Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
maxim700

Splinter Cell: Conviction

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

EuJ3Vi7.png


жанр: action, stealth | платформы: Xbox 360, PC
разработчик: Ubisoft Montreal | издатель: Ubisoft
дата выхода: 16 апреля 2010 года - версия для Xbox 360, 30 апреля 2010 года - PC-версия.
сайт игры: http://splintercell.....com/conviction


Сэм Фишер возвращается в пятой части знаменитого игрового сериала Splinter Cell. На этот раз он может рассчитывать только на себя, чтобы узнать правду о том, кто и зачем убил его дочь, а также связано ли с этим его бывшее начальство.


Скриншоты:

 

 


 

В_туалете.jpg

В_особняке.jpg Из_окна.jpg

Особняк.jpg


Launch Trailer:

 

Описание:

 

Сериал Splinter Cell, выходящий под брендом Tom Clancy's, является одним из главных stealth action'ов нашего времени. Впервые он появился на Xbox в 2002 году, а через год перебрался на PC. Начиная с 2003 года этот сериал стал ежегодно пополняться новыми играми, вплоть до 2006 года, когда вышла последняя на данный момент игра серии — Splinter Cell: Double Agent.
На выставке Ubidays 2007 нам впервые продемонстрировали абсолютно новый, можно сказать, революционный Splinter Cell, который имел очень мало общего с предыдущими играми сериала, за исключением, пожалуй, главного героя. Если предыдущие игры серии представляли собой классический stealth action (с прятками от врагов и их незаметным устранением), то Conviction, по замыслу разработчиков, должен был отойти от привычной игровой концепции сериала.
На Ubidays 2007 разработчики заверяли, что почувствовали необходимость перемен в известном франчайзе и в полной мере пытались доказать то, что они действительно серьезно работают над тем, чтобы изменить привычные элементы сериала. Вместо привычного стелса нам показывали возможность Сэма (главного героя) прятаться среди толпы (на манер другого проекта Ubisoft Montreal — Assassin's Creed). Вместо того, чтобы герой как прежде прятался в тенях и незаметно устранял противников, нам предложили прятаться в людском потоке и импровизировать на ходу. Так, судя по роликам, у нас, чуть ли не впервые в истории, должна была появиться возможность ударить противника любым попавшимся под руку стулом, или опрокинуть стол на своих преследователей, или забаррикадироваться в комнате шкафом. Разработчики заявляли, что в игре появилось очень много возможностей для импровизации, что сулило повышение реиграбельности их детища.
В сюжетном плане нам обещали «очень вкусную» завязку — Сэм был предан собственным начальством и заодно объявлен предателем государства, угрозой национальной безопасности и, в общем, крайне опасной личностью от которой необходимо избавиться. Тем самым главной целью Сэма должно была стать борьба с коррумпированными сотрудниками «Третьего Эшелона» и восстановление запятнаной репутации. Таково было представление об игре на начало лета 2007 года.
Первоначально выход игры был запланирован на конец 2007 года, но что-то не срослось и в итоге игру перенесли на неопределенный срок. Многие стали ждать подробностей об игре и точной даты выхода на следующей выставке Ubidays 2008, но, абсолютно неожиданно, Splinter Cell: Conviction на выставке представлен не был. Тут же поползли слухи о том, что игра претерпевает переработку начальной концепции — якобы игра слишком похожа на другой блокбастер Ubisoft — Assassin's Creed — и тем самым разработчики хотят сделать его более индивидуальным. Разработчики и издатели в один голос, разумеется, утверждали, что все эти слухи полный бред и никоим образом не являются правдой. Оправдываясь тем, что не хотят показывать проект, пока все его компоненты не будут доведены до совершенства. Как позже выяснилось, правдой были как раз не утверждения представителей Ubisoft, а те самые слухи.
Об игре долгое время было неизвестно, пока, незадолго до E3, не стали появляться тизеры проекта, как бы намекая на то, что на Е3-то новая информация об игре появится точно. И это произошло. На Е3 Ubisoft сначала показали совершенно убойный (потрясающий, великолепный, сногсшибательный — эпитеты можно подбирать долго) трейлер игры, который раскрывал некоторые подробности сюжета будущей игры и продемонстрировавший убедительнейшую лицевую анимацию. Позже пришел черед и геймплейных роликов, которые и доказали, что Ubisoft на самом деле всерьез трудились над очередной частью сериала Splinter Cell и то, что переработка первоначальной концепции игры действительно имела место быть.
Вместо «импровизационного стелса в толпе» нам теперь предлагают «прямолинейный», но очень крутой боевик, в котором Сэму приходится гораздо чаще, чем раньше вступать в перестрелки и рукопашные схватки с противниками. Сэму больше незачем прятаться и потому в игре будет гораздо больше экшна, но, если судить по первым геймплейным роликам, то игроки сохранят возможность действовать скрытно.
Главной целью Сэма в Conviction образца Е3 2009 стало не разоблачение нечистых на руку сотрудников спецслужб и восстановление собственного доброго имени, а поиск убийцы (или убийц) своей дочери, погибшей еще в предыдущей части сериала. Впрочем, вполне вероятно, что конфрантация с прежними работадателями в игре по-прежнему будет. По крайней мере, продемонстрированные ролики настраивают на такое развитие событий.
Проект заявлен для двух платформ — Xbox 360 и PC. Дата выхода этого крайне амбициозного, но непредсказуемого проекта — осень 2009 года, но не будет ли опять задержки, пока неизвестно.

Надежды: Ubisoft Montreal — авторы лучших игр сериала, будем надеяться, что они и в этот раз нас не подведут; на интригующий голливудский сюжет, который окажется лучше, чем во всех остальных играх сериала; Сэм Фишер — главный герой с характером и пусть у него нет повода для смеха, но будем надеяться, что его фирменный юмор и юмор всего сериала, засветившийся в Теории Хаоса, вернется и в Conviction; на успешное сочетание элементов скрытности и боевика.
Опасения: что в погоне за публикой, не особо жалующей жанр stealth action, Ubisoft превратит одного из главных представителей этого жанра в обычный линейный боевик; что ближе к середине игры, вероятно, сюжет несколько «просядет» и скатитится из бодрого и интригующего голливудского сюжета к банальной и ничем не примечательной истории.

 

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а у меня не запускается

здесь люди исключительно в лицензии играют?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кстати, я не говорил, что это будет легко ;)

Это еще лучше)

а у меня не запускается здесь люди исключительно в лицензии играют?

Насколько я знаю, с лицензиями тоже проблемы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а у меня не запускается

здесь люди исключительно в лицензии играют?

У меня альтернативная версия :-D Всё нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

здесь люди исключительно в лицензии играют?

Я да, только лицензия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

а у меня не запускается

здесь люди исключительно в лицензии играют?

Это наверное защита, аналогичная АС2.

Изменено пользователем Black

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Взломали уж

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

назгул, гугли skidrow.

а игра - унылота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

есть подозрение, что дело не в кряке, а в прямоте моих рук, тащем-та.

когда запускаю игру, начальный черный экран загрузки и все.

до этого вылазила ошибка, но умные люди сказали оключить антивирус и интернет, ошибка исчезла. Включил - опять появилась

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тоже поиграть что ли в него, кряк все равно у нас давно выложен к нему, хоть заценю что за гамма, а то после выхода масс еффекта 2, особо не во что и не играл...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел игру. В целом весьма качественный шутер от третьего лица с элементами стелса (хотя в большинстве случаев все и без него прекрасно проходится). Все это конечно имеет мало общего с геймплеем предыдущих игр серии Splinter Cell, однако вполне играбельно. В целом поставил бы игре 8/10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

loghain's legion сколько по времени заняло?

Я дошел до первой миссии с особняком и уже совсем теряю желание играть. Дабл Агент так не делал (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

loghain's legion сколько по времени заняло?

Я дошел до первой миссии с особняком и уже совсем теряю желание играть. Дабл Агент так не делал (

7 часов. Игра без тяжелых мест. Проходится быстро.

Дабл Агент тоже больше понравился, но это тоже вполне играбельно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Начну ознакомление с SC именно с этой части. Потом 4, 3, 2... как-то так =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Начну ознакомление с SC именно с этой части. Потом 4, 3, 2... как-то так =)

Зря конечно, но дело твое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вот тоже хочу начать играть в SC, но не знаю, как повлияет то, что начну я с этой части. Или всё же идти по порядку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вот тоже хочу начать играть в SC, но не знаю, как повлияет то, что начну я с этой части. Или всё же идти по порядку?

Лучше по порядку конечно. 1. Сюжет. 2. Больше плюшек в каждой части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зря конечно, но дело твое.

Просто у меня знание об игре (серии) в таком порядке идет куда лучше, чем по стандартной схеме. Странно, не спорю, но мне так лучше ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Начну ознакомление с SC именно с этой части. Потом 4, 3, 2... как-то так =)

Это часть вообще ни о чем. Впечатление испортишь. Первый сэм был супер (ну новизна, конечно, как и третий гта). Дальше шла отработка стандартной схемы, больше фишек. Вплоть до дабл эджента, который оказался сливом. Решили серию перезапустить, только не слишком вышло. Лучше в панишера поиграть, чем в это, по-моему. Конвикшн - стандартный экшн, без каких-либо выделяющих его из серой массы особенных фишек. Решили на сюжет упор сделать, но учитывая специфичность сюжетов клэнси - мне лично не очень интересно следить за всем этим. Это вам не бэтман.

Изменено пользователем yago

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучше по порядку конечно. 1. Сюжет. 2. Больше плюшек в каждой части.

Спасибо, начну с начала. Только теперь проблема её найти... У меня максимум - это демо версия :dry: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не ребят, не понимаю вас. Это тоже самое, что начать играть в МЕ2, чтобы потом перейти к первой части.

Начните хотя бы с Теории Хаоса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Пандору Томороу можно пропускать это да, а вот все остальное нежелательно конечно.

Изменено пользователем Black

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хнык, ну не могу играть в это. Скууууууууучно. Стелс какой-то совсем обрезанный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неплохо. Но 6 часов... Маловато как-то. Вспомнился Airborne, не успел разыграться, а уже кончилось удовольствие.

Хотя, честно сказать, последние уровни насильно склоняли к экшену, нежели чем к стелсу. Попсовая игрушка со стрельбой из укрытий, которую тем не менее интересно поиграть, если конечно не копаться как свинья в апельсинах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Уже спрашивал как-то, но хотелось бы уточнить окончательно - движок со времен дабл агента не сменился? т.е если у меня запустился и прошелся без особых проблем дабл агент, то конвикшн 100% тоже должен работать.

Изменено пользователем Black

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уже спрашивал как-то, но хотелось бы уточнить окончательно - движок со времен дабл агента не сменился? т.е если у меня запустился и прошелся без особых проблем дабл агент, то конвикшн 100% тоже будет работать?

Да в принципе. Движок у игры LEAD (сильно модифицированный Unreal 2,5).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...