Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Honesty

Посетители
  • Публикаций

    8 195
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    22

Honesty стал победителем дня 24 ноября 2025

Honesty имел наиболее популярный контент!

Репутация

14 616 Легендарная личность

6 Подписчиков

Информация о Honesty

  • Звание
    Добрая, как Солас
  • День рождения 13.06.1986

Информация

  • Пол
    Не определился

Посетители профиля

72 448 просмотров профиля
  1. Honesty

    Reading Challenge 2026

    Не знаю, не знаю, красочный отзыв, книга выглядит так трешово, что аж хорошо, хоть читай))
  2. Honesty

    Divinity

    Ну хотя бы в данном случае компромисс это не "отнять у всех, всё равно будут недовольные", а "раздать всем, до кого дотянемся". Бескомпромиссно раздать, кто во что горазд) За то и любят.
  3. Honesty

    Divinity

    Вариативность процесса БГ3 больше вариативности результата, это да. Но именно это позволяет каждому играть свою собственную игру. Потому что совместить и то, и другое пока вряд ли возможно, а сделать упор именно на результаты и дальние последствия (большие, чем та или иная кат сцена спутника) - это было бы вообще совсем другая игра, для совсем других людей.
  4. Honesty

    Divinity

    Не уверена, что спорная вариативность, шок контент и тупой юмор это плохо, скорее часто даже наоборот, но. Именно как основная ставка, педальки, на которые нажать, чтобы получить результат - внушает опасения, да. Меня тоже по этой причине трейлер оставляет в сомнениях. БГ3 хороша тем, что педалек понатыкано - играйся как хочешь. Глубины в этом не много, если не хотеть её развить самостоятельно, но если хотеть - то всё сработает. Конструктор лего.
  5. Я хочу, я хочу.
  6. Honesty

    Divinity

    Я тоже так сразу поняла и в целом это наверное единственное, что кажется мне занимательным из увиденного)
  7. Honesty

    Divinity

    По мне так две стороны одной медали) Следить я, конечно, всё равно буду, но пока что меня ничто не радует.
  8. Honesty

    Divinity

    Наверное, но жаль)
  9. Honesty

    Divinity

    Ну вот только это "не боятся" я в трейлере и вижу) А оно меня интересует вообще не в первую очередь. Так вот именно. Было противно. Но интересно. И атмосферно. Может, конечно, дело ещё в том, что я этот ход "человека сожгли в чучеле на празднике" уже видела несколько раз как минимум в британских детективах) Вот из трейлера свиней и и куски плоти убери - и получится всё то же самое. Свиньи там аж два раза. Мне все эти горящие куски плоти тоже физически противны. Опять же, я могу вспомнить вступление Эндерала.... Но там интересно, а тут нет, потому что ощущение, будто вокруг жести всё и построено и в основном чтобы её показать. В общем, я откровенно не улавливаю. Сижу, думаю - хз, как-то мне не нравится. А потом - а должно было? А что мне должно было понравиться по задумке авторов? Нет ответа)
  10. Honesty

    Divinity

    Я живу под камнем и не играла в Ведьмака) Слово "мрачный", мне кажется, обладает смыслом поглубже) Тут именно физически противно. И на этом всё. Не вызывает никакого интереса как сцена. Когда личинку в глаз сажали, тоже было мерзко (хоть и не настолько), но любопытство срабатывало. Тут этого нет, к сожалению(
  11. Honesty

    Divinity

    Я вот честно трейлер не поняла вообще совсем. Какую атмосферу? Ну то есть правда, какая это атмосфера, я не понимаю, объясните глупенькой) Там же кроме отвратительного и нет ничего, ну разве связка маленькая девочка-цветочки-веселая музычка для контраста, но это прям банальная банальность. Сама по себе отвратительность меня отталкивает, так что я пока думаю, что это всё явно не для меня. Не то, чтобы я против жести в играх (вспоминаем добрым словом Глубинные Тропы ДАО), но пока что я за этой жестью никакого намёка на смысл не просматриваю, кроме "смотрите, как мы можем". Есть, конечно, вариант, что всё ещё где-то будет, но вот конкретно в увиденном мне очень сложно найти за что зацепиться.
  12. Просто ставим рядом Флемет и Митал. Ну и кто тут жалкая подделка.
  13. Солас у меня самый любимый, но больше всего мне обидно за Митал. Как можно было так с ней. Трагедия всех остальных описывается примерно как "страшно не то, что умрешь, а что тебя после смерти сыграет Безруков", но в её случае всё ещё хуже. Весь накопленный талант за годы ушел на то, чтобы пробивать днища, находить под ними другие и пробивать и их тоже.
  14. Но текст-то за него не напишут. Тем более, что Солас хорош примерно таким же образом, каким хороши другие Уиксовские персонажи. Т.е. я могу понять твои претензии к персонажу-части лора, но как персонаж-персонаж то он все равно не тот же) Каждый раз удивляюсь, когда кто-то находит в последнем акте что-то хорошее. Адский испанский стыд же.
  15. По первому скорее соглашусь, очевидно, это не то, в чем он был хорош. А по второму - Солас другой персонаж в ДАИ. Под кого сломан лор (под одобрение тех, кто считает игроков тупыми, я считаю, вот под кого, и персонаж сломан под них же)
×
×
  • Создать...