Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
RuzMad

The Blood of Dawnwalker

Рекомендуемые сообщения

The Blood of Dawnwalker – A Dark Fantasy Narrative Sandbox RPG

THE WORLD NEEDS WHAT IT FEARS


Континенты: Playstation 5  XBOX One  kAIUAL7.png | Клан: action-RPG

Охотники на вампиров: logo-rebel-wolves.40c95696.svg  Старейшины: logo-bandai-namco.6feff8f9.svg

Выход из спячки: 4.09.2026


История The Blood of Dawnwalker развернётся в середине XIV века на территории альтернативной версии Европы. Континент сильно пострадал от разрушительных катастроф, частых войн, опасных болезней, и жестоких вампиров, которые пришли к власти, сместив прошлых правителей.

Главным героем выступит парень по имени Коэн. После событий, показанных в анонсирующем трейлере, он обзавёлся сверхъестественными способностями — ему предстоит спасти близких от кровососов, на что выделят только 30 дней и ночей. Время будет идти вперёд лишь в определённые моменты, однако распоряжаться им всё равно придётся с умом. Молодой человек также столкнётся с выбором: сохранить свою истинную личность или же принять тёмную сущность, что найдёт отражение как в геймплее, так в и сюжете. Одной из основных механик станет «Голод» — у долго не питавшегося кровью протагониста есть шанс потерять контроль и убить важного персонажа, что приведёт к неожиданному исходу.


FAQ из Дискорда игры  

Отдельная благодарность @RenegadeSpectre за предоставленный FAQ :)

Также спасибо @VlReaderr за нахождения очепяток и ошибок в переводе!

В: Что представляет собой игра «The Blood of Dawnwalker»?
О: Это мрачная ролевая игра в жанре фэнтези с повествовательным уклоном, действие которой разворачивается в средневековой Европе.

В: Основана ли она на фильме или книге?
О: Нет, она не основана на каком-либо существующем IP - это оригинальная история, созданная нашей командой с нуля!

В: Где происходит действие?
О: Действие «The Blood of Dawnwalker» происходит в Долине Сангора - отдаленной, вымышленной долине в Восточной Европе XIV века.

В: Какой движок вы используете?
О: Игра создается на движке Unreal Engine 5.

В: Игра будет от третьего лица или от первого лица?
О: «The Blood of Dawnwalker» - это однопользовательская игра с камерой от третьего лица.

В: Могу ли я создать собственного персонажа?
О: Нет, в игре есть только один персонаж - Коэн, главный герой.

В: Расскажите мне больше о магии!
О: Наша магия менее яркая, чем та, что используется в обычном фэнтези, и довольно редкая. Она вращается вокруг оккультизма - ритуалов, амулетов, реликвий и призывов, а не файерболов и молний.

В: Кто или что такое «Предрассветный странник» («Dawnwalker»)?
О: «Предрассветные странники» выглядят как обычные люди в дневное время, но с наступлением сумерек превращаются в вампиров. Однако они не являются ни людьми, ни вампирами, а чем-то средним между ними.

В: Как можно стать вампиром в этом мире?
О: Чтобы обратить человека, вампиру нужно вытянуть свой клык и вонзить его в сердце человека.

В: Что значит «песочница повествования»?
О: Это значит, что игроки получают как можно больше контроля над повествованием; максимальный акцент делается на самостоятельности игрока и его свободе исследовать сюжетные линии с одной четкой целью, но множеством, множеством способов ее достижения.

В: История линейна?
О: История абсолютно нелинейна, это то, что мы называем «песочницей повествования». Каждое прохождение игры будет отличаться от другого, поскольку мир меняется в зависимости от вашего выбора - не только прямого, но и косвенного. Ваши действия (или бездействие) тоже будут иметь значение.

В: Будет ли в игре многопользовательский/кооперативный режим?
О: Нет, это однопользовательская игра, и мы не планируем никаких многопользовательских или кооперативных функций, а также никаких микротранзакций, внутриигровых событий и т.д.

В: Есть ли персонажи с которыми можно завязать романтические отношения?
О: Да! Но мы расскажем о них ближе к релизу ;)

В: На каких языках будет доступна игра?
О: Мы все еще уточняем детали - полный список доступных локализаций (озвучка и текст) будет опубликован в ближайшие месяцы.

В: Можете ли вы объяснить, как работает время в игре?
О: В самой игре нет жестких временных рамок, и она не требует, чтобы вы торопились, это не реальное время.

Однако у Коэна будет ограниченное время - 30 дней и 30 ночей (в игре), чтобы выполнить свою главную цель - спасти семью. Каждый выполненный вами квест будет двигать время вперед, потому что мир не ждет Коэна, некоторые вещи происходят независимо от того, хочет он этого или нет. Но исследование мира - не будет двигать время. Действия и бездействие Коэна будут иметь последствия, и то, как/когда/если вы что-то сделаете, повлияет на сюжет, мир и людей, живущих в нем.

Стоит также отметить, что после 30 дней и 30 ночей игра не закончится, но не будем забегать вперед ;)

В: С какими расами мы столкнемся в игре?
О: Помимо людей и вампиров, в Долине Сангора живут и другие расы, например «уриаши» (uriashi) или «кобольды» (kobolds). Их можно встретить не вблизи человеческих поселений, а в менее доступных частях Долины Сангора - высоко в горах или глубоко под землей.

В: Есть ли в игре оборотни?
О: В The Blood of Dawnwalker нет персонажей-оборотней, но кто знает, может быть, они существуют в нашем мире...


Видение  
Hide  
Флэшбеки  

ac2aeda4-e074-570e-aad3-46a19aa444ea.jpgaafffe8f-e53c-56d8-8767-478d26f95b1e.jpgc47ac1f5-10b9-5c61-82a3-169ba00097ad.jpgcd9ac91e-e28d-59cc-b8e6-c149335a0e3b.jpge927c295-b806-534d-9b3f-f99a8fc102b2.jpgd9f0bb5d-56d9-5aab-a2a3-0546da47d304.jpga7525b6a-0cbf-5d59-b81d-80ce75675341.jpge5bec369-d07f-500c-b293-6d20a4b47c4b.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кей арты со всеми основными персонажами игры, в том числе которые не попали на общий
 

q7zi8ed6r6bg1.thumb.jpeg.533bf1c53b8b71a9b17c4884c0b69daa.jpeg9eqswi92134h1.thumb.jpeg.5de76ddc0faba059b296bc091d22dff3.jpeg46bdko7h4w6h1.thumb.jpeg.185b5ce9ceabcfb9427131c76708113f.jpegh1s6xtf98o2h1.thumb.jpeg.aa48a20737566a6cba807673f232cce3.jpeg8swcr9f54m9h1.thumb.jpeg.9d8b511151b3f42f30e38a0b5306ed48.jpegsh5isy1gng5h1.thumb.jpeg.96a95cc68a5fe6f803443b66a7f9da24.jpegygywd6zkwt8h1.thumb.jpeg.4f8200015e639af6619e856dad9cb4ef.jpegt8uomwcofb1h1.thumb.jpeg.732d562c22c9699f42bd7cce4013c536.jpeg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Чё-та как-то фу... Такая потенциально классная история скрывалась за личностью той дамы с фресок, а в итоге унылый босс-файт с унылым дропом. И этот постоянный бубнёж под нос неинтересными словами (чую, писанина в игре очень и очень пресная будет). Коечка шо-та ни рыба, ни мясо с этими двумя вариантами реплик в каждом диалоге и по дефолту. Могли бы сделать обаяхой, деревенским гопником, острым на язык и резким на кулак, но нет - даже перед ссущим себе в штаны нытиком в пещере будет расшаркиваться.

Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

(придя после обследования пещеры и эпичной драки с боссом в Crimson Desert) А почему так скучно всё сделано?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

левелапы героя, двигающие игровой таймер вперёд

смерть персонажей как результат решений ГГ

голод как игровая механика

дратути 

Picture background

Hide  

ля какой же он секс

но всякие интересности с вариативностью не могут не радовать, реально какая-то песочница

Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 часа назад, Mustard Seed сказал:

левелапы героя, двигающие игровой таймер вперёд

смерть персонажей как результат решений ГГ

голод как игровая механика

дратути

Picture background

Hide

ля какой же он секс

но всякие интересности с вариативностью не могут не радовать, реально какая-то песочница

Да убрать бы портящую всю игру временную шкалу и игра была бы неплохим рпг пожалуй. Они что реально сделали что абгрейд гг двигает вперед таймер ? Короче говоря видимо все таки  игра не для меня ибо я хочу проходить контент, а не ьросат его половину ради спаасение семьи.

Изменено пользователем Мейс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

1) Играешь на самой лёгкой сложности 

2) Не тратишь драгоценное время на прокачку

3) Всё успеваешь:react_swag_shep:

Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

ну и куда без него

upd. ... без них

 

Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Скиллап не убедил. Про нарративную песочницу всё ещё непонятно.

Не убедил и Люк. Судя по отзыву последнего, это игра без геймплея. Про геймплей говорит, что типа, норм. Зато писанина! Зато разбросанные всюду квесты с Последствиями с большой буквы П! Ну блин, вот у вас есть визуальные новеллы с writing и последствиями, но без геймплея.

Что мне категорически не нравится в отзывах. Все радостно говорят: маленькая компания нубов (работавших над Ведьмаком), простим их за всякие мелкие недостатки (вроде кривых анимаций!). Пардоньте. Компания маленькая, а денег за свой продукт просит как большая. Как по мне, плевать на размер компании. ПрОсите деньги -- обеспечьте качество продукта в соответствии с ценой.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, VlReaderr сказал:

Скиллап не убедил. Про нарративную песочницу всё ещё непонятно.

Не убедил и Люк. Судя по отзыву последнего, это игра без геймплея. Про геймплей говорит, что типа, норм. Зато писанина! Зато разбросанные всюду квесты с Последствиями с большой буквы П! Ну блин, вот у вас есть визуальные новеллы с writing и последствиями, но без геймплея.

Что мне категорически не нравится в отзывах. Все радостно говорят: маленькая компания нубов (работавших над Ведьмаком), простим их за всякие мелкие недостатки (вроде кривых анимаций!). Пардоньте. Компания маленькая, а денег за свой продукт просит как большая. Как по мне, плевать на размер компании. ПрОсите деньги -- обеспечьте качество продукта в соответствии с ценой.

Что значит без геймплея ? По видео гемплей есть вот анимации и бои да не лучшие и шкала времени.

12 часов назад, Ligade сказал:

1) Играешь на самой лёгкой сложности 

2) Не тратишь драгоценное время на прокачку

3) Всё успеваешь:react_swag_shep:

Все равно не успешь сами разробы говорили минимум 30% упустишь из-за таймера.

Изменено пользователем Мейс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, VlReaderr сказал:

игра без геймплея

В смысле? Все стандартные механики экшн-рпг на месте, в боевке даже направление удара завезли (всё ещё передёргивает от поединков с когтями против холодного оружия). Ведьмачье зрение тоже имеется. Даже зверюшек можно убивать, чтобы голод утолить. Абилки можно юзать и в бою и при исследовании.

Вот как раз глубины некоторых ВН по части нарратива и качества текста, а также ролевого отыгрыша в "классическом" понимании тут ждать, наверное, не приходится. И скорее всего завезут этот дроч с прохождением определённых квестов, чтобы выйти на концовки. "Основных" квестов тут нет, они все так или иначе выруливают на финал. Да и мне послышалось, что на всё про всё даётся три игровых дня, т.е. намёк на какую-то реиграбельность. И на малый хронометраж и размер игрового мира, наверное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Мейс сказал:

Все равно не успешь сами разробы говорили минимум 30% упустишь из-за таймера.

Во втором Ведьмаке тоже много контента теряешь. И без таймера

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Мейс сказал:

Что значит без геймплея ?

 

1 час назад, Mustard Seed сказал:

В смысле?

Ну, базовый геймплей, реализованный по минимуму. Типа, без боёвки никак, вот вам обычная двухкнопочная боёвка. Я понимаю, что им дали поиграть совсем немного, вот и глубину геймплейных механик либо пока не видно, либо вообще нет. Настораживающий такой нюанс.

1 час назад, Mustard Seed сказал:

всё ещё передёргивает от поединков с когтями против холодного оружия

А меня передёргивает, как главгерой высасывает кровушку из мужика, прокусывая кольчужный воротник. Вроде, в вампирских играх принято, что защита на шею не прокусывается.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
40 минут назад, Ligade сказал:

Во втором Ведьмаке тоже много контента теряешь. И без таймера

Во 2 Ведьмаке ты делаешь выбор сознательно каторый приводит к разных ваиантом развития сюжета, а не тебе исскуственно отрезают просто контент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
24 минуты назад, Мейс сказал:

Во 2 Ведьмаке ты делаешь выбор сознательно каторый приводит к разных ваиантом развития сюжета, а не тебе исскуственно отрезают просто контент.

Мы ещё даже реализацию не видели, как именно отрезают контент. Окажется что два важных квеста просто в одно и то же время происходят, например вечером седьмого дня, и это типичная развилка

Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тридцать дней и ночей, а не 3 дня. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Mustard Seed сказал:

Да и мне послышалось, что на всё про всё даётся три игровых дня

 

27 минут назад, Easmear сказал:

Тридцать дней и ночей, а не 3 дня. 

В ролике точно говорилось про 3 дня для спасения семьи, и что типа "можно не успеть". Хз, может оговорились, а может это просто один из этапов основного квеста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...