Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aidan

Посетители
  • Публикаций

    266
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

128 Очень хороший

Информация о Aidan

  • Звание
    Уровень: 7
  • День рождения 7 ноября

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

15 135 просмотров профиля

Одно обновление статуса

Смотреть все обновления от Aidan

  1. Ваша игра мечты? А что из вышедших проектов ближе всего к ней?

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. DedushkaZedd

      DedushkaZedd

      Черт, пожалуй тут я не оригинален от слова совсем. Ближе всех ведьмак на сегодня. Но в свое время это место разные игры занимали. В какой-то момент готика, вторая халфа, чуть позже ДАО прочно заняла свое место. МЕ вообще меня вылечил от невосприимчивости космо-сеттинга. Оказывается и он имеет свою изюминку и вполне может зайти при определенном наполнении.

      Не знаю что из себя представляет моя игра мечты, наверное это экшен-фэнтези-рпг и смесь из тяжеловесов этого жанра Ведьмака и ДА, и где-то даже может быть МЕ (без учета сеттинга). В идеале однородная помесь сильных сторон этих игр могла бы получиться очень даже, но лишь в идеале. Впрочем, получать лишь отдельными кусочками "идеальную игру" тоже вполне неплохо. Лишь бы поставки не прекращались, а там сам соберу и получу что мне надо :)

    3. Motorrunner

      Motorrunner

      Вторая халфа просто вин. В своём 2004 она многих современников обошла. Графон, геймплей, сюжет, атмосфера, дизайн, озвучка - по сто баллов за всё.

    4. DedushkaZedd

      DedushkaZedd

      4 часа назад, Aidan сказал:

      Я не отрицаю, что в обоих играх есть РПГ-составляющая, но вряд ли их можно назвать классическими РПГ. Главным образом именно потому, что отыгрыш роли сильно ограничивается задумкой автора. В чём это заключается на примере Deus Ex: я не могу отыграть сторонника Иллюминатов или Маджестик 12, который разделяет их идеи и участвует в исполнении заговора. Я обязательно ограничен характером главного героя, который создан до меня и без моего участия, согласно которому такое развитие событий невозможно.

      Дюс просто действительно очень строгий и на мой взгляд не самый лучший пример из-за все таки сильного акцента именно на геймплей, чем на ролевую-сюжетную составляющую. Ведьмак в этом плане не сильно уступает тем же ДА2 или Инквизиции. Единственное заметное ограничение в этом плане - пол и собственно восприятие гг миром. В остальном быть разным вполне можно, даже с учетом того, что герой вроде как прописан. Конфликт нелюди vs все остальные вполне в духе маги vs храмовники. Если память не изменяет, в первой игре можно и вовсе не выбирать.

    5. Показать следующие комментарии  Ещё #
×
×
  • Создать...