Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Allard

Посетители
  • Публикаций

    5 138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Allard

  1. На втором заходе Сорвиголова зашёл мне куда больше, чем на первом, отсюда вопрос: следует ли смотреть Защитников, если из всех них меня интересует только Мэтт?
  2. Кстати, по-моему Антоник неплохо справился бы с Призраком или Андерсоном.
  3. Кто-нибудь знает хорошее успокоительное?

    1. Русалка

      Русалка

      А по мне лучше валерьянка, чем всякие крепкие средства, вплоть до антидепрессантов. Но тут все индивидуально. Мне от глицина фигово становится, а большинство на него нормально реагирует, кто-то вообще плацебо считает. 

    2. Dovakin

      Dovakin

      1 час назад, Русалка сказал:

      Мне от глицина фигово становится, а большинство на него нормально реагирует, кто-то вообще плацебо считает. 

      Потому что у тебя он видимо и так в организме находится в достаточном количестве. Вот он и реагирует так, мол, не надо ещё больше этого вашего Глицина...)

    3. Inadzuma

      Inadzuma

      А точно именно успокоительное нужно? Может гормончики шалят? *диванный доктор модэ он*

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  4. Allard

    Darksiders [серия]

    Хорошие новости подъехали.
  5. Концовка Assassin's Creed: Syndicate:
    Так-с, ну, близнецы снова помирились, всё весело и круто... о, чёрт, сейчас ещё будет унылая катсцена в современности.

    А игра такая берёт и ставит эту песню на саундтрек:

    Сволочи, right in the feels

    1. Tunalex

      Tunalex

      1 час назад, djava сказал:

      Здешний OST не впечатлил от слова вообще. 

      Конкретно эта композиция за уши вытаскивает финальную катсцену из бездны уныния.
      И вообще, Wintory, что называется, one love - чего стоят остальные его ost'ы.
      Наши соотечественники, к слову, делали не самый плохой кавер на Underground:
      https://www.youtube.com/watch?v=f-x7aTBH7fg

       

    2. djava

      djava

      21 минуту назад, Allard сказал:

      До Кюда быть может, но на то он и Кюд, а Тайлер - тю, даже Александрова в этом плане мне зашла лучше.

      Насчет Александровой спорно, поскольку в "Изгое" она взяла за основу... тадам... мотивы Кюда. Особенно заглавная тема так и отдает АС2. Темы сражений опять же взяты у Тайлера. Хотя копировать тоже надо уметь, с чем она и справилась.

      17 минут назад, Tunalex сказал:

      Конкретно эта композиция за уши вытаскивает финальную катсцену из бездны уныния.

      Если оно изначально так было задумано, то уже никакая музыка не спасет, имхо

    3. Allard

      Allard

      33 минуты назад, djava сказал:

      Насчет Александровой спорно, поскольку в "Изгое" она взяла за основу... тадам... мотивы Кюда. Особенно заглавная тема так и отдает АС2. Темы сражений опять же взяты у Тайлера. Хотя копировать тоже надо уметь, с чем она и справилась.

      Заглавные темы все начиная с 2014-ого брали за основу Ezio's Family, но у неё по крайней мере получилось это сделать хорошо и вполне запоминающимся образом. Кстати там главтема это вообще дикая смесь из Кюда, Бэлфа и даже немного Тайлера.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  6. Вот зараза, а я как раз сегодня хотел добить свой его перевод. Блин, везде я не при делах. Ладно, вернусь к КотОРу.
  7. Тогда цифровая дистрибуция вообще только-только начиналась, старые-добрые диски были более, чем в ходу, так что Стим ещё и с ними конкурировал. Выконкурировал. Суть в том, что общественное мнение можно обратить себе на пользу, нужно просто приложить деньги и усилия.
  8. Неужто? Стим тоже никто не любил, года до 2008-2009.
  9. На самом деле МЕ2 в стиме продаётся потому что его тупо оттуда не убрали: ничего новее Kingdoms of Amalur из EAшных игр в Стиме и не появлялось; на самом деле, изначально тактика "первые две части в стиме, а вот хотите третью - валите в Ориджин" была неплохой заманухой, проблема в том, что они никак не стали развивать свой Ориджин. Дело не в идее, а в воплощении; от игр, которые можно купить и там, и тут никак не деться и деваться не надо; на самом деле, в идеале, за редкими исключениями, библиотеки должны быть идентичны, эксклюзивными должны быть ориентированные на пользователя фичи самого сервиса. Что же до контроля качества игр, то как раз Стим в этом позади планеты всей и особо этого не стесняется. Гринлайт был позорищем, а с его отменой стали пускать вообще всех подряд. И это одно из следствий того, что у Valve практическая монополия на рынок ПК-игр.
  10. Да нет, наоборот: все они не просто должны существовать, всем им просто следует быть лучше. Все они должны были на старте быть как Стим в то время, только продвинутее. Потому что монополиивредят, причём вредят в первую очередь игрокам.
  11. Всегда вызывает разочарование, когда читаю вещи типа "Origin и GOG не должно существовать". Да нет, в куда лучшем мире они не только существовали бы, но реально составляли бы конкуренцию Стиму, вместо того, чтобы довольствоваться крохами. Конкуренция Стиму просто необходима, и с каждым годом это становится всё очевиднее.
  12. Sega Mega Drive с HDMI-выходом и беспроводными падами + флэш-картридж. Будущее прошлого наступило, что называется.

    1. djava

      djava

      Я не об этом. Просто не могу понять, что это за мутант такой - Sega Mega Drive с HDMI? Что-то не помню, чтобы Sega объявляла о переиздании консолей в отличие от большой Н. Или это китайские ремейки с али?

    2. Allard

      Allard

      7 часов назад, djava сказал:

      Я не об этом. Просто не могу понять, что это за мутант такой - Sega Mega Drive с HDMI? Что-то не помню, чтобы Sega объявляла о переиздании консолей в отличие от большой Н. Или это китайские ремейки с али?

      И да, и нет: есть как китайские с Али, так и официальный Sega Genesis Flashback. Официальный хуже.

    3. Dmitry Shepard
    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  13. Ну, в этом как бы и весь смысл же.
  14. Похожие по расположению локации есть, но так чтобы один-в-один - не было.
  15. И лишь я помню, что «Ионная дева» это приквел к такому себе твин-стику Bombshell (а оный изначально должен был быть игрой про Дюка Нюкема). Наверное, потому что нормальным людям такая инфа нафиг не нужна.
  16. Штурмовик это Maddox Games, нет? Насколько я помню, за гайдзинами только консольные «Крылатые хищники» (которые, слава Бобу, показуальней будут). Но да, ещё и это.
  17. Но если мобилки и сетевухи и так дают доход, зачем им стараться и делать что-то стоящее? Те же Gaijin, хоть и отметились трэшаком, могли иногда выдать что-нито годное, ту же Blades of Time. Но как начали WarThunder, так с тех пор ни одной полноценной игры не выдали.
  18. «Ура! Я наконец-то закончил с унылым перебором квестового лога и могу вернуться к унылому перебору глоссария», думал наивный маленький я, а полчаса спустя я наткнулся на серию дополнительных записей журнала квестов в другом месте файла...

  19. М? А можно поподробнее в ЛС? Современный отечественный геймдев, включая инди, это тема мне лично интересная. Да, но сомневаюсь что бОльшая часть рынка будет настолько разборчива. "У нас уже есть одна игра про пиратов, зачем ещё одна?" Считай, та же смерть. Или хуже.
  20. А учитывая, что на пиратском поприще за углом со своими высокобюджетными проектами маячат Юбисофт с Мелкософтом... А жаль, на самом деле, что российский игропром мёртв.
  21. Тем, кто играл в Divinity: Original Sin (первая часть, EE): играя соло, обязательно ли в разговорах между главгероями выбирать ответы за обоих, или одному можно назначить диалоговый ИИ?

    1. LightLance

      LightLance

      12 часов назад, Di-Crash сказал:

      Я сравнил пепельницы в машине, вы сравнили машины целиком

      И это является ошибочной аналогией.

       

      12 часов назад, Di-Crash сказал:

      Настройка игрового баланса за счет упрощения игровых механизмов это кощунство, за такое надо вешать

      Ну и зря. Типичное заблуждение про количество переходящие в качество. Первый DoS возможно стал бы лучше, если из него вырезали около 40% скилов, сильно обрезали крафт, убрали идиотскую систему кмб из диалогов.

       

      12 часов назад, Di-Crash сказал:

      не используется потому что не позволяет получить требуемый результат.

      Не могу скрафтить имбу, крафт - плохой. Доооо.

    2. Di-Crash

      Di-Crash

      Не, "не могу сркафтить имбу", а не могу скрафить вообще ничего кроме гранат, зелий, стрел и рун. И первое к слову, не работает, так как обычная атака в данный момент наносит 600 - 700 урона, а граната 40 - 80, второе тоже не работает, так как самые сильные зелья которые я могу скрафтить на данный момент, не окупают затрат ОД на их распитие, здоровье и броня восстанавливаемая за применение зелья снимается одной атакой НПЦ. Превалирует тактика убей врага до того как он снимет тебе броню или беги.

    3. LightLance

      LightLance

      Это балансировочная проблема, поднимут урон от гранат до скажем 800-850, сделают нормальную стоимость и ограниченность (чтобы нельзя было тупо закидывать гранатами)  и проблемы не будет. Просто ларианы не умеют в баланс, который становится тем сложнее соблюсти, чем больше в системе возможностей. Поэтому лучше сделать меньше, но качественно, чтобы все вместе приемлемо работало. Даже не помню, были ли в первой части гранаты, не пользовался ими, т.к. скилов и крафта было более чем достаточно, а для лечения лекарь в партии. Не пользовался и всякими интерактивными взаимодействиями типа кидания в лаву или поджигания масла. Слишком читерски.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  22. Я как раз для этой цели на днях взял новодельную сегу с HDMI-выходом. Вполне себе, и беспроводные пады весьма неплохи.
  23. Allard

    Quake [серия]

    Quake Champions это конечно мило. Когда эта дрянь не вылетает на запуске, там напрочь потраченный баланс.
×
×
  • Создать...