Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
TiRTo

Впечатления от игры

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Поделитесь с общественностью вашими впечатлениями от игры в Dragon Age: Начало

Обсуждение технических вопросов

Вопросы по прохождению

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

проходил еще очень давно,очень понравилась,настоящий шедевр и конечно же захотелось пройти еще разок другой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

я хочу тут(http://plati.ru/asp/...gon+Age&agent=0) купить драгон эндж(все), но первый там на энглише, если я поставлю на него руссик, то проблем с игрой и DLC(там все) у меня не будут?

Изменено пользователем Darth_Schepard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень детальный мир с кучей контента, даже финальная битва не просто долбёжка босса, можно просто смотреть, как подмога расстреливает его, можно подключить баллисты и навыки, конфетка просто. Немного затянуто местами, под конец игры плюнул на побочные квесты, просто устал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучшая пройденная мной игра.

Единственные недостатки: чуть-чуть тормознутая боевка и таки использование дублей: случайные локации в DAO и DАА, лестницы в Брессилианских руинах и храме Андрасте - одинаковые почти. Ну и одинаковые лица у нескольких мобов. Или это баг?

Но эти недочеты не помешали получить огромный кайф.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну и одинаковые лица у нескольких мобов. Или это баг?

А зачем им яркая индивидуальность? Мельтешат себе в кадре и мельтешат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Точно.

Хотя каждый человек/эльф/гном/кунари обладает индивидуальностью :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

...

Единственные недостатки: чуть-чуть тормознутая боевка и таки использование дублей: случайные локации в DAO и DАА, лестницы в Брессилианских руинах и храме Андрасте - одинаковые почти. Ну и одинаковые лица у нескольких мобов. Или это баг?

Но эти недочеты не помешали получить огромный кайф.

Зато тормознутая боёвка позволяет хорошо разглядеть спецприёмы и роскошные добивающие удары. А какие скрины выходят - хоть в рамку вешай =)

Ну, дублей там не так много. особенно после ДА2 это хорошо понимаешь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там совершенно одинаковые кунари-наемники, магички-люди, магички-эльфийки. Это как минимум. Просто они бегают разрозненно, вот и не обращаешь внимание. Разве что маги кучкуются в горном храме, там это уже бросается в глаза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для третьесортных мобов для битья никто не будет делать разные модельки. Зачем тратить время и средства на то, что убивается, респаунится, а потом опять - убивается?

Напомнило ХЛ2, где можно было в одной группе повстанцев встретить троих "близнецов". :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В связи с этим порадовала фраза Джавариса из ДА2 про "их что, по одной мерке всех шили?". А ополченцы Редклифа, кстати, тоже двое из ларца, одинаковы с лица?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучшая пройденная мной игра.

Единственные недостатки: чуть-чуть тормознутая боевка и таки использование дублей: случайные локации в DAO и DАА, лестницы в Брессилианских руинах и храме Андрасте - одинаковые почти. Ну и одинаковые лица у нескольких мобов. Или это баг?

Но эти недочеты не помешали получить огромный кайф.

Ооооо да))) Это как первая любовь))) Раз и навсегда))) :heart: Ты можешь сто раз сменить пару, но о ней будешь помнить всегда.

Я помню как первый из-за плеча друга увидела ЕЕ!! Когда маг проходил первое испытание))) И поняла, что это то, что я так долго искала, среди прочих стратегий и РПГ. Я буквально отняла диск и умчала к себе, дабы загрузить игру и насладиться ею в полном объеме)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ура! Итак, несмотря на некоторые проблемы в процессе, я удачно-таки добралась до финала. По горячим следам хочу, в первую очередь... возмутиться поведением Алистера! Я тут прочитала, что,если играть неблагородной девушкой, он с ней порвет, став королем - или,как минимум, откажется жениться, предложив остаться его любовницей. С государственной точки зрения это правильно. Но... этот же самый Алистер устроил детский сад на Собрании Земель, настаивая на казни Логейна, не слушая никаких доводов, что смена власти и казнь прославленного полководца могут спровоцировать новый виток гражданской войны. Он же Серый Страж, его первоочередная задача - противостоять Мору, а не искать мести, или выполнения других каких-либо личных желаний. Поэтому, к сожалению, Анора была права в тот момент насчет него.

Кстати... я потом ради интереса переиграла моменты,касающиеся избрания Алистера королем - так вот, у меня почему-то вообще не появилось варианта ответов: "Мы будем править вместе с Алистером", хотя у меня прокачана вся ветка убеждения. И до этого при встрече с сестрой, я Алистера не "ужесточала" - но в итоге он все равно после того,как становится королем, мою ГГ жестко кидает. Интересно, почему так? Судя по прохождению, должны быть варианты... а у меня,получается, их и не было при таком пути прохождения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как раз если ужесточить Алистера, он вашу ГГ не кинет. Потому что у него тогда хватит пороху всех послать насчёт того, что "жениться по любви не может ни один, ни один король".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кинет. Женится он только на Кусланд, все остальные - остаются при нем офф. шлюхами. Если статус любовницы-фаворитки удовлетворяет - можно использовать и такой вариант. Если хочется сидеть на троне и пребывать в законном браке - тогда только Кузя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да я имела в виду, что он кидает мою ГГ, несмотря на ее благородное происхождение. Уже переиграла с сейва, нашла вариант, когда появится опция "править вместе с Алистером": это если либо ГГ бьется с Логейном и сразу убивает, не принимая капитуляцию после победы, либо его побеждает Алистер - у того,соответственно, даже вариант с помилованием не возникает. А возмущает меня поведение Алистера не потому что "Ах,какой гад, поматросил и бросил!", а из-за его совершенно непоследовательного поведения: то есть, на Собрании Земель его государственные интересы не особо волновали - он уперся, как обиженный школьник, насчет Логейна, хотя объективно смерть Логейна, скорее всего, привела бы к новому витку гражданской войны, чего при Море практически уже у ворот, ну никак нельзя позволить. И реакция у него,как у обиженного школьника: ах так, ну и пожалуйста, я тогда уйду. А если сделать его королем, его "государственные интересы" внезапно начинают волновать настолько, что он предпочитает кинуть ГГ: либо потому что она простолюдинка, либо из-за опасений насчет здоровья/возможности наследника.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Тут такое дело. Либо его желание отомстить Логейну сильнее чем любовь с гг, либо разрабы перемудрили. Тут уже каждый волен решать исходя из своего отношения к персу. Особенно учитывая очень странный момент с Кузей, на которой он без вопросов женится если она сама предложит, но при этом кидает если она наивно понадеется на то, что он сам догадается))

Изменено пользователем Inadzuma

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Три года назад я купил диск - DA. Купил ее прочитав в игромании рецензию. Когда включил ее сначала не осознал какую крутую игру приобрел. Около трех месяцев я не играл в нее но и не удалял. Как-то раз я понимая что играть не во что стал играть опять в DA. Стыдно признаться - забросил я ее еще и потому что не мог понять как правильно проходить Тень в Башне круга. И спустя эти три месяца я снова стал играть. С каждой секундой я чувствовал что эта игра мне все больше нравится. Пройдя ее я почувствовал радость и горечь - игра кончилась. И вдруг я зачем-то открыл статистику - и обомлел. меня увлекли не убийства, а кое что другое. Там было написано игра пройдена на 22%. Я с яростью стал опять в нее играть. Проходил за новых героев, проходил все квесты. Я так играл наверное год. Добрался до 90%. Своему лучшему другу посоветовал эту игру: и опять я стал проходить показывая другу секреты, свои мечи. Вскоре и он прошел DA1. И тут вышла вторая часть. Когда я ее покупал меня бросало в дрожь от радости - но я обломался. Прошел игру за день. Совсем не то.

До сих пор нежно отношусь к этой игре. Моя оценка 10 из 10. За эмоции,героев за все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня такое впечатление, что проклятие шемленов Затрианом прямо-таки копия создание Скверны Мэйкером. Причины схожи: оба прокляли за наглость, так скажем; природа проклятья: группа существ/одиночное существо позаражали всех к кому прикасались; последствия: из-за проступков единиц страдают тысячи. Только вот смертный в конце концов нашёл в сердце место милосердию, а более совершенное (во всяком случае), разумное существо, которое, я думаю, если и не лишённое мести и ненависти, то обладающее ими в меньшей степени - нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня игра с первых минут поразила своей атмосферностью. Подобное чувство у меня до ДА:О возникало только в отношении TES3:Morrowind и первой Готики. Большую роль в этом сыграла музыка. (особенно музыкальная тема, играющая в лагере)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Аналогично. Вот у меня почему-то ассоциация тоже с Морровиндом шла по атмосфере.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Совершенно никаких ассоциаций с ТЕСами.

И так и не смог второй раз пройти. Уже не то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По-моему, DA:O пешком гулять до атмосферы Морроуинда. Что в плане дизайна, что в плане музыки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дизайн да, а музыка конкретно в лагере очень атмосферная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там есть какие-то аллегории с Моррой. Еще ничего не зная об игре, ползая только по болотам Коркари у меня уже возникли ассоциации с Морровиндом, и именно с ним. Может, музыка, может, туманность, может, графика в целом, хз. Потом по сюжету наталкивалась на похожие идеи - зал с призраками возле Урны Пещеру Азуры сразу же напомнил, где мы с привидениями говорили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...