Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
RuzMad

The Blood of Dawnwalker

Рекомендуемые сообщения

The Blood of Dawnwalker – A Dark Fantasy Narrative Sandbox RPG

THE WORLD NEEDS WHAT IT FEARS


Континенты: Playstation 5  XBOX One  kAIUAL7.png | Клан: action-RPG

Охотники на вампиров: logo-rebel-wolves.40c95696.svg  Старейшины: logo-bandai-namco.6feff8f9.svg

Выход из спячки: TBA


История The Blood of Dawnwalker развернётся в середине XIV века на территории альтернативной версии Европы. Континент сильно пострадал от разрушительных катастроф, частых войн, опасных болезней, и жестоких вампиров, которые пришли к власти, сместив прошлых правителей.

Главным героем выступит парень по имени Коэн. После событий, показанных в анонсирующем трейлере, он обзавёлся сверхъестественными способностями — ему предстоит спасти близких от кровососов, на что выделят только 30 дней и ночей. Время будет идти вперёд лишь в определённые моменты, однако распоряжаться им всё равно придётся с умом. Молодой человек также столкнётся с выбором: сохранить свою истинную личность или же принять тёмную сущность, что найдёт отражение как в геймплее, так в и сюжете. Одной из основных механик станет «Голод» — у долго не питавшегося кровью протагониста есть шанс потерять контроль и убить важного персонажа, что приведёт к неожиданному исходу.


Видение  
Hide  
Флэшбеки  

ac2aeda4-e074-570e-aad3-46a19aa444ea.jpgaafffe8f-e53c-56d8-8767-478d26f95b1e.jpgc47ac1f5-10b9-5c61-82a3-169ba00097ad.jpgcd9ac91e-e28d-59cc-b8e6-c149335a0e3b.jpge927c295-b806-534d-9b3f-f99a8fc102b2.jpgd9f0bb5d-56d9-5aab-a2a3-0546da47d304.jpga7525b6a-0cbf-5d59-b81d-80ce75675341.jpge5bec369-d07f-500c-b293-6d20a4b47c4b.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вообще вот тема у тебя столько-то дней... время идет когда делаешь задание... да этож Диско Элизиум:Superstar_Cop:

10 минут назад, Эри сказал:

Опять там был хоть какой- то гешефет, а идти в чумную долину  такое себе.

Ну так долина сама себе гешефт, остальным отпущение грехов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Boring Buhas сказал:

да этож Диско Элизиум

Я помню что в Диско время двигалось при любых новых диалогах, а вот ограничение по дням там разве было?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

посмотрела трейлер, впечатлилась.  Первая реакция - это вбоквелл к ведьмаку? атмосфера, декорации, музыка уж очень напоминают. Мрачненько.

По жанру не поняла - нарративная песочница это что-то типа Скайрима но с ограничением по времени? (звучит так себе) 

Вместо ведьмака под управление выдадут помесь Региса и Геральта.  Побухтела, что опять нет редактора персонажа, да что ж поляки так его не любят? Но лицо гг вроде ничего. А вапмирские когти вообще шик. Но сам концепт гг...играть за немытого неграмотного крестьянина ну такое себе. Разве что в его прошлом будет темная тайна (уж оч спокойная реакция на нечисть).

В общем, надеюсь и слежу за новостями)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, NagShmoplz сказал:

 Хотелось бы максимум из игры выжать за первое прохождение

Аналогично. Поэтому предполагаемая система развилок меня смущает. Меня даже в визуальных новеллах утомляет по кругу тексты скипать для разных концовок, получения новых персонажей, диалогов и проч. Но, может быть, тут будет увлекательное месилово или мой любимый сбор дикоросов (я люблю в играх аутировать в лесочке, если локации не совсем уж тесные).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Valend сказал:

Я помню что в Диско время двигалось при любых новых диалогах, а вот ограничение по дням там разве было?

Ты вроде начинаешь с понедельника, и в субботу происходит развязка, независимо от того, успел что-то сделать или нет. В среду вроде дамба открывается на другую сторону и т.п.

А кстати, где-то говорилось, что будут прям отдельно дневные миссии, и отдельно ночные, с разным таймером? Или это просто напридумывали уже?

ИМХО, вырисовывается что-то типа "пошаговой Мор: Утопии".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какое отпущение грехов все эти крестовые походы были, что пограбить или приобрести землю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Эри сказал:

Какое отпущение грехов все эти крестовые походы были, что пограбить или приобрести землю

Они были нужны, чтобы куда-то сплавить чрезмерно активных граждан с повышенной агрессией, дабы они своим гонором и жадностью не мешали строить государственность кому положено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 минут назад, p1cador сказал:

А кстати, где-то говорилось, что будут прям отдельно дневные миссии, и отдельно ночные, с разным таймером? Или это просто напридумывали уже?

Говорилось, что у ГГ будут разные способности на день и на ночь. Поэтому, вероятно, выполнение одних и те же заданий днём и ночью будет проходить по-разному и занимать разное время.

Во всяком случае, я сделал бы именно так 😀

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, VlReaderr сказал:

Говорилось, что у ГГ будут разные способности на день и на ночь. Поэтому, вероятно, выполнение одних и те же заданий днём и ночью будет проходить по-разному и занимать разное время.

А спит он когда?:true_happy_dav_face:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, p1cador сказал:

А спит он когда?

Тогда же, когда мастер Гервант!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Эри сказал:

Какое отпущение грехов все эти крестовые походы были, что пограбить или приобрести землю

Отпускательное, вопрос спасения души более чем волновал современников, сводить все и вся к финансовому интересу это несколько узколобый взгляд на процессы

4 минуты назад, p1cador сказал:

Они были нужны, чтобы куда-то сплавить чрезмерно активных граждан с повышенной агрессией, дабы они своим гонором и жадностью не мешали строить государственность кому положено.

А кому было положено? Так то самые масштабные походы к снарядам возглавлялись целыми командами королей которые брали и ехали в сизые дали. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, p1cador сказал:

Ты вроде начинаешь с понедельника, и в субботу происходит развязка, независимо от того, успел что-то сделать или нет. В среду вроде дамба открывается на другую сторону и т.п.

Там 10 дней вроде, и кроме знаковых событий, типа той дамбы, там ко времени квесты не привязаны.

Но здесь мне пока другая система представляется, с паралельностью возможных действий, из которых выбираешь одно, а другое закрывается. 

Но это, конечно, гадание на кофейной гуще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, VlReaderr сказал:

Тогда же, когда мастер Гервант!

Мастер Гервант очень быстро полтора года в крайне сжатые сроки искал Цири, играя со всеми подряд в Гвинт, отбирая все заказы у всех возможных залетных ведьмаков и переделывая попутно политическую карту Севера. В условиях этого цирка временные сроки, а также необходимость в справлении прочих естественных потребностей особо в глаза не бросались.

Но тут, с наличием четкого таймера и явным распорядком дня вот так на легкую уже не прокатывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, p1cador сказал:

А спит он когда?

Вампиры, дампиры и прочие нечестивые товарисчи часто не спят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, nikakbe сказал:

Вампиры, дампиры и прочие нечестивые товарисчи часто не спят.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, p1cador сказал:

 

Во, финал через 30 дней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Соня Соня сказал:

А есть какой-то игровой пример для понимания?

Сам не играл (пока), но слыхал, что вроде бы что-то похожее было в Age of Decadence. Но могу ошибаться. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Boring Buhas сказал:

Отпускательное, вопрос спасения души более чем волновал современников, сводить все и вся к финансовому интересу это несколько узколобый взгляд на процессы

Финансовый интерес так-то первопричина, если говорить не об отдельных личностях, а о сословиях, типа феодального, в целом.

Но тут же про вампиров вообще речь, я не очень понимаю, зачем им в открытую власть захватывать, уж против них-то однозначно феодалы пусть и на время, объединятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Tanatos сказал:

Финансовый интерес так-то первопричина, если говорить не об отдельных личностях, а о сословиях, типа феодального, в целом.

Но тут же про вампиров вообще речь, я не очень понимаю, зачем им в открытую власть захватывать, уж против них-то однозначно феодалы пусть и на время, объединятся.

Может решили воспльзоваться моментом, чума, папская власть слабеет можно и  в открытую людьми править.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Tanatos сказал:

Финансовый интерес так-то первопричина, если говорить не об отдельных личностях, а о сословиях, типа феодального, в целом.

Вот бы еще кто мог внятно объяснить в чем он заключался то, для сословия, в целом

9 минут назад, Tanatos сказал:

Но тут же про вампиров вообще речь, я не очень понимаю, зачем им в открытую власть захватывать, уж против них-то однозначно феодалы пусть и на время, объединятся.

Так альфа-хищники же доколе высшим существам от корма прятаться, тем более по вводным все в страшном упадке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Соня Соня сказал:

А есть какой-то игровой пример для понимания? Что-то не кажется мне что они такую вариативность затащат.

Опять, сам не играл, но по мне выглядит похоже на описание Мора. Только там время шло в реалтайме, а тут - от выполненных квестов.

Мне видится так - будет несколько квестовых линий, предположим штук 5. Каждая линия отвечает за какой-то аспект концовки. По оценке в часах времени выполнить все квесты не хватит, поэтому какие-то линии до конца не дойдут. Ну и в финале, в зависимости от того, до какого этапа какие линии дошли и определяется концовка.

Что-то похожее на описанный вариант было в Pentiment.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Банально взять кусок земли и пограбить,  почитайте про Византию, там  после крестонцев она так и не оправилась, и пала . Так, что крестоносцы не только  не достигли ничего, но и  создали у себя под боком Осмаснкую Империю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Boring Buhas сказал:

Вот бы еще кто мог внятно объяснить в чем он заключался то, для сословия, в целом

В Крестовых походах? Так там тот же колониализм - разграбить чужие земли, чтобы самим быть богаче.

16 минут назад, Boring Buhas сказал:

Так альфа-хищники же доколе высшим существам от корма прятаться, тем более по вводным все в страшном упадке

Упадок не будет вечным, а корм и отпор может дать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Эри сказал:

Банально взять кусок земли и пограбить,  почитайте про Византию, там  после крестонцев она так и не оправилась, и пала . Так, что крестоносцы не только  не достигли ничего, но и  создали у себя под боком Осмаснкую Империю.

Очень поучительная история о том как нанять кого-то решать твои проблемы вооруженным путем а потом не заплатить. Если читать то все перестает быть банальным. А подкосило ее не это а изнурительные войны с Персией закончившиеся арабским завоеванием. Разграбление Константинополя и Латинская империя это следствие а не причина.

3 минуты назад, Tanatos сказал:

В Крестовых походах? Так там тот же колониализм - разграбить чужие земли, чтобы самим быть богаче.

И как, стали? Исторический материализм конечно хорош тем что занялся экономической подоплекой исторического процесса, но плох тем что возводит его в абсолют отказывая в какой-либо иной мотивации участников процесса.

15 минут назад, Tanatos сказал:

Упадок не будет вечным, а корм и отпор может дать.

Вот и надо ковать железо пока горяча, потом то поздно может быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...