д не связанных ни с какими ИРЛ темами) без всяких сообщений и объяснений какого фига тебя ограничили. Ничего не нарушал, никаких предупреждений и никаких сообщений почему и зачем тебя сделали невидимкой где все посты что ты постишь никто не видит и не оценит кармой. У них стала абсолютно абсурдная работа АИ ботов что блочат по какимто не понятным- не внятным алгоритмам. Раньше не было такого. Более того апеляции(там две механики и обе не работают по факту, ни по почте ни по реддиту не отвечает никто) не работают потому что теневые баны даются АИ ботами и апеляции что ты можешь писать хоть каждый день(кулдаун 24 часа) месяцами никто не читает кроме ботов АИ и никто эти теневые баны данные ботами отменить не может кроме пары живых админов из США(что работают по тихокеанскому времени). И от повторных теневых банов нет защиты. Тебя могут разблокировать после месяцев апеляций что ты не бот и т.д и снова автоматом забанить от пары постов и опять апелируй месяцами. Комуто там вообще пришлось 9 месяцев писать апеляции что бы разблокировали. Hide Не только. Изменено 19 апреля пользователем White_Male 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 10 415 19 апреля Так речь была про обычных пользователей, а не про администрацию. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
White_Male 4 746 19 апреля 6 часов назад, Sqrat сказал: Так речь была про обычных пользователей, а не про администрацию. Речь про обычных и была. Не обычные это крупные блоггеры и разрабы игр где их учетки защищены системой/администрацией реддита. Поэтому с разрабами Экзожуса и не только на реддите многие не пообщаются с 2025 года. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 245 23 апреля Внимательно посмотрели/поиграли про Экспансию? Империя наносит ответный удар! 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 10 415 23 апреля Кросивое. И фоновая музыка приятная. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GaaroX 962 Понедельник в 18:45 О, сканер. Я скучал. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
White_Male 4 746 Понедельник в 19:44 В 23.04.2026 в 20:11, VlReaderr сказал: Внимательно посмотрели/поиграли про Экспансию? Империя наносит ответный удар! О нет, опять чертов сканер. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 10 415 Понедельник в 21:20 Полезная же штука. А тут еще и сразу справочник, который не надо по десяти менюшкам ковырять, сразу все на экране. Удобно. В жизни бы так. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мейс 221 Четверг в 16:37 Показали новый ролик с диалоги что то както совсем слабо я помню критиковали Осириус за бюджетность тут же вобще режессура в стиле инди игр. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ligade 6 752 Четверг в 17:04 (изменено) Прямо как в Инквизиции. Еще и рожи очень уродские Изменено Четверг в 17:04 пользователем Ligade Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 245 Четверг в 17:23 44 минуты назад, Мейс сказал: тут же вобще режессура в стиле инди игр Тут вообще никакой режиссуры нет. Даже жестикуляция какая-то вымученная. Если Экспансия где-то на 5-6 по десятибалльной шкале, то тут 2-3, не более. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 10 415 Четверг в 17:44 Я, конечно, могу ошибаться, но это выглядит как стандартная болтовня во время пробежки по местности, а не полноценный диалог. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Deathstrike 14 736 Четверг в 17:55 как страшно 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 10 415 Четверг в 18:25 В общем, да, общение в разных вариантах. Цитата Dialogue in EXODUS unfolds in different ways. There are high-stakes cinematic moments and pivotal story conversations. And then there are smaller, more intimate exchanges like this one where a companion starts to open up. This is one of many moments between the action where you shape who Jun becomes for you. You’ll see dialogue play out and options branch in real time. You’ll watch how your words land and get a sense of how relationships develop when you’re both trying to figure it out. From salvager to humanity’s last hope? That transformation happens one conversation at a time. Here’s one of them. Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Drama 12 123 Четверг в 18:27 Какие же они страшные. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 245 Четверг в 19:26 1 час назад, Sqrat сказал: это выглядит как стандартная болтовня во время пробежки по местности ...с выбором реплик. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 10 415 Четверг в 19:27 Только что, VlReaderr сказал: ...с выбором реплик. Да, объяснение от разрабов я запостила. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лолси 2 598 Четверг в 19:33 А что за проблема поставить камеру нормально? Почему в Которе в 2003 могли в каждом диалоге навести камеру на морду говорящего, а тут какой то инквизишн стайл? Боятся страшных анимаций? 2 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 245 Четверг в 21:13 (изменено) 1 час назад, Лолси сказал: А что за проблема поставить камеру нормально? Я, честно говоря, в трёх играх из четырёх недоумеваю, что за проблема с диалогами. Почему нельзя двигать камеру нормально? Почему персонажи стоят столбами? Любую книжку из серии "кинооператор для чайников" возьми, там расписаны основные способы движения персонажей и камеры. Даже мокапить ничего не надо, просто сделайте, как первокурсники делают. Ведьмаку ещё можно такое простить, но всем последующим-то играм? Лицевую анимацию они делают, а куда более простое движение камеры -- нет. Изменено Четверг в 21:14 пользователем VlReaderr 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты