Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Del-Vey

Vampire The Masquerade - Bloodlines

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Untitled-8.png


Жанр: Role-Playing-Game | Платформы: [PC]
Разработчик: Troika Games| Издатель: Activision
Дата выхода: 17 ноября 2004


Vampire: The Masquerade — Bloodlines — ролевая игра, разработанная компанией Troika Games и выпущенная компанией Activision в 2004 году. Основана на сеттинге Мира Тьмы — Vampire: The Masquerade. Примечательно, что Bloodlines была одной из первых игр, выпущенных на движке Source от Valve Software, одновременно с Half-Life 2. Третья и последняя игра Troika Games.


Дополнительные материалы:


Трейлер:

 

 


Скриншоты:

 

54-r.jpg

Untitled-8.png

101-r.jpg

 

Изменено пользователем oboima
  • Like 11
  • Thanks 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Free from fear сказал:

Как я помню запугивание в игре абсолютно невыгодно, гораздо меньше проверок, чем у того же убеждения и могут напасть на тебя. Да и для отыгрыша как-то не очень подходит. 

Запугивание мало где действительно полезно, но в некоторых случаях оно все же является единственным способом выйти из ситуации без потерь. Например, когда Пиша просит прислать к ней в подвал репортера, можно запугать его, и Пишу это устроит, она продолжит давать квесты (малки и вентру тут могут репортера задоминировать, от носферату он сам сбежит с воплями ужаса, а вот у остальных кланов, если хочется и мужика не убивать, и Пише угодить, альтернатив нет).

А отыгрыш же разный бывает, кому-то запугивание подойдет куда больше других социальных навыков. У меня была как-то раз буйная Бруха, которая упорно противилась любым попыткам сделать из нее приличного человека: убивала невинных, потому что я отвлеклась и не оторвалась во время от их шеи, впадала в безумие по щелку пальцев, даже будучи сытой, и вообще вела себя так, что убеждение или соблазнение к ней ну вообще не клеилось. 

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Yria а с низкой человечностью не играла? Диалоги там сильно меняются? Пробовал побегать по Санта Монике, особой разницы не заметил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Free from fear сказал:

Диалоги там сильно меняются? Пробовал побегать по Санта Монике, особой разницы не заметил.

Из того что помню, если низкая человечность, то нельзя выполнить некоторые квесты мирно (Грязная Охота/Карнавал Смерти, к примеру. Альтернативы убить убийцу, не будет), в некоторых моментах будет слишком грубо себя вести, как с умирающей проституткой в Скайлайне по квесту чумы в Даунтауне. В некоторых диалогах (как выше писал, после неудачных запугиваниях) - может сорваться, и начать всех крошить (хотя тут от клана может зависеть). Также под конец с профессором Йоханссеном, если будет низкая человечность, то нельзя будет узнать кое-что о саркофаге (там вроде бы и восприятие высокое нужно, не считая высокой человечности. Но утверждать не буду, не помню уже).

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
15 часов назад, Yria сказал:

Запугивание мало где действительно полезно, но в некоторых случаях оно все же является единственным способом выйти из ситуации без потерь. Например, когда Пиша просит прислать к ней в подвал репортера, можно запугать его, и Пишу это устроит, она продолжит давать квесты (малки и вентру тут могут репортера задоминировать, от носферату он сам сбежит с воплями ужаса, а вот у остальных кланов, если хочется и мужика не убивать, и Пише угодить, альтернатив нет).

А отыгрыш же разный бывает, кому-то запугивание подойдет куда больше других социальных навыков. У меня была как-то раз буйная Бруха, которая упорно противилась любым попыткам сделать из нее приличного человека: убивала невинных, потому что я отвлеклась и не оторвалась во время от их шеи, впадала в безумие по щелку пальцев, даже будучи сытой, и вообще вела себя так, что убеждение или соблазнение к ней ну вообще не клеилось. 

Решил все-таки не париться и вкачал в начале убеждение для Вентру по советам бывалых)) Бааа, люди, которые писали диалоги к игре, сукины сыны...

Дьявольские силы  

scr_05.jpg

Вариативность мелких квестов и просто ситуаций на старте очень впечатляет.

Арара  
На пляж пришел, а там стоят малокровки, и возможность убедить одного из них в том, что ему для того, чтобы избавиться от проклятия вампиризма, нужна кровь единорога,, и я могу ему ее продать, уже заставляет меня любить эту игру, я хочу записать ее на болванку, положить рядом с собой на подушку, когда пойду спать, а жене придется лечь на коврике у порога.
Hide  

 

Изменено пользователем Nonsence

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, Free from fear сказал:

@Yria а с низкой человечностью не играла? Диалоги там сильно меняются? Пробовал побегать по Санта Монике, особой разницы не заметил.

Не пробовала, знаю только, что меняется диалог с Ханной в Скайлайне, про который уже сказали. Еще можно убедить Вандала снова продавать тебе кровь после того, как отпустишь Лили, на низкой человечности получается рассказать ему достаточно жестокую байку, а на высокой - нет. 

@Nonsence потом еще можно за Носферату и Малкавиана пройти, и это будет совсем другая игра с другими диалогами и впечатлениями) 

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Помню что малк может убедить Ханну что гг это тот парень гуль. Тогда получается довольно трогательный диалог.

16 часов назад, Free from fear сказал:

@Yria а с низкой человечностью не играла? Диалоги там сильно меняются? Пробовал побегать по Санта Монике, особой разницы не заметил.

В новых неоф патчах низкая человечность это один из требуемых факторов чтобы перейти на сторону Шабаша насколько я помню.

Помню я как-то решила посмотреть что будет, если моя тремерша впадёт в безумие. Получилась кровавая баня.

  • Shep 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Nonsence сказал:

Вариативность мелких квестов и просто ситуаций на старте очень впечатляет.

Да... тут Тройка на славу оторвалась.

Только что, Jenya66 сказал:

В новых неоф патчах низкая человечность это один из требуемых факторов чтобы перейти на сторону Шабаша насколько я помню.

Про вот этот момент забыл... хотя за Шабаш один раз Гангрелом сыграл. При первой встречи с Андреем, важно сделать пару комплиментов интерьеру его особняку... и изьявить желание присоединится к Шабашу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, DarTash сказал:

Про вот этот момент забыл... хотя за Шабаш один раз Гангрелом сыграл. При первой встречи с Андреем, важно сделать пару комплиментов интерьеру его особняку... и изьявить желание присоединится к Шабашу.

Да, при этом человечность должна быть не выше какого-то пункта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Jenya66 сказал:

Да, при этом человечность должна быть не выше какого-то пункта.

У моего гангрела было три пункта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Yria сказал:

Не пробовала, знаю только, что меняется диалог с Ханной в Скайлайне, про который уже сказали. Еще можно убедить Вандала снова продавать тебе кровь после того, как отпустишь Лили, на низкой человечности получается рассказать ему достаточно жестокую байку, а на высокой - нет. 

@Nonsence потом еще можно за Носферату и Малкавиана пройти, и это будет совсем другая игра с другими диалогами и впечатлениями) 

Если первое прохождение затянет до конца, то следующее за Носферату обеспечено! =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По поводу Носферату женского пола забавная деталь. Если в отеле по заданию Венеры тебя палят русские, то начинают кричать ""Баба Яга!".

  • Like 2
  • Haha 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, Free from fear сказал:

По поводу Носферату женского пола забавная деталь. Если в отеле по заданию Венеры тебя палят русские, то начинают кричать ""Баба Яга!".

А вот это очень клёво на самом деле. Я о таком ещё не слышала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ДА, еще прикол, оказывается никто не мешает смухлевать при создании персонажа. Добавляя очки атрибутов, потом, меняя предысторию, можно добавлять и добавлять пока не раскачаешь своего вампа по полной... Сначала подумал, что багованное прошлое раздается далеким эхом в пропатченной версии, однако Джек, выманивая тебя из-за угла, уличает в неблагородном шулерстве и предлагает создать персонажа заново)) Прикол, что есть реплика из разряда: "Да я просто кое-что провееерить, отстань!." Но совесть меня пересилила - пошел пересоздал ванильного болванчика. Не знаю, может, и не открыл никому Америку, но очень прикольная фича =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это вроде как чисто фанатский прикол, потому что фразы у Джека (не текст) такие же, как если бы ты его просто бил.

Изменено пользователем Free from fear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Free from fear сказал:

Это вроде как чисто фанатский прикол, потому что фразы у Джека (не текст) такие же, как если бы ты его просто бил.

Так оно и есть. Но согласись получилось забавно и очень в тему.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто знает, в неофициальном патче к Шабашу за тремера можно переметнуться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 17.09.2018 в 16:16, Joshami сказал:

Кто знает, в неофициальном патче к Шабашу за тремера можно переметнуться?

Насколько я знаю можно переметнуться кем угодно, никаких ограничений по клану в этой концовке нет. Единственное что нужно это низкая человечность при первой встречи с Андреем, ну и общаться с ним дружелюбно.

  • Thanks 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Одна из самых любимых игр. В свое время наиграл больше 10 прохождений, а так же не единожды начинал с начала, но до конца так и не доиграл, спс одному конченному квесту. До сих пор поражает то, какое в игре погружение. Вот по правде мало где видел подобное (когда первый раз играл, думал что ни во что  лучшее ни играл... но к сожалению под конец, игра начала проседать, хотя общее впечатления - это не испортило), вариативность побочных квестов, а также прохождения за некоторые кланы (тут больше всего выделились малки, носки, вентру и тремер) и то как преображается сама игра, и из-за этого можно играть и играть. Также офигенная анимация на свое время (хотя она и сейчас круто выглядит) и мимика. Великолепный и в тему саунд, который создавал невероятную атмосферу в игре (не говоря о том, что с некоторыми группами я познакомился, и они до сих пор в топе). Запоминающиеся персонажи, хоть и эпизодические...

Из кланов больше всего понравились Малки (само собой), Вентру и Тремер... носки тоже, но ними так и не смог до конца доиграть. А какие были шкурки у некоторых кланов... у малка последняя, у вентру классные плащи были, у фемТремер предпоследний. Да и анимация шмоток и косичек (и не только), немало фана добавляла. 

В 29.08.2018 в 16:03, Free from fear сказал:

По поводу Носферату женского пола забавная деталь. Если в отеле по заданию Венеры тебя палят русские, то начинают кричать ""Баба Яга!".

Да, забавный момент (хотя там все прохождение забавное). Плохо что так до конца и не доиграл носками, хотя в планах было. Но вот квест про зомбиапокалипсис, в общем висит он как Дамоклов Меч, и так до конца игру пару раз не прошел. Ибо данный конечный квест, хочешь не хочешь, но проходить придется.

Безусловно один ил лучших, если не лучший обзор по игре... В свое время, после просмотра даже немного сыграл, но желания из-за квеста "выше" - отпало.

 
Цитата

 

Самый годный русскоязычный обзор игры.


 

  • а

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
12 минут назад, DarTash сказал:

Но вот квест про зомбиапокалипсис, в общем висит он как Дамоклов Меч, и так до конца игру пару раз не прошел. Ибо данный конечный квест, хочешь не хочешь, но проходить придется.

Зачем? Можно тупо не брать задание, если напрягают незавершённые квесты. Да и винтовку, не помню с какой версии, заметно ослабили, так что оставшаяся половина игры спокойно проходится и без неё.

Изменено пользователем Free from fear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Настоящая классика. Сколько времени прошло, сколько проектов на ее основе уже было загублено, тем не менее, это вовсе не мешает "VTMB" оставаться вечно живой и актуальной. Фанаты продолжают перепроходить, изучать и обсуждать. Находятся и те, кто критикует, кто говорит о недостатках и недоработках, но другой такой нет и навряд ли будет.

 

P. S. Но в игру, в том же виде, но с сюжетом полностью посвященным Шабашу я бы с радостью поиграл.

Изменено пользователем Huntar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хороший косплей на Жанку, но

 

BYRtjR3km5s.jpg

не смотря на похожую физиономию реальной дамочки, удивительно насколько до сих пор сама Жанка выглядит потрясающе, если не замечать паука на голове) А ведь в динамике выглядит ещё лучше. И так почти вся игра, которой уже много-много лет.

Изменено пользователем dUFIsLOP
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
44 минуты назад, dUFIsLOP сказал:

Хороший косплей на Жанку, но

нет гетерохромии. НИКАНОН.

  • Haha 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как-то эта тема мимо прошла, только ща наткнулся на пост вк. https://vk.com/vtm_bloodlines?w=wall-124532_60877%2Fall Кто в курсе мб, что это и с чем это едят?

Еще немного о нашумевшем проекте, частью которого является

https://app.tenderbeta.com/.

На сайте прямо указывается, что приложение принадлежит Paradox Interactive. Кроме того, автор Rock Paper Shotgun раскопал упоминание компании Alice & Smith — она разрабатывает ARG, игры в альтернативной реальности.

 

Покопавшись немного в интернете можно найти несколько сайтов, которые более подробно рассказывают нам об этой игре альтернативной реальности:

Изменено пользователем malign

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь, что в итоге из этого выйдет что-то интересное, а пока можно ещё раз перепройти игру 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почитал дискорд и вики страницу по этой игре, сам тоже попробовал. В твиттере в январе начали постить паззлы какие-то, плюс ютуберы начали линковать аккаунт в твиттере на эти паззлы. После решения паззлов раскрыли сайт tenderbeta, который якобы рекламирует новое приложение для свиданий. Там указываешь свои хобби и группу крови. На сайте можно выбрать поиск людей от 18 до 100 лет. На английском можно почитать таймлайн и решение паззлов тут https://wiki.gamedetectives.net/index.php?title=Tender 

К чему это в итоге приведёт - неизвестно. Мобилкины, настольные или полноценные игры. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×