-
Публикаций
7 356 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент leetSmithy
-
Извините за поьский язык, но это забавно :) Хотя и немного грустно :(
-
Прочитал полсотни страниц, и у меня назрел вопрос: а это точно «американская готика»? То что по категории «Всё плохо» однозначно проходит — я уже понял :) Пока ловлю смесь флешбеков из «Гроздьев гнева» и «Людей бездны»
-
Можно и мне тоже? А то у меня читательский блок случился после «Щегла» :/
-
– Ви, что за направление играет?
– Направление? Какое направление? -
Божечки, да это лучшая игра эва! Потанцуй с Лиландом :D
-
Записал видео с тем самым багом, который может едва ли не полностью сломать вам погружение от мира игры еще в прологе :(
-
Тоже нашел начальные скриншоты. Блин, с таким же выражением лица смотрел титры.
-
Странный подход. Либо кричим на перекрестках, что «озвучка г#вно, сжечь-расстрелять всех» либо сдержанно гладим по головке «ну они же старались». Либо церковь свидетелей Карамышева, либо самопровозглашенные пвседо-анти-хейтеры. Я видел квест, где репортера озвучил Бэкомедиан, и еще немного в прологе поиграл с русской озвучкой. Кто-то хорошо поработал, кто-то — не очень, ну а есть такие работы, за которые я бы, например, деньги брать постеснялся. Лично меня мало волнует, кто кого озвучивал, важно другое: хорошо или плохо выполнена работа. В «Твин Пиксе» столько непрофессиональных актеров снялось, к примеру, но они старательно играли то, что требовал от них Линч. Получилось отлично.
-
Дело не только в обработке. У многих артистов (профессиональных и нет) в озвучке Киберпанка отсутствуют две важнейшие вещи для диктора/декламатора/актера дубляжа: выразительность и динамика интонации. Ну вот послушайте русскую Джуди: приятный тембр, голос не плоский. Но совершеннейшее отсутствие динамически изменяющихся интонаций все портит на корню. Про Бэдкомедиана я вообще молчу. Как будто зажал нос прищепкой и прочитал строчку из учебника по биологии. Это ужасно. Отечественный Сильверхэнд, Джеки и девушка-Ви понимают, как работать с голосом. И звучат вполне естественно.
-
@Mustard Seed Не, Утулек не подходит, потому что он из блоков собран и вагончиков, установленных друг на друга. А в GiTS'е и КП'77 показаны панельные монстры, в духе советских «китайских стен» или общежитий Прюит-Игоу.
-
Так это тождественно )
-
Мне, кстати, всё время не давал покоя один загрузочный экран. «Где-то я его видел!» — думал всякий раз. Ну и точно, знакомый экстерьерчик:
-
Как раз таки не странно и не глупо! Мне это живо напомнило все тот же «Убик», где герой начинал свое утро с того, что судорожно рыскал по карманам в поисках лишнего медяка, чтобы расплатиться с умной кофемашиной за чашку кофе, с тостером — за свежий тост и купить пропуск в душевую. Ты вспомни «Незнайку на Луне»: хочешь спать на кровати — плати четыре сантика, на полу можешь поспать и за два, а если хочешь сэкономить еще одну монетку, то в комнате отключат свет. Торговый автомат с едой в квартире — это же совершенная, доведенная до логического финала капиталистическая этика! Снова вернусь к статье. Серьезно, да? Тут кто-нибудь из проходивших пролог в Конпеки-Плаза обращал внимание на светильники? Вот механические унитазы в Dishonored 2 я внимательнейшим образом рассматривал, потому что в Дануолле и Карнаке они, представьте себе, заметно различаются. Сказывается культурная разница между Севером и Югом.
-
Разве не сумка с обналичкой? Нам же показывают в прологе, что ряд дел Ви с Джеки уже успешно провернули? Да и машину (пускай и не лучшую) Ви себе сумел(а) приобрести. В любом случае, подсчет стоимости жилья в выдуманном городе — та еще глупость. Кроме того, размер апартаментов главного героя здесь диктуется не необходимостью соответствовать туманным представлениям автора об урбанистике фантастического 2077-го, но желанием дать игроку личное пространство для хранения шмоток, оружия и личной почты. То, КАК ЭТО СДЕЛАНО, конечно, другой вопрос. P. S. Я, к слову, и сам не в восторге от некоторых дизайнерских решений, которые представляют нам Найт-Сити таким, как есть. И, скажем, прорастающий из пост-классического субстрата послевоенной застройки Праги несколько уродливый техно-город 2029 года (Deus Ex Mankind Divided) мне нравится больше. Но ведь и Cyberpunk 2077 собирали, опираясь на уже давным-давно сформированный стиль, показанный на иллюстрациях к настолке и прочему дополнительному контенту. Все вопросы к Пондсмиту и Ко.
-
@Nevrar Что Ви ставит на стол в своей комнате, в последнем кадре вступительного ролика? Во-вторых, мы не знаем, какова арендная плата в Найт-Сити, однако знаем точно, что даже 1000 евродолларов — очень приличные деньги. P. S. Строчка убила
-
Статью писал какой-то баклан, потому что: 1) Как ты, дура, определил размер апартаментов Ви в 125 метров, когда они явно меньше? 2) Как ты, шляпа, вычислил 500-процентную инфляцию к 2077-му году? 3) Ты вообще внимательно играл, шняга, в Киберпанк? Ничего, что в прологе, например, за корпората у Ви остается толстая такая пачка банкнот, чтобы «начать новую жизнь»? 4) Почему ты, хрючило, сравниваешь организованное пространство КП77 с БлейдРаннером, но не замечаешь, например, очевидной отсылки на «Убик», где даже в квартире героя стоят автоматы, В КОТОРЫЕ НУЖНО ВНОСИТЬ ДЕНЬГИ. Миры КП77 и «Бегущего» похожи друг на друга примерно так же, как мир Стар Трека и ЗВ. Короче говоря, вся статья — за уши притянутая херобора. Ему бы связь наличных факторов с выводами исследовать.
-
@DedushkaZedd Тебе сюда
-
Боже мой, игра, прекрати, что ты делаешь?! xD Она опять, опять ломает четвертую стену. P. S. Серьёзно, я уже не могу ржать над этой игрой. Уже до слёз, честно говоря.
-
У меня не прошла! о_О Вот наша задача: разгадаем код — раскроем дело!
-
Кстати, в прологе есть тачка Роуг, припаркованная у клуба. А вот ее самой нет. Хм.
-
Прикольно: оказывается, Панамку можно встретить ещё в прологе, если немножко пошататься по Afterlife